PPArkisto

Civilization V

Strategia- ja sotapelit

1 ... 4 5 6 ... 10

Viestit

Sivu 5 / 10
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. syyskuuta 2010 klo 00.00
Itse pelasin sitä teknologiakauppaa mielellään. Nopeutti kehitystä kivasti. Olihan siinä tietty se huono puoli, että AI ei sitä osannut yhtä hyvin, mutta toisaalta siinähän se idea onkin kun noblen yli mennään, että pitää olla AItä parempi.

Mutta pitihän se arvata että tuosta Steamistä on hankaluuksia. Kun kerran ostin pelin ihan boxi-versiona niin olisi kiva että se toimisi ilman Steamiä. Nyt ei suostu yhdistämään jostain syystä, jääpähän sitten pelaamatta. Hieman pistää vihaksi...
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. syyskuuta 2010 klo 10.31
Itse kyllä laittaisin yhdeksän ongelmaa kymmenestä Steamin kanssa käyttäjän syyksi. Itse olen käyttänyt Steamia sen julkaisusta 2003 asti kuudella eri nettiliittymällä kahdesta eri osoitteesta viidellä eri tietokoneella. Ainoat ongelmat, jotka muistan, jotka ovat olleet Steamista kiinni olivat aivan julkaisun jälkeiset yhteyskatkokset ja pari vuotta sitten Steamin servereiden kaatuminen, kun niihin osui salama Yhdysvaltain länsirannikolla.
Pelejä minullä näyttää tililläni olevan 68 kappaletta, että en ihan satunnainenkaan käyttäjä ole.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. syyskuuta 2010 klo 19.50
@Visse: Oli vika käyttäjässä tai ei, mutta jos Steam ei suostu syystä tai toisesta, oli syy käyttäjässä tai ei, yhdistämään, voi hyvällä syyllä miettiä, olisiko tuota ongelmaa ollenkaan, jos Steam ei olisi turhaan välissä vaan peli käynnistyisikin suoraan vaatimatta Steamia ollenkaan.

Lainaus:26.09.2010 TRP kirjoitti:
Tuosta old worldista: kerran sitä kokeilin, eikä mielestäni toiminut. AI-civit eivät osanneet kunnolla rakentaa siirtomaita, ja ehdin täyttää lähes koko mantereen itse.
Itsehän totesin ensimmäisellä kerralla Civ IV:ä pelatessani, että koko peli kusi juurikin siihen, että siinä vaiheessa kun tajusin itse, että kannattaisi ehkä alkaa tutkia meriä ja perustaa siirtokuntia, oli enää yksittäisiä kaupungin kokoisia alueita vapaana. Tosin se oli samalla myös ensimmäinen pelikerta koko sarjan parissa, joten lienee melko luonnollista...

Joka tapauksessa kyllä se tekoäly myöhemminkin aika aggressiivisesti tuntui kaupunkeja perustavan. En sitten tiedä, jos parempi pelaaja onnistuu olemaan niin paljon nopeampi, että tekoäly vaikuttaa liiankin hitaalta.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 09.55
Lainaus:27.09.2010 MJR kirjoitti:
@Visse: Oli vika käyttäjässä tai ei, mutta jos Steam ei suostu syystä tai toisesta, oli syy käyttäjässä tai ei, yhdistämään, voi hyvällä syyllä miettiä, olisiko tuota ongelmaa ollenkaan, jos Steam ei olisi turhaan välissä vaan peli käynnistyisikin suoraan vaatimatta Steamia ollenkaan.
Steam on kopiosuojaus. Kerroin tämän, koska sitä et luultavasti tiennytkään.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 11.07
Muokattu: 28.09.2010 klo 11.08
Lainaus:28.09.2010 Luzik kirjoitti:
Steam on kopiosuojaus. Kerroin tämän, koska sitä et luultavasti tiennytkään.
Ja järkyttävän huono kopiosuojaus onkin, tämäkin peli kräkättiin viikko julkaisusta.

Mutta kylläpä ottaa pannuun. Näköjään pelissä on jotain pahemman kerran rikki.
Ensimmäinen pelini, johon on mennyt jo 14 tuntia, jämähti vuoroon 452. Ei hirveästi kiinnosta aloittaa uutta yhtä työlästä peliä, jos taas käy sama. Tältä vuorolta eteenpäin ei pääse, ja kaikki savet mitkä tallennetaan ko. vuorolla korruptoituvat. Koitin ladata aiemman saven 10 vuoron takaa, pistin kaiken mahdollisen paussille ja lisäksi heitin asetukset minimiin. Ei auta, vaan tuomionpäivä tulee väistämättä samaisella vuorolla.

"Runtime Error!

Program: ...appscommonsid meier's civilization vCivilizationV.exe

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information."
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 12.08
Muokattu: 28.09.2010 klo 12.08
Lainaus:28.09.2010 TRP kirjoitti:
Lainaus:28.09.2010 Luzik kirjoitti:
Steam on kopiosuojaus. Kerroin tämän, koska sitä et luultavasti tiennytkään.
Ja järkyttävän huono kopiosuojaus onkin, tämäkin peli kräkättiin viikko julkaisusta.


Sano joku kopiosuojaus jota ei kräkättäisi viikon sisään?
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 12.41
Siinäpä se. smile
Toisin sanoen kopiosuojaukset lähinnä vaan kiusaavat niitä, jotka pelinsä aitona ostavat...
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
31.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 12.59
Muokattu: 29.09.2010 klo 15.53
Osaisko joku neuvoa.

Asensin pelin levyltä, mutta kun laitan pelin päälle, se sammuu "alkunäytön" kohdalla. Mitään virheilmoitusta tai vastaavaa ei tule.

E: Kiitoksia. Ratkaisin ongelman tekemällä Steamilla jonkun tarkastuksen ja joku file oli tuhoutunut.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 15.30
Muokattu: 28.09.2010 klo 15.31
Lainaus:28.09.2010 VonDorkaa kirjoitti:
Osaisko joku neuvoa.

Asensin pelin levyltä, mutta kun laitan pelin päälle, se sammuu "alkunäytön" kohdalla. Mitään virheilmoitusta tai vastaavaa ei tule.
Kokeilepa:

1. Browse to DocumentsMy Gamessid meier's Civilization 5
2. Open the usersettings.ini in Notepad
3. Find the setting SkipIntroVideo = 0 and change the value to 1
4. Save your changes and you're done
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 22.47
Heh, mielenkiintoinen peli oli. Ehkä se Wu Zetian ei ollutkaan niin tyhmä kuin luulin. Taas houkutteli sotaan tällä kertaa Katariinaa vastaan ja taaskaan ei saanut juurikaan joukkojaan pelipaikalle. Osasin odottaa tätä ja pärjäsin omillaankin ihan hyvin. Vapautin Washingtonin ja Gandhin + pari kaupunkivaltiota ajatuksena voittaa diplomaattivoitto, kun oli YK rakennettuna ja peli jo 1900-luvulla. Washington päätti kiittää tästä vapautuksesta julistamalla pian sodan. Kiittämättömyys on maailman palkka.

Tässä vaiheessa Kiina toteutti juonensa. Kun suurin osa armeijastani ja laivastosta oli toisella puolella maailmaa, keisarinna julistikin sodan ja aikoinaan asteekeilta valtaamani alueen rajan yli vyöryi hirveät määrät kiinalaista jalkaväkeä. Olin kyllä linnoittanut kaupungit hyvin, mutta yksi kerrallaan ne kaatuivat, samoin roomalaisilta viemäni kolme kaupunkia keskivaltakunnan toisella puolella.

Onni onnettomuudessa, kun sain omat joukkoni takaisin maailman laidalta, pystyin vapauttamaan pari kiinalaisten miehittämää kaupunkivaltiota lisää ja sain tarpeeksi ääniä diplomaattivoittoon. Ei siinä, etten olisi voittanut sotaa. Ennen äänestystä oli jo roomalaiskaupungit takaisin hallussani ja pari kiinalaistakin.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 23.41
Lainaus:28.09.2010 Luzik kirjoitti:
Lainaus:27.09.2010 MJR kirjoitti:
@Visse: Oli vika käyttäjässä tai ei, mutta jos Steam ei suostu syystä tai toisesta, oli syy käyttäjässä tai ei, yhdistämään, voi hyvällä syyllä miettiä, olisiko tuota ongelmaa ollenkaan, jos Steam ei olisi turhaan välissä vaan peli käynnistyisikin suoraan vaatimatta Steamia ollenkaan.
Steam on kopiosuojaus. Kerroin tämän, koska sitä et luultavasti tiennytkään.
En ostanut peliä, koska Steam on kopiosuojaus. Kerroin tämän, koska sitä et luultavasti tiennytkään.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 00.28
Lopettakaa se iPhoneilla pelaaminen niin ei steamikaan tunnu niin kauhean raskaalta haitalta.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 01.21
Lainaus:29.09.2010 Samipppa kirjoitti:
Lopettakaa se iPhoneilla pelaaminen niin ei steamikaan tunnu niin kauhean raskaalta haitalta.
Omenalogoa ei tueta.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 18.44
Ei kyllä nyt oikeen ole ollu kaikki messissä sillä hepulla joka sen AIn tähän pulttas. On nimittäin melko mielenkiintosia taktiikoita tuolla tekoälyllä ainakin sodankäynnissä että pistää naurattamaan (jousimiehet edellä tullaan vallottamaan kaupunkeja jne). Ilmeisesti muutama lisämahdollisuus heksojen muodossa saa AIn aivan hämilleen siitä miten niitä yksikköjä pitäisi liikutella pitkin karttaa. Hassua sinänsä että vuosikymmeniä vanhassa PGssä tuota ongelmaa ei liiemmälti ollut.

Näin tapahtuu siis ainakin king-vaikeusasteella. Kokeilin ihan ensimmäistä peliä sillä princellä, ja vaikkei mitään tietoa ollut tän uuden civin uudistuksista, niin tekoälystä ei ollut minkäänlaista vastusta. Tälläkin vaikeusasteella vaikuttaa hiukan siltä että keskiajan paikkeilla AI tipahtaa kyydistä ja itse saa semmosen etumatkan ettei sitä enää voi ryssiä.

Ehkä sitten pitää vain venailla pätsiä tai vaihtaa emperor/immortal -vaikeusasteille.
Rekisteröitynyt:
29.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 19.04
Itsellä taas totaalisia ongelmia voittaa princellä. Koitin tehdä gandhilla kulttuurivoittoa, niin olin puolen peliä sodassa koska naapureilla oli ongelmia sen kanssa että otin kaikki wonderit.

Muissa peleissä taas tuntunut siltä, että kun valtauksien jälkeen on pakko lopettaa se yksiköiden teko ja hankkia lisää rahaa/happinessiä, kun taas AI jatkaa loputonta settlereiden ja sotilaiden tekemistä. Massalla tuo AI näyttää kuitenkin vieläkin tulevan kätevästi läpi.
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 19.23
Muokattu: 29.09.2010 klo 19.23
Yritimpä tuossa saada sen "voita peli vain yhdellä kaupungilla" achievementin. Failasin :((. Kulttuurivoittoa yritin saavuttaa tekemällä ihmeitä kaupunkiini noin 12 kunnes vastustajat etenivät teknologiassa itseäni sen verta pidemmälle, ettei minulle enää jäänyt ihmeitä joita rakentaa. Pelin lopulla tuli about 130 kulttuuria per vuoro. Neljä pykälää sain Utopia projektiin valmiiksi. Sotiakaan ei tarvinnut kertaakaan. Ja vaikeusasteena toimi Prince.

Voisi btw joku muukin kokeilla sitä yhden kaupungin achia, esim. juuri tuolla Prince vaikeusasteella.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 19.25
Lainaus:29.09.2010 Jormund kirjoitti:
Ilmeisesti muutama lisämahdollisuus heksojen muodossa saa AIn aivan hämilleen siitä miten niitä yksikköjä pitäisi liikutella pitkin karttaa. Hassua sinänsä että vuosikymmeniä vanhassa PGssä tuota ongelmaa ei liiemmälti ollut.
Periaatteessahan heksat yksinkertaistavat peliä hieman, kun eri liikkumissuuntia onkin kahdeksan sijasta kuusi. Tosin luulenpa, että yksikkö per heksa ja vähäisempi heksojen/ruutujen määrä aiempaan verrattuna saattaa aiheuttaa sen, että reittihakusysteemi ei toimi ja/tai tekoäly ei enää pysty työntämään yksiköitä samaan ruutuun, jolloin kuviot menevätkin kokonaan uusiksi.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 21.23
Vaikka princellä voitankin, se ei ihan vielä oikein ole mukavuusalueella. Tämä johtuu siitä, että ikuinen pelityylini aina ensimmäisestä civistä lähtien on aina ollut teknologian maksimointi ja nyt kun ei ole slidereitä ja tekukauppaa, en ole vielä ihan varma, miten se parhaiten maksimoidaan. Kyllä se selviää vielä. Juuri nyt pelaan warlordilla täysin luonteeni vastaista peliä kokeilumielessä: Gandhi, pieni pangaea ja tähtään kulttuurivoittoon.

Siitä olen samaa mieltä että sota-AI tuntuu olevan aika hukassa yksikköjen kanssa. Se tuntuu olevan turhan helppo voittaa paljonkin pienemmillä armeijoilla.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 23.08
Lainaus:29.09.2010 Jormund kirjoitti:
Näin tapahtuu siis ainakin king-vaikeusasteella. Kokeilin ihan ensimmäistä peliä sillä princellä, ja vaikkei mitään tietoa ollut tän uuden civin uudistuksista, niin tekoälystä ei ollut minkäänlaista vastusta. Tälläkin vaikeusasteella vaikuttaa hiukan siltä että keskiajan paikkeilla AI tipahtaa kyydistä ja itse saa semmosen etumatkan ettei sitä enää voi ryssiä.
Ainakin meikän ensimmäisessä pelissä, siinä joka ei koskaan loppuun päässyt, yksi AI-civ suoriutui aika hyvin. Toinen välttävästi, mutta sotimisen takia se taisi jäädä kehityksen kelkasta. Muut sitten kituuttivat mukana.

Siinä vaiheessa kun Gandhin tapasin, Intia piti hallussaan lähes koko toista mannerta. Tämä tietenkin tarkoitti samalla sitä, että sillä oli jatkuvasti kassassa pari tonnia ja kultaa tuli jotain 300 vuorossa. Kaikilla mittareilla kyseisellä tekoälyllä meni aika hyvin.

Lieneekin niin, että jos tekoäly saa alussa tarpeeksi tilaa laajentua, siitä tulee oman mantereensa dominoiva valtio. Näin siis jos mantereella ei ole tekoälyttömiä pelaajia. Muut eivät sitten pysty, tekoälyn huonoudesta johtuen, yhteistyössä tai erikseen sitä kukistamaan. Sen sijaan kyseinen suurvalta jatkaa laajenemistaan tuhoamalla vastustajan toisensa perään.

Tosin täytyy mainita, että princellä pystyin omalla, tästä noin kolmasosan kokoisella, valtiollani pysyttelemään teknologisesti jotakuinkin tasoissa. Jos tämä tilanne toistuu tulevissa peleissä, tarkoittaa se sitä, että rauhanomaisella taktiikalla tulee olemaan todella vaikea pärjätä. Pienellä valtiolla kun ei tässä pelissä käsittääkseni voi pysyä teknologisen kehityksen terävimmässä kärjessä. Rahaa ei ole, teknologiakaupalla ei voi pelata ja toisaalta tutkimuspisteitäkään ei liiemmin saa. Voin toki tämän vajaan yhden pelin kokomuksellani olla väärässäkin.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. syyskuuta 2010 klo 23.11
Onko tämä tosiaan tälläinen sotaCiv? Itselle tuo sotiminen oli täyttä pakkopullaa nelosessa, että en varmaan hommaa jos tässä vaan soditaan koko ajan.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. syyskuuta 2010 klo 00.53
Muokattu: 30.09.2010 klo 00.53
^Kyllä tässä pitkälle pääsee ilman sotia, jos kartta on sopiva. Mutta jos mietit pelissä olevia valtioita niin moniko niistä ei ole jossain vaiheessa sotinut? Ihan luonnollista että jossain vaiheessa on lähes pakko sotia.

Itseä alkaa kyrsimään pikkuhiljaa tämä AI. Ensin vingutaan ~500 vuoroa (marathon pituus) että liittyisin sotiin. Sitten kun vihdoinkin julistan sodan Montezumaa vastaan parin muun valtion kanssa niin päädyn tuhoamaan sen täysin yksin ilman mitään apua muilta. Tämän jälkeen samat valopäät alkavat itkemään kun olen liian sotaisa ja julistavat hetkeä myöhemmin sodan. Ei sillä että kyseinen asia suuremmin haittaisi, mutta "hieman" hölmöä tuo on...
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
12.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 30. syyskuuta 2010 klo 01.41
Eka väännetään ties kuinka monta tuntia, että päästään modern ajalle ja sitten rakennetaan YK ja oho voitto. Oli kyl vähän lol fiilis sen jälkeen. No voihan sitä sen jälkeen jatkaa, mutta jäi vähän lame maku. Princellä pelattiin ja vastustajilla ei mitään saumaa. Tais olla lopuks 2.5 kertaset pisteet seuraavaan verrattuna. Tosin hommaa sattoi auttaa se, että tarkotus oli city state lollaus alexanterilla, joka näytti toimivan hyvin. 15 ally city statea kun löytyy ni kyllä lähtee. Ens kerralla pitää kyl ottaa gandhi, että sais loppuun sitä n.100 happinessia

Mutta kyllähän toi pelikokemus paremmaksi muuttuisi, jos ei vaatisi noin kauheita tehoja. Loweilla mennään ja vuoron lataukset siihen loppuun oli sitä 2-3min. Sotiminen ois varmaan ihan jännää jos vastustajillakin olisi armeijat samalla tasolla kun itsellä. No pitää seuraavaksi ottaa varmaan suoraan emperor ja kattoa kuinkas paljon ne tässä civissä kusettaa. Civi4 emperorilla vedettiin time voitolla kyllä, mutta mappi oli archipelago huge sealevelillä ja hollannilla, wink mutta voi jösses sitä kusetuksen määrää.

Se mikä kanssa feilaa aika iloisesti on se, että 22 pelaajaa saa kentälle, mutta civilisaatioita on vaan 19.
No kuhan pätsäilevät tarpeeksi, niin eiköhän se siitä.
Ja lopuksi: Helsinki rules ^^
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. syyskuuta 2010 klo 08.51
Heh.. Pelaan japanialaisilla ja sodassa kreikkalaisia vastaan sain kenraalin "Leonidas". Owh the irony. :)

Ps. Samurait on kyllä mahtavia.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 30. syyskuuta 2010 klo 11.39
Joo ja minulle tuli Nelson, kun olin ranskalainen. Sääli etten ollut sodassa brittejä vastaan. Silloin ironia olisi ollut täydellinen.

Lainaus:29.09.2010 Tovarits kirjoitti:
Onko tämä tosiaan tälläinen sotaCiv? Itselle tuo sotiminen oli täyttä pakkopullaa nelosessa, että en varmaan hommaa jos tässä vaan soditaan koko ajan.
Sanoisin, että sotia on jokseenkin saman verran ja kaupunkivaltiot luovat enemmän syitä aloittaa niitä, jos sodista tykkää. Rippuen vähän, mistä syystä se on mielestäsi pakkopullaa, sotiminen itse saattaa olla vähän miellyttävämpää, koska siinä tarvitsee vähemmän yksikköjä.

Tosiaan tämänhetkisen pelini voittaisin varmaan naurettavan helposti conquestilla, mutta kulttuurilla edelleen mennään. Pitää tutustua noihin sosiaalipolitiikkoihin nimittäin. Taas on pelissä Wu Zetian, joka taas houkutteli sotaan asteekkeja vastaan, jotka taas tuhosin yksinäni. Nyt kyllä pidän sitä silmällä.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
25.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 02. lokakuuta 2010 klo 16.43
Lainaus:29.09.2010 Kissamies kirjoitti:

Siitä olen samaa mieltä että sota-AI tuntuu olevan aika hukassa yksikköjen kanssa. Se tuntuu olevan turhan helppo voittaa paljonkin pienemmillä armeijoilla.
Komppaan.. Nimimerkillä tuli vallattua kolmella yksiköllä 15 venäläisten kaupunkia vaikka venäjällä oli täysin ylivoimaiset joukot (~10 kertaiset minun joukkoihini verrattuna).
1 ... 4 5 6 ... 10