PPArkisto

Civilization V

Strategia- ja sotapelit

1 ... 8 9 10

Viestit

Sivu 9 / 10
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. lokakuuta 2010 klo 21.16
Muokattu: 15.10.2010 klo 21.17
Itse lasken aina city statejen määrää puolella advanced optionsista ennenkuin aloitan pelin. Huomattavasti tasapainoittaa peliä kun niitä ei löydy jokaisen nurkan takaa, joten niiden puollustamisen on paljon tärkeämpää.
Rekisteröitynyt:
08.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 16.39
Mitenköhän tuon apollo projektin sais päätökseen. Eli kaikki olen opiskellut ja avaruussukkulan osat valmistanut eri kaupungeissa mutta miten ne saa yhdistettyä. Olen ymmärtänyt että pääkaupunkiin pitäis lähettää mutta kun ei ota vastaan jos siellä on jo yksi osa?? Auttakaa tyhmää!
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 16.45
Viet yhden kerrallaan pääkaupunkiin ja painat "add to space ship" tms. -painiketta.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
08.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 17.07
Lainaus:17.10.2010 TRP kirjoitti:
Viet yhden kerrallaan pääkaupunkiin ja painat "add to space ship" tms. -painiketta.
No ei nyt kyllä onnistu, ei löydy mitään tommosta komentoa. Tarvitsiko kaupungissa olla jotain erikoista että osat saa sinne. Jos tungen sinne osan raketista niin vaihtavat vain paikkaa keskenään eli kaupungissa oleva osa tulee sieltä pois.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 17.40
Lainaus:17.10.2010 Suharinen kirjoitti:
Lainaus:17.10.2010 TRP kirjoitti:
Viet yhden kerrallaan pääkaupunkiin ja painat "add to space ship" tms. -painiketta.
No ei nyt kyllä onnistu, ei löydy mitään tommosta komentoa. Tarvitsiko kaupungissa olla jotain erikoista että osat saa sinne. Jos tungen sinne osan raketista niin vaihtavat vain paikkaa keskenään eli kaupungissa oleva osa tulee sieltä pois.
Meikällä oli itse asiassa ihan sama ongelma, saatta siis olla joku ötökkä?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 18.06
Sinne viedään yksi osa, ja se lisätään alukseen. Sitten kun ensimmäinen on paikallaan, viedään toinen. Vastaava toimintonappi kuin esim. työntekijöillä. Et sitten varmaan rakentanut sitä Apollo-ohjelmaa pääkaupungissa? Koitapa sitä kaupunkia, mihin se rakennettiin.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
08.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 18.51
Tuli taas tenkkapoo eli en opiskellut sitä pääkaupungissa ja en muista missä kaupungissa tuli opiskeltua. Näkeekö jostain missä olen sen opiskellut?
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 19.37
Civilopedian mukaan osat näköjään pitää aina viedä pääkaupunkiin. Joten jos se nappula ei sinne ruudun vasempaan laitaan ilmesty kun aluksen osa on valittuna, niin kyseessä on sitten varmaan bugi.
Epäilen kuitenkin vielä, että se syy ei ole pelissä...
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 19.55
Harmillisen addiktoiva tämä biggrin Tuli perjantaina postissa ja aloitin lauantaina pelaamaan aluksi vähän tuotoriaalia ja sitten aloitin random kansalla, huge mapilla. earthilla, warlordilla ja epicillä. Kansaksi sattui japanilaiset.

Onkohan nämä kansakunnat nyt ihan oikeilla paikoillaan kun tuntuu että olen jossain hevon perseessä enkä japanissa? biggrin Ja noita city stateja on kyllä ihan liikaa kun tuntuu että piirittävät minut. Ja valitettavan addiktoivakin tämä peli on.

Sitten asia mikä lähinnä häiritsee niin kaatuu ihan randomisti. Tutoriaalia pelasin pari tuntia lähes max asetuksilla, niin ei mitään ongelmaa. Kun aloitin tämän normipelin niin tuntuu että kaatuu puolen tunnin välein ja joskus myös aloituksessa. Ja laskin vieläpä asetukset puoleenväliin mutta ei tuntunut hirveästi auttavan.
Rekisteröitynyt:
31.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 20.18
Itselläni kaatusi peli myös aina aukaistaessa huge-mappia täysillä asetuksilla. Katsoin koneen suoritustietoja heti kaatumisen jälkeen ja muisti huiteli 100%:ssa. Laskin grafiikka-asetuksia ja taas toimi. Hirveän muisti syöppö, kuten Civit aina ovat olleet.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 20.27
Lainaus:17.10.2010 lap101 kirjoitti:
Onkohan nämä kansakunnat nyt ihan oikeilla paikoillaan kun tuntuu että olen jossain hevon perseessä enkä japanissa? biggrin Ja noita city stateja on kyllä ihan liikaa kun tuntuu että piirittävät minut. Ja valitettavan addiktoivakin tämä peli on.
Käsittääkseni kansakunnat eivät spawnaa "oikeille paikoilleen" vaikka valitsisit mapiksi earthin, vaan sattumanvaraisesti ympäri palloa.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. lokakuuta 2010 klo 20.34
Lainaus:17.10.2010 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:17.10.2010 lap101 kirjoitti:
Onkohan nämä kansakunnat nyt ihan oikeilla paikoillaan kun tuntuu että olen jossain hevon perseessä enkä japanissa? biggrin Ja noita city stateja on kyllä ihan liikaa kun tuntuu että piirittävät minut. Ja valitettavan addiktoivakin tämä peli on.
Käsittääkseni kansakunnat eivät spawnaa "oikeille paikoilleen" vaikka valitsisit mapiksi earthin, vaan sattumanvaraisesti ympäri palloa.
Kyllähän voit sen korjata juuri julkaistulla Civ V SDK:lla varmaan.
Map editor on kyllä aika veikeä.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. lokakuuta 2010 klo 21.32
http://www.garath.net/Sullla/Civ5/liberteordre.html

Vai on ICS taas validi taktiikka. Rasittavaa kolmosessakin, kun niitä kaupunkeja oli joka paikassa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. lokakuuta 2010 klo 17.46
Onko siitä jotain merkittävää plussaa/miinusta vai onko ihan sama, koskettavatko omien kaupunkieni alueet/rajat toisiaan? Entäs kun olen vallannut kaupunkivaltioita, niin voinko vapauttaa ne myöhemmin eli antaa niille itsenäisyyden takaisin?
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 19. lokakuuta 2010 klo 17.57
Lainaus:19.10.2010 Cirandel kirjoitti:
Onko siitä jotain merkittävää plussaa/miinusta vai onko ihan sama, koskettavatko omien kaupunkieni alueet/rajat toisiaan?
Teoriassa olisi tehokkainta, jos kaupungit eivät joudu jakamaan heksoja keskenään. Käytännössä tuskin kovinkaan moni kaupunki kehittää itselleen sellaista populaatiota, että käyttäisi kaikki heksansa täysin laajentuneena. Lisäksi väen laittaminen spesialisteiksi on usein tehokkaampaa. Niin ja pitemmät tiet ovat kalliimpia.
Lainaus:Entäs kun olen vallannut kaupunkivaltioita, niin voinko vapauttaa ne myöhemmin eli antaa niille itsenäisyyden takaisin?
Ei käsittääkseni. En kyllä ihmettelisi kauheasti, jos tämmöinen kyky joskus lisättäisiin.

Heittävät vihaisille väkijoukoille d2d:n DLC:n ilmaiseksi:
http://apolyton.net/content.php/162-Genghis-Khan-released-as-FREE-DLC-on-October-25th
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. lokakuuta 2010 klo 18.54
Muokattu: 19.10.2010 klo 18.55
Lainaus:19.10.2010 Kissamies kirjoitti:

Heittävät vihaisille väkijoukoille d2d:n DLC:n ilmaiseksi:
http://apolyton.net/content.php/162-Genghis-Khan-released-as-FREE-DLC-on-October-25th
No yllätys biggrin

Nyt on vähän kusiset paikat tässä omassa pelissäni, vuoro on joku ~570 ja itsellä on amerikka, napolla on aasia ja sillä atseekkien hemmolla on eurooppa ja sitten on vielä pari rääpälettäkin jossain nurkassa.

Kun yhdellä unitilla tutkin Ranskan sisältöä, niin valitettavasti huomannut että sillä on armeijaa 10x vähintään verrattuna minuun. Ja koska atseekit on vieressä niin varmaan silläkin on sairaan iso armeija. Omani koostuu 3 land unitista ja parista paatista biggrin Näillä valloitin etelä amerikan, joka ei tosin ollut vaikeaa kun se jostain syystä pysyi kivikaudella.

Ranskalla on ainakin vähän etumatkaa tieteessä, ja todennäköisesti kaikessa muussakin.

Warlordilla pelaan, mutta eka peli niin todennäköisesti tämä on hävitty :D

E: Se pitää vielä mainita, että nuo lataustauot on kyllä ihan perseestä (huge, maa ja melkein 2000 luku), oisivat voineet keskittyä niihin ehkä vähän enemmän. Noh, ensi kerralla otan sitten vähän pienemmän pelin.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. lokakuuta 2010 klo 19.16
Muokattu: 19.10.2010 klo 19.23
Lainaus:19.10.2010 Kissamies kirjoitti:
Lainaus:19.10.2010 Cirandel kirjoitti:
Onko siitä jotain merkittävää plussaa/miinusta vai onko ihan sama, koskettavatko omien kaupunkieni alueet/rajat toisiaan?
Teoriassa olisi tehokkainta, jos kaupungit eivät joudu jakamaan heksoja keskenään. Käytännössä tuskin kovinkaan moni kaupunki kehittää itselleen sellaista populaatiota, että käyttäisi kaikki heksansa täysin laajentuneena. Lisäksi väen laittaminen spesialisteiksi on usein tehokkaampaa. Niin ja pitemmät tiet ovat kalliimpia.
Optimaalinen kaupunkien sijoittelu riippuu vähän siitä, mitä peliltään haluaa.

Varsinaisesti tehokkuuden kannalta pätee edelleen se, että kaupunkien välillä kannattaa olla ruutukonflikteja. Ellei aio pantata voittoa moderneille ajoille, kaupungit harvoin kasvavat niin suuriksi, että ne ehtisivät hyödyntää kaikkia ruutuja. Tiiviissä imperiumissa infran rakentaminen on nopeampaa. Valtio rakentuu näin ollen nopeammin, osin myös siksi, että settlerit eivät joudu kulkemaan niin kauas, vieläpä ilman tieverkkoa.

Toisaalta taas aluksi kannattaa usein rakentaa löyhästi ja pyrkiä saavuttamaan paljon luonnonvaroja, vaikka se hidastaisikin hieman pinta-alan, väkiluvun ja yleisen talouden kehitystä. Tyhjiä paikkoja voi sitten täytellä myöhemmin.

Tiivis rakenne rajoittaa kaupunkien tuottavuutta siinä vaiheessa kun ne alkavat kasvaa kokoon 20+, mutta toisaalta se ei haittaa. Määrä korvaa laadun.

Nuo DLC:t näyttävät olevan varsinaista ryöväystä. Yhdestä kansakunnasta saa pulittaa $5. Vaikka ydinpeli ei olisi sisältänyt muuta kuin kansakunnat 36 euron hinnallaan, olisi se ollut huomattavasti parempi sijoitus. Tuollainen DLC-hinnoittelu on järjetöntä.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 19. lokakuuta 2010 klo 22.36
Ilmainen on hyvästä, tuleekos ainoastaan nyt tuo Khani ilmaseks siis?

Mites muuten laitatteko aina heti siihen paikkaan cityn mis ootte vai meettekö parempaan paikkaan, jos se olis vaikka kahden heksan päässä.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2010 klo 11.45
Muokattu: 20.10.2010 klo 11.51
Lainaus:19.10.2010 Sotanakki kirjoitti:
Ilmainen on hyvästä, tuleekos ainoastaan nyt tuo Khani ilmaseks siis?

Mites muuten laitatteko aina heti siihen paikkaan cityn mis ootte vai meettekö parempaan paikkaan, jos se olis vaikka kahden heksan päässä.
Vähän riippuu mistä aloitan. Yleensä aloitan pelin uusiksi jos aloitan jostain jäätiköltä tai aavikolta. Muuten yritän saada paikan, missä on mahdollisimman paljon ruoka, production ja luxury tilejä.

Kannattaa myös yrittää tehdä rannoille (Sellaisille missä on kala tai valas tilejä jos mahdollista) kaupunkeja niin voit yhdistää ne trade routeen Harboreilla. Säästää hieman rahaa kun yksi Road tile vie yhden kullan.

---

Ihan hauska tuo Khan lisäys, paremmat ratsut ja citystatejen raidaus kuullostaa ihan mukavalta.

Kunhan nyt korjaavat itse pelin ennenkuin alkavat lisäämään DLC:itä hirveästi.
Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2010 klo 16.34
Onko kenelläkään tietoa siitä, että saako multiplayeriin mitenkään säädettyä yksiköille normaaleja animaatioita? Nykyään kun yritän tuttujen kanssa pelata, yksiköt teleporttaavat aina kohteeseensa ja tämä alkaa pikkuhiljaa ärsyttämään. Onko kenelläkään tietoa asiasta?
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2010 klo 22.07
Hauska bugi löyty. Kun yritän ottaa screenshottia mistä tahansa kohtaa pelistä, niin tuloksena on vain joku kohta alkudemosta lol

Muuten toinen pelini on iskenyt kyllä täysillä. Japanilla pelaan ja vaikeustaso king, mappina normal pangea. Aluksi olin aivan kusessa barbaarien kanssa ja yhdessä vaiheessa ne tuhosivatkin kaikki yksikköni ja infrastruktuurini. Jostain syystä ne eivät kaupunkeihin kuitenkaan hyökänneet.

Kun sain kaupungit kukoistamaan, alkoi pitkä ja verinen taistelu englannin kanssa, joka päätyi lopulta voittooni. Tosin heti sen jälkeen amerikka julisti sodan minua vastaan, eikä musketöörit ja katapultit riittäneet enää heidän minutemaneja ja kanuunoita vastaan. AI tuntui myös lyövän erittäin viisaasti ja taktisesti oikein. Tuhoaa ensin kaikki yksikköni ennenkuin aloitti kaupunkien valtauksen. Tappion häämöttäessä tein harakirin ja aloitin uudestaan vastaavan pelin prince-tasolta.

Tappiosta huolimatta peli nosti arvoaan ja osoitti että AI pystyy ainakin joskus erittäin kypsään peliin (siis kypsempään kuin minä).
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2010 klo 22.36
Itelle tämä princekin tuntuu liian vaikealta kun lähes aina spawnaan jonnekkin *****kasaan, parin suurvallan väliin. Sitten jossain vaiheessa ne päättävät alkaa tuhota minua, niin siinähän ei kauaa mene. Tuota earth mappia kun kerran pelasin, niin siinä onnistui peli ihan hyvin, voisi kokeilla uudestaan.

Ja sitten ihmettelen kun jotkut vetää allia kuin pässiä narussa immortalilla biggrin
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2010 klo 22.57
Onkos muillakin outjoa tapahtumia alkudemon kanssa.
Ensinnäkin noin 50% ajasta kun painaa esciä, se lähtee pois vasta tietyssä kohdassa, joskus taas kun painan vaikkapa alt-tab, näen noin sekunnin verran kohtausta alkudemosta ja muutakin outoa tapahtuu.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2010 klo 23.03
Muokattu: 20.10.2010 klo 23.17
Lainaus:20.10.2010 Sotanakki kirjoitti:
Onkos muillakin outjoa tapahtumia alkudemon kanssa.
Ensinnäkin noin 50% ajasta kun painaa esciä, se lähtee pois vasta tietyssä kohdassa, joskus taas kun painan vaikkapa alt-tab, näen noin sekunnin verran kohtausta alkudemosta ja muutakin outoa tapahtuu.

Kannattaa käydä muokkaamassa UserSettings.ini -tiedostoa sen verran, että muokkaat rivin "SkipIntroVideo = 0" muotoon "SkipIntroVideo = 1". Ja ilman lainausmerkkejä tietysti. Tuo skippaa alkuvideon ja hyppää suoraan valikkoon.

Edit: Kokeilin "demoa" yhden pelin verran ja alkuun tuli se legendaarinen "yksi vuoro vielä" -fiilis ja seuraavan kerran kun kelloa katsoin, niin oltiin jo seuraavan vuorokauden puolella. Mutta loppupuolella alkoi suoraan sanottuna vituttamaan. Nähtävästi jos yksi valtio pääsee kasvamaan muita paljon mahtavammaksi, peli on menetetty. Muut kansat eivät millään halua hyökätä yhtaikaa suurvallan kimppuun, mikä tuntuisi olevan melkein ainut realistinen vaihtoehto selviämiselle. Samaiset kansakunnat kyllä kehtaavat pytää luksustuotteita ilman vastinetta.

Onko diplomatia tässä pelissä oikeasti menty munaamaan? Voi tosin olla hyvin mahdollista, että en vain osaa, koska en yleensä strategiapelejä pelaile. Onko muissa Civilizationeissa diplomatia ja muut pelilliset ominaisuudet paremmassa kuosissa? Onko aikaisemmissa osissa ollut tapana, että päivitykset korjaavat isoja vikoja? Ja onko olemassa jotain vastaavaa pelisarjaa, jossa homma toimii kunnolla?
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. lokakuuta 2010 klo 00.46
Lainaus:20.10.2010 Timppapoika kirjoitti:
Lainaus:20.10.2010 Sotanakki kirjoitti:
Onkos muillakin outjoa tapahtumia alkudemon kanssa.
Ensinnäkin noin 50% ajasta kun painaa esciä, se lähtee pois vasta tietyssä kohdassa, joskus taas kun painan vaikkapa alt-tab, näen noin sekunnin verran kohtausta alkudemosta ja muutakin outoa tapahtuu.

Kannattaa käydä muokkaamassa UserSettings.ini -tiedostoa sen verran, että muokkaat rivin "SkipIntroVideo = 0" muotoon "SkipIntroVideo = 1". Ja ilman lainausmerkkejä tietysti. Tuo skippaa alkuvideon ja hyppää suoraan valikkoon.

Edit: Kokeilin "demoa" yhden pelin verran ja alkuun tuli se legendaarinen "yksi vuoro vielä" -fiilis ja seuraavan kerran kun kelloa katsoin, niin oltiin jo seuraavan vuorokauden puolella. Mutta loppupuolella alkoi suoraan sanottuna vituttamaan. Nähtävästi jos yksi valtio pääsee kasvamaan muita paljon mahtavammaksi, peli on menetetty. Muut kansat eivät millään halua hyökätä yhtaikaa suurvallan kimppuun, mikä tuntuisi olevan melkein ainut realistinen vaihtoehto selviämiselle. Samaiset kansakunnat kyllä kehtaavat pytää luksustuotteita ilman vastinetta.

Onko diplomatia tässä pelissä oikeasti menty munaamaan? Voi tosin olla hyvin mahdollista, että en vain osaa, koska en yleensä strategiapelejä pelaile. Onko muissa Civilizationeissa diplomatia ja muut pelilliset ominaisuudet paremmassa kuosissa? Onko aikaisemmissa osissa ollut tapana, että päivitykset korjaavat isoja vikoja? Ja onko olemassa jotain vastaavaa pelisarjaa, jossa homma toimii kunnolla?


Ihan normaalia, että civit on alussa vähän "keskeneräisiä" (niinkuin lähes kaikki muutkin pelit nykyään), joten odotellaan ja kyllä se tästä paranee smile
1 ... 8 9 10