PPArkisto

The Witcher 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 5 6 7 ... 11

Viestit

Sivu 6 / 11
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2011 klo 20.25
Lainaus:22.05.2011 Mindair kirjoitti:
Lainaus:22.05.2011 Cross kirjoitti:

Kyllä uudelleenpeluuarvossa löytyy, aloitin itse asiassa jo uuden pelin. Kyllä tuossa ekalla kerralla meni varmasti yli 20 tuntia, todennäköisesti yli 30..

Jos oikeasti on nuin lyhyt niin suutun... En kyllä usko kun ykkösen pituus luvattiin olevan 80h ja mulla todennäköisesti meni yli ennenkuin pääsin läpi.
Hmm, nyt kun ite rupesin tarkemmin miettimään, niin kyllä mulla kumminkin tais mennä vielä pidempään tuossa läpipeluussa, kun kerran keskiviikkoaamuna alotin ja tänä aamuna meni läpi..tosiaan juonilangat ois voinu sitoa kunnolla kiinni lopussa, nyt todennäköisesti pelaajan valintojen todelliset seuraukset näkyvät vasta seuraavassa pelissä/lisäosassa..ja sitä viinaa ****! Viimenen chapteri meni suht nopeasti, kun halusin nähdä miten tarina päättyy ja miten Temerian käy..ja sitten sitä ei kerrotakaan..
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
17.09.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2011 klo 20.48
Muokattu: 22.05.2011 klo 20.51
Lainaus:
Complex, expansive adventure in which every decision may have grave consequences. An intense, emotionally charged, nonlinear story for mature players, offering over 40 hours of gameplay, 4 different beginnings and 16 different endings.

Tuollaista lukee features osiossa pelin kotisivuilla.. Eli mulla menee se 50-60h.

E: Ja nyt vaan sormet ristiin ja toivotaan että tää huomenna kolahtaa postilaatikkoon.
"There is no good, no evil - only decisions and consequences." -The Witcher
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2011 klo 21.16
Noniin nyt löyty ekan pelin savetkin, kiva saada ainakin aseet ja armori ekasta pelistä, vaikka statsiensa puolesta ne melko nopeaa vaihtoon lähtevätkin. Valinnoista en sitten vielä tiedä.

Ja perhana kun on muuten haastava peli jo normalilla, turpaan meinaa tulla jo jokaiselta nekker-lössiltä niistä hämis-kuningattarista puhumattakaan. Kaipa sitä pitää vähän skarpata, ei ykkönen kyllä ollut lähellekkään näin haastava mediumilla.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2011 klo 21.21
Muokattu: 22.05.2011 klo 21.22
Kannattaa käyttää ja kehittää Quenia. Ite ainakin huomasin että taistelut on sen kanssa paaaljon helpompia.
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. toukokuuta 2011 klo 22.07
Joo toi Quen aika must tappeluissa jos tulee enempi ku 2 vihua... itte chapter 2 ja pelitunteja reilu 20 takana.. eka Witccher meni ittellä reilussa 40 tunnissa läpi.. on tää varmaa ainakin 10 tuntia lyhempi veikkaisin.. itte kyllä sivutehtäviä melkeen kaikki tehny... on tää vaa ollu mahtava tähän asti.. =D
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2011 klo 21.47
Muokattu: 24.05.2011 klo 21.49
Ny meni peli lävitte. Mahtava peli, mutta loppu oli aika vaisu :/ Miten ne 16 erinlaista loppua edes eroaa toisistaan? Eihän lopussa kerrottu mitään, mitä vaikutusta eri valinnoilla oli, mitä teki pelin aikana...
link

Sosumi

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2011 klo 23.30
Sellaista tuli nyt vastaan, että pelin näppiskontrollit lakkasivat totaalisesti toimimasta fieldillä esciä lukuunottamatta. Eli liikkuminen, signit, character menu yms. ovat täydellisesti poissa pelistä, ainoastaan kameran liikuttelu hiirellä ja ja main menun avaaminen escistä onnistuvat. Vanhempia saveja ladatessa kaikki toimii kuten pitääkin. Onkohan kyseessä nyt bugi vai sähläsinkö jonkun asetuksen kanssa? :|
Last.fm | Mage | Druid | #caturday @ qnet
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 24. toukokuuta 2011 klo 23.34
Muokattu: 24.05.2011 klo 23.43
Lainaus:24.05.2011 Sosumi kirjoitti:
Sellaista tuli nyt vastaan, että pelin näppiskontrollit lakkasivat totaalisesti toimimasta fieldillä esciä lukuunottamatta. Eli liikkuminen, signit, character menu yms. ovat täydellisesti poissa pelistä, ainoastaan kameran liikuttelu hiirellä ja ja main menun avaaminen escistä onnistuvat. Vanhempia saveja ladatessa kaikki toimii kuten pitääkin. Onkohan kyseessä nyt bugi vai sähläsinkö jonkun asetuksen kanssa? :|

Aika yleinen bugi mitä oon foorumeilta lukenu... on tulossa patchi vissii tälläviikolla, joka korjaa mm. tuon vian ja läjän muita.

Itsellä ei ole muita ongelmia esiintynyt kuin muutaman kerran peli kaatunut... Yleensä pitemmän pelisession jälkeen.
Rekisteröitynyt:
17.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 14.03
Osaako joku auttaa mua "Where is Triss Merigold?"-tehtävässä. Olen siis jumissa "Upper Kaedweni Camp'ssa" ja tehtävänä olis Mennä Henseltin telttaan, mutta en tahdo päästä sinne ilman, että vartijat huomaavat. Olisko jotain yksityiskohtia, jota en ole huomannut, vai pitäisikö käyttää signejä tai pommeja?
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 14.20
Lainaus:25.05.2011 siipperi kirjoitti:
Osaako joku auttaa mua "Where is Triss Merigold?"-tehtävässä. Olen siis jumissa "Upper Kaedweni Camp'ssa" ja tehtävänä olis Mennä Henseltin telttaan, mutta en tahdo päästä sinne ilman, että vartijat huomaavat. Olisko jotain yksityiskohtia, jota en ole huomannut, vai pitäisikö käyttää signejä tai pommeja?
Sielä teltan takana on laatikoita pinossa, heitä aard taika niihin niin vartiat lähtee tutkimaan melua, sitten vaan kierrät toista kautta teltan ovelle.
Rekisteröitynyt:
17.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 14.28
Lainaus:25.05.2011 wisec kirjoitti:
Lainaus:25.05.2011 siipperi kirjoitti:
Osaako joku auttaa mua "Where is Triss Merigold?"-tehtävässä. Olen siis jumissa "Upper Kaedweni Camp'ssa" ja tehtävänä olis Mennä Henseltin telttaan, mutta en tahdo päästä sinne ilman, että vartijat huomaavat. Olisko jotain yksityiskohtia, jota en ole huomannut, vai pitäisikö käyttää signejä tai pommeja?
Sielä teltan takana on laatikoita pinossa, heitä aard taika niihin niin vartiat lähtee tutkimaan melua, sitten vaan kierrät toista kautta teltan ovelle.



Kiitokset, en ollut huomannut toista reittiä teltan taakse. smile
Rekisteröitynyt:
17.09.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 20.21
Muokattu: 25.05.2011 klo 22.05
Jahas, nyt on sitten itse peli tullut ja oon päässyt alottelemaan... Mutta tietenkään ei voi elämä niin helppoa olla että pyörisi sulavasti, vaan päinvastoin, lagaa ihan julmetusti. Mikäköhän on ongelma kun kyllä nyt luulis Phenom II X4 965BE, Radeon HD 6950 1GB, 4GB 1066MHz -rig pyörittävän tätä täysillä ja ylittäähän tuo recommeded specsit.

E: Tossa asetuksia renklasin ja yhtäkkiä tekstuurit oli paremmat ja peli pyörii lagaamatta... Taisi olla se ubersampling siellä lagittamassa tjsp.
Ja kiva kun siellä on sellasia Vignette ja SSAO -asetuksia jotka on tuntemattomia mulle, kummiskin kytkin päälle ne kun high spec niin ehdottaa. Jos joku tietää mitä nuo on niin ois kiva tietää ihan vaan kiinnostuksesta.
"There is no good, no evil - only decisions and consequences." -The Witcher
Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 20.40
Hyvähän se on että saa säätää kunnolla. Ei tarvitse Crysis 2:n tyyliin konsolista arpoa kaikkea. Varmaan saat noista tietoa forumeilta, teidä sitten ovatko jo auki.

Tuo SSAASAOOAO on tullut vastaan jossain muodossa Stalkereissa ja jos oikein muistan se on auringonsäteiden simulointia, merkitys graffaan suuri mutta kyllä vaatii sitä vääntöäkin.
No just...
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 21.31
Itsellä loppu se vähäinenkin nykiminen mitä esiintyi (pelin tyrkyttäessä minulle ultra speccejä) kun laskin varjojen määrää. Erinomaisen kaunis peli, mitä nyt tekstuurit tykkäävät välillä ottaa aikansa latautuakseen.

Tulevasta patchistä

Konsoliversiot yhä varmempia
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
17.09.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 22.11
Muokattu: 25.05.2011 klo 22.23
Jaksoin jopa pistää ton SSAO:n googleen niin vastaukseksi sain että se on renderöinti tekniikka.
Vignette tosin on vielä arvoitus..

Mutta hienoa jos tuo pätsi sitten korjaa DLC ongelman.

Ja onko muillakin pelatessa ruudun ylä- ja alalaidassa mustat palkit? Reso on kyllä oikea.
"There is no good, no evil - only decisions and consequences." -The Witcher
Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. toukokuuta 2011 klo 23.08
SSASAOSASO , joo no onhan se renderöintiä. Stalkerissa se siis vaikutti käytössä oleviin auringonsäteisiin. Eli jos aurinko nousi ilman SSAOSOAS:ta niin se oli ok, mutta sen kanssa piirtyy ruudulle auringon säteet ja nämä tietysti sitten lasketaan joka pinnalle ja heijatukset yms. Eli islmä karkkia ,tästä pelistä en osaa vielä sanoa kun ei ole tullut kotia frown

Ne mustatpalkit ovat poikien aivopieru. Peli siis tukee vain 16:9 kuvasuhdetta!
Outoa.




No just...
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 10.59
Muokattu: 26.05.2011 klo 11.42
Collector's Edition saapui tänään postissa. Yleisesti ottaen olen tyytyväinen paketin sisältöön, mutta paketin mainostetuin esine - eli Geraldin päätä kuvaava patsas - ei ollut täysin mainostuksen mukainen. Yleinen profiili on kunnossa (eli se näyttää Geraldilta) eikä patsaasta ole osia irronnut, mutta patsaan maalauksessa on jokunen kohta jossa maali on hieman lohkeillut, joka johtunee huonohkosta pakkauksesta - vaikka pakkauksessa oli oma "muottinsa" patsaalle, ei sitä mitenkään oltu pehmustettu, vaan muotti oli tehty muovista (ja melko heikosta sellaisesta kun se oli pohjasta hieman halkeillut). Muotissa oli myös se ongelma että siinä käytetystä mustasta maalista oli irtoillut pölymäisiä hiukkasia, jotka olivat patsasta (ja hieman muitakin paketin esineitä) sotkeneet, vaikka hiukkaset lähtivätkin puhaltamalla ja pyyhkimällä irti.

Loppujen lopuksi patsas itse oli hyvin tehty eikä vahinkokaan kovin eeppistä ollut. Tämä vain tuppaa olemaan ongelma monissa isommissa collector's editioneissa: pakkaus ei sisältä ole riittävän hyvä.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
17.09.2009
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 11.04
Lainaus:25.05.2011 telamiina kirjoitti:
SSASAOSASO , joo no onhan se renderöintiä. Stalkerissa se siis vaikutti käytössä oleviin auringonsäteisiin. Eli jos aurinko nousi ilman SSAOSOAS:ta niin se oli ok, mutta sen kanssa piirtyy ruudulle auringon säteet ja nämä tietysti sitten lasketaan joka pinnalle ja heijatukset yms. Eli islmä karkkia ,tästä pelistä en osaa vielä sanoa kun ei ole tullut kotia frown

Ne mustatpalkit ovat poikien aivopieru. Peli siis tukee vain 16:9 kuvasuhdetta!
Outoa.

Jees, no sehän on kiva kun ei tue 16:10 kuvasuhdetta -.-

Mutta tosiaan nyt toimii kaikilla silmäkarkeilla kun tajusin kytkeä ubersamplingin pois päältä joka siis tarkoittaa kuvan moninkertaista renderöintiä ja vaatii markkinoiden parhaimpia prosessoreja, eli jos lagittaa niin kannattaa katsoa onko tuo päällä.
Pakko kyllä myöntää että todella hienot grafiikat, voittaa DA2 helposti jossa dx11 oli pelkkä läppä.
"There is no good, no evil - only decisions and consequences." -The Witcher
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 12.50
Missä mättää kun en saa näköjään ladattua puolalaista ääninäyttelyä peliin onnistuneesti? Näyttäisi latautuvan onnistuneesti siihen asti kunnes aivan latauksen lopussa tulee ilmoitus "verifying" - ja lataus alkaa uudestaan. Tehnyt jo kolme kertaa; aina sama. confused
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 12.53
Muokattu: 26.05.2011 klo 12.55
Lainaus:26.05.2011 PPC kirjoitti:
Missä mättää kun en saa näköjään ladattua puolalaista ääninäyttelyä peliin onnistuneesti? Näyttäisi latautuvan onnistuneesti siihen asti kunnes aivan latauksen lopussa tulee ilmoitus "verifying" - ja lataus alkaa uudestaan. Tehnyt jo kolme kertaa; aina sama. confused
Noiden DLC latauksissa näyttäisi olevan monilla ongelmia. Kehitystiimi on luvannut julkaista tällä viikolla päivityksen, joka korjaisi tuon ongelman.

Lisäinfoa korjauksista
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 14.38
Muokattu: 26.05.2011 klo 15.08
-
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
04.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 16.23
Mitä peliplaneettalaiset on mieltä pelin vaikeusasteesta? Tässä kahtonu DSP:een pelaamista ja melkosta rageemista varsinkin PT11. 1.1 patchissahan vaikeusastettakin muokataan helpommaksi. Tässä itellä koeviikko menossa, että vasta ensi maanantaina lähtee tilaukseen.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 18.21
Muokattu: 26.05.2011 klo 18.44
-- Löytyi patchi, joka korjasi ongelman! --
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 18.28
Saako tuota pätsiä sitten jo jostain?
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. toukokuuta 2011 klo 19.45
Lainaus:26.05.2011 Varium kirjoitti:
Mitä peliplaneettalaiset on mieltä pelin vaikeusasteesta? Tässä kahtonu DSP:een pelaamista ja melkosta rageemista varsinkin PT11. 1.1 patchissahan vaikeusastettakin muokataan helpommaksi. Tässä itellä koeviikko menossa, että vasta ensi maanantaina lähtee tilaukseen.
Ai oikeasti? Mielestäni Witcher 2 on ehkä liiankin helppo toisesta luvusta lähtien. Kun pistää pari kehitys pinnaa queniin, viholliset eivät käytännössä pysty tuomaan enää yhtään iskua perille. Itse olen kyllä pelannut normal-vaikeusasteella, joten pitäisi varmaan suosiolla siirtyä siihen hardiin. Insanea en edes uskalla kokeilla!
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
1 ... 5 6 7 ... 11