PPArkisto

Total War Shogun 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 3 4 5

Viestit

Sivu 4 / 5
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. maaliskuuta 2011 klo 20.37
on kyllä hyvä peli biggrin meni pari tuntia opetellessa uutta systeemiä ku paljo asioita tehty eri taval ku aiemmissa osissa. peli vaikuttaa todella hyvältä mitä tähän asti olen pelannut, ellei jopa Total war sarjan parhaimpia. kaikki jotenki toteutettu paremmin ja yksityiskohtaisemmin kun yksikään aikaisempi sekä bugeja on vähemmän ja peli toimii huomattavasti sulavammin jo noin varhaisessa vaiheessa verrattuna empire: total wariin joka oli kyllä melko dia show:ta parhaimmillaa razz
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
07.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2011 klo 02.40
Lainaus:17.03.2011 Red kirjoitti:
on kyllä hyvä peli biggrin meni pari tuntia opetellessa uutta systeemiä ku paljo asioita tehty eri taval ku aiemmissa osissa. peli vaikuttaa todella hyvältä mitä tähän asti olen pelannut, ellei jopa Total war sarjan parhaimpia. kaikki jotenki toteutettu paremmin ja yksityiskohtaisemmin kun yksikään aikaisempi sekä bugeja on vähemmän ja peli toimii huomattavasti sulavammin jo noin varhaisessa vaiheessa verrattuna empire: total wariin joka oli kyllä melko dia show:ta parhaimmillaa razz

yhdyn jokaiseen sanaan. Aivan loistavaa viihdettä kamppanja ollut ja moninpeli kruunaa kaiken.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2011 klo 14.23
Muokattu: 18.03.2011 klo 19.23
Lainaus:17.03.2011 Red kirjoitti:
on kyllä hyvä peli biggrin meni pari tuntia opetellessa uutta systeemiä ku paljo asioita tehty eri taval ku aiemmissa osissa. peli vaikuttaa todella hyvältä mitä tähän asti olen pelannut, ellei jopa Total war sarjan parhaimpia. kaikki jotenki toteutettu paremmin ja yksityiskohtaisemmin kun yksikään aikaisempi sekä bugeja on vähemmän ja peli toimii huomattavasti sulavammin jo noin varhaisessa vaiheessa verrattuna empire: total wariin joka oli kyllä melko dia show:ta parhaimmillaa razz

edit: Nyt myös sotilasliitoista on apua jopa taistelussa. Klaani yritti hyökätä ylivoimalla kaupunkiini ja oma liittolaiseni toi armeijan linnoitukseni viereen istumaan ja näin osallistui taisteluun ja vaikka tekikin hieman tyhmiä siirtoja niin auttoi aika suuresti puolustuksessa. Nyt ovat total warien tekijät ylittäneet odotukseni!

Jep. Tekoäly osaa pistää hanttiin ja taisteluissa voi oikeasti nykyään hävitäkkin eek Joitakin aivan randomi bugeja on löytynyt kuten joidenkin jousimiehien tapa alkaa kahvitauolle vaikka ampua pitäisi. Yleensä kuitenkin hekin lopulta innostuvat hommasta kun muutaman sekuntia odottaa.
biggrin
Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2011 klo 16.07
Juu, kokeilin tossa kaverilla peliä ja onhan tämä mukava yllätys.
Tuo Empire oli niin suuri pettymys että jäi Napoleon hommaamatta, mutta tämä on hommattava jossain vaiheessa.

Mukavaa että tähän on jopa panostettu tosissaan.
No just...
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2011 klo 16.30
Demossa oli joitakin teknisiä ongelmia, kuten esim. Ei dual-core supporttia, AAn puute teki pelistä aikamoista sahalaitaa ja joissain kohdissa aikamoista pätkimistä. Tuuletinkin huuteli aika kovaa koneessa jo pelkästään main menussa ja campaign mapissa.

Onkohan kokoversioissa näitä ongelmia vai olivatko vain demon omia?
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. maaliskuuta 2011 klo 10.43
Muokattu: 29.03.2011 klo 10.44
Laitanpa tänne muutaman oman huomion muutaman tunnin pelaamisen perusteella (Long campaign, Uesugi, Hard):

*Ashiaguru-tasoisista sotilaista koostuvilla armeijoilla taisteltaessa jousimiehet niittävät väkeä kuin viikate heinää. Olen jo muutaman linnoituksen valloittanut pelkästään sillä, että olen antanut jousimiesten hoitaa muurien ulkopuolelta koko homman.

*Toisaalta linnoitusten puolustaminen on ainakin näin alkuun naurettavan helppoa. Pieksin Hojon yli tuhannen miehen valloitusjoukon (mukana kaksi kenraalia) seuraavalla kokoonpanolla: 1xGeneral, 1xBow Ashiaguru, 3xYari Ashiaguru, 1xUesugi Warrior Monk ja 1xSamurai Retainers (joukkojen suhde oli karkeasti ottaen 1:2).

*Kampanja-AI on melko aggressiivinen ja olenkin tällä hetkellä pienehkössä pinteessä, sikäli kuin naapurini Ikko Ikki, Hojo ja Takeda ovat päättäneet järjestää meikäläisen pois päiviltä. Tilannetta ei yhtään helpota se, että hallussani on kolme provinssia, joissa jokaisessa on 6-9 yksikön puolustus. Rahaa tulee melko nihkeästi (~500/vuoro). Valitettavasti kaikilla kolmella vihamiehelläni näyttäisi olevan syytää melkein full stackeja päälleni. Tässä tulee jälleen eteen sama ongelma, jonka kanssa olen paininut kaikkien TW-pelien kanssa: en pysty hallitsemaan armeijaani niin, että jäisin ylläpitomaksujen jälkeen selvästi plussalle. Osa syy on siinä, että en millään raaskisi tiivistää joukkojani yhteen ja lähteä valloitusretkille, samalla jättäen kotiseudut vain muutaman unitin varaan. Mikäli jolla kulla on hyviä vinkkejä, niin niitä kyllä otetaan vastaan!

*Taistelu-AI on edelleenkin TW-sarjan parhaimmistoa. Missään nimessä täydellinen se ei ole, mutta nyt joutuu jopa hieman taktikoimaan.
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. maaliskuuta 2011 klo 17.10
Siis linnoitusten valtaus ei ole minusta nykyään mitenkään helppoa varsinkaa jos on fortress tason linnoitus ja jos puolustajilla on jousimiehiä. Yleensä silloin tarvitaan joku 50% suurempi armeija. AI osaa nykyään siirtää joukkojaan sinne missä niitä tarvitaan. Linnoitustaisteluissa se iskee armotta päälle kaikkea mikä muurilta nousee ylös vastaan. Tavallisissa maataisteluissa se osaa liikutella mielekkäästi jousimiehiään ja käyttää ratsuväkeä aina katanoita sekä jousimiehiä vastaan eikä hyökkää keihäitä vastaan.

AI on hardilla nykyään paljon aggressiivisempi kampanja mapissa ja yleensä kannattaa hankkia vahva liittolainen sekä paljon kauppakumppaneita. Yleensä kannattaa hankkia avioliitto toisen klaanin kanssa jonka kanssa on sotilasliitto (parantaa suhteita aivan hitosti). Lisäksi avain paikoissa olevat kaupungit kannattaa päivittää vähintään fortress tasoon tai mielellään jopa castleksi. Lisäksi vahva laivasto on äärimmäisen tärkeä sillä AI osaa käyttää laivoja kuljettaessaan joukkojaan sekä katkaisee kauppareittejä aktiivisesti laivojen kanssa.
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. maaliskuuta 2011 klo 19.36
tappajaa: Juu, en missään nimessä tarkoita että linnoitusten valtaus olisi nyt helppoa, varsinkin jos on kunnon linnoitus ja puolustusjoukot. Erityisesti jousimiehet saavat rutkasti harmia aikaiseksi; niin vihollisia kuin omiakin vastaan. Puhuin tuossa edellisessä viestissäni pelin alkutaipaleesta (eli vaiheesta jolloin armeijat koostuvat 95 % ashiaguru-tasoisista sotilaista).

Nyt täytyy kyllä ronskisti myöntää, että Hard on tässä vaiheessa liian kova pala purtavaksi. Päätin pelini tilanteessa, jossa vastassani on Hojo, Takeda ja Hattori. Takeda valtasi juuri yhden provinssin + heillä on 2 huomattavaa armeijaa maillani liikkeellä. Hattorilta ilmestyi melkein full stack provinssiini ja Hojon neljäs hyökkäys on valmisteilla. :)

Seuraava peli siis mediumilla. Noista tappajaa:n vinkeistä voisin sen verran sanoa, että sotilasliitto kyllä oli, mutta ko. liittolainen (myöskin naapuri) oli ilmeisen kiireinen omien sotiensa kanssa. Linnoituksiakin olisi tullut enemmän päiviteltyä, mutta rahatilanne sotkeentui, kun täytyi syytää joukkoja kentälle. Taidan tässä seuraavassa mittelössä lähteä maltillisemmin liikkeelle.

If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2011 klo 17.49
Joo totta tuokin noista alun linnoitustaisteluista. Ei kannata muuten sotia julistaa itse ollenkaan hardilla (muut tekee sen kyllä). Hardi ei jätä yleensä hetkeksikään rauhaan alkupeleissä ja melkein jokainen taistelu pitää käydä manuaalisesti. Rahaa on yllättävän vaikea saada ja kannattaa muistaa riisiviljelmiä päivitellessä se, että joissain provinsseissa on maa parempaa kuin toisessa viljelyyn joka tietää enemmän rahaa per päivitys. Lisäksi nuo spotit minne voi viedä kauppalaivoja kannattaa käyttää sillä sieltä saa alkupeleissä yllättävän mukavan rahalisän.
http://forums.totalwar.com/showthread.php/11396-Dark-Side-s-Economy-Guide-for-Shogun-2
Tuolla on hyvä selonteko siitä miten pelin talous toimii.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2011 klo 02.17
Muokattu: 31.03.2011 klo 02.21
Lainaus:29.03.2011 tappajaa kirjoitti:
AI osaa nykyään siirtää joukkojaan sinne missä niitä tarvitaan. Linnoitustaisteluissa se iskee armotta päälle kaikkea mikä muurilta nousee ylös vastaan. Tavallisissa maataisteluissa se osaa liikutella mielekkäästi jousimiehiään ja käyttää ratsuväkeä aina katanoita sekä jousimiehiä vastaan eikä hyökkää keihäitä vastaan.

Taisteluissa AI lähettää melkein aina kenraalin Yari Samuraiden kimppuun ja eivät näytä juoksevan jouskarit karkuun kun niiden kimppuun hyökkään jalkaisin. Myös AI laittaa Bow Samurait hyökkäämään Ashigarujen kimppuun, vaikka vieressä olisi Samurai unittejani.

Kampanja kartalla AI tykkää spämmiä Ashigaru unitteja, jättää linnat aivan tyhjiksi, puukottaa selkään aivan tyhjästä ja olla käyttämättä agentteja ollenkaan. Ainoastaan olen nähnyt vihollis Metsuken tuomitsemassa omia agentteja silloin tällöin. Välillä myös haluaa rauhansopimuksen, mutta pyytää samalla 2000 rahaa?

---

Muuten kyllä ihan onnistunut Total War kaikesti AI ja grafiikkamoottori bugeista huolimatta.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2011 klo 16.08
Suosittelen lataamaan Darth Modin, joilla on ongelmia AIn epäreiluuksilla ja hulluuksilla.

- The speed, accelerations and physics of the units are taken to realistic levels so not only the battles feel more realistic but now you must plan your tactics more carefully because the units do not rush like "Fast Forward Benny Hill" to cover your mistakes.

- Various changes to morale and battle mechanics create more lasting battles which are not only an enjoyable experience, due to the fantastic combat animations but also they are very challenging, because the AI benefits from carefully made modding techniques.

- Projectiles are not homing to the targets but more realistically spread and miss. Their lethality and accuracy are not as high as in vanilla in a few words. They will be optimised when more files are unlocked for modding.
- Increased unit sizes for epic battles, if the user wants them. Later the sizes will be changed by default without multiplier scripts, when the relevant file is unlocked for modding.

- Removed all the insane cheats for the CAI, which provided a "fake" challenge and kept a moderate handicap system that reflects better the actual difficulty level.

- Diplomacy and campaign AI have been improved significantly to cover the gap of the reduced handicaps. For example the AI invades with large armies consisted of more samurai than archers (vanilla problem), uses ships better, allies are more trustworthy, realm divide effect is reduced so that the clans do not berserk against you, and so on.

- Autocalculation of battles works better.

- Fortifications have more garrison troops, so now the major AI clans can survive and become very powerful opponents, like the Oda clan.

- The economy system is slightly improved to encourage the recruitment of larger armies for both the AI and human player.

- Upgrade points for characters are increased from 2 to 3 for a better and quicker character creation.

- Several annoying things, for the majority of players, are removed like the projectile trails (laser trails) and the Horo (Balloon). The removal of laser trails in combination with the reduced speeds brings a significant FPS increase.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=437591
Rekisteröitynyt:
25.08.2009
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2011 klo 11.39
Itsehän olen pettynyt uusiin total wareihin. Rome total war oli sitä jotain. Siinä oli kaikki mitä pitikin ja on vieläkin. Medieval, Empire ja Shogun ovat olleet minulle pettymyksiä. Miksi ? Koska kyseisten pelien yksinpeli vuorot ovat pidentyneet hurjasti ja mapissa on esillä kaikenlaista tilpehööriä.
Viimeinen ja mielestäni tärkein asia, joka erottaa pelit toisistaan on taistelu systeemi. Romessa yhden jätkän kimpussa pystyi olemaa esim. 3 kun taas näissä uusissa total wareissa on 1v1 ( ainut hupi on seurata yhden jätkän killing spreetä : D)

Kyllä se on myönnettävä, että total warit ovat saaneet paljon parannuksia verrattuna Romeen, mutta silti kaipaan sitä vanhaa fiilistä, jonka Rome tarjosi.
Muutenkin sen aikakausi on paras - Antiikki.
All too often justice is merely a revenge...
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2011 klo 15.16
Muokattu: 01.04.2011 klo 15.17
Romesta parhaan teki juuri ne erilaiset kulttuurit ja toisistaan eroavat uniitit, miinusta taas tulee hitaasti reagoivista uniiteista ja vaisusta vastustajan AI:sta.

Kaikissa muissa Total Wareissa puolet eivät eroa lähes ollenkaan toisistaan, joka tekee oman lempi maan/klaanin valinnasta "Ihan sama" tasoisen.
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2011 klo 20.48
jumankavita että tolla oda klaanil on vaikea toi alotus biggrin varsinki jo very hardil vaikeustaso.. puskee kaikki naapurit päälle 2 vuoron jälkee pelin alottamisen.. ei muutaku parit linnakepuolustukset ja sitte vihdoin koitin 2200 äijän voimin hyökkää itää ni *******illä siellä se 3000 äijää mua venaamassa .. voitin sit senki taistelun ja vihuki menetti oman iskukykysä jote päätimpä marssia takas linnakkeesee viel koston kipinä perstuntumal, että "kyllä mä vielä näytän" juu.. pari vuoroa kuluu lepposesti reinforcaten armeijoita ni sitte länsinaapuri päättääkin katkasta mun kanssa liitot ja hyökkäs siinä about.. ööh.. 2000t äijän kanssa ja sitte oikeanpuoleine naapuri päätti tehdä saman niillä rippeillä, mistä suurimman osan tuhosin.. biggrin eikait siinä. kyllä niille tuli aiheutettua ainaki yli 2000t tappiot ennenku viimene äijäni kuoli linnotukses ja se sattu olee klaanijohtaja itse. otin jopa screenshotinki taltee ku about 10x kertane posse vastaa yks äijä ni veteli katanal siel ruumisröykkiöiden pääl kunnes itse lähti valhallaa smile haha.. mut joo, on kyl hemmetin hyvä peli. A.I osaa hommansa vihdoin ja viimein. tosin ekaa päivitystä odotellessa.. nytkähtelee aika ajoin ja juu, tosiaan mäki suosittelen tota darth modia. mukavasti tuo balancee pelii ynms pientä sälää smile

Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
05.05.2009
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2011 klo 23.59
Ihan hyvältä vaikutti ainakin arvosteluissa. Mutta enpä taida hankkia. Truu pelurit pelaa RTW modeja cool
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. huhtikuuta 2011 klo 01.48
Lainaus:05.04.2011 Red kirjoitti:
jumankavita että tolla oda klaanil on vaikea toi alotus biggrin varsinki jo very hardil vaikeustaso..
Aika helppo se on kun vaan tekee seuraavasti:

1. Rekrytöi pääkaupungista joka turnilla 1 Yari ja Bow Ashigaru. Suosittelen myös, että rakennat paremman farmin ja alat kehittelemään porttia (Jotta pääset nopeasti kauppalaivoilla kaupustelupaikoille). Muista samalla laittaa Mastery of Arts kouluttamaan Bushidoa (Jotta saat Way of the Spearin koulutettua)

Suosittelen myös että teet allianssin Kitabataken kanssa, koska se pelkuri päättää muuten hyökätä kimppuusi parin turnin jälkeen.

2. Liity Daimyollasi kenraalin ja kumppanien sekaan ja hyökkää rebeleitä kohti (Auto Resolvella pitäisi saada Heroic Victory aikaan), tapa vielä jäljellä olevat yksiköt voiton jälkeen, jotta saat sen tehtävän tehtyä. Siirry takaisin linnaan, end turn

4. Seuraavalla turnilla Tokugawa ja Saito tunkeutuvat reviirillesi, hyökkää Saitoa kohti ja tämän jälkeen lähetä pari yksikköä kaappaamaan heidän linna joka ammottaa tyhjänä (Samurai retainer garrisonia lukuunottamatta) ja samalla klaani tuhoutuu.

5. Tokugawa ei näytä hyökkäävään kimppuusi vielä hetkeen (Taitaa bugata), rekryä Ashigarut ja end turn.

6. Liitä armeijasi kokoon ja hyökkää Tokugawaa kohti (Kannattaa taistella itse, koska on fifty-fifty mahikset). Tapa taistelun jälkeen vielä jäljellä olevat unitit ja hyökkää kohti heidän linnaa, jota ei taaskaan puollusta ketään Samurai Retainereita lukuunottamatta.

7. Tuhottuasi Saiton ja Tokugawan jäljellä on enään Imagawa, joka myös hyökkää Tokugawan entistä linnaa kohti pikapuoliin. Kasaat vain ison armeijan kokoon sinne itäisempään linnaan ja hyökkäät kohti Imagawaa.

8. Tuhottuasi Imagawan olet vapaa päättämään kuinka jatkat peliäsi. Hojolla on kultakaivos lähettyvillä, Saiton itäpuoleisen klaanin provinssilla on kivikaivos. Takedaa kannattaa myös tarkkailla, koska yleensä ne alkavat oikein olan takaa valtaamaan itselleen alueita ja kasvattamaan erittäin isoa armeijaa (Kerran hyökkäsi kimppuuni kolmella täydellä armeijalla)

Suosittelen kuitenkin päivittämään kaupunkisi ja hankkimaan pari kauppakumppania jotta saat ekonomian kuntoon. Kannattaa myös varautua Realm Divideen (Kaikki klaanit hyökkäävät kimppuusi), joka tulee siinä vaiheessa kun valtaat paljon alueita itsellesi.


Tuossa nut tuollainen pieni aloitus guide Odalle. Kirjoitusvirheitä ym. voi ilmetä, mutta ei oikein tähän aikaan jaksa alkaa niitä tarkistamaan.
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2011 klo 00.24
kyl tiesit mistä puhut biggrin omistan jo kolme provinssia! vihut lähistöltä kohta tuhottu ja rahaa tulee ovist ja ikkunoista satamakaupunkien takia smile kiitos vinkeistä, toveri biggrin
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
24.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. huhtikuuta 2011 klo 19.06
Muokattu: 10.04.2011 klo 19.10
Taistelut ovat ihan maittavia, mutta kampanja osuus on aika väkisin tehty. AI on liian aggressiivinen ja linnataistelut ovat aikamoista pakkopullaa (Paitsi jos pystyt helposti Auto Resolvella voittamaan tai piirität linnaa), ja kaikki pitää tehdä 25 vuodessa. Jooh halusin järkevämmän AIn, mutta en sellaista joka siirtä aivan yllättäen kaupunkini viereen 4 täys lipullista armeijaa, mutta kuitenkin jättää linnansa aivan tyhjilleen.

Empireä ja Napoleonia en ole pelannut, mutta aika aggressiiviseksi kamppailuksi tämä on mennyt Romen leppoisista tunnelmista. Mutta onhan se Japani kyllä pieni maa, joten kyllä tämän jotenkin ymmärtää.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 17. toukokuuta 2011 klo 15.45
Muokattu: 19.05.2011 klo 16.12
Hyvin pyörii peli melkein täysillä asetuksilla directx 11 kanssa. Aika nättiä katsottavaa kyllä nyt tämän patchin jälkeen.

Edit: Tekevät taas uutta total waria kuulemma. Ei aikakaudesta tai mistään viellä tietoa.
Rekisteröitynyt:
15.04.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. elokuuta 2011 klo 17.18
Muokattu: 03.08.2011 klo 17.23
Onko ketään kiinsotunut pelaamaan kamppanijaa co-oppina ? Olisin kiinostunut noita saavutukia keräämään, mutta mielelläni jonkun suomalaisen kanssa pelaisisin tätä.

Lainaus:Edit: Tekevät taas uutta total waria kuulemma. Ei aikakaudesta tai mistään viellä tietoa.

Lyön päästäni vetoa että kyseessä on Creece: Total war. Mikä sen parempi idea kuin tehdä shogun runkoon peli sotivien kreikkalaisten kaupunkivaltioiden ajalta. Tietysti CA tekee tätäe nnen sen pakollisen lisälevyn Imjin sodasta, jota kyllä odotan enemmän.
Rekisteröitynyt:
04.02.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. elokuuta 2011 klo 19.52
Erittäin mahdollista että tulee Greece: Total War. confused



Tahtoo Medieval 3:n. razz
Njaa....
Rekisteröitynyt:
07.05.2008
Kirjoitettu: maanantai, 15. elokuuta 2011 klo 16.32
Lainaus:03.08.2011 Portable kirjoitti:
Onko ketään kiinsotunut pelaamaan kamppanijaa co-oppina ? Olisin kiinostunut noita saavutukia keräämään, mutta mielelläni jonkun suomalaisen kanssa pelaisisin tätä.

Lainaus:Edit: Tekevät taas uutta total waria kuulemma. Ei aikakaudesta tai mistään viellä tietoa.

Lyön päästäni vetoa että kyseessä on Creece: Total war. Mikä sen parempi idea kuin tehdä shogun runkoon peli sotivien kreikkalaisten kaupunkivaltioiden ajalta. Tietysti CA tekee tätäe nnen sen pakollisen lisälevyn Imjin sodasta, jota kyllä odotan enemmän.



Toivottavasti ei samaan tyyliin kuin shogunissa. Itse kyllästyin shoguniin kun kaikki klaanit oli visuaalisesti samanlaisia niin ei paljoa uudelleenpeluuarvoa löytynyt itsellä.

rome 2 olisi parempi vaihtoehto tai ehkäpä medieval 3
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. elokuuta 2011 klo 21.09
Lainaus:15.08.2011 partakarhu kirjoitti:
Lainaus:03.08.2011 Portable kirjoitti:
Onko ketään kiinsotunut pelaamaan kamppanijaa co-oppina ? Olisin kiinostunut noita saavutukia keräämään, mutta mielelläni jonkun suomalaisen kanssa pelaisisin tätä.

Lainaus:Edit: Tekevät taas uutta total waria kuulemma. Ei aikakaudesta tai mistään viellä tietoa.

Lyön päästäni vetoa että kyseessä on Creece: Total war. Mikä sen parempi idea kuin tehdä shogun runkoon peli sotivien kreikkalaisten kaupunkivaltioiden ajalta. Tietysti CA tekee tätäe nnen sen pakollisen lisälevyn Imjin sodasta, jota kyllä odotan enemmän.



Toivottavasti ei samaan tyyliin kuin shogunissa. Itse kyllästyin shoguniin kun kaikki klaanit oli visuaalisesti samanlaisia niin ei paljoa uudelleenpeluuarvoa löytynyt itsellä.

rome 2 olisi parempi vaihtoehto tai ehkäpä medieval 3

Itsellä samat fiilikset. Rome 2:sta odotellessa.
face53

Red

Rekisteröitynyt:
04.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2011 klo 09.43
Muokattu: 09.09.2011 klo 09.44
Rome 2:sta odotelles todellaki. paras total war koskaa. Oli kansat eroavaisia kulttuureinee ja sotataktiikoinee. kreikkalaiset hopilitiit keihäinee. barbaarit sotahuutoinee ja roomalaiset kilpimuodostelminee. todellaki timantti peli ja lisää todellaki halauaisin nähdä romea.. Mut joo, asiast toisee onha tähä tulos tää mukavalta kuullostava lisäri. sit meinaan itse palata shogunin kentille frendin kans ainaki cooppina pelailee. meni meilläki vähä pelit metsää ku oli 20 vuoroa pelattu ni peli alko kaatuilee ihan omiaan ja vaik mitä keinoja yritettiin ni ei. siitä sitte vähä lannistuttii ja päätettii venaa tulevan lisärin mukana korjauspäivityksiä.. jospa päästäis jatkaa siitä mihi jäätii smile heh

ps. onko muilla sama fiilis, että ku kerra sp-cooppia kokeilee ni ei oikee soolona toi singleplayer enää kiinnosta? biggrin meitsille tuli toi tauti päälle..
Enemy of my enemy is my friend
Rekisteröitynyt:
19.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 20. syyskuuta 2011 klo 15.29
Rome 2 tulee kyllä vielä, mutta sitä ei tiedä koska on vuorossa ja mitä seuraavaksi tulee. Napoleon jäi multa välistä et se menee varmaan hankintaan jos saadaan rauta joka pyörittää peliä.
1 ... 3 4 5