PPArkisto

Amnesia: The Dark Descent

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. heinäkuuta 2010 klo 14.07
Frictional Gamesilta elikkä tuolta samalta firmalta joka on tehnyt tähän asti ehdottomasti parhaimman kauhupelisaagan Penumbran on tulossa uusi luomus joka trailerin perusteella vaikuttaa vielä monin kerroin pelottavammalta kuin Penumbra.
Pelaajalla ei tosiaankaan ole varusteena kuin tuo yksi ainoa lyhty josta valoa ei irtoa monen metrin laajuudelle ja sehän on vain hyvä juttu, aseista nyt on turha edes puhua.
Julkaisupäivä tulee olemaan 8 elokuuta tätä vuotta (2010) Itse odotan tätä enemmän kuin mitään muuta peliä (muita en edes odota)smile

Traileri
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. heinäkuuta 2010 klo 17.50
Ennakkotilattu jo muutama kuukausi takaperin firman sivuilta. Toivottavasti on hyvä.
Rekisteröitynyt:
25.02.2009
Kirjoitettu: maanantai, 12. heinäkuuta 2010 klo 11.59
Vaikuttaa aivan ******* hyvältä. Se gameplay-trailer oli aivan pirun pelottavan oloinen. Ja penumbrat oli todella hyviä.
''What seems to be the officer, problem?'' -Randy Marsh | Nvidia Geforce GTX 460, Intel Core i3 ~2.9GHz, 4GB RAM
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 04. syyskuuta 2010 klo 11.03
Uskoisin, että tämä sopisi paremmin Seikkailu- ja roolipelit -osioon.

Demo oli aivan loistava... tarkoitan siis pimeä ja pelottava.
q_p
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. syyskuuta 2010 klo 13.27
Juu olihan se loistava mutta noita pelotteluelementtejä oli ehkä laitettu ympäriinsä vähän liikaakin, alkoi ehkä jopa hieman turhauttamaankin tuossa loppupuolella kun joka nurkan takaa hiippailee joku olento tai kuuluu ääni
Kai tämän voisi silti Penumbrojen ystävänä napata.
Rekisteröitynyt:
05.09.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. syyskuuta 2010 klo 15.50
Demon perusteella melkoista roskaa on luvassa. Kaikki ikivanhat kikat ovat mukana. Muistinmenetys, pyörtymiset, lattialla kieriskely ja näkökentän sumentavat efektit synnyttävät mielenkiinnon sijaan myötähäpeää. Tällaisen kauhupelin tulisi edetä verkkaisesti, ettei ympäristö kävisi tutuksi ja turvalliseksi. Heppoisten "ongelmien" ratkonta pilkkopimeissä huoneissa samaan aikaan kun katto on lattiassa ja lattia katossa vie kuitenkin aikaa minuuttitolkulla. Pelkäämään ei oikein ehtinyt jatkuvien turhautumisien takia. Välillä en edes tiennyt oliko peli tosissaan vai rikki? Pimeässä labyrintissa tulee vain ihmeteltyä, minne pitäisi mennä, mitä pitäisi tehdä ja mikä minut juuri tappoi? Nämä ovat juuri sellaisia kysymyksiä, mitä ei peliä pelatessaan pitäisi tulla mieleen. En jaksanut pelata edes demoa loppuun asti, mikä on melko paha merkki.
Muita näkemyksiä? lol
Rekisteröitynyt:
28.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. syyskuuta 2010 klo 10.35
Muokattu: 08.09.2010 klo 10.35
Itse tuli vedettyä demo läpi asti (joka ikävä kyllä oli liian lyhyt). Eikä voi olla samaa mieltä V-H kanssa. Miksi muuttaa hyvää vanhaa kaavaa, toimii jos vain saa koneestaan irti että kaikki efektit on päällä. Tais tulla V-H:la ennemän kakit housuun kuin että peli oli "rikki", itse en kertaakaan demon aikana joutunut samoilemaan huoneissa (enemmänkin se oli putkijuoksua).

Mitä muuta pelistä demon perusteella. Peli vaikentuu huomattavasti jos ottaa "hint" apurin pois, meinaan demon puzzlet oli liian helpposti ratkaistavissa sen ollessa päällä. Muutenkin ei voi sanoa oliko puzzlet vaikeita vai helppoja kun niitä taisi olla korkeintaan 2-3, joten odotellaan täysversiota. Hauska ominaisuus peliin on lisätty sanity, pimeässä/hämärässä tilassa alkaa sanity järkkyä, mutta sen järkkyessä saattaa nähdä ratkaisun pulmaan tai jonkun piilolokeron.

Jos tykkäsi aikaisemmista penu räpellyksistä niin kyllä iskee amnesiakin.
Rekisteröitynyt:
04.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. syyskuuta 2010 klo 16.30
Muokattu: 08.09.2010 klo 16.30
Itsekin tuli pistettyä eilen ennakkotilaukseen Steamista, ja demosta ainakin tykkäsin ja kovasti. Välillä se maahan kaatuilu vain ärsytti tunnelman nostattamisen sijasta, mutta itse tunnelma (demossa) oli aivan loistava, mikäli osasi eläytyä kunnolla.

Spoiler

Itse samoilin demon huoneissa ja varsinkin ensimmäisen örvelön kohtaamisen jälkeen tarkistin kaikki paikat erittäin varoen, vaikka jälkikäteen huomasin että kyseinen monsteri häviääkin kun se kävelee tiettyyn pisteeseen, joten mitään vaaraa ei ollut

Äänet ja musiikit ovat aivan erinomaisia, säikähdin oikeasti kun alkupäässä kuului juoksuääniä "nyt sieltä tulee jotain... :I" biggrin

Spoilaukset loppuu


Tulee ainakin pari tuntia tänään illalla koko versiota pelattua, toivottavasti yltää ainakin penumbran tasoille smile
Rekisteröitynyt:
05.09.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. syyskuuta 2010 klo 17.14
Jepujee. Minulle ei ainakaan tee vaikeuksia myöntää että kakithan sinne housuun pääsisi, jos tätä keskellä yötä pelaisi. razz Pelin "rikki" olemisesta vielä sen verran että Youtuben videoiden perusteella olen ainoa, jonka täytyy vetää se vesimonsteri kohtaus lävitse näkökenttä värisotkussa ja maasto ylösalaisin. Jokin tässä minun pelityylissä siis mättää ja kovasti! lol
Otan teiltä mestareilta mielelläni vinkkejä vastaan. wink

Ps. Demo vieläkin kesken.
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. syyskuuta 2010 klo 20.37
Lainaus:08.09.2010 Vatti-Hatti kirjoitti:
Jepujee. Minulle ei ainakaan tee vaikeuksia myöntää että kakithan sinne housuun pääsisi, jos tätä keskellä yötä pelaisi. razz Pelin "rikki" olemisesta vielä sen verran että Youtuben videoiden perusteella olen ainoa, jonka täytyy vetää se vesimonsteri kohtaus lävitse näkökenttä värisotkussa ja maasto ylösalaisin. Jokin tässä minun pelityylissä siis mättää ja kovasti! lol
Otan teiltä mestareilta mielelläni vinkkejä vastaan. wink

Ps. Demo vieläkin kesken.

Pimeessä hengailu sekoittaa pään. Sytyttele niitä valolähteitä ja käytä lamppua kohtuudella.

Piti kanssa heti demon jälkeen ostaa. Hemmetin vaikuttava tunnelma ja käyttöliittymä loistava. Hulluusefektitkin oli musta hienoja. Kuulemma hulluuden partaalla alkaa näkemään ötököitä kiemurtelemassa käsissä ym. siistiä. Eipä tule mieleen missä pelissä viimeksi olisi ollut niin hätä housuissa, kuin demon vesimonsu kohdassa.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. syyskuuta 2010 klo 21.00
Mahtava peli. Ensimmäinen peli minulle, joka on onnistunut luomaan ahdistavan ja pelottavan, oudon ilmapiirin tänne ruudun toiselle puolelle. Suosittelen lämpimästi.

Esimerkkikohtaus:

Menin sivuhuoneeseen yhdessä kirjastossa. Katsoin taululle. Taululla oli vanhan miehen kuva. Tutkin huoneen läpi yhtä lipastoa lukuunottamatta. Aukaisin lipaston. Samassa lipasto oli täynnä ihmisen pääkalloja ja luita. Voimakas tömähdys ja näkökentän sumeneminen säikäytti minut täysin. Ahdistavaa ilmapiiriä lisäsi se, kun katsoin taululle. Miehen naama oli lähtenyt livohkaan, ja tilalle oli tullut hänen pääkallonsa, jossa oli vielä lihaa jäljellä. Säikähdin pahemman kerran.

Myöhemmin ajattelin käydä katsomassa samaisessa huoneessa, mitä sinne kuuluu, taulu oli ihan normaali.


Esimerkki loistavasta kenttäsuunnittelusta.
lapamato...
Rekisteröitynyt:
31.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. syyskuuta 2010 klo 01.46
Lainaus:08.09.2010 Vatti-Hatti kirjoitti:
Jepujee. Minulle ei ainakaan tee vaikeuksia myöntää että kakithan sinne housuun pääsisi, jos tätä keskellä yötä pelaisi. razz Pelin "rikki" olemisesta vielä sen verran että Youtuben videoiden perusteella olen ainoa, jonka täytyy vetää se vesimonsteri kohtaus lävitse näkökenttä värisotkussa ja maasto ylösalaisin. Jokin tässä minun pelityylissä siis mättää ja kovasti! lol
Otan teiltä mestareilta mielelläni vinkkejä vastaan. wink

Ps. Demo vieläkin kesken.

Taisin frictional gamesin foorumeilta lukea että tuo maasto ylösalaisin johtuu vanhoista ajureista, kannattaa päivittää.
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 09. syyskuuta 2010 klo 19.03
Muokattu: 12.09.2010 klo 13.24
/s]
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. syyskuuta 2010 klo 19.48
Lainaus:09.09.2010 KoW kirjoitti:
Tämänkin pelin tiedostoissa samanlailla kuin Penumbra: Black Plaguen näyttäisi olevan salasanalla suojattu Supersecret.exe, ''keksin'' ehkä keinon jolla tuon salasanan voi selvittää, jos joku vähän keksii lisää:
Miksi tuo edes pitäisi selvittää? Mitä siitä saa?
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 10. syyskuuta 2010 klo 15.03
Lainaus:09.09.2010 Sepander kirjoitti:
Miksi tuo edes pitäisi selvittää? Mitä siitä saa?

No ei sitä tarvikkaan selvittää, mutta jos kiinnostaa niin se iso rar tiedosto pitää sisällään peli taidetta kuvina, ääniä, beta version pelistä jne... Vähän kuin Making Of.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 10. syyskuuta 2010 klo 17.00
Helmi paljastus. Bon Travail.
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2010 klo 20.13
Ostin. Pelasin vähän aikaa. Paskoin tiiliä.

Eka lajityylin peli jota uskaltauduin pelaamaan. Helmeä tunnelmaa kyllä...
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2010 klo 23.34
Joo, on kyllä mahtavan tunnelman tekijät luonnut tälle pelille. Pitää joskus jopa kutsua kaveri käymään kun ei uskalla itse edetä joissain kohdissa pidemmälle. =P
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2010 klo 17.15
Ihan törkeen jännä peli vaikka en paljoa ole alusta ehtinyt pelaamaan. Allekirjoituksesta löytyy videota kun pelailen peliä ensimmäistä kertaa joten jos kiinnostaa katsoa kirkuvaa miestä niin suunnatkaa sinne :)
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. syyskuuta 2010 klo 20.50
Itse en löytänyt tästä mitään ylitsepääsemättömän pelottavaa. Vähän vain freezetti esim siinä ensimmäisen olion ilmaantumisessa sielä sumuisessa kellarissa, toisen kerran muistaakseni Refineryssä olin tutkimassa ja availemassa ovia tuttuun tapaani, kunnes heti seuraavan oven avattuani sen takana seisoo yksi niistä, juoksen huoneen päädystä olevasta ovesta sisään, jään kyykyttämään nurkaan lyhty sammutettua, huh se ei tullutkaan perääni. Yhtäkkiä sitten kuuluukin isoa tärinää ja huone puoliksi sortuu minun ja oven päälle... Nyt pelailen uudestaan läpi commentary trackin kanssa, mielenkiintoista tietää mitä tekijät ovat miettineet eri osioita tehdessään.
Rekisteröitynyt:
13.11.2008
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2010 klo 03.44
Jatkan kehumislinjalla.

Vielä pelin alkuvaiheilla mutta aina löytyy pieni toivon kipinä että lipastoista löytyisi haulikon tai puukon väliltä edes jotain! razz
Rekisteröitynyt:
28.08.2010
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2010 klo 07.48
Lainaus:15.09.2010 KoW kirjoitti:
Itse en löytänyt tästä mitään ylitsepääsemättömän pelottavaa. Vähän vain freezetti esim siinä ensimmäisen olion ilmaantumisessa sielä sumuisessa kellarissa, toisen kerran muistaakseni Refineryssä olin tutkimassa ja availemassa ovia tuttuun tapaani, kunnes heti seuraavan oven avattuani sen takana seisoo yksi niistä, juoksen huoneen päädystä olevasta ovesta sisään, jään kyykyttämään nurkaan lyhty sammutettua, huh se ei tullutkaan perääni. Yhtäkkiä sitten kuuluukin isoa tärinää ja huone puoliksi sortuu minun ja oven päälle... Nyt pelailen uudestaan läpi commentary trackin kanssa, mielenkiintoista tietää mitä tekijät ovat miettineet eri osioita tehdessään.
No oletpas sä sitten rohkea miäs.
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2010 klo 14.56
Pitää siinä kyllä olla jo aika herkkä että peliä säikkyy, varsinkin niin paljon että pitää vähän välein taukoa pitää ettei mielenterveys järky..
Rekisteröitynyt:
13.11.2008
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2010 klo 15.03
Pelko on ihan terve reaktio.
Samalla perusteella voi sanoa että kuka nynny pelkää jotain kauhukirjoja.
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2010 klo 18.37
Lainaus:16.09.2010 Johnny_89 kirjoitti:
Pelko on ihan terve reaktio.
Samalla perusteella voi sanoa että kuka nynny pelkää jotain kauhukirjoja.

Luuletsä et Kowi olis niin herkkä et jotain kirjoja pelkäis?
I got the anti-future plan
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3