PPArkisto

Amnesia: The Dark Descent

Seikkailu- ja roolipelit

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2010 klo 19.50
Lainaus:16.09.2010 Johnny_89 kirjoitti:
Pelko on ihan terve reaktio.
Samalla perusteella voi sanoa että kuka nynny pelkää jotain kauhukirjoja.
Joo ja ei kauhuleffatkaan voi olla pelottavia, nehän on vaan leffoja.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. syyskuuta 2010 klo 20.08
Muokattu: 16.09.2010 klo 20.11
Peli vain muuttuu pelottavammaksi edetessään.

Nyt ollaan siinä vaiheessa kun, kun storagesta Pitää hakea keppejä sinne Machine roomiin. Siellä sitten hyppi mörkö silmille ja kuolin, koska katsoin liian kauan sitä.
Siitä jatkettua hain sen räjähteen jonka räjäytin ja otin oivan määrän vahinkoa kun en keksinyt sitten mennä piiloon. Tämän jälkeen otin ne kepit ja alkoi kauhu muuttua hektisemmäksi kun rupesivat ne möröt vahtimaan pimeitä käytäviä. Jäädyin paikalleen pienestä shokista kun pimeästä huoneesta kuuluu örinää oven avattua ja parin hetken päästä mörkö löntystelee sieltä =D


Nyt sitten vaan mennään seikkailemaan pimeään tyrmään, jossa sitä riittää kaikenmoista...
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 18.30
Joo että osaakin olla ahdistava peli. Sinne viinikellariin just pääsin.
Ei oikeen uskalla noita ovia availla kun tiedä milloin sieltä hyppää joku mörkö silmille.
Q9550 @ 3,6GHz | P5Q-PRO | GTX 660 | 6GB DDR2 800MHz | Super Flower Golden Green 500W | Samsung SpinPoint F1 320GB | Windows 7 Home Premium 64-bit || PS3 Slim 120GB
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 20.42
Kaveri pelas tuota eilen illalla samalla ku juotiin kaljaa ja voi ***** se pelkäs joka paikassa biggrin Ei se uskaltanu pelata jos kävin hakemassa keittiöstä kaljaa vaan pausetti aina.. Meikäläinen sai nauraa katketakseen sen reaktioita. Mutta sinne viinikellariin ehdittiin ja sit meni kaverilta hermot kun öljyä ei löytyny mistään ja se peli on aika paha pelata ilman, kuva alkaa sekoilemaan, ukko kuolee etkä edes näe mitään. Ei nyt ******* joku öljy voi loppua noin nopeasti, tai sitten pitäisi jakaa niitä puteleita ahkerammin, kaiken maailman muita myrkkyjä kyllä löytyi mutta ei öljyä... No onpahan nähty millainen peli se on.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 20.55
Ei kannata sitä lamppua pidellä kokoajan päällä, siinä menee jokin 5 minuuttia pimeässä ennenkuin ötökät rupeavat liikkumaan näytöllä ja hahmo alkaa ryömimään.

Plus sillä sanityllä ei tee mitään kuin vain jos on mörkö vieressä: Pienempi sanity -> Mörön on helpompi nähdä sut jopa pimeässä.

Ja ei kannata kattoa mörköjä silmiin kauaa -> Sanity tippuu kertaheitolla ja mörkö pieksee sut.
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 21.50
Itellä juuri mappiprojekti menossa, tulee 3 aluetta joissa jokaisessa menee noin 10 min jos tietää mitä tekee. Ensimmäinen nyt noin 70% valmis, mutta en lupaa mitään taka-aikarajaa smile
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 22.13
Muokattu: 19.09.2010 klo 22.25
Eipä toi nyt superpelottava ollut, mutta omalla tavallaan ihan ahistava. Jotenkin vaan tuli immuuniks niille kaikille hirvityksille, kun niitä oli aikansa kuunellu. Ei ne samat askeleet sen viidennentoista kerran jälkeen jaksa niin pelottaa. Välil tulee hyviä säikähdyksiä, ku joku örkki laahustaa käytävän päädyssä. Vois ens kerta laskea gammaa alemmas normaaliasetuksista ja kattoo, jos sais jotain reaktiota aikaseks. Juoksin melkee koko pelin läpi ilman lyhtyä, kun yritin säästellä sitä jotain tosi pelottavaa kohtaa varten, mutta pian huomasinkin et mul oli inventorit täys öljyä varmaa seuraavaks vuodeks. Niiden örkkejen seuraaminen oli kyl ihan jänskää. Pian kuitenkin tuli sellanen "jassoo" fiilis ainaku näki uuden örkin jossain. Tosin oonkin pelannu ihan törkeesti ties millasia kauhupelejä, niin tullu vähän immuuniks tälle "fear of the unknown". Sit jos jotain säikähtää, nii tulee enemmän sellanen "nyt mennää vetää sitä turpaan" ja juoksen vaan sokeesti ettien sitä monsteria samalla ku paskon housuun.

Hapoissa varmaan ois aika mahtava peli.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 22.45
Muokattu: 19.09.2010 klo 22.50
No eipä tuo itsellenikään ollut mikään superpelottava kokemus, kun pelasi päivällä. Yöllä ilman valoja ja kuulokkeilla taas muuttui melkoiseksi kokemukseksi.

Kyllä loistavasti käytetty tässä pelissä äänimaailmaa, esim. ne askeleet ja se pianon soitto siellä hallissa karmaisi hieman.

---
Enpä ymmärrä kyllä kun kaikki tuota vesihirviö kohtaa hehkuttavat pelottavaksi kohdaksi. Kyllähän itse säikähdin siinä alussa ihan kivasti kun kuuluu vaan yhtäkkiä molskahduksia, mutta heti kun tiesi mitä piti tehdä niin oli se kyllä aika pala kakkua.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. syyskuuta 2010 klo 20.02
Ei Peliplaneetta arvostelua? frown
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. syyskuuta 2010 klo 13.59
Jep jep, nyt on läpi pelattu tämäkin ja oli kyllä aivan loistava peli. Tunnelma oli todella upea ja ******* pelottavakin monessa kohtaa. Etenkin viemäreissä paniikki iski kivasti pari kertaa. Lisäksi pidemmällä, kun pääsi esim. choiriin, niin tunnelma oli kyllä todella hyytävä.

Ja kyllä minua ainakin jaksoi aina hirvittää yhtä paljon, kun joku mörkö ilmestyi pimeästä...
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. syyskuuta 2010 klo 17.20
Lainaus:25.09.2010 Aevis kirjoitti:
Jep jep, nyt on läpi pelattu tämäkin ja oli kyllä aivan loistava peli. Tunnelma oli todella upea ja ******* pelottavakin monessa kohtaa. Etenkin viemäreissä paniikki iski kivasti pari kertaa. Lisäksi pidemmällä, kun pääsi esim. choiriin, niin tunnelma oli kyllä todella hyytävä.

Ja kyllä minua ainakin jaksoi aina hirvittää yhtä paljon, kun joku mörkö ilmestyi pimeästä...
Omasta mielestä pelottavin paikka oli selvästi ne vankilatunnelit, kun örkkejä ilmesty jostain vähän väliä ja piti mennä selliin piiloon. Tarina oli ihan ok, mutta jäi vähän epäselväksi, että miksi allun ja dannyn piti kiduttaa ja tappaa sitä porukkaa. Mitä se auttoi? Loppu oli myöskin aika anti-kliimaksi mielestäni. Hyvä peli oli toki.
Meno muuttuu härskimmäks vuos vuodelta..
Rekisteröitynyt:
26.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 27. syyskuuta 2010 klo 22.03
Lainaus:26.09.2010 StormyWeather kirjoitti:
Lainaus:25.09.2010 Aevis kirjoitti:
Jep jep, nyt on läpi pelattu tämäkin ja oli kyllä aivan loistava peli. Tunnelma oli todella upea ja ******* pelottavakin monessa kohtaa. Etenkin viemäreissä paniikki iski kivasti pari kertaa. Lisäksi pidemmällä, kun pääsi esim. choiriin, niin tunnelma oli kyllä todella hyytävä.

Ja kyllä minua ainakin jaksoi aina hirvittää yhtä paljon, kun joku mörkö ilmestyi pimeästä...
Omasta mielestä pelottavin paikka oli selvästi ne vankilatunnelit, kun örkkejä ilmesty jostain vähän väliä ja piti mennä selliin piiloon. Tarina oli ihan ok, mutta jäi vähän epäselväksi, että miksi allun ja dannyn piti kiduttaa ja tappaa sitä porukkaa. Mitä se auttoi? Loppu oli myöskin aika anti-kliimaksi mielestäni. Hyvä peli oli toki.
Sehän sanottiin että se oli rituaalia varten.

Minkäs lopetuksen jätkät sai pelistä?

Itse sain sen kun kaataa ne kolme tolppaa siellä huoneessa missä Alexander on. Siis tuon sain ensimmäisellä kerralla. Sitten toisella otin Agrippan mukaan (tavallaan...) ja heitin sinne toiseen maailmaan. Kokeilin myös olla tekemättä mitään ja sinnehän se Daniel kuoli. Myös sellikuolema tuli tehtyä joka vaikutti kaikista tyhmimmältä lopetukselta.
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. syyskuuta 2010 klo 22.50
Joo ymmärsin, mutta miksi ne tartti niin paljon siihen? Väliäkö sillä. Loppuratkaisuksi sain sen perus, että en sahannut agripalta palasta messiin, koska en löytänyt sitä veripulloa ****. Kaadoin ne pylväät ja ******* sai ansionsa mukaan.

Mihin muuten sitä ihme vipua tai jotain koneenkahvaa olis tarvinnu? Sellasen löysin jo varmaan puolenvälin tienoilla, eikä ollu mitään hyötyä.
Meno muuttuu härskimmäks vuos vuodelta..
Rekisteröitynyt:
26.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 14.57
Lainaus:27.09.2010 StormyWeather kirjoitti:
Joo ymmärsin, mutta miksi ne tartti niin paljon siihen? Väliäkö sillä. Loppuratkaisuksi sain sen perus, että en sahannut agripalta palasta messiin, koska en löytänyt sitä veripulloa ****. Kaadoin ne pylväät ja ******* sai ansionsa mukaan.

Mihin muuten sitä ihme vipua tai jotain koneenkahvaa olis tarvinnu? Sellasen löysin jo varmaan puolenvälin tienoilla, eikä ollu mitään hyötyä.
Sulla pitäs olla semmonen tyhjä purkki mukana ja sitten kun pääset sinne paikkaan jossa kerrotaan siitä kidutuksesta ja sen tavoista. Kun pääset sinne huoneeseen missä se mies sahattiin poikki niin siellä on lattiakaiva joka on täynnä verta. Sinulla pitäisi olla myös naru jolla laskea se purkki alas sinne.
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. syyskuuta 2010 klo 17.02
Lainaus:27.09.2010 StormyWeather kirjoitti:

Mihin muuten sitä ihme vipua tai jotain koneenkahvaa olis tarvinnu? Sellasen löysin jo varmaan puolenvälin tienoilla, eikä ollu mitään hyötyä.

Teit sen kohdan näköjään samallailla kuin minä ja vipua ei näinollen tarvittu, eli pelin puolivälissä viemärissä jossa piti saada se silta alas oli sielä painohuoneessa ovi joka aukaisun jälkeen alkaa menemään hiljalleen kiinni, vipua käyttämällä sen olisi saanut toiselta puolelta auki ellei sitä olisi jumittanut laatikoilla/roinalla pysyvään yläasentoon.
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. lokakuuta 2010 klo 18.43
Tuli hankittu tuo peli. Aika pelottava tähän mennessä. Tällä hetkellä siinä hissi kohta sielä refineryn jälkeen. En yleensä pidä kauhu peleistä paljoa, mutta tämä on kyllä niin hieno että parin YT videon katsomisen jälkeen ei voinut jättää hankkimatta.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2010 klo 01.42
Päissään tätä pitää kyllä koittaa. Ei pelota varmaan yhtään niin paljon.
Q9550 @ 3,6GHz | P5Q-PRO | GTX 660 | 6GB DDR2 800MHz | Super Flower Golden Green 500W | Samsung SpinPoint F1 320GB | Windows 7 Home Premium 64-bit || PS3 Slim 120GB
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. lokakuuta 2010 klo 16.25
Lainaus:10.10.2010 Sulfur kirjoitti:
Päissään tätä pitää kyllä koittaa. Ei pelota varmaan yhtään niin paljon.
Sehän sotii koko pelin tarkoitusta vastaan.

Tuli läpäistyä tänään ja nyt custom storyä väsäilen.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
24.02.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. lokakuuta 2010 klo 21.07
Kovin on kuumottava peli, saa käydä melkosen useasti housupyykillä.
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. marraskuuta 2010 klo 01.52
Muokattu: 18.11.2010 klo 01.53
Henk.koht. olen sitä mieltä, että saa olla joko hyvin turtunut tai hyvin kykenemätön eläytymään peliin, jos ei koe Amnesiaa erittäin ahdistavaksi. Frendillä on tullut jonkin verran seurattua ja demoa on koitettu. Ostoslistallehan tämä meni. Parempaa kauhupeliä en ole nähnyt, enkä ainakaan muilta kuin FrictionalGamesilta odottaisi parempaa. Samojen hemmojen aiempi teos Penumbra löytyy hyllystä.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. marraskuuta 2010 klo 21.34
Kukaan muu koittanut tehdä noita custom storyjä? Editori on kyllä helppo ja scriptit simppeleitä.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. marraskuuta 2010 klo 09.42
Lainaus:18.11.2010 ide94 kirjoitti:
Kukaan muu koittanut tehdä noita custom storyjä? Editori on kyllä helppo ja scriptit simppeleitä.
Itse olen, sain helvatin hienon ja laajan mapin valmiiksi, mutta lopulta en yhtaan scriptia toimimaan, julkaisin sitten mapin keskeneraisena frown
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. marraskuuta 2010 klo 15.44
Lainaus:19.11.2010 KoW kirjoitti:
Lainaus:18.11.2010 ide94 kirjoitti:
Kukaan muu koittanut tehdä noita custom storyjä? Editori on kyllä helppo ja scriptit simppeleitä.
Itse olen, sain helvatin hienon ja laajan mapin valmiiksi, mutta lopulta en yhtaan scriptia toimimaan, julkaisin sitten mapin keskeneraisena frown
Oma projecti jäätyi siihen että peli kaatuu kun siirtyy seuraavaan tasoon(level doorin kautta)
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
26.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 27. marraskuuta 2010 klo 16.34
Tuli nyt ostettua ja nyt valuu tuo 1 gigan tiedosto koneelle. Olen katsonut vähän videoita ja huomasin että jännä peli on. Saa nähdä miten ite uskalta pelata.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. joulukuuta 2010 klo 23.45
Tämä peli on aivan hel*etin karmea. Pelaan joko 5.1 kaiuttimilla tai kuullokkeilla yksin pimeässä ja tunnelma on aivan hirveä. En ole ikinä pelännyt näin paljon peliä pelatessa. Steamin joulualesta lähti 7,5e hintaan ja on jo nyt lunastanut odotukset vaikka olen luultavasti noin puolivälissä. Huhhuh mikä peli.