PPArkisto

Dragon Age 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 2 3 ... 8

Viestit

Sivu 2 / 8
Rekisteröitynyt:
24.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. elokuuta 2010 klo 19.19
Haluisin tosiaan nähdä jotain näyttäviä taikoja warruilla, ykkösessä kun ei mitään kummempia ollut.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. elokuuta 2010 klo 19.28
Joo Dragon Age 1:ssä skillit olivat vähän tylsiä kaikinpuolin, toivottavasti kakkonen parantaa tällä saralla.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. elokuuta 2010 klo 07.52
Taikoja oli mielestäni aivan riittävästi. Tosin tämä johtuu siitä, etten yleensä pelaa millään castereilla joten en osaa myöskään niitä taikoja niin paljon kaivata. Tuntui kuitenkin olevan joka tarkoitukseen jotakin, ja muutama todella epätasapainoinen tapauskin.

Sen sijaan näitä melee/ranged-kykyjä todellakin lisää. Etenkin mielestäni roguelle ja ranged-ukoille. Esimerkiksi roguella voisi aivan hyvin siirtää ne lockpick/disarm trap-talentit skilleiksi ja laittaa tilalle jotain mielenkiintoisempaa (ottaen huomioon, että pickpocket on jo skill eikä talent). Ranged-talentteihin taas toivoisi paremmin suuniteltuja kykyjä: nythän monet ovat rikki tai eivät tarjoa todellista lisävahinkoa johtuen kohtuuttomasta "valmisteluajasta". Myös roguen ranged-puu voisi erota jotenkin warriorin vastaavasta (ja backstabin voisi lisätä myös noihin ranged-attackeihin)

Warriorin kyvyt olivat toki tylsiä, mutta mielestäni vielä ihan mukiinmeneviä verrattuna noihin kahteen esimerkkiin. Eniten itseäni häiritsi nimenomaan se, että roguesta oltiin tehty vain warrior kevyessä haarniskassa tällä backstab-ominaisuudella.

Tällaista pohdintaa tällä kertaa.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. elokuuta 2010 klo 16.43
Muokattu: 04.08.2010 klo 16.50
Ykkösen taistelut pääsi helposti läpi fireball -> virulent walking bomb -> crushing prison punaisiin/keltaisiin vihuihin yhdistelmällä. Varsinkin jos groupissa oli 3 maagia tekemässä tätä yhdistelmää, niin taistelut kestivät keskimäärin sen 3 sekuntia.

---

Ranger ja rogue erinnäisiksi classeiksi ja ehkäpä jokin parantaja classi myöskin (Esimerkiksi druidi Elffeille ja chantry pappi humaneille). Warruille ja rogueille erilaiset dual-wield talentit, koska ne sopi enemmän roguelle kuin warrulle ykkösessä.

Taktisuutta voisi lisätä esimerkiksi niin, että antaa roguelle/rangereille mahdollisuuden tehdä "Silent killejä" (Elikä mahdollisuus tappaa jokin non-elite mobi ilman että joutuu taisteluun), joissa olisi suhtkoth pitkä cooldown. Myös käskyjen ketjuttaminen olisi ihan ok.
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. elokuuta 2010 klo 16.54
Toivottavasti tässä nojauduttaisiin vähemmän auto-attackiin, eli toisinsanoen damagea tekeviä skillejä vois olla melkeinpä joka classilla enemmän. Ja tosiaan warrun ja roguen skilleihin vois panostaa tällä kertaa reilummin, siis näin ulkonäöllisesti. Maagin skillit olivat ykkösessäkin jo melko näyttäviä olematta kuitenkaan liian näyttäviä.

Picklockausta sais parannella jotenkin, ykkösessä oli rasittavaa valita aina se rousku avatakseen jonkun laatikon, joka paljastaa sitten sisällökseen jotain täysin turhaa. Lisäks healerista vois tehä jotenkin mielenkiintoisemman, ykkösessä oli jotenkin turha olo ku pelas healeria, groupin jäsenet joutuu vetelemään potioneita kaikesta yrityksestä huolimatta.. Nojoo, luotan Biowareen, eiköhän ne saa tälläkin kertaa tehtyä keskimäärästä paremman pelin.
"For many years I dreamt of experiencing the culture of Paris until I realised there would probably be a lot of French people there. They should do something about that."
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. elokuuta 2010 klo 14.11
http://kotaku.com/5607962/report-dragon-age-ii-on-pc-loses-mod-tools-strategy-camera

JES! PC versio kärsii konsoliversion takia. On se kiva kun karsitaan ominaisuuksia heikomman version vuoksi taas kerran.
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. elokuuta 2010 klo 11.13
Lainaus:BioWare's Mike Laidlaw has revealed that the "Baldur's Gate" camera perspective available to PC owners in the first game won't be returning in the second game. According to a translation on the game's official forums, Laidlaw explains:

"For budgetary reasons, we focused our work on a 3rd person view, that asks for very detailed and nice textures so that the player can admire the game with a close-up view. With an aerial view [isometric] we should cover much more ground and so create other textures. Now, the game mainly sold on console, so we're going the way of the audience".
Haistakaa sitten v|ttu! Isometrinen kuvakulma on just paras ja sillä tuli enimmäkseen pelailtua.
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. elokuuta 2010 klo 14.05
Ei alun perinkään graafinen tyyli miellyttänyt, mutta ajattelin kuitenkin luottaa BioWareen. No, kiinnostus laskee aika hyvää vauhtia, vaikka BioWare yrittikin korjailla syntynyttä vahinkoa ja selitellä tilannetta. No, katsotaan nyt kuitenkin... Mutta katsotaan kuitenkin vähemmällä kiinnostuksella ja pienemmillä odotuksilla.

Itsekin kyllä olen enimmäkseen pelaillut Originsia siitä lähinäkymästä, mutta jatkuvasti tulee kyllä zoomailtua näkymien välillä tilanteeseen sopivalla tavalla. Vähän tuntuisi, että nyt joko menee hyvä näkymä tai sitten taistelua "virtaviivaistetaan", kuten nykyään on tapana. Eipä sillä, että taistelun tarvitsisi välttämättä pelin tärkein elementti olla, mutta sellainen se on, jos sitä on paljon.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. elokuuta 2010 klo 17.43
Mietin et mistä ne jätkät puhuu mut olihan siinä tosiaa joku zoomi ominaisuus =D. Eipä tullu juuri käytettyä muutaku paikasta toisee juoksemisee ilman jatkuvaa tatsia.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 17. elokuuta 2010 klo 22.08
Nyt ois ensimmäinen traileri ulkona.

Kyseinen pätkä ei sisällä pelikuvaa, vaan on perinteinen esirenderöity teaseri, joka ei juuri anna mitään uutta tietoa itse pelistä.

Jostain kumman syystä tota geneeristä metallikitaraa on tuohonkin pitänyt laittaa, mutta kaipa ne markkinointijätkät tietää, mikä myy...
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
22.08.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. elokuuta 2010 klo 21.55
Olihan toi traileri tavallaan ihan hieno, mutta eipä siinä tosiaan ollu mitään pointtia. Toivottavasti saataisiin tässä seuraavassa osassa vähän rikottua sitä Bioware-kaavaa, joka on ollu jo jostain kotorista asti. Toi "Baldurs Gate-kameran" puuttuminen kirpasee aika kovasti. No, eihän noilta huonoja pelejä oo ennenkään tullut, joten pientä mielenkiintoa kyllä on alamäestä huolimatta.
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 01.23
Muokattu: 19.09.2010 klo 01.31
Bumpataas vähän tätäkin, jos vaikka jotain keskustelua sais aikaseks.

Löyty tällänen (muutamia pieniä spoilereita, ei mitään isompaa) threadi Biowaren foorumeilta, tuossa on (lähes?) kaikki, mitä pelistä on toistaseks sanottu. Kannattaa lukea jollei ole jo, mulle tuli ainakin aika paljon uutta tietoa.
"For many years I dreamt of experiencing the culture of Paris until I realised there would probably be a lot of French people there. They should do something about that."
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 02.09
Lainaus:19.09.2010 Zeroe kirjoitti:
Bumpataas vähän tätäkin, jos vaikka jotain keskustelua sais aikaseks.

Löyty tällänen (muutamia pieniä spoilereita, ei mitään isompaa) threadi Biowaren foorumeilta, tuossa on (lähes?) kaikki, mitä pelistä on toistaseks sanottu. Kannattaa lukea jollei ole jo, mulle tuli ainakin aika paljon uutta tietoa.




Joo tätä kovasti odotellaan... vielä vissiin puolen vuoden odotus edessä...
Rekisteröitynyt:
20.09.2010
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2010 klo 14.18
Dragon Age: Origins oli mielestäni yksi parhaimmista roolipeleistä kautta aikojen, mutta kakkososa taitaa jäädä pelaamatta. Se että Biotsi meni luopumaan DA:n loistavasta hahmonluonnista oli kuin nyrkinisku kasvoihin, eikä kolmannen persoonan kuvakulmassa nyhjyttäminen kiinnosta.

Toivottavasti tulevaisuudessa DA palaa takaisin originaaliin konseptiinsa.
Antec Sonata II Piano Black | EVGA 750i SLI FTW | Core 2 Duo E8500 3,8GHz | Zalman CNPS9700 | Kingston 4GB DDR2 | MSI GeForce 8800 GTS OC 320MB GDDR3 | Western Digital 500GB | Corsair 550W
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. lokakuuta 2010 klo 14.32
| XBL Gamercard | Terveisiä perseestä
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. lokakuuta 2010 klo 14.44
Hmm. Tollasen konsolivideon perusteella on paha sanoo paljoo mitään, mut combatti näytti olevan enemmän tollasta "mättö" -tyylistä ku DAO:ssa. Noh, ootellaan lisää videoita.
"For many years I dreamt of experiencing the culture of Paris until I realised there would probably be a lot of French people there. They should do something about that."
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. lokakuuta 2010 klo 11.37
Ah BioWare... Ensin sen pelit olivat pakko-ostoksia, sitten ne menivät "no katsotaan nyt"-kategoriaan ja nyt ovat, kuten pelkäsin, "en taida vaivautua"-luokkaa. EA:n vaikutus on selkeä, vaikka kehitys (tai taantuminen) oli selvästi havaittavissa ennenkin. Pitänee ostaa se Awakening virstanpylvääksi. Todennäköiseksi viimeiseksi ostokseksi. Pärjäävät onneksi varmaan ihan hyvin ilman minun rahojani.

Good people all, a tear let fall and mourn for mine and me.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2010 klo 09.19
Lainaus:10.10.2010 Kissamies kirjoitti:
Ah BioWare... Ensin sen pelit olivat pakko-ostoksia, sitten ne menivät "no katsotaan nyt"-kategoriaan ja nyt ovat, kuten pelkäsin, "en taida vaivautua"-luokkaa. EA:n vaikutus on selkeä, vaikka kehitys (tai taantuminen) oli selvästi havaittavissa ennenkin. Pitänee ostaa se Awakening virstanpylvääksi. Todennäköiseksi viimeiseksi ostokseksi. Pärjäävät onneksi varmaan ihan hyvin ilman minun rahojani.

Good people all, a tear let fall and mourn for mine and me.

Joudun kyllä itsekin harkitsemaan tämän ostoa...arvostelut katson ainakin ennenkuin tämän ostan.Awakening on kyllä mainio lisä DAO:n tarinaan tosin vaikeusaste olisi voinut olla kovempi tai sitte oma tyyppi oli sen verran kova...smile

Kovemmat odotukset itselläni oikeastaan on Witcher 2:sta kohtaan.Sen ostan kyllä heti kun kauppoihin ilmestyy.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2010 klo 12.34
Muokattu: 11.10.2010 klo 12.35
Mielenkiinto kakkoseen laski heti siinä vaiheessa, kun sai kuulla, ettei ole tulossa minkäänlaista hahmonluontia. Tuo kamerahässäkkä ei mua itseäni mitenkään häiritse. Jotenkin sellane fiilis vaan päällä ton suhteen, että saattaa olla melko ''tylsä'' setti tiedossa. Kait tuo tulee pelattua kuitenkin läpi tai sitten ei. Ykkönen oli kuitenkin mahtava, muuta ei voi sanoa siitä.
By DaLuke | XBL Gamertag: jto90 | NHL 13, Tekken Tag 2
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. lokakuuta 2010 klo 12.44
Eipä nuo trailerit ja pelivideot hirveästi mielenkiintoa herätä... Jotenkin persoonattoman näköinen.
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. lokakuuta 2010 klo 13.18
Juu vahän pilattukkin maku tuli pelivideosta ettei kai tästä tuu mikaan veetun witcheri. Mutta pakko ostos tämä joka tapauksessa on ja luotan biowareen.
Madi 3, muistutus by riku: Hajotkaa pakkaseen. =P hehe... eiku prkl!!!! Athlon dual core 64 5000+,nvidia gforce 9800gtx+ 512mb
Rekisteröitynyt:
15.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2010 klo 21.09
Muokattu: 26.10.2010 klo 21.11
Lainaus:11.10.2010 DaLuke kirjoitti:
Mielenkiinto kakkoseen laski heti siinä vaiheessa, kun sai kuulla, ettei ole tulossa minkäänlaista hahmonluontia. Tuo kamerahässäkkä ei mua itseäni mitenkään häiritse. Jotenkin sellane fiilis vaan päällä ton suhteen, että saattaa olla melko ''tylsä'' setti tiedossa. Kait tuo tulee pelattua kuitenkin läpi tai sitten ei. Ykkönen oli kuitenkin mahtava, muuta ei voi sanoa siitä.



Hahmon luontihan on käsittäekseni samanlainen kuin ME 2:ssa, eli ainostaan rodun valinta on jätetty pois. Ja muistaekseni, kehittäjät ovat foorumeilla sanoneet, että tactical view:ä ei ole otettu pois PC-versiosta.

Kehoittaisin ihmisiä odottamaan lähemmäs lopullista versiota, toisin kuin tekemään päätöksen afla-versiosta.
Elämme kovia aikoja ystävä hyvä.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2010 klo 21.28
Niin no sinänsä uskon että tästä tulee ihan kelpo peli. Harmittaa vain että ilmeisesti siirrytään vaikka sitten siitä BG-tyylisestä peluusta enemmän ns. "moderninpaan" rpg-tyyliin. Vähän taktisempi, monimutkaisempi ja vaikeampi peli ykkös-DA:n tapaan oli mukava piristys, jota ei ole tämän luokan tuotantoarvoilla tehty vähään aikaan.

Mutta katsotaan.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2010 klo 21.54
Lainaus:26.10.2010 Wilsu kirjoitti:
Niin no sinänsä uskon että tästä tulee ihan kelpo peli. Harmittaa vain että ilmeisesti siirrytään vaikka sitten siitä BG-tyylisestä peluusta enemmän ns. "moderninpaan" rpg-tyyliin.

Tuota itsekin pelkään.

Lainaus:Vähän taktisempi, monimutkaisempi ja vaikeampi peli ykkös-DA:n tapaan oli mukava piristys, jota ei ole tämän luokan tuotantoarvoilla tehty vähään aikaan.

Mutta katsotaan.

Toivotaan näin.




Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. tammikuuta 2011 klo 15.48
http://www.youtube.com/watch?v=-F41Az_w0lU&feature=feedu

Hyvältä vaikuttaa ainakin tarinan osalta.
1 2 3 ... 8