PPArkisto

Dragon Age 2

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 5 6 7 ... 8

Viestit

Sivu 6 / 8
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2011 klo 21.54
Tämä kuvaa aika hyvin tuota tekelettä:
http://www.youtube.com/watch?v=hMcVZQI6ybw
Menivät sitten perse edelle puuhun.
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
Rekisteröitynyt:
28.09.2008
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2011 klo 23.01
Muokattu: 10.03.2011 klo 23.02
Sellaset 8h takana ja pelistä on jäänyt ihan hyvä maku. Ja sitten on se kuuluisa mutta, mikä ihmeen idea oli että tiimikavereilta ei voi vaihtaa kamoja? Nyt on sitten inventory täynä kaikkea roskaa jota ei voi käyttää mihinkään.
Toiseksi, miksi tiimikavereille ei voi enää keskustella spontaanisti koskavain vaan pitää tyyliin odottaa jotain kutsua talolle.
Ja viimeisenä mutta ei todellakaan vähäisimpänä: unohtiko bioware palkata graaffikot? Ympäristöjen kierrätys on pahinta mitä olen koskaan nähnyt, kolmatta kertaa samassa paikassa ja aina se toimii eri alueena, milloin on piilopaikka ja milloin kaivos..
Mutta negatiivisten puolinen keskeltä nousee kuitenkin iso peukku seuraaville asioille:

Nopeatempoisempi taistelu. Ymmärrän kyllä miksi PC pelaajat pitivät Originssin taktisuudesta mutta totuus on että konsoleilla se ei vain toimi. Taistelut tosin ovat tähänasti olleet todella helppoja, se varmaankiin korjaantuu vaikeustason nostamisella.

Rotujen eroavaisuus. Originssissa kaikki rodut olivat hyvin samanlaisia, haltijat pienempiä ihmisia vähän suipohkoilla korvilla ja Qunarit taas vähän isompia ihmisiä. Nyt rotujen välillä on selvempiä ulkonäöllisiä eroja, haltijat ovat entistä pienempiä ja kevyemmän näköisiä ja nyt korvien suippous on viety huippuunsa ja lättänä nenä tuo mieleen jonkun kissaeläimen. Qunareilla on nyt sarvet ja ne ovat muutenkin isompia kuin ennen.
Oman hahmon ääninäyttely, itse näyttely jättää ajoittain hieman toivomisen varaa mutta nyt hahmo ei kuitenkaan vain toljota tollona keskusteluissa ja muissa tapahtumissa.

Tarinan suunta. Origins oli tavanomainen Tolkien tyylinen fantasia seikkailu joka toimii hyvin mutta kaksi peliä peräkkäin? Tuskin. DA2:sen tarina on huomattavasti henkilökohtaisempi ja itseäni ainakin kiinnostaa hyvin paljon miten Hawkesta tulee Kirkwallin champion. Ja mikä on tämä tapahtuma jossa hän oli keskeisessä roolissa, jotain kauheuksia kenties? Kilahtiko valta päähän? Käykö tässä vielä kuten Mussolinille?

No tulipahan vähän pitempi analyysi kuin ajattelin mutta nyt pitää palata Kirkwalliin. wink
"He will join us or die"
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2011 klo 23.27
Ärsyttävän rikkinäinen ja turhauttava tämä combat on aika ajoin. Esimerkiksi assassin vihut tekevät yllättäen super katoamis tempun ja palaavat parin sekunnin päästä oneshottaamaan ryhmänjäsenen jolla oli 80 % hp jäljellä. Myöskin joku ihme pallosalama taika näyttää one shottaavan ryhmäni vaikka kuinka yritän sitä juosta karkuun.

Tuntuu että Kirkwallin katoilla asustelee loputtomasti ninjoja, jotka aina päättävät hypätä hyökkimään minua kun luulen, että jokos tuo ryhmä olisi viimeinen... Noh ei ollut.
Myös näyttää siltä, että boss taisteluissa ei kannata hakata muita kuin bossia, koska he kuitenkin palaavat myöhemmin takaisin...

Keskusteluissakaan ei ole mitään väliä minkälaisen lauseen valitset, koska "tuomitseva/pahis" vaihtoehtokin on tyyliin: "Haluatko teetä?"
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2011 klo 23.37
Muokattu: 10.03.2011 klo 23.42
Lainaus:10.03.2011 jones1 kirjoitti:
Nopeatempoisempi taistelu. Ymmärrän kyllä miksi PC pelaajat pitivät Originssin taktisuudesta mutta totuus on että konsoleilla se ei vain toimi.
Niinpä, liikaa konsolien ehdoilla. Sitä taktisuutta ei voitu tehdä/jättää erikseen PC-versioon.

"Press a button, something awesome has to happen" frown
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
Rekisteröitynyt:
31.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 00.29
Lainaus:10.03.2011 Sepander kirjoitti:
Lainaus:10.03.2011 jones1 kirjoitti:
Nopeatempoisempi taistelu. Ymmärrän kyllä miksi PC pelaajat pitivät Originssin taktisuudesta mutta totuus on että konsoleilla se ei vain toimi.
Niinpä, liikaa konsolien ehdoilla. Sitä taktisuutta ei voitu tehdä/jättää erikseen PC-versioon.

"Press a button, something awesome has to happen" frown






Originssin taistelusysteemi oli kyllä ihan *******.. pause, click, pause click pause click
Loppuasukas
Rekisteröitynyt:
03.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 01.26
Muokattu: 11.03.2011 klo 09.49
Edit: ongelma ratkennut
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 02.12
Lainaus:11.03.2011 Monk3yy kirjoitti:
Originssin taistelusysteemi oli kyllä ihan *******.. pause, click, pause click pause click

Noh, monipuolisempi tuo on kuin "Click, click, click, click, click"
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 02.25
Muokattu: 11.03.2011 klo 02.26
http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6459941/

Kuinka EI käsitellä asiaikkaita part 247 by Bioware
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 09.19
Vahingonilo RPG Codexin foorumeilla on hauskaa luettavaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
20.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 10.05
onko tässä pc versiossa tuki xbpx360 padille.
Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 11.18
No niin pelasin peliä muutaman tunnin ystäväni luona ja uskallan antaa arvioni sen perusteella mutta tähän vaikuttaa myös ystävän arvio.

Pidin kaikenkakikiaan taistelusta demossa ja se hiukan palautti luottoani peliin. Taistelun anime tyylistä ninjahyppyineen en pitänyt enkä siitä pitänyt edelleenkään.
Hiukan ennemmän kun peliä pelaa taitelusta tulee tylsä sillä pian huomaa että mitään ei tarvitse taktikoida sillä kaikki vastustajat kuolevat helposti, erityisesti kannattaa keskittyä maageihin sillä tulipallo irtoaa turhia odottelematta.
Pahinta taistelussa on se että se on rikki, kukaan vastustaja ei osu sinuun jos juokset, ei kukaan!!!

Pelin Grafiikka on minusta ihan mukiinmenevää. Varsinainen taidesuunnittelu on minun makuuni törkeän piirrettymäistä.

Keskustelujen merkitys on kadonnut täysin sillä on lähestulkoon joka kerta aivan sama mitä valitset, lopputulos on aina sama. Pelin juoni on lineaarinen ja keskustelut ovat suureksiosaksi vain silmänlumetta.

Ääninäyttely on mielestäni ihan hyvää.

Suuri miinus tulee juonesta ja sivutehtävistä. Tuntuu että pelissä ei ole minkäänlaista imersiota vaan sitä heilutaan miekka pystyssä taistelusta toiseen ilman kunnon käsitystä miksi näin tehdään.

Imersiota rikkoo pahasti myös tämä codex osuus, sitä on vähän ja siitäkin suurin osa taitaa olla copy/paste ykkösestä.

Annan Dragon Age 2:lle pisteet 60/100, riman alitus ja kiireellä tehdyn tuntua.

Ps. Brent Knowles todella erosi saatuaan tietää mihin suuntaan Dragon agea 2:ta viedään. Tämä nykyinen pääsuunnittelija jonka ansioissa lukee Dragon Age Origins on suunnitellut parit DLC:t, ei itse peliä.
No just...
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 13.58
Pettymys. Ei voi muuta sanoa. Parhaat kohdat olivat loppu kun luulin pelin vasta alkavan kunnolla silloin mutta ei, ja kun kämppään tuli kirje että Alistair haluaa nähdä(eikä sekään kyllä kummoisempi ollut), ja luulo siitä että vihdoin pääsee kiertelee maailmaa kun pääsi deep roadseille, mutta ei. Pettymyksiä pettymysten perään.
Ja mitä nuo ykkösen valinnat vaikuttivat peliin? Pelkästään tuo kuningastsydeemi vai? Mitään muuta en ainakaan huomannut.
Ykkösessä myös oli paaaaljon mielenkiintoisemmat hahmot, nää kakkosen hahmot oli kaikki jotenki tylsiä. Muutenkin koko peli tuntui hätäisesti tehdyltä. Ja juuri tuo keskustelujen merkitys, ihan sama mitä vastaa nii lopputulos sama.
Jostain syystä kyllä mielellään pelasin pelin läpi, vissiin odotin et milloin pääsee pois Kirkwallista.
Toivottavasti Bioware ei nyt sössi Mass Effect 3:sta.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 15.01
Muokattu: 11.03.2011 klo 15.06
Luinpa juttua, että pelistä käytetään 50-60 tuntia Kirkwallissa tekemässä itseään toistavia etsimis ja murhaajien hakkaamis tehtäviä. Unohtamattakaan sitä, kuinka puuduttava taistelusysteemi olikaan jo demossa.

Myös kuulemma hahmotkin ovat kuin suoraan Kauniit & Rohkeat varastettuja.

Nyt vain ihmettelen, miksi tälläistä kuraa piti tehdä...
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 17.10
Muokattu: 11.03.2011 klo 17.11
Jengi juossu tän läpi ilmeisesti. Onhan tässä keskusteluja.. kaikki ei vaan tapahdu hahmojen kotona...

Juoni ollu mielestäni hyvä...

Paikkoja on kierrätetty liikaa täytyy myöntää se...

Taistelu on suoraviivaisempaa... ei taktikointia mutta vaikeustasoa nostamalla saadaan vähän haastavampaa... Itsellä parit bossit vähän haastoi.. muutama kuolema... =)

Ps. Kaikkea lukeemaansa ei kannata aina uskoa =)
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Rekisteröitynyt:
02.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 19.09
Hokasin, että mähän ennakko-ostin tämän steamista ja mukana piti tulla jotain DLC tavaraa. Niiden aktivointi on mielestäni tehty ärsyttävän hankalaksi, mutta lopulta sain ne toimimaan.

Laitanpa tähän ohjeet niin ei tarvi muiden selvitellä samoja asioita toistamiseen:

1. Ensin tietysti täytyy luoda oma tili Biowaren palveluun, kirjautua sinne ja syöttää steamista löytyvät 3 cd-keytä (xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx).
My Games -> Register Games
Profile -> Redeem Promo Code
Mikäli kaikki meni mallikkaasti niin tuon operaation jälkeen omaan taloon ilmestyy arkku josta pitäisi löytyä DLC tavaraa.

2. Black Emporium toimimaan: Biowaren palvelussa mene Profile -> My Registered Game Content, sitten klikkaa Black Emporiumin vieressä olevaa More Info tekstiä ja lataa DLC. Lopuksi asenna DLC.

Eli Black Emporium täytyy erikseen aktivoida, ladata ja asentaa. Olettaisin, että samoin täytyy tehdä myös Exiled Princen kanssa.
Rekisteröitynyt:
16.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2011 klo 20.53
Voihan ******* sentään. Verkkokaupasta ennakkotilattu peli sitten saapui ja kappas: ohjekirjassa on tyhjä kohta siinä missä pitäisi olla pelin Serial Number.. Hohhoijaa hieno homma.
...
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. maaliskuuta 2011 klo 07.27
Tämä on se, miksi piratismia pitää joskus suosia... Ei tämmösiä pelimokia huipputuottajilta ;/
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. maaliskuuta 2011 klo 11.08
Onpas täällä aika kielteistä palautetta. Tuntuu kyllä fanipoikien valitukset siltä, että peliä ei ole kokeiltu muutamaa minuuttia enempää tai ei ollenkaan. Itselläni muutama tunti takana ja olen kyllä pitänyt. Pelaan konsolilla, joten tuo uusi taistelusysteemi tuntuu niin paljon paremmalta kuin Originsin. Tarinasta en ole oikein saanut otetta, mutta kuulema paranee vähän myöhemmässä vaiheessa.
Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: lauantai, 12. maaliskuuta 2011 klo 11.54
Tjaa onko tuo nyt fanipoikien valitusta jos osaa vaatia laatua peliltä.
Tietysti toisille laatu on sitä että : KUN PAINAN NAPPIA JOTAIN USKOMATONTA TAPAHTUU!!!
Mutta itse vaadin maksavana asikkaana enemmän, nyt DA2 on verrattavissa bulkki hollywood rymistelyyn - se voi mennä krapulassa katsellessa mutta muuten sen kiertää kaukaa.

Sääli että BioWare sössi hommat näin pahasti. Ja mitä fanipoikiin tulee sinisilmäiset hehkuttajat haisevat enemmän niiltä fanipojilta, pojilta joille napin painaminen riittää,kunhan joku räjähtää mössöksi sen seurauksena smile
No just...
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. maaliskuuta 2011 klo 12.28
Muokattu: 12.03.2011 klo 14.29
Lainaus:12.03.2011 ruusteri kirjoitti:
Onpas täällä aika kielteistä palautetta. Tuntuu kyllä fanipoikien valitukset siltä, että peliä ei ole kokeiltu muutamaa minuuttia enempää tai ei ollenkaan. Itselläni muutama tunti takana ja olen kyllä pitänyt. Pelaan konsolilla, joten tuo uusi taistelusysteemi tuntuu niin paljon paremmalta kuin Originsin. Tarinasta en ole oikein saanut otetta, mutta kuulema paranee vähän myöhemmässä vaiheessa.
Peliä pelattu sillaiset 14 tuntia pakolla ja ei kyllä mielipiteet demosta muutu.

Taistelu on älytöntä Hack and slashia, ja huonolla tavalla. Diablossa sentään se toimi, koska siinähän ei respawnannut loputtomasti vihollisia kesken taistelun? Välillä peli on aivan naurettavan helppo, mutta sitten taas joissain vaiheissa aivan mahdotonta vääntöä, kiitos respawnaavien vihollislaumojen (Mitä ihmettä, seinän sisältä putkahtaa ritari?) ja bossien biljoonien HPitten takia.
Trailerissa ollut "Fight like a Spartan" on täyttä kuraa, ellei sitten spartalaiset taistelleet hakkaamalla aivan randomisti ympärilleen kun miljoonat persialaiset räjähtelevät kappaleiksi ympärillään?

Grafiikoista ei varmaan kannata puhua, mutta kuitenkin konsolin arvet näkyvät ja sinun täytyy omistaa Windows Vista tai 7 + DX11 näyttis että pelistä saa "uuden" näköisen.

Ympäristöt ja arkkitehtuuri on hienoa, kunhan niitä ei vain kierrätettäisi kymmeniä tunteja tekemällä juoksupoika tehtäviä. Eikä tietenkään unohdeta jo ykköstä vaivannutta näkymättömiä seiniä.

Juoni on täyttä kaaosta, sillä pelissä ei näytä olevan mitään päämäärää kuin juosta ympäri Kirkwallia auttamassa kadonneita ihmisiä, tappamassa murhaajia tai muuten vain viemässä kirjeitä toisille ihmisille. Kyllähän tälläiseen kyllästyy jo pienemmässäkin ajassa. Mitenköhän Seeker jaksaa kuunnella satoja tunteja sen Varricin paskanjauhanta tarinaa siellä pimeässä huoneessa?

Kamera on parempi kuin Originsissa, mutta ykkösessä olleen yläkameran puute tekee maagilla pelaamisen ärsyttäväksi. Esimerkiksi aluevahinko taiat menevät aivan päin puuta ja vihollis lauman keskellä olevaan pieneen örkkiin on mahdotonta valita kun ympärillä tallustelee miljoonia örkkejä (Jotka tosin kuolevat yhdestä miekan osumasta).



Enkä ole fanipoika, Bioware on vain ennen tehnyt loistavia pelejä ja nyt ollaan menty tähän alamäkeen joka alkoi ME 2 aikana.
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. maaliskuuta 2011 klo 17.12
Muokattu: 13.03.2011 klo 17.18
Lainaus:12.03.2011 Zerech kirjoitti:
Lainaus:12.03.2011 ruusteri kirjoitti:
Onpas täällä aika kielteistä palautetta. Tuntuu kyllä fanipoikien valitukset siltä, että peliä ei ole kokeiltu muutamaa minuuttia enempää tai ei ollenkaan. Itselläni muutama tunti takana ja olen kyllä pitänyt. Pelaan konsolilla, joten tuo uusi taistelusysteemi tuntuu niin paljon paremmalta kuin Originsin. Tarinasta en ole oikein saanut otetta, mutta kuulema paranee vähän myöhemmässä vaiheessa.
Peliä pelattu sillaiset 14 tuntia pakolla ja ei kyllä mielipiteet demosta muutu.

Taistelu on älytöntä Hack and slashia, ja huonolla tavalla. Diablossa sentään se toimi, koska siinähän ei respawnannut loputtomasti vihollisia kesken taistelun? Välillä peli on aivan naurettavan helppo, mutta sitten taas joissain vaiheissa aivan mahdotonta vääntöä, kiitos respawnaavien vihollislaumojen (Mitä ihmettä, seinän sisältä putkahtaa ritari?) ja bossien biljoonien HPitten takia.
Trailerissa ollut "Fight like a Spartan" on täyttä kuraa, ellei sitten spartalaiset taistelleet hakkaamalla aivan randomisti ympärilleen kun miljoonat persialaiset räjähtelevät kappaleiksi ympärillään?

Grafiikoista ei varmaan kannata puhua, mutta kuitenkin konsolin arvet näkyvät ja sinun täytyy omistaa Windows Vista tai 7 + DX11 näyttis että pelistä saa "uuden" näköisen.

Ympäristöt ja arkkitehtuuri on hienoa, kunhan niitä ei vain kierrätettäisi kymmeniä tunteja tekemällä juoksupoika tehtäviä. Eikä tietenkään unohdeta jo ykköstä vaivannutta näkymättömiä seiniä.

Juoni on täyttä kaaosta, sillä pelissä ei näytä olevan mitään päämäärää kuin juosta ympäri Kirkwallia auttamassa kadonneita ihmisiä, tappamassa murhaajia tai muuten vain viemässä kirjeitä toisille ihmisille. Kyllähän tälläiseen kyllästyy jo pienemmässäkin ajassa. Mitenköhän Seeker jaksaa kuunnella satoja tunteja sen Varricin paskanjauhanta tarinaa siellä pimeässä huoneessa?

Kamera on parempi kuin Originsissa, mutta ykkösessä olleen yläkameran puute tekee maagilla pelaamisen ärsyttäväksi. Esimerkiksi aluevahinko taiat menevät aivan päin puuta ja vihollis lauman keskellä olevaan pieneen örkkiin on mahdotonta valita kun ympärillä tallustelee miljoonia örkkejä (Jotka tosin kuolevat yhdestä miekan osumasta).



Enkä ole fanipoika, Bioware on vain ennen tehnyt loistavia pelejä ja nyt ollaan menty tähän alamäkeen joka alkoi ME 2 aikana.




Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. maaliskuuta 2011 klo 18.27
Hiukan offtopikkina.

Kuuntelin tuossa pelaaja lehden bodcastia jossa oli puhetta DA 2 :ta.
Lehden päätoimittaja(?) kommentoi:" että jos haluaa peleissä nysvätä statseja ja inventaariota niin painukoot pelaamaan facebookkiin farmvilleä." Taisi siinä olla jopa ulkolainen kirosanakin mukana.

Jos miehellä on tällainen asenne roolipeleihin niin kannattaisi ehkä jättää pelin arvostelu julkisesti muille.... Kunnon spede.

Paljonkohan pelaajalehti antoi pelille 100/100!!! "sopivasti yksinkertaistettu ja tyhmennetty"

ps. toinen mikä pisti korvaan oli kommentti että BioWare on tehnyt linjauksen keskustelu vetoisesta pelimekaniikasta. Voi *******, kivahan se on höpistä, varsinkin kun aivan sama mitä valitset niin lopputulos sama!

RAGEEEE!!!!

Anteeksi!!!
No just...
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. maaliskuuta 2011 klo 18.37
Voi luoja tätä topiccia lukies saa kyl hajoilla iha urakal : D. Haters gonna hate.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. maaliskuuta 2011 klo 20.08
Muokattu: 13.03.2011 klo 20.15
Lainaus:13.03.2011 boocha kirjoitti:
Voi luoja tätä topiccia lukies saa kyl hajoilla iha urakal : D. Haters gonna hate.
Mitä voi odottaa jos toimivaa asiaa muunnetaan liikaa (Eikä varmasti parempaan suuntaan monien mielestä).

Ei tämä mitään absoluuttista vihaa ole, kunhan vaan kertoo mitä mieltä pelistä on. Eikö kukaan saisi ikinä kritisoida mitään? Pitäisikö kaiken vaan olla miten on ja niellä se?
1 ... 5 6 7 ... 8