PPArkisto

Assassin's Creed: Brotherhood (PS3)

PlayStation

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. heinäkuuta 2010 klo 22.35
Muokattu: 15.07.2010 klo 00.29
[kuva]

Assassin's Creed: Brotherhood on kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli avoimessa maailmassa, ja se on jatko-osa kehutulle Assassin's Creed II:lle. Peli sijoittuu edelleen renessanssiin ja päähenkilönä jatkaa Ezio Auditore da Firenze, joka on jo yli nelikymppinen salamurhaajajärjestön johtaja. Brotherhood sijoittuu tällä kertaa vain yhteen kaupunkiin, Roomaan, mutta se on yli kolme kertaa AC II:n Firenzeä laajempi. Kaupungissa voi nyt myös ratsastaa hevosella ja taistelu onnistuu ratsastaessa entistä jouhevammin.

Yksinpelissä Ezio johtaa salamurhaajajärjestöä Roomassa, ja järjestöön voi värvätä uusia salamurhaajia, ja lähettää heitä erilaisiin tehtäviin. Omia jäseniään voi kouluttaa ja parantaa kokemuspisteillä. Assassin's Creed: Brotherhood vie Ezio Auditoren tarinan päätökseen ja seuraavassa pelissä seikkaillaan täysin uudella hahmolla.

[kuva]

Ensimmäistä kertaa sarjassa peli sisältää nyt myös moninpelin. Verkossa päästään pelaamaan mm. Wanted-nimistä pelimuotoa, joka on ns. kissa ja hiiri -leikkiä. Jokainen pelaaja on toisen pelaajan tappolistalla. Pelaajien päällä ei näy nimimerkkejä, joten hahmoja ei voi erottaa tekoälyn ohjaamista kaupunkilaisista, ellei sitten tee jotain massasta poikkeavaa. Pelaajat voivat myös älyttää toisiaan erinäisillä Animus-laitteen jipoilla, kuten monistamalla itsensä moneksi eri hahmoksi.

Assassin's Creed: Brotherhood julkaistaan Euroopassa 19. marraskuuta 2010.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. heinäkuuta 2010 klo 00.30
Muokattu: 15.07.2010 klo 00.32
Kiinnostaa, eniten tarinan osalta. Mutta eikös tämä sijoita aikaan ennen AC2:n loppua? Vähän pelottaa, mitä juonesta sitten tulee.

Samoin pelottaa, miten moninpeli tällaisessa pelissä oikeasti toimii. Mutta kyllähän pelissä kaikin puolin potentiaalia on.

EDIT: Hmm, viestilaskuri on kyllä juuttunut aika pahasti 8k:n puolelle eikä tunnu ikinä menevä 9k:n puolelle... No, kaipa sitä on tullut aika kovia asiattomuuksia aikanaan spämmättyä (tai sitten konsolisota on vain vienyt mukanaan) :-/
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 15. heinäkuuta 2010 klo 10.29
Lainaus:15.07.2010 MJR kirjoitti:
Kiinnostaa, eniten tarinan osalta. Mutta eikös tämä sijoita aikaan ennen AC2:n loppua? Vähän pelottaa, mitä juonesta sitten tulee.

...
AC: Brotherhood sijoittuu aikaan paljon jälkeen AC II:n tapahtumien, sillä Ezio on Brotherhoodissa jo yli 40-vuotias, kun AC II:ssa tämä oli vasta nuori kossi. AC II:n lopussahan paaviksi nousi se Borgia ja Ezio yrittii tappaa tämän pelin lopussa, mut jätti tämän eloon. Nyt sitä jahdataan taas tässä pelissä.

Lainaus:15.07.2010 MJR kirjoitti:
...

Samoin pelottaa, miten moninpeli tällaisessa pelissä oikeasti toimii. Mutta kyllähän pelissä kaikin puolin potentiaalia on.

...
Peliplaneetan artikkelista poimittua:

Kertoisitko hieman lisää moninpelipuolesta? Monien on vaikea uskoa sen sopivan sarjaan...

- Tuo on täysin totta. Siksi meillä kestikin melkoinen tovi ennen kuin saimme idean toimimaan. Emme halunneet vain liimata moninpeliä mukaan. Oli erityisen tärkeää saada kaikki palaset kohdalleen, minkä lisäksi moninpelin oli tuettava sosiaalisen hiiviskelyn ja navigoinnin kaltaisia sarjan peruspilareita. Annecyn studiomme onkin ahertanut näiden asioiden parissa jo useita vuosia, jopa Assassin's Creed II:n kehityksen aikana.

Pelillisten piirteiden ohella myös tarina sulautuu sujuvasti sarjan universumiin. Näitte esimakua tulevasta Assassin's Creed II:n alussa, kun Desmond ja Lucy pakenivat Abstergon toimitiloista assassinien piilopaikkaan. Tuolloin kävi ilmi, että Abstergon syövereistä löytyy lukuisia Animus-laitteita, joita yhtiö käyttää Brotherhoodin moninpelissä kouluttaakseen vastustajia assassiineille.

Vastapainona yksinpelin salamurhaajien näkökulmalle moninpeli kertoo siis temppeliherroiksi kouluttautuvista abstergolaisista. Pelaajan astuttua Animukseen valitaan yksi lukuisista hahmoista, joilla kullakin omat taitonsa, animaationsa ja salamurhaustaktiikkansa. Heille valitaan myös omat erikoistaitonsa, minkä jälkeen valitaan yksi moninpelin useista eri kaupungeista, kuten Rooma, Firenze tai Sienna.

Olemme toistaiseksi esitelleet Wanted-moodia, joka on eräänlainen kissa ja hiiri -leikki. Jokaisella pelaajalle on luvattu palkkio jostakin toisesta pelaajista, joten olet samalla sekä kissa että hiiri. Merkittävää ei ole ole tappojen määrä vaan niiden suoritustavasta. Salamurhaaja on ihmisjoukossa valetava terä, jota kukaan ei huomaa. Jos tapat 14 ihmistä, et välttämättä saa enemmän pisteitä kuin seitsemän hahmoa tappanut. Pistetili karttuu merkittävämmin, jos sulaudut joukkoon, seuraat kohdettasi, piileskelet ja tapat hänet tämän kävellessä ohitsesi. Kyse ei siis ole ramboilusta.

Miten hiiviskely toimii moninpelissä? Esimerkiksi penkillä istuva pelaaja erottunee seasta helposti?

- Tämä olisi totta, mikäli mukana ei olisi yksinpelistäkin tuttua tietokoneen ohjaamastamaa ihmismassaa. Voit sulautua heidän joukkoonsa täysin yksinpelin tavoin. Jahdatessasi muita odotat kohteesti tekevän jotakin muista poikkeavaa, mutta yrität myös itse sulautua joukkoon oman saalistajasi varalta.

Mukana on myös useita erilaisia erikoiskykyjä, joista emme voi vielä erityisemmin kertoa. Sen verran voin kuitenkin paljstaa, että Morphing-taidolla pelaajat voivat vaihtaa ulkoasuaan toisiksi hahmoiksi tai monistaa itsensä jopa seitsemäksi hahmoksi.



Lisäksi esim. GameTrailers valitsi Assassin's Creed: Brotherhoodin E3 2010:n parhaaksi nettipeliksi. ;)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. heinäkuuta 2010 klo 16.15
Muokattu: 15.07.2010 klo 16.16
Lainaus:15.07.2010 Execta kirjoitti:
AC: Brotherhood sijoittuu aikaan paljon jälkeen AC II:n tapahtumien, sillä Ezio on Brotherhoodissa jo yli 40-vuotias, kun AC II:ssa tämä oli vasta nuori kossi. AC II:n lopussahan paaviksi nousi se Borgia ja Ezio yrittii tappaa tämän pelin lopussa, mut jätti tämän eloon. Nyt sitä jahdataan taas tässä pelissä.
AC2:n lopussa Ezio oli kyllä minun muistaakseni paljon vanhemman näköinen kuin pelin alussa... Kuten asian kuuluukin olla, kun aikaa pääsee kulumaan reippaasti. Hmm, itse tulkitsin tuon Borgia-jutun jotenkin niin, että tyyppi olisi kuitenkin poissa kuvioista. Saattaa kyllä olla melko hätäisesti tehty väärä tulkintakin, henkiinhän se taisi kuitenkin jäädä.

PP:n artikkelia en ole vielä ehtinyt lukea, mutta ihan hyvältähän tuo kuulostaa. Olen silti vähän skeptinen toteutuksen suhteen. Erityisesti mietityttää, minkälainen pukupolitiikka moninpelin puolella on. Murhaajapukuhan erottuu suorastaan naurettavan helposti joukosta, jos eksyy vähänkään lähemmäs - käytännössä sanoisin jopa näköetäisyyden riittävän.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. heinäkuuta 2010 klo 00.02
Muokattu: 16.07.2010 klo 00.04
Lainaus:15.07.2010 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.07.2010 Execta kirjoitti:
AC: Brotherhood sijoittuu aikaan paljon jälkeen AC II:n tapahtumien, sillä Ezio on Brotherhoodissa jo yli 40-vuotias, kun AC II:ssa tämä oli vasta nuori kossi. AC II:n lopussahan paaviksi nousi se Borgia ja Ezio yrittii tappaa tämän pelin lopussa, mut jätti tämän eloon. Nyt sitä jahdataan taas tässä pelissä.
AC2:n lopussa Ezio oli kyllä minun muistaakseni paljon vanhemman näköinen kuin pelin alussa... Kuten asian kuuluukin olla, kun aikaa pääsee kulumaan reippaasti...
Joo, Ezio vanheni pelin aikana, mutta ei se kyllä vielä ihan 40 ollut. Sille oli vaan parta kasvanut, niin näytti paljon vanhemmalta. Siinä pelissähän näky aina alakulmassa mikä vuosi oli sillä hetkellä, ja ei siinä kyllä kerennyt kulua yli 20:ntä vuotta... Ezio oli pelin alussa kai 17 ja lopussa about 30 ehkäpä.

Lainaus:15.07.2010 MJR kirjoitti:
...

PP:n artikkelia en ole vielä ehtinyt lukea, mutta ihan hyvältähän tuo kuulostaa. Olen silti vähän skeptinen toteutuksen suhteen. Erityisesti mietityttää, minkälainen pukupolitiikka moninpelin puolella on. Murhaajapukuhan erottuu suorastaan naurettavan helposti joukosta, jos eksyy vähänkään lähemmäs - käytännössä sanoisin jopa näköetäisyyden riittävän.


Moninpelissä voi valita oman hahmon valmiista vaihtoehdoista, ja sieltä löytyy mm. harlekiinia, pyöveliä, yms., mutta myös jotain vähän neutraalimpia vaihtoehtoja. Lisäksi pelaajien päällä ei lue nimiä, että ei niitä sieltä ihmismassoista voi kovin helpolla erottaa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. heinäkuuta 2010 klo 12.46
Oletko ikinä pelannut Hidden: Sourcea PC:llä? Liikkeessäkin lähes näkymättömän miehen erottaa pidemmälläkin matkalla. Muutenkin pelaajilla tuntuu olevan erinomainen kyky havaita kohde.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
17.03.2009
Kirjoitettu: perjantai, 16. heinäkuuta 2010 klo 13.12
Lainaus:16.07.2010 MJR kirjoitti:
Oletko ikinä pelannut Hidden: Sourcea PC:llä? Liikkeessäkin lähes näkymättömän miehen erottaa pidemmälläkin matkalla. Muutenkin pelaajilla tuntuu olevan erinomainen kyky havaita kohde.

No ei se tarkoita että se toisen näkeminen on yhtä helppoa joka pelissä...
Rekisteröitynyt:
04.12.2009
Kirjoitettu: perjantai, 16. heinäkuuta 2010 klo 13.41
Tämähän on lisäosa niin tuleeko uusia trophyja mukaan?
PSN: Hepokatti11, lisätkää jos haluatte peliseuraa :) We all haft to face the path of time.
Rekisteröitynyt:
25.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 16. heinäkuuta 2010 klo 15.19
Lainaus:16.07.2010 Juustomakkara kirjoitti:
Tämähän on lisäosa niin tuleeko uusia trophyja mukaan?
Kuten aloitusviestissä lukee, peli on jatko-osa eikä lisäosa. Joten trophyt ovat luonnollisesti mukana.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. heinäkuuta 2010 klo 15.38
Lainaus:16.07.2010 MJR kirjoitti:
Oletko ikinä pelannut Hidden: Sourcea PC:llä? Liikkeessäkin lähes näkymättömän miehen erottaa pidemmälläkin matkalla. Muutenkin pelaajilla tuntuu olevan erinomainen kyky havaita kohde.
Siis... toisin sanoen. Pelihahmot ovat saman näköisiä kuin tekoälyn ohjaamat hahmot, ja ihmispelaajien päällä ei lue esim. nimiä tai mitään, joten ihmispelaajien erottaminen ihmismassoista on melko vaikeaa, jos pelaaja vaan kävelee ihan neutraalisti siellä seassa.

Ja oon pelannut Hidden: Sourcea, mut siinähän yks pelaaja on (lähes) näkymätön. Eikö sellanen vähän erottuva läpinäkyvä hahmo oo helpompi erottaa avarasta kentästä, kuin tavallisen näkönen ihminen muiden tavallisten ihmisten seasta?

Eiköhän ton näe sitten, että miten toimii.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. heinäkuuta 2010 klo 23.15
Tiedän kyllä että se on eri asia, mutta pointti oli joka tapauksessa siinä, että pelaajat pystyvät olemaan yllättävät tarkkaavaista porukkaa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
26.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 17. heinäkuuta 2010 klo 00.31
Eipä itseni paljoa kiinnosta tämä paitsi ehkä moninpelin osalta. Kakkonen on vieläkin pelaamatta läpi, kun ei ole innostusta. Kattoo nyt jos sen löytää takaisin ja pelin saa läpi tämän julkaisuun mennessä. Sitten saatan ostaa.
Rekisteröitynyt:
25.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. heinäkuuta 2010 klo 23.54
siis EZio on pelin alussa 17-vuotias ja vuosi oli 1476 luonnollisesti kun AC2 loppuu vuosi taisi ollu juuri 1499 eli Ezio oli pelin loputtua 40-vuotias ja brotherhood alkaa sen ollessa 40 v vuonna 1499
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2010 klo 18.38
Odotetuin PS3-peli tällä hetkellä, toivottavasti tekevät kunnon yksinpelikampanjan eivätkä keskity vain nettipeliin. Toisaalta moninpelikin kuulostaa hienolta, olisiko tässä ensimmäinen nettipeli jota jaksaisin vääntää ihan tosissani? AC II on kuitenkin vioistaan huolimatta mielestäni konsolin paras peli.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 24. heinäkuuta 2010 klo 19.47
GameTrailersissa on joku uusi pelikuvavideo moninpelistä, näytti ihan hienolta. Nyt tosin rupee pelottamaan, alkavatko pelaajat (liian) pienillä alueilla riehua holtittomasti kunnollisen salamurhaamisen sijaan. No, kiinnostus on kasvanut tasaisesti pelin julkistuksesta asti, jolloin se oli vielä melko pohjalla.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. heinäkuuta 2010 klo 11.27
Lainaus:24.07.2010 MJR kirjoitti:
GameTrailersissa on joku uusi pelikuvavideo moninpelistä, näytti ihan hienolta. Nyt tosin rupee pelottamaan, alkavatko pelaajat (liian) pienillä alueilla riehua holtittomasti kunnollisen salamurhaamisen sijaan. No, kiinnostus on kasvanut tasaisesti pelin julkistuksesta asti, jolloin se oli vielä melko pohjalla.
Esim. tuossa Wanted-pelimuodossahan ei oo tarkotuksena vaan koko ajan hiippailla ja olla piilossa, vaan välillä siinä lähdetään ajojahtiin pitkin kattoja samalla kun toinen yrittää paeta. Niin ja tuossa pelimuodossa palkitaan enemmillä pisteillä, jos liikkuu ihmisten joukossa, tai tappaa kohteensa jotenkin "tyylikkäästi", esim. kenenkään huomaamatta tai kohteen huomaamatta. Näin siis kerrottiin tossa PP:n artikkelissa, joten eiköhän tuo rajota vähän sitä yletöntä ramboilua.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.12.2009
Kirjoitettu: torstai, 29. heinäkuuta 2010 klo 10.43
Kyllä tulee olemaan varma ostos, ku 2-osaki oli niin hyvä. Toivottavasti yhtä helpot trophytkin wink.
PSN: Hepokatti11, lisätkää jos haluatte peliseuraa :) We all haft to face the path of time.
Rekisteröitynyt:
15.12.2009
Kirjoitettu: tiistai, 05. lokakuuta 2010 klo 18.40
15 minuuttia multiplayer betasta:

http://g4tv.com/videos/49054/First-15-Assassins-Creed-Brotherhood-Multiplayer-Beta/?quality=hd

Oikein hyvältä vaikuttaa
Rekisteröitynyt:
13.12.2008
Kirjoitettu: tiistai, 05. lokakuuta 2010 klo 19.46
Juu betaa kokeillut. ( Kiitos PS Plus.) Hiton hyvältä vaikuttaa. Ylsi odotukseni. Harmi kun on vain kaksi mappia ja hahmojen naamat eivät liikku laikaan. Ihmettelen vaan miksi beta vie isot 3 gigaa tilasta.
1,6 ghz P3, Ati Radeon 9600 Omega 256 Mt ja 512 Ram.PSN tunnus: Ramu93 Sonic 2 HD: http://forums.sonicretro.org/index.php?showforum=42
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. lokakuuta 2010 klo 21.14
Muokattu: 05.10.2010 klo 21.14
Lainaus:05.10.2010 Raivop96 kirjoitti:
Juu betaa kokeillut. ( Kiitos PS Plus.) Hiton hyvältä vaikuttaa. Ylsi odotukseni. Harmi kun on vain kaksi mappia ja hahmojen naamat eivät liikku laikaan...
Betassa on tarkotuksena testata vaan pelin toimivuutta, joten mappien määrän ei tarvii välttämättä olla kovin iso. Ja pysyypähän betan kokokin vähän pienemänä, kun on vähemmän mappeja mukana. Ja noita naamojen animaatioitakin saatetaan vielä lisäillä varsinaiseen peliin. Kyseessä on edelleen beta, eli keskeneräinen peli, joka on vain testivaiheessa.


Lainaus:05.10.2010 Raivop96 kirjoitti:
...Ihmettelen vaan miksi beta vie isot 3 gigaa tilasta.
Koska se on beta, eikä demo.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. lokakuuta 2010 klo 21.17
Pakko oli tilata PS Plus betan takia (vaikka muuten suht turha ominaisuus onkin) kun tuli katsottua PelaajaHD kyseisestä betasta. Pelin Limited Codex Edition on jo ennakkotilattu heinäkuussa, mutta silti jäin ilman ilmaista koodia. frown (Verkkokaupasta tilattu)
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. lokakuuta 2010 klo 16.02
Toivottavasti moninpeli on juuri sellainen kuin odotan, eli kunnon stealthkikkailua.
Sellaisia ei ole paljon ollutkaan.
Yksinpelinkin takia ostan, kun jos jotain aloittaa, ei voi jättää tarinaa kesken.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. lokakuuta 2010 klo 10.54
Mielenkiintoinen tuo yhden trophyn nimi:

.. .- -- .- .-.. .. ...- .
Solve all of Subject 16's Puzzles


Tässä käännös morsesta englanniksi (mahdollinen spoileri!):

.. .- -- .- .-.. .. ...- . = IAMALIVE


Hmmh, mielenkiintoista.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 14. lokakuuta 2010 klo 14.36
Lainaus:14.10.2010 Execta kirjoitti:

Tässä käännös morsesta englanniksi (mahdollinen spoileri!):

.. .- -- .- .-.. .. ...- . = IAMALIVE


Hmmh, mielenkiintoista.

Niin, eikös tuo I am alive ole joku Ubisoftilta tulossa oleva uusi toimintapeli tjsp? Ihan hyvältä sekin vaikuttaa, gameplay-videota ei vaan oo tullut siitä ulos.
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. lokakuuta 2010 klo 17.18
Lainaus:14.10.2010 virheraportti kirjoitti:
Lainaus:14.10.2010 Execta kirjoitti:

Tässä käännös morsesta englanniksi (mahdollinen spoileri!):

.. .- -- .- .-.. .. ...- . = IAMALIVE


Hmmh, mielenkiintoista.

Niin, eikös tuo I am alive ole joku Ubisoftilta tulossa oleva uusi toimintapeli tjsp? Ihan hyvältä sekin vaikuttaa, gameplay-videota ei vaan oo tullut siitä ulos.
No siitä nyt ei oo mitään kuulunut aikoihin ja tuskin se siihen viittaa. Siis toihan on mukamas ton Subject 16:n (joka oli siis joku testihenkilö ennen Desmondia) viesti Desmondille, ja hän siis viestii olevansa elossa. Ilmeisesti tämän luultiin kuolleen. En oo ykköstä pelannut, niin en oo ihan perillä koko juonesta.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3