Kirjoitettu: perjantai, 24. joulukuuta 2010 klo 09.16
Muokattu: 24.12.2010 klo 09.19
Tälläistäkään aihetta ei ollut. Elikkäs: samallalailla, kuten tuossa mun viime aiheessa, mutta nyt surkeimmat tai pelit joihin petyit, top 3 järjestykseen. Elikkä surkein eka, sitten toiseksi surkein jne. Ja kaikki genret, sekä kaikkien alustoiden pelit saa laittaa. Eli ihan mikä vain videopeli. Ja muistakaa ne perustelut Elikkä pelkkä surkeiden pelien lista, jossa on vain nimet, ei käy.
Itse en laita jokaista genreä erikseen, kuten viimeksi, vaan luettelen kaikista genreistä surkeimmat/peli, joihin petyin:
1. Far Cry 2
Tätä peliä minä odotin, kuin kuuta nousevaa, mutta mitäs kävikään? Floppi oli. Syitä on tullut pelaajilta ja arvostelioita paljon, mutta luettelen nyt niitä samoja:
- Ajelu on tylsää, sekö autot on aika hitaita. Vaikka ajetaankin hiekkatiellä. Sekö tämän lisäksi auton kääntyminen, sekä käsijarru tuntuvat kököiltä ja auto kääntyy tämän lisäksi liian herkästi.
- Vaikka onkin hyvä juttu, että on iso pelialue, mutta matkat ovat ihan liian pitkiä. Eikä bussipysäkit auta paljoa, koska niitä on vain tietyissä paikoissa (yleensä kartan kaikissa reunoissa), joita on kaiken lisäksi liian vähän.
- Aseita on paljon ja ne kuulostavat munakkailta, mutta ne tehot.. AK 47 täytyy ampua vartaloon montakin kutia, ellei osu vahingossa tattiohjauksella päähän, joka on aika mahdotonta kun ei ole aikaa tähtäillä, koska joka suunnasta sataa luoteja. Tietty PC versioilla on hiiren kanssa puolet helpompaa osua päähän. Mutta pelkkä tämä syy ei riitä ostamaan tätä myös PC:lle.
- Ajeluun viellä: ajelu turhauttaa kyllä. Tuohon mainittuun pitkien matkojen takia, sekä tarkistuspisteiden takia. Ei se haittaisi, jos tarkistuspisteissä viholliset eivät syntyisi uudestaan. Mutta ne syntyy, kun tulet samaa reittiä takasin. Ja tarkistuspisteitä voi olla pari kolmekin matkan varrella. Joten ammuttava ei lopu ihan heti.
- Viholliset on varustettu kestävyyden lisäksi supernäöllä sekä supertarkkuudella. Viholliset voivat nähdä muutaman sadankin metrin päästä pelaajan, joka kykkii puskassa ja ampuu haulikolla. Ja vihollisten haulikot osuu pitkänkin matkan päästä todella hyvin. Ja ne viholliset osuu KAIKILLA aseilla ihan hyvin. Ja joillakin vihollisilla on viellä kaiken lisäksi sniput ja singot. Auta armias, kun jompi kumpi näistä aseista osuu vaikeimilla vaikeusasteilla.. Ja tämän lisäksi vielä, ettei vihollisilla jumitu aseet, toisinkuin pelaajalla.
- Vihollisten ja omien tekoäly on aika olematonta. Omia ei yksinkertaisesti ole, kuin pari kolme. Mutta vihollisa sen sijaan on kymmeniä. Ja niiltä puuttuu kokonaan itsesuojeluvaisto. Elikkäs ne vaan tule rynimään ihan minkä asen kanssa (lukuunottamatta snipua..ihme) suoraan päin. Ja vaikka pelaaja sniputtaa jostain kukkulata, viholliset seisovat keskellä kylää, ilman että kykkii suojassa. Elikkä vihollisten tappaminen olisi lasten leikkiä ilman noita supernäköä, tarkkuutta, ylivoimaa ja kestävyyttä.
- Graafiikat ovat ihan hyviä. Yö ja päivä on toteuttu hyvin afrikassa. Mutta ei Crysiksen tasoisesti. Mutta tämä on paremmin optimoitu. Ainakin olen kuullut niin. Ja afrikka olisi ihan kiinnostava paikka, mutta siviilit puuttuvat kokonaan. Jos olisi ollut siviilejä ajelemssa teillä, eikä vain vihollisia jotka ajelevat konekiväärillä varustetuilla jeepeillä. Ja jos olisi ollut jotakin löytämisen arvoista, eikä vain timantteja, olisin jaksanut tutkia valtavaa karttaa pidempään.
- Muutama tehtävä oli sinäänsä ihan kiva ja sai suunittella itse etenemisreittinsä, mutta 98% tehtävistä oli toistoa. Aja paikkaan A(joka on julmetun pitkällä), mene tappamaan kohde tai tuhoa/ varasta jotakin, Aja samaa reittiä takasin, jossa viholliset olivat syntyneet taas, tapa ne ja jatka matkaasi tehtävänantajan luokse. Tällä kaavalla melkein KAIKKI tehtävät menee. Suurin vika pelissä mielestäni. Vei peli-ilon melkeinpä kokonaan.
- Sivutehtävät ovat sitä samaa toistoa, kuin päätehtävätkin. Ja tähän on lisätty viellä pakolliset malaria lääkkeenhaku tehtävät, jotka toistavat itseään myös. Asekaupan tehtäviltä odotin kyllä enemmän, mutta mitä tulikaan? Samaa tappamista vain + pitkät ajoreitit..
- Juoni oli alussa kiinnostava, mutta juoni sitten muuttukkuin sekavaksi. Oi miksi, MIKSI se saakelin pelihahmo ei tappanut heti sitä Sakaalia pelin alussa, vaan meni pitemmän kautta suorittamaan tehtäviä paikallisille gangstereille. Ja petyin loppuun myös. En spoilaa enempää juonesta, vaikka ketä nyt kiinnostaa tällänen juoni?
- Pelillä ei ole mitään yhteyksiä ykköseen, vain sama nimi.
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
Vaikka tämä onkin suosittu peli, olen tästä aivan eri mieltä, kuin lukuisat ihmiset.
- Juoni on 5 tunnin läpijuoksu vaikeimallakin vaikesasteella. Sekä tarina on aika sekainen mielestäni.
- Grafiikoissa ei paljoa parannusta ykköseen verrattuna. Samoiten äänissä. Räjähdysten äänet kyllä kuulostavat kököiltä, sekä kaikki muu pelin äänet. Elikkä tämä on visuaalin puolesta vain päivitetty COD4
- Special opsin tehtävät ovat sitä samaa tylsää, kuin juonitehtävätkin. Elikkä pelkkää räiskintää ykkösestä ja kakkosen juonesta kopsatuilla tehtäväillä. Vaikka pelaiskin kaverin kanssa, tähän kyllästyy nopsasti.
- Moninpeli suurin parannus on perkit. Vihdoinkin martydomin saa vasta suuren häviön yhetydessä. Mutta muuten on menty ihan perseelteen. Syitä: Ei ole servuja, vaan konsolien random haku, aseet ovat ihan saman tehoisia, puukko on pelin paras ase sekä killstreakit ovat päin persettä. Kopion nytten tuolta peliplaneetan arvostelusta viestin, joka keskittyy vain moninpelin arvostelemiseen: (ja olen siitä täysin samaa mieltä)
Pitkästi nettipelistä:
Peli oli tähän asti ihan kohtuullinen yksinpeliltään, ei cod4 tasoa eikä medal of honor tasoa, mutta ihan pelattava. Mutta voi luoja mitä IW meni tekemään nettipelillä.
Noh, tietenkin... kyllähän nettipelin tarvitsee pelin kuin peli nykyään. Mutta... voi mikä pettymys tämän pelin nettipeli osio. Voin antaa pari FAKTAA jotka tapahtuvat pelissä AINA:
1) Puukko on pelin tehokkain ase. (Kyllä, jopa tehokkaampi kuin tactical nuke)
2) Haulikot ovat pelin toisteksi tehokkain ase ja osuu AINA!
3) Mikä tahansa ase on hyvä, kun lisäät siihen akimbon ja steady aimin.
4)50 kaliiberinen ei tapa päälaukauksesta, jos on äänenvaimennin ja stopping power uupuu (paitsi hardcore mod).
Pelkästään nämä neljä asiaa saa pinnani kireälle. Konsoleilla cod 4 on jopa surkeampi! Kuvitelkaapas sitä!
Tässä vähän esimakua miltä tuntuu pelata konsolilla codia(4 ja mw2):
Peli alkaa,
juokset jonnekkin, pum kuolet noobtubeen. Synnyt uudelleen, pum kuolit kranaattiin joka heitettiin hevonperseestä, ilman tietoa missä vihollinen on. Synnyt uudelleen, pum kuolit sniperiin joka on pitänyt tähtäys nappia pohjassa jo kolme minuuttia ja hädin tuskin koskenutkaan vasempaan tattiin. Synnyt uudelleen, Olet hengissä arviolta 0,5 sekunttia ja sinut ammutaan yhdestä kudista 9 millisen kanssa ilman päälaukausta. Synnyt uudelleen, kaukana horisontissa kiitää ihminen pistooli ja puukko kädessä, tähtäät häntä ja kuolit juuri kuvailemaani henkilöön kun hän puukotti sinut. Synnyt uudelleen, Kuolet haulikkoon ja tästä lähtee loputon rumba johon kuolet:
Räjähde, Puukko, Haulikko, haulikko, räjähde, puukko, haulikko, puukko, räjähde ja toista!
En voi käsittää pelin epärealistisuutta! Miksi oi luoja, MIKSI Barretti tai mikään sniperi ei tapa yhdestä kudista ilman stopping poweria ja äänen vaimentimen kanssa. Barretin kuuluisi tappaa jo jalka osumasta tuossa vaiheessa! Mutta kyllä, otetaampas takataskusta voiveitsi nopeammin kuin David Cooperfield ja tehdään pieni viiltohaava kengännauhaan niin nirri oli poissa jo kaksi päivää sitten!
Nytten tulisi kommenttia "mene hardcore modiin". Joo, minäpä kerron mitä hardcore modissa tapahtuu:
Peli alkaa,
Juokset kohtuu pitkälle saamaan sniperilta kudin rintaan, synnyt uudelleen, menet samasta paikasta tai yrität olla oleva ja kiertää! Silti sniperi tappaa sinut, (tiimistä n. 80% on hardcoressa snipereita) synnyt uudelleen.
Sitten tulet järkiisi ja jäät istumaan nurkkaan ja napsit m9:n kanssa porukkaa yhdestä kudista jalkaan... KYLLÄ! JOS SINULLA ON RYNNÄKKÖ KIVÄÄRI JA AMMUT ÄÄNENVAIMENTIMEN KANSSA JALKAAN, EI TOISELLE KÄY MITÄÄN MUTTA AUTA ARMIAS KUN SIELTÄ TULEE 40 VUOTTA VANHA PISTOOLI ILMAN ÄÄNENVAIMENNINTA NII MENEE ISOLTAKIN POJALTA KUSET HOUSUUN JA SYDÄN KURKKUUN!
Normaali henkilö kuvittelisi, että lopettaisin tämän tähän... mutta ei... olen vasta aloittanut...
Puukosta:
Mainitsin jo kuinka ylitehokas tuo mora on. Tässä kooste kuinka tehokas mora on.
Puukko aka "mora" aka "veitsi" aka "sapelli" ALSO KNOWN AS "Jos näet tämän olet jo kuollut codissa" tappaa aina, toistan, AINA yhdestä iskusta... jos se nyt vain sattuu osumaan.
Kaikki armeijan käydyt (ja joku muukin mahdollisesti) tietää ak-47 sarjan aseitten todennäköisyyden tappaa ihmisen. 75% Vartalo-osumista tappaa siihen paikkaan. Joko vuotaa kuiviin tai sydämen läpi tai keuhkon läpi ja läts. Kuolet. Pääosumasta tappaa jo hentoinen .22:kin. Mutta ei codissa vaan! Codissa nääs:
Ak-47 Ilman stopping poweria, äänenvaimentimen kanssa ampuen painkillerillä varustettua tyyppiä, n. 9 kutia ja hän on kuollut!
Ak-47 Ilman stopping poweria, äänenvaimentimen kanssa. 4Hedua ja hän on kuollut.
Ak-47 Ilman stopping poweria, ilman äänenvaimenninta, 3 hedua ja hän on kuollut.
Ak-47 stopping powerilla ja äänenvaimentimen kanssa 3 hedua ja hän on kuollut.
Ak-47 stopping powerilla ja ilman äänenvaimenninta, 2 hedua ja hän on kuollut.
Hardcoressa aina 1 kuti minnevain millä vain attachmentilla niin kuolee.
Ja siinä se! Et voi tehdä aseestasi tehokkaampaa! Toki voit lisätä FMJ (FullMetalJacket):n mutta se ei hyödytä hevonpaskaakaan! Se näyttää tekevän enemmän damagea kun mittarit näyttävät niin, mutta mittarit huijaavat, mittarit antavat vain suuntaa millaisia ne aseet ovat. Toki FMJ tekee enemmän damagea SEINÄNLÄPI ja lävistää enemmän seiniä. (Poikkeuksena aseet, joille FMJ:n tilasta tulee räjähtävät kudit, esim. MG4).
Painkiller antaa hp:ta 2,5 kertaisen määrän ja tässä kooste puukolla:
1 MORA! JUMAL'AUTA YHDEN KERRAN KUN PUUKOTAT KETÄ VAIN MISSÄ VAIN MILLOIN VAIN MITEN VAIN JA HÄN ON KUOLLUT! EI MUTTIA! EI MITÄÄN! JOS PUUKKO OSUU, NIRRI POIS! SE! ON SÄÄLITTÄVÄÄ!
Siis, mitä vikaa on kahdessa osumassa? Tai jos puolet hp:sta lähtenyt pois niin yksi osuma? Jos puukko tappaa kuin taikaiskusta kenet vain milloin vain niin mitä aseilla tehdään? Yritetään leikkiä pyssysankaria vai? Miksi ostaa monen tuhannen dollarin/euron ase, kun kerran se tarvii 4x enemmän osumia kuin joku lutkutin kädessä? "Noku puukko ei kanna kauas" ja *****n marjat, mw2:ssa juuri todistettiin tämäkin väite vääräksi. Throwing knife attachment. Tämän minä sallisin tappamaan yhdestä, sillä sillä on aika vaikea tappaa, etenkin kauempaata.
Nytten tiedämme mitä tapahtuu, kun mora osuu. Seuraavaksi kerron MILLOIN se osuu.
Jos vihollinen on keskellä tähtäintä, nauratat häntä, puukko ei tule osumaan.
Jos vihollinen on osittain kuvaruudussa, puukko osuu, mutta kun tökkäät sen hänen vartaloonsa/ päähänsä, jäät katsomaan häntä 2-5 sekunniksi riippuen miltä pelistä tuntuu sillä hetkellä ja olet täysin vihollisen armoilla tällöin (tactical knife attachment tätä varten). Mutta KAPPAS KUMMAA! Jos saisin euron, joka kerta kun näen killcamin / game winning killissä puukotuksen, jossa vihollinen ei ole edes kuvaruudussa puukotus hetkellä, olisn niin rikas, että ostaisin koko infinity wardin ja vuokraisin sen pää pomon nyrkkeily säkiksi! Lisäksi parantaisin nettipeliä, kirjoittaisin tätä kultaisella näppäimistöllä jossa timanttiset näppäimet joissa lukee platinalla mitä kirjainta painan. SE TAPAHTUU NIIN USEIN!
Killstreak rewardit:
Suurin osa killstreak rewardeista on ihan ok, kuten ac-130, pavelow, counter-uav ja monet muut. Jossain hieman mokattu, kuten EMP vaatii aivan liian monta tappoa ja on aivan liian vähän aikaa. Mutta sitten tulee tälläistä *****a kuten nämä kuusi:
-Care package
Tätä voisi kuvata palkalla ja verolla. Joka kerta kun saat palkan,(Killstreak reward) sinulta otetaan veroa... ja paljon! (Vihollisen HYVÄ killstreak reward).
Nyt lisää tähän, että verottajalla on mahdollisuus kerran kuukaudessa, ottaa tämä vero kahteen kertaan! (Care package). On minusta täysi vääryys, että voit saada melkein minkä vain killstreak rewardin vain saamalla 4 killstreakin! Vihollisia ei kiinnosta, miten tuo pavelow on ilmaan tullut kun yhtäpaljon haittaa siitä jokatapauksessa on!
-Precision airstrike
Tästä killstreakistä minulla ei ole muutakuin yhtä sanottavaa... se on ihan V**** P****! Olen ollut kerran, toisenkin, ja KYMMENIÄ KERTOJA keskellä vihollisen airstrikkea, ilman että olen saanut damagea lainkaan. On myös käynyt niin, että olen umpinaisessa pommi suojassa, mutta räjähdys tulee seinän läpi ja kuolen! Kerran taas tämä airstrike oli koko wastelandin pituinen! Arvaamaton kutale... Huonoa suunnittelua, harmittaa vain sinua jos satut saamaan tämän.
- Attack helicopter
Jokaiselle cod 4 pelaajalle tuli heti mieleen mikä tämä on. Pelätty, mahtava, tappava helicopteri joka kummitteli myös cod4:n taivaissa tappaen PALJON porukkaa. Vaan ei tässä. Olet onnekas jos satut saamaan tämän kanssa edes 2 tappoa. Yleensä kun tulee taivaalle harrierit, se ammutaan heti alas. Tätä kukaan ei viitsi edes ampua, kun kaikki tietävät että se kummiskaan ketään tapa. Tämä on ihan nöyryyttävän surkea.
- Emergency airdrop
Tavallisesti kun vihollinen saa tämän, sieltä tulee:
Counter-uav
1-2 airstrikeä
1-2 harrieria tai helikopteria.
Tämä päästää suoraan sanoen ******* valloilleen ja pelistä ei tule muutakuin sähläystä.
- Chopper gunner
Tätä minä inhoan ylikaiken. 99% pelaajista ei saisi nukea ilman tätä vehjettä. Tässä lyhyt kuvailu kuinka epäreilu tämä on:
Olet ilmassa 60 sekunttia, ellei sinua ammuta alas. (yhdet flaret, kestää yhden osuman --> kuolee kahdesta ammuksesta ellei ole at-4).
Tapat 2-4 osumasta.
Rekyyliä ei ole nimeksikään.
Viholliset hehkuvat valkoisena ja ympyröity punaisena. (Paitsi jos cold blooded)
KUDIT HAKEUTUVAT MYÖS COLD-BLOODEDDIIN ELI JOS HÄN VAIN SATTUU NAPITTAMAAN SINUN VIERESTÄ/NÄKEE SINUT KUVARUUDUSSA KUN AMPUU KUOLET!
Spawnkilliminen ei ole temppu eikä mikään. Yleensä viholliset / sinä kerkeät olemaan hengissä 2-5 sekunttia jos choppergunner on ilmassa.
Kudit hakeutuvat myös seinien läpi.
Reilua eikö olekkin?
- Tactical nuke
Tacitcal nukesta lyhyesti vain sen verran, että se on erittäin helppo saada. Kaikki mitä tarvitset on chopper gunner ja 5 uunoa kuudesta, jotka eivät osaa ampua sinua alas. Sitten vain napitat menemään sinne missä punaista on eniten. Jos saat tällä tyylillä nuken harvemmin kuin joka kolmas kerta, olet todennäköisesti kädetön tai vammainen.
Pelissä on paljon muutakin vinksahtanutta ja huonosti suunniteltuja asioita kuten thermal, heartbeat sensor, blast shield, riot shield ja monia muita.
3. Mercanies 2: World In Flames
Odotin tältä peliltä edes keksinkertaista sandboxia, mutta en saanut sitäkään. Vaan peli on täysin surke, jota ei jaksa pelata alkua pitemälle. Syitä:
-Juonta ei oikein ole. Tai en ainakaan ymmärtänyt siitä mitään. Koin tämän vain kostotarinana..
- Grafiikka on vanhahtavaa ja tuhomallinus on tismalleen samanlaista. KAikki rakennukset hajoaa samallalailla. Elikkä tuhoamisesssa ei ole mitään hauskaa, kuten Red Faction: Guerrilla.
- Kartta on liian pieni ja tylsä. Ei huvita tutkia karttaa, kuten JC2:sessa.
- Ampuminen on vaikeeta ja aseilla ei osu mihinkään. Sekä vihollisia on liian paljon.
-Peli on ihan liian helppo.Päähenkilö on kuin terminaattori, jonka elkut lisääntyy liian nopeasti ja tämä tekee kuolemisesta vaikeaa.
- Pelin ajomallinus on liian arcadea. Ja jokainen peliä pelannut tietää, mitä tarkoitan.
Kaikista näistä pelien haukkumisista huolimatta: Oikein hyvää joulua ! Ja muistakaa: älkää vain hankkiko näitä pelejä. Tai joululahja rahat menee ihan hukkaan.
Kirjoitettu: perjantai, 24. joulukuuta 2010 klo 13.14
Lainaus:24.12.2010 Reto0 kirjoitti:
Far Cry 2 on siinä ja siinä, pari kaverii ja Hamachilla pelatessa 10/10 kun tekee itse mappeja : )
Yksinpeli taas on puuduttava
Tuo mapin tekoa olen koittanut. Ei iskenyt mulle. Esim: Halo Reachissa on parempi editori. Ja tuo moninpelikään iskenyt minuun. Vähän tylsähköä oli.
Kirjoitettu: perjantai, 24. joulukuuta 2010 klo 13.58
Lainaus:24.12.2010 Pullis kirjoitti:
Mietin jo että kuka h*lvetti tekee tollasen valituslistan kahdesta pelistä, sitten tajusin sut halofanipojaksi..
Mikä tekee musta halofanipojan ? Että vertasin FC2 editoria reachin forgeen ? Minä en pidä reachista paljoa, mutta kyllä sitä kaverin kanssa jaksaa pelata, toisin kuin FC2.
Ja tuo MW2 valitukset kopsasin yhdeltä arvostelialta peliplaneetan arvostelussa. En ole nyt täysin samaa mieltä, mutta aika samaa mieltä olen, että moninpeli on aika heikosti toteututtu. Mutta silti jaksaa aina välillä pelata, mutta ei niin paljoa, kuin COD4.
Päätit sitten vaan anastaa jonkun vaivalla kirjoittaman arvostelun omiin nimiisi? (otettu siis täältä, FLomyFLo'n tekemä arvostelu)
Mutta sulla oli hyviä pointteja tuossa ja oon samaa mieltä Far Cry 2:n ja Modern Warfare 2:n kanssa. FC2 olis voinut olla loppujen lopuksi vaikka kuinka hyvä peli, koska siitä löytyi myös paljon hyvääkin (esim. grafiikka, savannit ja koko Afrikka yleensä, tulen mallinnus, aseiden korjaus, yms.). Ärsyttävintä pelissä olivat nuo vihollisten hetkessä takaisin ilmestyvät tiesulut, joita oli joka paikassa... Lisäksi vihollisia ajelee ympäriinsä pitkin Afrikan maita ja mantuja ja sitten ne heti hyökkää pelaajan kimppuun, vaikkei tää oo tehnyt mitään. Ja siviilejäkään ei löydy, pelkästään eläimiä ja lauma vihollisia. Lisäksi tekoäly oli suorastaan perseestä, autot käyttäytyi surkeasti ja aseiden ainainen hajoaminen ja jumiutuminen otti päähän.
Lainaus:24.12.2010 pikseli123 kirjoitti:
Tälläistäkään aihetta ei ollut. Elikkäs: samallalailla, kuten tuossa mun viime aiheessa, mutta nyt surkeimmat tai pelit joihin petyit, top 3 järjestykseen. Elikkä surkein eka, sitten toiseksi surkein jne. Ja kaikki genret, sekä kaikkien alustoiden pelit saa laittaa. Eli ihan mikä vain videopeli. Ja muistakaa ne perustelut Elikkä pelkkä surkeiden pelien lista, jossa on vain nimet, ei käy.
Itse en laita jokaista genreä erikseen, kuten viimeksi, vaan luettelen kaikista genreistä surkeimmat/peli, joihin petyin:
1. Far Cry 2
Tätä peliä minä odotin, kuin kuuta nousevaa, mutta mitäs kävikään? Floppi oli. Syitä on tullut pelaajilta ja arvostelioita paljon, mutta luettelen nyt niitä samoja:
- Ajelu on tylsää, sekö autot on aika hitaita. Vaikka ajetaankin hiekkatiellä. Sekö tämän lisäksi auton kääntyminen, sekä käsijarru tuntuvat kököiltä ja auto kääntyy tämän lisäksi liian herkästi.
- Vaikka onkin hyvä juttu, että on iso pelialue, mutta matkat ovat ihan liian pitkiä. Eikä bussipysäkit auta paljoa, koska niitä on vain tietyissä paikoissa (yleensä kartan kaikissa reunoissa), joita on kaiken lisäksi liian vähän.
- Aseita on paljon ja ne kuulostavat munakkailta, mutta ne tehot.. AK 47 täytyy ampua vartaloon montakin kutia, ellei osu vahingossa tattiohjauksella päähän, joka on aika mahdotonta kun ei ole aikaa tähtäillä, koska joka suunnasta sataa luoteja. Tietty PC versioilla on hiiren kanssa puolet helpompaa osua päähän. Mutta pelkkä tämä syy ei riitä ostamaan tätä myös PC:lle.
- Ajeluun viellä: ajelu turhauttaa kyllä. Tuohon mainittuun pitkien matkojen takia, sekä tarkistuspisteiden takia. Ei se haittaisi, jos tarkistuspisteissä viholliset eivät syntyisi uudestaan. Mutta ne syntyy, kun tulet samaa reittiä takasin. Ja tarkistuspisteitä voi olla pari kolmekin matkan varrella. Joten ammuttava ei lopu ihan heti.
- Viholliset on varustettu kestävyyden lisäksi supernäöllä sekä supertarkkuudella. Viholliset voivat nähdä muutaman sadankin metrin päästä pelaajan, joka kykkii puskassa ja ampuu haulikolla. Ja vihollisten haulikot osuu pitkänkin matkan päästä todella hyvin. Ja ne viholliset osuu KAIKILLA aseilla ihan hyvin. Ja joillakin vihollisilla on viellä kaiken lisäksi sniput ja singot. Auta armias, kun jompi kumpi näistä aseista osuu vaikeimilla vaikeusasteilla.. Ja tämän lisäksi vielä, ettei vihollisilla jumitu aseet, toisinkuin pelaajalla.
- Vihollisten ja omien tekoäly on aika olematonta. Omia ei yksinkertaisesti ole, kuin pari kolme. Mutta vihollisa sen sijaan on kymmeniä. Ja niiltä puuttuu kokonaan itsesuojeluvaisto. Elikkäs ne vaan tule rynimään ihan minkä asen kanssa (lukuunottamatta snipua..ihme) suoraan päin. Ja vaikka pelaaja sniputtaa jostain kukkulata, viholliset seisovat keskellä kylää, ilman että kykkii suojassa. Elikkä vihollisten tappaminen olisi lasten leikkiä ilman noita supernäköä, tarkkuutta, ylivoimaa ja kestävyyttä.
- Graafiikat ovat ihan hyviä. Yö ja päivä on toteuttu hyvin afrikassa. Mutta ei Crysiksen tasoisesti. Mutta tämä on paremmin optimoitu. Ainakin olen kuullut niin. Ja afrikka olisi ihan kiinnostava paikka, mutta siviilit puuttuvat kokonaan. Jos olisi ollut siviilejä ajelemssa teillä, eikä vain vihollisia jotka ajelevat konekiväärillä varustetuilla jeepeillä. Ja jos olisi ollut jotakin löytämisen arvoista, eikä vain timantteja, olisin jaksanut tutkia valtavaa karttaa pidempään.
- Muutama tehtävä oli sinäänsä ihan kiva ja sai suunittella itse etenemisreittinsä, mutta 98% tehtävistä oli toistoa. Aja paikkaan A(joka on julmetun pitkällä), mene tappamaan kohde tai tuhoa/ varasta jotakin, Aja samaa reittiä takasin, jossa viholliset olivat syntyneet taas, tapa ne ja jatka matkaasi tehtävänantajan luokse. Tällä kaavalla melkein KAIKKI tehtävät menee. Suurin vika pelissä mielestäni. Vei peli-ilon melkeinpä kokonaan.
- Sivutehtävät ovat sitä samaa toistoa, kuin päätehtävätkin. Ja tähän on lisätty viellä pakolliset malaria lääkkeenhaku tehtävät, jotka toistavat itseään myös. Asekaupan tehtäviltä odotin kyllä enemmän, mutta mitä tulikaan? Samaa tappamista vain + pitkät ajoreitit..
- Juoni oli alussa kiinnostava, mutta juoni sitten muuttukkuin sekavaksi. Oi miksi, MIKSI se saakelin pelihahmo ei tappanut heti sitä Sakaalia pelin alussa, vaan meni pitemmän kautta suorittamaan tehtäviä paikallisille gangstereille. Ja petyin loppuun myös. En spoilaa enempää juonesta, vaikka ketä nyt kiinnostaa tällänen juoni?
- Pelillä ei ole mitään yhteyksiä ykköseen, vain sama nimi.
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
Vaikka tämä onkin suosittu peli, olen tästä aivan eri mieltä, kuin lukuisat ihmiset.
- Juoni on 5 tunnin läpijuoksu vaikeimallakin vaikesasteella. Sekä tarina on aika sekainen mielestäni.
- Grafiikoissa ei paljoa parannusta ykköseen verrattuna. Samoiten äänissä. Räjähdysten äänet kyllä kuulostavat kököiltä, sekä kaikki muu pelin äänet. Elikkä tämä on visuaalin puolesta vain päivitetty COD4
- Special opsin tehtävät ovat sitä samaa tylsää, kuin juonitehtävätkin. Elikkä pelkkää räiskintää ykkösestä ja kakkosen juonesta kopsatuilla tehtäväillä. Vaikka pelaiskin kaverin kanssa, tähän kyllästyy nopsasti.
- Moninpeli suurin parannus on perkit. Vihdoinkin martydomin saa vasta suuren häviön yhetydessä. Mutta muuten on menty ihan perseelteen. Syitä: Ei ole servuja, vaan konsolien random haku, aseet ovat ihan saman tehoisia, puukko on pelin paras ase sekä killstreakit ovat päin persettä. Kopion nytten tuolta peliplaneetan arvostelusta viestin, joka keskittyy vain moninpelin arvostelemiseen: (ja olen siitä täysin samaa mieltä)
Pitkästi nettipelistä:
Peli oli tähän asti ihan kohtuullinen yksinpeliltään, ei cod4 tasoa eikä medal of honor tasoa, mutta ihan pelattava. Mutta voi luoja mitä IW meni tekemään nettipelillä.
Noh, tietenkin... kyllähän nettipelin tarvitsee pelin kuin peli nykyään. Mutta... voi mikä pettymys tämän pelin nettipeli osio. Voin antaa pari FAKTAA jotka tapahtuvat pelissä AINA:
1) Puukko on pelin tehokkain ase. (Kyllä, jopa tehokkaampi kuin tactical nuke)
2) Haulikot ovat pelin toisteksi tehokkain ase ja osuu AINA!
3) Mikä tahansa ase on hyvä, kun lisäät siihen akimbon ja steady aimin.
4)50 kaliiberinen ei tapa päälaukauksesta, jos on äänenvaimennin ja stopping power uupuu (paitsi hardcore mod).
Pelkästään nämä neljä asiaa saa pinnani kireälle. Konsoleilla cod 4 on jopa surkeampi! Kuvitelkaapas sitä!
Tässä vähän esimakua miltä tuntuu pelata konsolilla codia(4 ja mw2):
Peli alkaa,
juokset jonnekkin, pum kuolet noobtubeen. Synnyt uudelleen, pum kuolit kranaattiin joka heitettiin hevonperseestä, ilman tietoa missä vihollinen on. Synnyt uudelleen, pum kuolit sniperiin joka on pitänyt tähtäys nappia pohjassa jo kolme minuuttia ja hädin tuskin koskenutkaan vasempaan tattiin. Synnyt uudelleen, Olet hengissä arviolta 0,5 sekunttia ja sinut ammutaan yhdestä kudista 9 millisen kanssa ilman päälaukausta. Synnyt uudelleen, kaukana horisontissa kiitää ihminen pistooli ja puukko kädessä, tähtäät häntä ja kuolit juuri kuvailemaani henkilöön kun hän puukotti sinut. Synnyt uudelleen, Kuolet haulikkoon ja tästä lähtee loputon rumba johon kuolet:
Räjähde, Puukko, Haulikko, haulikko, räjähde, puukko, haulikko, puukko, räjähde ja toista!
En voi käsittää pelin epärealistisuutta! Miksi oi luoja, MIKSI Barretti tai mikään sniperi ei tapa yhdestä kudista ilman stopping poweria ja äänen vaimentimen kanssa. Barretin kuuluisi tappaa jo jalka osumasta tuossa vaiheessa! Mutta kyllä, otetaampas takataskusta voiveitsi nopeammin kuin David Cooperfield ja tehdään pieni viiltohaava kengännauhaan niin nirri oli poissa jo kaksi päivää sitten!
Nytten tulisi kommenttia "mene hardcore modiin". Joo, minäpä kerron mitä hardcore modissa tapahtuu:
Peli alkaa,
Juokset kohtuu pitkälle saamaan sniperilta kudin rintaan, synnyt uudelleen, menet samasta paikasta tai yrität olla oleva ja kiertää! Silti sniperi tappaa sinut, (tiimistä n. 80% on hardcoressa snipereita) synnyt uudelleen.
Sitten tulet järkiisi ja jäät istumaan nurkkaan ja napsit m9:n kanssa porukkaa yhdestä kudista jalkaan... KYLLÄ! JOS SINULLA ON RYNNÄKKÖ KIVÄÄRI JA AMMUT ÄÄNENVAIMENTIMEN KANSSA JALKAAN, EI TOISELLE KÄY MITÄÄN MUTTA AUTA ARMIAS KUN SIELTÄ TULEE 40 VUOTTA VANHA PISTOOLI ILMAN ÄÄNENVAIMENNINTA NII MENEE ISOLTAKIN POJALTA KUSET HOUSUUN JA SYDÄN KURKKUUN!
Normaali henkilö kuvittelisi, että lopettaisin tämän tähän... mutta ei... olen vasta aloittanut...
Puukosta:
Mainitsin jo kuinka ylitehokas tuo mora on. Tässä kooste kuinka tehokas mora on.
Puukko aka "mora" aka "veitsi" aka "sapelli" ALSO KNOWN AS "Jos näet tämän olet jo kuollut codissa" tappaa aina, toistan, AINA yhdestä iskusta... jos se nyt vain sattuu osumaan.
Kaikki armeijan käydyt (ja joku muukin mahdollisesti) tietää ak-47 sarjan aseitten todennäköisyyden tappaa ihmisen. 75% Vartalo-osumista tappaa siihen paikkaan. Joko vuotaa kuiviin tai sydämen läpi tai keuhkon läpi ja läts. Kuolet. Pääosumasta tappaa jo hentoinen .22:kin. Mutta ei codissa vaan! Codissa nääs:
Ak-47 Ilman stopping poweria, äänenvaimentimen kanssa ampuen painkillerillä varustettua tyyppiä, n. 9 kutia ja hän on kuollut!
Ak-47 Ilman stopping poweria, äänenvaimentimen kanssa. 4Hedua ja hän on kuollut.
Ak-47 Ilman stopping poweria, ilman äänenvaimenninta, 3 hedua ja hän on kuollut.
Ak-47 stopping powerilla ja äänenvaimentimen kanssa 3 hedua ja hän on kuollut.
Ak-47 stopping powerilla ja ilman äänenvaimenninta, 2 hedua ja hän on kuollut.
Hardcoressa aina 1 kuti minnevain millä vain attachmentilla niin kuolee.
Ja siinä se! Et voi tehdä aseestasi tehokkaampaa! Toki voit lisätä FMJ (FullMetalJacket):n mutta se ei hyödytä hevonpaskaakaan! Se näyttää tekevän enemmän damagea kun mittarit näyttävät niin, mutta mittarit huijaavat, mittarit antavat vain suuntaa millaisia ne aseet ovat. Toki FMJ tekee enemmän damagea SEINÄNLÄPI ja lävistää enemmän seiniä. (Poikkeuksena aseet, joille FMJ:n tilasta tulee räjähtävät kudit, esim. MG4).
Painkiller antaa hp:ta 2,5 kertaisen määrän ja tässä kooste puukolla:
1 MORA! JUMAL'AUTA YHDEN KERRAN KUN PUUKOTAT KETÄ VAIN MISSÄ VAIN MILLOIN VAIN MITEN VAIN JA HÄN ON KUOLLUT! EI MUTTIA! EI MITÄÄN! JOS PUUKKO OSUU, NIRRI POIS! SE! ON SÄÄLITTÄVÄÄ!
Siis, mitä vikaa on kahdessa osumassa? Tai jos puolet hp:sta lähtenyt pois niin yksi osuma? Jos puukko tappaa kuin taikaiskusta kenet vain milloin vain niin mitä aseilla tehdään? Yritetään leikkiä pyssysankaria vai? Miksi ostaa monen tuhannen dollarin/euron ase, kun kerran se tarvii 4x enemmän osumia kuin joku lutkutin kädessä? "Noku puukko ei kanna kauas" ja *****n marjat, mw2:ssa juuri todistettiin tämäkin väite vääräksi. Throwing knife attachment. Tämän minä sallisin tappamaan yhdestä, sillä sillä on aika vaikea tappaa, etenkin kauempaata.
Nytten tiedämme mitä tapahtuu, kun mora osuu. Seuraavaksi kerron MILLOIN se osuu.
Jos vihollinen on keskellä tähtäintä, nauratat häntä, puukko ei tule osumaan.
Jos vihollinen on osittain kuvaruudussa, puukko osuu, mutta kun tökkäät sen hänen vartaloonsa/ päähänsä, jäät katsomaan häntä 2-5 sekunniksi riippuen miltä pelistä tuntuu sillä hetkellä ja olet täysin vihollisen armoilla tällöin (tactical knife attachment tätä varten). Mutta KAPPAS KUMMAA! Jos saisin euron, joka kerta kun näen killcamin / game winning killissä puukotuksen, jossa vihollinen ei ole edes kuvaruudussa puukotus hetkellä, olisn niin rikas, että ostaisin koko infinity wardin ja vuokraisin sen pää pomon nyrkkeily säkiksi! Lisäksi parantaisin nettipeliä, kirjoittaisin tätä kultaisella näppäimistöllä jossa timanttiset näppäimet joissa lukee platinalla mitä kirjainta painan. SE TAPAHTUU NIIN USEIN!
Killstreak rewardit:
Suurin osa killstreak rewardeista on ihan ok, kuten ac-130, pavelow, counter-uav ja monet muut. Jossain hieman mokattu, kuten EMP vaatii aivan liian monta tappoa ja on aivan liian vähän aikaa. Mutta sitten tulee tälläistä *****a kuten nämä kuusi:
-Care package
Tätä voisi kuvata palkalla ja verolla. Joka kerta kun saat palkan,(Killstreak reward) sinulta otetaan veroa... ja paljon! (Vihollisen HYVÄ killstreak reward).
Nyt lisää tähän, että verottajalla on mahdollisuus kerran kuukaudessa, ottaa tämä vero kahteen kertaan! (Care package). On minusta täysi vääryys, että voit saada melkein minkä vain killstreak rewardin vain saamalla 4 killstreakin! Vihollisia ei kiinnosta, miten tuo pavelow on ilmaan tullut kun yhtäpaljon haittaa siitä jokatapauksessa on!
-Precision airstrike
Tästä killstreakistä minulla ei ole muutakuin yhtä sanottavaa... se on ihan V**** P****! Olen ollut kerran, toisenkin, ja KYMMENIÄ KERTOJA keskellä vihollisen airstrikkea, ilman että olen saanut damagea lainkaan. On myös käynyt niin, että olen umpinaisessa pommi suojassa, mutta räjähdys tulee seinän läpi ja kuolen! Kerran taas tämä airstrike oli koko wastelandin pituinen! Arvaamaton kutale... Huonoa suunnittelua, harmittaa vain sinua jos satut saamaan tämän.
- Attack helicopter
Jokaiselle cod 4 pelaajalle tuli heti mieleen mikä tämä on. Pelätty, mahtava, tappava helicopteri joka kummitteli myös cod4:n taivaissa tappaen PALJON porukkaa. Vaan ei tässä. Olet onnekas jos satut saamaan tämän kanssa edes 2 tappoa. Yleensä kun tulee taivaalle harrierit, se ammutaan heti alas. Tätä kukaan ei viitsi edes ampua, kun kaikki tietävät että se kummiskaan ketään tapa. Tämä on ihan nöyryyttävän surkea.
- Emergency airdrop
Tavallisesti kun vihollinen saa tämän, sieltä tulee:
Counter-uav
1-2 airstrikeä
1-2 harrieria tai helikopteria.
Tämä päästää suoraan sanoen ******* valloilleen ja pelistä ei tule muutakuin sähläystä.
- Chopper gunner
Tätä minä inhoan ylikaiken. 99% pelaajista ei saisi nukea ilman tätä vehjettä. Tässä lyhyt kuvailu kuinka epäreilu tämä on:
Olet ilmassa 60 sekunttia, ellei sinua ammuta alas. (yhdet flaret, kestää yhden osuman --> kuolee kahdesta ammuksesta ellei ole at-4).
Tapat 2-4 osumasta.
Rekyyliä ei ole nimeksikään.
Viholliset hehkuvat valkoisena ja ympyröity punaisena. (Paitsi jos cold blooded)
KUDIT HAKEUTUVAT MYÖS COLD-BLOODEDDIIN ELI JOS HÄN VAIN SATTUU NAPITTAMAAN SINUN VIERESTÄ/NÄKEE SINUT KUVARUUDUSSA KUN AMPUU KUOLET!
Spawnkilliminen ei ole temppu eikä mikään. Yleensä viholliset / sinä kerkeät olemaan hengissä 2-5 sekunttia jos choppergunner on ilmassa.
Kudit hakeutuvat myös seinien läpi.
Reilua eikö olekkin?
- Tactical nuke
Tacitcal nukesta lyhyesti vain sen verran, että se on erittäin helppo saada. Kaikki mitä tarvitset on chopper gunner ja 5 uunoa kuudesta, jotka eivät osaa ampua sinua alas. Sitten vain napitat menemään sinne missä punaista on eniten. Jos saat tällä tyylillä nuken harvemmin kuin joka kolmas kerta, olet todennäköisesti kädetön tai vammainen.
Pelissä on paljon muutakin vinksahtanutta ja huonosti suunniteltuja asioita kuten thermal, heartbeat sensor, blast shield, riot shield ja monia muita.
3. Mercanies 2: World In Flames
Odotin tältä peliltä edes keksinkertaista sandboxia, mutta en saanut sitäkään. Vaan peli on täysin surke, jota ei jaksa pelata alkua pitemälle. Syitä:
-Juonta ei oikein ole. Tai en ainakaan ymmärtänyt siitä mitään. Koin tämän vain kostotarinana..
- Grafiikka on vanhahtavaa ja tuhomallinus on tismalleen samanlaista. KAikki rakennukset hajoaa samallalailla. Elikkä tuhoamisesssa ei ole mitään hauskaa, kuten Red Faction: Guerrilla.
- Kartta on liian pieni ja tylsä. Ei huvita tutkia karttaa, kuten JC2:sessa.
- Ampuminen on vaikeeta ja aseilla ei osu mihinkään. Sekä vihollisia on liian paljon.
-Peli on ihan liian helppo.Päähenkilö on kuin terminaattori, jonka elkut lisääntyy liian nopeasti ja tämä tekee kuolemisesta vaikeaa.
- Pelin ajomallinus on liian arcadea. Ja jokainen peliä pelannut tietää, mitä tarkoitan.
Kaikista näistä pelien haukkumisista huolimatta: Oikein hyvää joulua ! Ja muistakaa: älkää vain hankkiko näitä pelejä. Tai joululahja rahat menee ihan hukkaan.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-