PPArkisto

Suomenkielestä => englanninkieleen osaavaa kääntäjää tarvitaan (NHL 11 pelitietoa tarvitaan myös)

Yleinen pelikeskustelu

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
14.11.2010
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 00.01
Eli, ainakin kaikille NHL- peleistä kiinnostuneille tämä olisi tärkeä aihe uudistuksien kannalta. Olen siis lähettämässä EA:lle uudistus ehdotuksia, mutta ongelmana on se, että englannin kielen taitoni on oikeasti ala-arvoista. Toivoisin siis, että joku fiksumpi voisi kääntää tähän kirjoittamani tekstin englannin kielelle.
Tekstin ei tarvitse todellakaan olla täsmälleen samanlainen sanasta sanaan (siksi koska se olisi liian hankala ja tylsä kirjoittaa), pääasia on, että sisältö ja ideat ovat helposti ymmärrettävissä.
En voi antaa mitään korvauksia tai muuta vastaavaa tehdystä työstä, mutta jos nämä uudistukset menisivät EA:n johdolle asti niin pelit olisivat entistä parempia pelattavuudeltaan, sekä nautinnollisempia, joten työsi olisi tärkeää.

Olen kirjoittanut asiat joita haen takaa, tummilla painosanoilla, joten vain niillä on tekstissä merkitystä, ja vain niistä tarvitsee kirjoittaa.

Joten, mikäli olet joskus pelannut NHL 11 (tai et) ja ymmärrät seuraavan tekstin mitä ajan takaa, osaat sen luultavammin tiivistää muutamiin virkkeisiin.
Tässä siis teksti:

Itselläni olisi muutamia radikaaleja uudistuksia mielessä, joita toivoisin todella tuleviin NHL tuotteisiin (HUOM! tarkoitan näitä lähinnä vain online pelimuotoihin!).
Ensimmäinen uudistus liittyy peleistä kesken lähteviin pelaajiin, jotka syövät peli-iloa.

Mielestäni jonkinlainen saman tapainen systeemi kuin HUT:issa (Hockey Ultimate Teamissä) online peleihin olisi hyvä. Esimerkiksi jokaisella pelaajalla voisi olla esimerkiksi jonkinlainen ranking tai lähtöprosentti systeemi, joka toimisi niin, että kesken pelin lähdettyäsi rankingisi laskisi tai sitten lähtöprosenttisi nousisi vastaavalla tavalla.
Mitä tämä oikein hyödyttäisi? No, yksi vaihtoehto olisi, että pelaajat voisivat pelata vain oman rankinginsa/lähtöprosenttinsa tasoisia pelaajia vastaan. Uskon vakaasti siihen, että pelaajat pelaisivat pelinsä varmemmin loppuun tämän ansiosta, sillä peleistä koko ajan lähteviä vastaan on erittäin ikävä pelata.
Pelinsä loppuun pelaaville taas voisi antaa tietynlaisia 'palkintoja' reilusta pelaamisestaan. Esimerkiksi, jos pelaat kymmenen peliä putkeen poistumatta kertaakaan kesken pelin, saat 10 kokemuspistettä käyttöösi tai vaikkapa uusia hienoja varusteita pelaajallesi.
Ongelmana olisi kuitenkin ehkä se, että samassa kerhossa voi pelata eri rankingin tai lähtöprosenttisesti eri tason omaavia pelaajia. Sen voisi kuitenkin ratkaista niinkin yksinkertaisella tavalla, että kerhopeleistä ei laskettaisi rankingia tai lähtöprosenttia pelaajalle, mutta pelinsä loppuun pelaavat saisivat kuitenkin 'palkintonsa'.

Sitten toiseen ideaan, joka sekin liittyy online kerho- ja joukkuepeliin. Pelaan usein maalivahtina ja olen huomannut, että joukkueen pelaajilla on lähes aina ratkaiseva asema lopputuloksen kannalla. Maalivahdilla on siis harvoin mitään saumoja voittoon, jos omalla puolella pelaavat esimerkiksi juuri aloittaneet noviisipelaajat, jotka päästävät vastustajan konkaripelaajat joka toinen minuutti läpiajoon tai one timer (suoraan syötöstä laukaistuihin vetoihin, joita on lähes mahdotonta torjua oli sitten kuinka hyvin tilanteessa mukana) mahdollisuuksiin.
Tämän takia olen huomannut, että parin takaisku maalin jälkeen maalivahdit lähtevät n.80% varmuudella pois pelistä (allekirjoitan myös tehneeni tämän joskus itse).
Mielestäni tähän olisi ihan hyvä ja hauskakin, toteutettavissa oleva idea, joka on tämä: mikäli itsellä menee hermot siellä tolppien välissä, niin voisi mennä penkille istumaan loppu peliksi, jolloin ei tietenkään saisi näitä yllä mainittuja esimerkkejä, eli ranking miinusta tai lähtöprosenttejä lisää (pelaajan tilalle tulisi siis bottimaalivahti). Jos penkillä istuva pelaaja sitten vähän rauhoittuisi tai kyllästyisi muuten vain katselemaan peliä, hänellä olisi vielä yksi mahdollisuus tulla takaisin kentälle.
Mikäli silloinkaan ei onnistuisi, olisi penkille meno taas mahdollista haluttaessa, jonka jälkeen kentälle ei enää pääsisi.
Rekisteröitynyt:
14.11.2010
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 00.03
Niin ja anteeksi vielä, mikäli tekstin pituus ja tiivistäminen käy hermoille. Ymmärrän todellakin jos täältä ei löydy yhtään halukkaita kirjoittamaan tätä tekstiä, vieläpä ilmaiseksi.
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 00.20
Kaunis ajatus, mutta niillä on kyllä siellä EA:n päässä leegio kavereita funtsaamassa, että mitä siihen seuraavaan vuosipäivitykseen tulee ja mitä ei. Useimmiten peleissä myös testataan huomattavasti enemmän ominaisuuksia kuin niihin lopulta päätyy ja osaa ehdotuksistasikin on varmasti testattu. Vaikka se karulta kuulostaakin, niin lähes varmasti emailisi päätyy roskapostifiltterin kautta harakoille ja jos ei, niin ei se todellakaan eksy pelisuunnittelijoille asti.
Rekisteröitynyt:
24.10.2010
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 08.37
Minä voisin tuon sitten kääntää myöhemmin kotona, kun täällä koulussa hieman huono kirjottaa smile
Turkulainen perusjuntti
Rekisteröitynyt:
14.11.2010
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 12.49
Muokattu: 07.02.2011 klo 12.49
Kiitoksia Petufani toihan ois mahtavaa jos vaan jaksat kääntää tuon tekstin! =)

Visse, toi on hyvin mahdollista mitä sanoit, mutta aina voi yrittää, eikö? Totta on, että EA on itse sanonut, että pelaajien palaute on tärkeää uudistuksien ja pelin kehittämisen kannalta, mutta tiedä tosiaan sitten kuinka monta prosenttia palautteesta päätyy aina pelinsuunnittelijoille tai testattavaksi asti. =)
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 13.01
Tuolla useimmiten tarkoitetaan bugien ym. aivopierujen bongaamista ja ilmoittamista. Tulipa tuossa muuten mieleen, että paras paikka moiselle postaukselle olisi pelin omat foorumit. Siellä saisit myös vertaispalautetta muilta pelaajilta, jolloin foorumia mahdollisesti sellaaville kehittäjille välittyisi useamman ihmisen mielipide yhen sähköpostin sijaan.
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 13.11
Muokattu: 07.02.2011 klo 13.11
Laittakaa vaan google kääntäjään.
Rekisteröitynyt:
14.11.2010
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 14.03
Lainaus:07.02.2011 Visse kirjoitti:
Tuolla useimmiten tarkoitetaan bugien ym. aivopierujen bongaamista ja ilmoittamista. Tulipa tuossa muuten mieleen, että paras paikka moiselle postaukselle olisi pelin omat foorumit. Siellä saisit myös vertaispalautetta muilta pelaajilta, jolloin foorumia mahdollisesti sellaaville kehittäjille välittyisi useamman ihmisen mielipide yhen sähköpostin sijaan.
Juu, no voisihan tuota foorumille kirjoittamista myös kokeilla jos sieltä saisi vaikka muuta porukkaa innostumaan ideoista.
Rekisteröitynyt:
24.10.2010
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 20.15
Tässä siis tuo tekstisi:

I myself would be some radical reforms in mind, which I really hope in future products, the NHL (NOTE: I mean these mainly just an online game modes!).
The first improvement relates to the games between the departing players, who eats the game fun.

I think some sort of a similar system as the HUT in (Hockey Team on the Ultimate) from online games would be good. For example, each player could, for example some sort of ranking or percentage off a system that would work so that the middle of the game after you've left, then rankings would fall or rise leavingpercentage similar manner.
What does this really benefit? Well, one option would be that players could only play their own rankings / leavingpercentages-level players. I firmly believe that the players of participating more likely to finish this game, thanks to the games all the time in departing from it is very tedious to play.

Those who play their games until the end, this would give a certain kind of "rewards" fair play. For example, if you play ten games without leaving the tube at all times during the game, you get 10 experience points, or even access to some great new gear players.
The problem should, however, perhaps the fact that one club can play in different rankings, or output per cent level suppliers of the various players. It could, however, to solve such a simple manner, that the club is not counting games, rankings, or output per cent of me, but the end of the game play would be 'rewarded'.

Then to another idea, which is also related to the online club and team play. I play goalie and I have often noticed that the team's players are almost always a crucial role in the outcome of view. Goalkeeper is rarely any seams to victory, if his own side of the play, for example just begun to novice players, which let the opponent's veteran players every two minutes through a shave or a one timer (direct input triggered bets, which is almost impossible to combat was then how well the circumstances involved) opportunities.
For this reason, I have noticed that the paint after a setback a couple of goalies leaving n.80% accuracy out of the game (also signed a sometimes have done this myself).

I think this should be pretty good and funny, a feasible idea, which is this:
if you're losing your cool, between poles could go sit on the bench the final game, which is, of course, should have these examples,
like rank minus or leavingpercentage more (against the holding should, therefore, the bot goalkeeper).
If a player sitting on the bench, then calmed down a bit or else just get bored watching the game,
he had one more chance to come back to the on ice.
If even then would not be successful, it would be possible, while spending on the bench,
if desired, after which the from ice will no longer reach.

Siinä suunnilleen tuo asia biggrin Itsellänikään ei mikään loistava englanti ole smilePS. Ei ollut muuta tekemistä joten kirjoitin tekstin kokonaan. cool
Turkulainen perusjuntti
Rekisteröitynyt:
14.11.2010
Kirjoitettu: maanantai, 07. helmikuuta 2011 klo 20.45
Lainaus:07.02.2011 Petufani kirjoitti:
Tässä siis tuo tekstisi:

I myself would be some radical reforms in mind, which I really hope in future products, the NHL (NOTE: I mean these mainly just an online game modes!).
The first improvement relates to the games between the departing players, who eats the game fun.

I think some sort of a similar system as the HUT in (Hockey Team on the Ultimate) from online games would be good. For example, each player could, for example some sort of ranking or percentage off a system that would work so that the middle of the game after you've left, then rankings would fall or rise leavingpercentage similar manner.
What does this really benefit? Well, one option would be that players could only play their own rankings / leavingpercentages-level players. I firmly believe that the players of participating more likely to finish this game, thanks to the games all the time in departing from it is very tedious to play.

Those who play their games until the end, this would give a certain kind of "rewards" fair play. For example, if you play ten games without leaving the tube at all times during the game, you get 10 experience points, or even access to some great new gear players.
The problem should, however, perhaps the fact that one club can play in different rankings, or output per cent level suppliers of the various players. It could, however, to solve such a simple manner, that the club is not counting games, rankings, or output per cent of me, but the end of the game play would be 'rewarded'.

Then to another idea, which is also related to the online club and team play. I play goalie and I have often noticed that the team's players are almost always a crucial role in the outcome of view. Goalkeeper is rarely any seams to victory, if his own side of the play, for example just begun to novice players, which let the opponent's veteran players every two minutes through a shave or a one timer (direct input triggered bets, which is almost impossible to combat was then how well the circumstances involved) opportunities.
For this reason, I have noticed that the paint after a setback a couple of goalies leaving n.80% accuracy out of the game (also signed a sometimes have done this myself).

I think this should be pretty good and funny, a feasible idea, which is this:
if you're losing your cool, between poles could go sit on the bench the final game, which is, of course, should have these examples,
like rank minus or leavingpercentage more (against the holding should, therefore, the bot goalkeeper).
If a player sitting on the bench, then calmed down a bit or else just get bored watching the game,
he had one more chance to come back to the on ice.
If even then would not be successful, it would be possible, while spending on the bench,
if desired, after which the from ice will no longer reach.

Siinä suunnilleen tuo asia biggrin Itsellänikään ei mikään loistava englanti ole smilePS. Ei ollut muuta tekemistä joten kirjoitin tekstin kokonaan. cool
Haha, emmä nyt noin idiootti ole etten tajuais et tuon olevan suoraan kääntäjällä vedetty, törkeetä (kiitos kuitenki nauruista ja kovasta yrityksestä lol ). Joo, no mutta taitaa nää ideat jäädäkin sitten pelkästään tänne PP:n foorumeille.
Rekisteröitynyt:
24.10.2010
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2011 klo 17.12
Muokattu: 08.02.2011 klo 17.14
^^07.02.2011 BanaaninPopsij kirjoitti:
Haha, emmä nyt noin idiootti ole etten tajuais et tuon olevan suoraan kääntäjällä vedetty, törkeetä (kiitos kuitenki nauruista ja kovasta yrityksestä lol ). Joo, no mutta taitaa nää ideat jäädäkin sitten pelkästään tänne PP:n foorumeille.


Heh biggrin Olen paljastunut. Joitain sanoja oli kyllä itse pakko kääntää mutta suurinosa meni kyllä koneen kääntäjällä lol
Turkulainen perusjuntti
Rekisteröitynyt:
01.12.2010
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2011 klo 20.55
Lähetä vaan tuo tönkkö englanti viesti EA:lle kyllä ne ymmärtävät sen suurinpiirtein.
Rekisteröitynyt:
13.12.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. helmikuuta 2011 klo 21.30
Tässä tulee:


I have some radical reforms in mind, which I really wish would be implemented in future NHL games (nb, I mainly mean the online game modes). The first reform relates to players who leave the game before the end, thus ruining the fun of playing the game.

I think a similar system to the HUT (Hockey Ultimate Team) would be good in the online games. For example, each player could have some sort of ranking or a starting percentage system which would work so that if you leave in the middle of the game, your ranking will decrease or your starting percentage will rise in a similar manner.
What purpose would this serve? Well, one option would be that players could only play against players who have the same ranking / starting percentage that they have. I firmly believe that players would be more likely to finish their games, because it's very boring to play against players who keep leaving the game.

Those who play their games till the end would be rewarded for fair play. For example, if you play ten games straight without leaving the game once, you will get ten experience points or some nice new accessories for your player. A problem would remain that players of different rankings or starting percentages could play in the same club. However, there is a simple solution to this: the club games will not count towards the player's ranking or starting percentage, but those who finish their games will still get their rewards.

Now onto another idea, which is also related to the online club and team play. I often play as the goalkeeper, and I've noticed that the players of the team nearly always have a crucial role in the outcome of the match. The goalie rarely playes any major part in the winning of the game, if his team-mates are novice players who let the opponent's veteran players do a breakaway or a one-timer every other minute.

For this reason, I have noticed that after a couple of setbacks, there is an about 80% possibility that the goalies leave the game (I admit I have sometimes done this myself, too). I think there is a pretty good and feasible solution to this: if you're losing your cool while guarding the goal, you can go and sit on the substitutes' bench for the rest of the game, in which case your ranking will not decrease and your starting percentage will not increase (a computer goalie would substitute the player). If the player calms down or gets bored watching the game, he will have one more chance to come back on the ice. It would be possible to return to the substitutes' bench again, after which the player could not come back on the ice.


Ei tarvitse kiittää.
Sivu 1 / 1