PPArkisto

NHL 12

Urheilu- ja ajopelit

1 2 3 ... 7

Viestit

Sivu 2 / 7
Rekisteröitynyt:
10.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. toukokuuta 2011 klo 21.41
Aijaijai EA! Eipä oikee mitää uutta lisätty, vaan ne jutut, jotka olisivat tehneet NHL 11 täydellisen. Mutta enpä usko että noista nyt kuusikymppiä jaksasin pulittaa... paitsi jos Derek Boogaard on kannessa ;(
Kyllä!
Rekisteröitynyt:
09.02.2009
Kirjoitettu: maanantai, 30. toukokuuta 2011 klo 21.44
Lainaus:30.05.2011 imppa kirjoitti:
Aijaijai EA! Eipä oikee mitää uutta lisätty, vaan ne jutut, jotka olisivat tehneet NHL 11 täydellisen. Mutta enpä usko että noista nyt kuusikymppiä jaksasin pulittaa... paitsi jos Derek Boogaard on kannessa ;(
Jaa mitään ei ole lisätty, ne jutut kuitenkin vaan jotka olisi tehnyt NHL 11:sta täydellisen? Eihän ne nyt tietenkään kaikkea voi samaan versioon laittaa. Ja ei sun tarvii kuuttakymppii pulittaa, ennakkoon tilaamalla saat n. 40 eurolla.
Rekisteröitynyt:
01.12.2010
Kirjoitettu: maanantai, 30. toukokuuta 2011 klo 22.08
Lainaus:30.05.2011 Zappara kirjoitti:
Lainaus:30.05.2011 imppa kirjoitti:
Aijaijai EA! Eipä oikee mitää uutta lisätty, vaan ne jutut, jotka olisivat tehneet NHL 11 täydellisen. Mutta enpä usko että noista nyt kuusikymppiä jaksasin pulittaa... paitsi jos Derek Boogaard on kannessa ;(
Jaa mitään ei ole lisätty, ne jutut kuitenkin vaan jotka olisi tehnyt NHL 11:sta täydellisen? Eihän ne nyt tietenkään kaikkea voi samaan versioon laittaa. Ja ei sun tarvii kuuttakymppii pulittaa, ennakkoon tilaamalla saat n. 40 eurolla.
imppa tavallaan oikeassa siinä, että EA saisi sen resursseillaan paljon enemmän aikaan vuoden aikana, mutta mitä sitä paljoa muuttelemaan, kun peli myy kuin leipä. Se mitä EA on saanut kahdessa vuodessa aikaan olisi pitänyt kunnon kilpailijan kanssa saada jo vuodessa aikaan. FIFA onnistunut tässä, PES hyvä vastus ja oli joskus aikoinaan jopa parempi peli, EA tosin alkoi parantamaan peliään huimasti realistisempaan suuntaan ja meni ohi. Nyt FIFA on melkein täydellistä futista, mutta samaa ei voi sanoa NHL:stä.

Vähän ohi aiheen, mutta menköön.
Rekisteröitynyt:
12.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 31. toukokuuta 2011 klo 23.49
^ Ehei Defored. Vastasit hyvin argumentein, ja itse olen samaa mieltä. NHL 2004:kin vaikuttaa enemmän intohimoisemmalta. 2K:n pitäisi alkaa heittämään haastetta, niin ei tarvitsisi EA:n rahastaa EA-fanboyklubien jäseniä, niin vallaan helvetisti siitä, että tulee uusi pelaaja kanteen, ja pari hassua pikku-uudistusta.
En gång IFK, alltid IFK.
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 01. kesäkuuta 2011 klo 07.26
Kyllä kaikesta huomaa miten NHL-sarjalla ei ole tervettä kilpailua. Jopa vannoutunut PES-veteraani joutui nöyrtymään ja ostamaan FIFAn kun kilpailutilanne pakotti EA:n panostamaan siihen kunnolla ja nykyisellään sarja on jo todella laadukas. 2k-sarjan henkiinherätystä toivoisin ja sitä kautta EA:n resurssien ohjaamista änärin puolellekin vaihteeksi. FIFA on jo todella realistista futista, pelimuodot loppuun hiottuja ja paljoa pikkuhiontaa enempää ei voida enää tehdäkään kun peli lähentelee täydellistä futista. Milloin änärissä? Satoja ellei tuhansia tunteja änäriä tulee joka vuosi hakattua ja viihdyttävää se on, mutta vielä todella kaukana aidosta lätkästä.

Änärin jokavuotiset uudistukset keskittyvät yhä enemmän epäolennaisuuksiin. Nämä vaihtoaitioon ajelut, pleksien hajoamiset ja maalivahtien tappelut ovat juuri tätä, mitä ne 12v penskat ovat kirkuneet EA:n foorumilla ja nämä sitten toteutetaan ensi versioon. Pleksit ja vaihtoaitiotaklaukset ovat äärimmäisen harvinaisia oikeassa lätkässä ja maalivahtien keskinäiset tappelut naurettavaa showmeininkiä jonka voisi kitkeä vaikka oikeastakin lätkästä. Pohjois-Amerikan junttimeiningillä toki mennään joten näitä joutuu sitten katsomaan ensi syksystä lähtien.

No, hyviä uudistuksia on myöskin luvassa. Maalivahtien objektiutta ja maalin siirtymisen takaisintuomista & yleistä maalinedusrähinää olen toivonut jo vuosia. Suuri osa lätkämaaleista kun on niitä "rumia" maaleja ja peli saisi yhä enemmän heijastaa tätä, miestä maalin eteen ja hirveästä rytäkästä joku saa huidottua kiekon häkkiin - näitä lisää. Toivon mukaan maalivahdin ajelusta rankaistaan kunnolla, muuten varsinkin EASHL menee entistä naurettavammaksi.

Omia toiveita:

-Jälkipeleistä kunnon rangaistuksia. Itseä vituttaa suuresti EASHL-peleissä harjoitettavat lynkkaussessiot vihellyksen jälkeen. Töniminen on OK ja kuuluu asiaan, mutta miten helvetissä lajissa nimeltä jääkiekko voi vihellyksen jälkeen puolen kentän vauhdilla ajaa vastustajan selkään ilman minkäännäköistä sanktiota? Selkeästi vihellyksen jälkeisistä taklauksista 2+10 suoraan niin pennut oppivat edes jotain etikettiä lajista. Tämä koskee ennen kaikkea maalivahteihin kohdistettua jälkipeliä.

-Kiekkofysiikat ja maalivahtien toiminta kuntoon. Nyt, kun maalivahdeista tulee objekteja, voitaisiin muuttaa koko torjuntamoottori pois tuosta animaatiopelleilystä kohti realistisempia torjuntoja. 2k-sarjasta mallia tässä! Jos veska torjuu desperation saven toisesta kulmasta, tämän liike jatkuu samaan suuntaan ja jättää toisen kulman täysin auki. Nykyisellään veska kulkee kun kiskoilla edestakaisin ja maalit tehdään ennalta määrätyistä paikoista. Kiekkofysiikkaan hiontaa ja paljon, ja pois nuo helkkarin veskan olkapäähän jumittuvat kiekot...

-Realismia pelaajien käytökseen. Vaihtoaition pitää reagoida kenttätapahtumiin (tämä ilmeisesti on tulossa, loistavaa) ja maalien jälkeiset tuuletukset parempaan kuosiin. Mahdollisuus käydä maalin jälkeen heittämässä yläfemmoja vaihtoaition pelaajille (kuten oikeasti käytännössä aina maalin jälkeen) ja valmiit animaatiot pois. FIFA:sta mallia näissä tuuletuksissa.

-Lisää rangaistuksia eri asioista, esim. polvitaklaukset ja keihästäminen olisi aika helppo lisätä. Samoin leikkaaminen ja päähän kohdistuneet taklaukset. Logiikkaa tuomaritoimintaan, puolen kentän vauhdilla laitataklauksen tekemisestä selviää nykyään aivan liian usein ilman sanktiota. Ja pois se koskemattomuus laitaan liimautuessa, näissä tilanteissahan ne parhaat niitit oikeastikin usein tulevat.

-Mahdollisuus äänestämällä potkia porukkaa pois sparripeleissä. Sooloilijoiden suosiminen ei ole eduksi kenellekään, ainakaan kun asialle ei voi tehdä mitään.

EA:lle toivoisin vähän enemmän realismiin pyrkivää suuntaa FIFA-sarjan tapaan, eikä tätä showmeiningin lisäämistä. Taklaukset ovat NHL12:ssa entistä kovempia, siis mitä vittua? Nykyäänkin joka pelissä tulee 10-30 sellaista taklausta jota oikeassa elämässä nähdään kerran-pari per peli. Keskittykää olennaiseen, eli lajiin nimeltä jääkiekko, älkää siihen kaikkeen muuhun pieneen säätämiseen. Ja vähän suodatusta niiden fanien toiveiden kuunteluun.
Rekisteröitynyt:
21.09.2008
Kirjoitettu: torstai, 02. kesäkuuta 2011 klo 16.39
Tässä pientä listaa tuleviin nhl peleihin...
YLEISÖ:
- Vähän enemmän fiilistä kun tulee kotimaali.
* Esim jos on koko erän tykittäny jatkuvasti maali paikkoja ilman maalia, ja sitte ku se tulis ni aiku olis nannaa ku koko yleisö oikee kunnol räjähtäis smile (ja melu tietenki jatkuis vielä maalin jälkeen ainakin jonkun aikaa)
- Sitten kun on tehnyt oman joukkueen (paidat ja logot jne.) ni ei luulis sen olevan nii vaikeeta saada ne samat paidat sinne yleisön sekaan kanssa.

TAPPELUT
- Kentästä ei tarvii tulla isoa nyrkkeily kehää jossa on vaan 2 pelaajaa NYRKKEILEMÄSSÄ.
* Sitä kunnon repimistä mukaan
- Ei mitään First person kuvakulmaa
* Kuvakulma vois tulla samaan tyyliin ku tekee tuulettaa maalia eli pikkasen vaa zoomaa niitä pelaajii kohti
- Tappelujen kesto heittelis. Välillä muutama sekuntti (pikku nyrkkitappeluu kunnes tuomari tulis väliin) ja välillä oikee kunnon puolen minuutin rumbat biggrin

TUULETUKSET
- PALJON enemmän tuuletuksia
- Tuuletukset myös sulavemmiksi
- Muut pelaajat maalin tekijää onnittelemaan (ilman välivideota)
- Vaihtoboksihighfive smile

EI VIDEOITA
- Elikkä kaikki olisi itse ohjattavissa
- Kuvakulman autozoomissa ja kuvakulmien vaihdoissa pelikatkot jne toimisi hyvin
- Varsinki sisääntulo olis tosi siisti ku vois ohjaa pelaajaa ja tietenki vaihtaa sitä ohjattavaa pelaajaa.
- Vaikka ei välivideoita, pelikatkot olis silti skipattavissa jos haluaa ( X )

Välivideot
- kun "ei välivideota ollenkaan" ei kuitenkaan ikinä toteudu, videoita pitäisi olla todella paljon enemmän
* Esim kun tulee rankkari, aina tulee samat tuomarin rankkarin näyttämis välivideot!!! Se on perßeeßtä!
- Toisena esimerkkinä sisääntulo.
* Kymmeniä eri välivideoita sisääntuloon. Kun tää 11 tuli ni oli aluks hyvä fiilis ku toi sisääntulo oli tehty siistimmäks, mutta ku se sama video toistuu tuhat kertaa joka kotimatsissa, ni alkaa jo v*tuttaa.
- Veskaa vaihtaessa ja aikalisää ottaessa välivideo niistä

MUITA

- Fifa tyylinen alkulämpö
* Elikkä matsin latauksen aikana vois pelata hetken alkulämmittelyjä, kuten fifassa saa potkia sitä palloa veskalle.
* Perus vetelyä vaan veskalle muiden pelaajien mukana kelpais

- Tän pelin bottien tyhjän maalin käyttäminen idioottimaista!
* Aina sama heti kun VIIMENEN minuutti lävähtää kellon veska lähtee pois heti ku ne pääsee hyökkää. Elikkä vois sitä veskaa ottaa jo muutama min ennen pelin loppuu varsinki jos olis enemmän ku yhen maalin tappiol
* Pelikellossa 9sek jäljellä. Botit 2 maalia tappiolla. Alotus keskialueella. Ni veska vaa pois joo -.-

- Enemmän tapoja ottaa jäähyjä ettei joka jäähy tuu kampituksesta, huitomisesta, tai laitataklauksesta jne.

- Luistelu aidommaks
- Omalle joukkueelle vaihtoehtoinen paita myös mukaan.
* BEAGM kausien välissä voisi omalla joukkueella ottaa uuden paidan käyttöön tekemällä sellaisen

- Selostajat vois oikeesti selostaa tätä peliä eikä vaan heittää samoja iskurepliikkejä jonkun yksinlävinki aikana.
- Selostajien jatkuvat virheet.
* 1 vs 1 tilanne, hyökkääjä vetää hemmetin hitaan lussu rannarin maata pitkin jonka veska ottaa kiinni... sitte tollasesta ne ylistää jumalaa
- Ottelujen huippuhetkissä vois näkyy esim kaikki ottelun maalit, loukkaantumiset, ja sitte maalipaikkoja ja taklauksia.
- Veskoille enemmän erilaisia heittäytymisiä
- Ominaisuuksien suurempi vaikutus esim syöttöihin ja harhautuksiin
* nämä ns. syöttökoneet osaisivat helpommin pistää esim lättysyöttöjä jne. kun taas huonommat pistäisi vaikeempii syöttöjä.
* 11:ssa huonoimmatki harhauttajat pääsee helposti boteista ohi pelkällä mailan siirrolla. Hyvän kynäilijän pitäisi päästä suht helposti mut 60kok pelaajan ei
- Suoraansyötöstänollakulmalämärimaalit harvempaan

Tuskin kukaan jakso lukea, mutta oli tylsää ni whatever :)
PSN: nautaelain --- IFK Helsingfors
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. kesäkuuta 2011 klo 11.07
Pelistä tulisi karmeaa pelattavaa, jos siitä tehtäisiin liian todentuntuinen. Viihdearvo tippuisi ja suuri osa pelaajista katoaisi samantien. Mutta toisaalta peli on nyt niin kaukana todellisesta kiekosta, että pitää toivoa vähän realistisuutta.

EA:lta fiksuin teko oli ottaa käyttöön sliderit, joilla voi itse säätää pelin ominaisuuksia mieleiseksi. Nyt niitä slidukoita vain lisää, niin jokainen saa väsättyä itselleen "aidon" pelituntuman.

Toinen mitä kannatan: Be A GM-modea nyt vähän paremmaksi. Itse en netissä tykkää pelata, koska mielestäni tietokone pelaa viisaammin ja realistisemmin kuin ihmisvastustajat netissä. Enemmän sisältöä siis BAGiin. Ihan miten vain, mutta syvemmäksi se pelimuoto kiitos.
Mikäs siinä..
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 03. kesäkuuta 2011 klo 15.59
Muokattu: 03.06.2011 klo 19.01
Lainaus:03.06.2011 WWF_WCW kirjoitti:
Itse en netissä tykkää pelata, koska mielestäni tietokone pelaa viisaammin ja realistisemmin kuin ihmisvastustajat netissä. Enemmän sisältöä siis BAGiin. Ihan miten vain, mutta syvemmäksi se pelimuoto kiitos.
EASHL:ää pelaamaan vaan hyvällä joukkueella niin siitä ei virtuaalilätkäkokemus parane. Kone ei lauo tarpeeksi vaikka sliderit olisivat mitkä, ottaa veskan pois (tai jättää ottamatta) mitä kummallisimmissa tilanteissa, ei tajua käyttää aikalisiä ja hyökkää todella ennalta-arvattavasti. Neljän-viiden muun pelikaverin kanssa toista täyttä ihmispelaajajoukkuetta vastaan sen sijaan päästään jo hyvinkin lähelle aitoa kiekkoa. Riippuen joukkueiden pelityyleistä toki.

Vähän hassu ajatus tuli mieleen, jos joskus änäriin tulisi joku Be A Referee-moodi? Pelaaja voisi aloittaa vaikka SM-liigasta linjatuomarina ja hyvien esitysten kautta kohota hierarkiassa aina Stanley Cup-finaaleita tuomitsemaan. Räikeistä virheistä sitten tottakai maine laskisi. Itseäni on tuomarinhommat aina kiinnostaneet joten varmasti mielelläni tälläistäkin hakkaisin, mutta aika vaikea varmaan olisi toimivasti tuoda peliin esim. hahmonkehityksen osalta.

EDIT: ja tälle pelimuodolle olisi turha mitään tulevaisuutta odottaa nettipelin osalta. :D
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. kesäkuuta 2011 klo 13.00
Kyllä se kone sen 15-20 kutia saa, siinä missä minäkin 5 min erillä. Näin siis omilla säädöillä. NHL 2k10:ssähän on sitten askelta paremmat slidukat, joiden avulla tietokoneen saa latomaan kuteja hirveästi.
Mikäs siinä..
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. kesäkuuta 2011 klo 22.04
Lainaus:02.06.2011 Nautaelain kirjoitti:

- Tän pelin bottien tyhjän maalin käyttäminen idioottimaista!
* Aina sama heti kun VIIMENEN minuutti lävähtää kellon veska lähtee pois heti ku ne pääsee hyökkää. Elikkä vois sitä veskaa ottaa jo muutama min ennen pelin loppuu varsinki jos olis enemmän ku yhen maalin tappiol
* Pelikellossa 9sek jäljellä. Botit 2 maalia tappiolla. Alotus keskialueella. Ni veska vaa pois joo -.-
Ihan hyviä ideoita, mutta se menee niin että 30 sekkaa peliaikaa jos yksi maali tappiolla ottavat veskan pois, ja jos kaksi maalia niin minuutin kohalla. Se on aina sama, pistää ärsyttää...
:9
Rekisteröitynyt:
21.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 06. kesäkuuta 2011 klo 15.17
Tässä vielä rasittava ominaisuus
Elikkä kun on vastustajalla tyhjä maali ni tolppalaukaukset moninkertaistuu ja usein vetää ihan maalin edestä tolppaan redface
PSN: nautaelain --- IFK Helsingfors
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2011 klo 15.59
http://www.youtube.com/watch?v=y8-B3Eh_2rc

Siinä sitte E3:sta ekaa videota NHL 12:sta. Todellakin odotan vielä lisää uudistuksia, koska tähän mennessä ne on vaikuttanu melkosen pieniltä ja jopa turhilta pikku uudistuksilta. Toivoisin vielä esim. tekoälyn parannusta ja oman Be a Pro pelaajan monipuolisempaa muokkaamista. Jotain muutaki oli mitä halusin, mutta juuri nyt ei tuu mieleen.
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
23.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. kesäkuuta 2011 klo 10.10
Tuli katseltua video ja ei voi muuta sanoa, että eikö ne j*malauta saa noista tappeluista yhtään realistisempia? Missä muut pelaajat, hanskat sun muu?
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. kesäkuuta 2011 klo 10.26
Toi kenttä on oikeasti yhä kuin joku jääpallokenttä. PIENENTÄKÄÄ SITÄ
:9
Rekisteröitynyt:
08.06.2011
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. kesäkuuta 2011 klo 13.29
Onhan noita viedoita lisääkin:
http://www.youtube.com/watch?v=Q7M7faX2bYE
http://www.youtube.com/watch?v=9vNZr7Qy3vc&feature=relmfu

Eipä ainakaan omasta mielestä hirveän isoja uudistuksia ole, mutta peli näytti kuitenkin erillaiselta. Vedot lähtivät erillailla ja tuo yksi maalikin syntyi uudella tavalla. Yksi asia mikä kiinnitti huomiota niin Rammer yritti etukulma bugia pariin kertaan ja niissä tilanteissa maalivahti oli hyvin sijoittunut, eli ainakin yksi glitchi on korjattu :)

No alakulmassa luki ''work in progress'' eli lisä matskua odotellessa. Action Trackker on kyllä hyvä lisä.
Rekisteröitynyt:
03.06.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. kesäkuuta 2011 klo 20.27
Tätä odotellessa smile
Rekisteröitynyt:
12.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2011 klo 15.09
Muokattu: 14.06.2011 klo 15.10
Kaikki toiveet ovat toteutuneet vuonna 2043. Ensi vuonna uutta on itse laitettavat erkat ja löysenevät luistimet. Mitä kovempi pelaaja, sen paremmin osaa laittaa luistimet kiinni, joten turhaa odottaa, että WHL -pelaajat osaisi sitoa luistimia. Sama erkan kanssa. Be-A-GM:ssä voi sitten palkata tällekkin puolelle oman työntekijän, joka osaa opettaa pikkuniksejä pelaajille, ja aivan eliittityöntekijä laittaa luistimet kiinni ja erkat rullaa pelaajan mailaan ihan itse.
En gång IFK, alltid IFK.
Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. kesäkuuta 2011 klo 23.08
Lainaus:14.06.2011 Ege94 kirjoitti:
Kaikki toiveet ovat toteutuneet vuonna 2043. Ensi vuonna uutta on itse laitettavat erkat ja löysenevät luistimet. Mitä kovempi pelaaja, sen paremmin osaa laittaa luistimet kiinni, joten turhaa odottaa, että WHL -pelaajat osaisi sitoa luistimia. Sama erkan kanssa. Be-A-GM:ssä voi sitten palkata tällekkin puolelle oman työntekijän, joka osaa opettaa pikkuniksejä pelaajille, ja aivan eliittityöntekijä laittaa luistimet kiinni ja erkat rullaa pelaajan mailaan ihan itse.



Kiitos rakentavasta viestistä. Tällaisia postauksia vaan lisää, niin homma toimii ja keskustelu pysyy asiallisena.
PP:ssä jo vuodesta 2005. | XBL Gamertag: CreaterFIN
Rekisteröitynyt:
12.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 16. kesäkuuta 2011 klo 01.47
Lainaus:14.06.2011 Crazy-boy kirjoitti:
Lainaus:14.06.2011 Ege94 kirjoitti:
Kaikki toiveet ovat toteutuneet vuonna 2043. Ensi vuonna uutta on itse laitettavat erkat ja löysenevät luistimet. Mitä kovempi pelaaja, sen paremmin osaa laittaa luistimet kiinni, joten turhaa odottaa, että WHL -pelaajat osaisi sitoa luistimia. Sama erkan kanssa. Be-A-GM:ssä voi sitten palkata tällekkin puolelle oman työntekijän, joka osaa opettaa pikkuniksejä pelaajille, ja aivan eliittityöntekijä laittaa luistimet kiinni ja erkat rullaa pelaajan mailaan ihan itse.



Kiitos rakentavasta viestistä. Tällaisia postauksia vaan lisää, niin homma toimii ja keskustelu pysyy asiallisena.
Väitätkö jotenkin, että EA olisi edennyt jonnekkin? Pelkkää paikallaan junnaamista. Nuo kaikki "uudistukset" on nähty jo, ja ne olisi voitu tuoda jo ihan alkuaikoina. Ainoa kiinnostava juttu on tämä maalivahdin objektiivisuus, mutta tehdäänkö sekin puolivillaisella, eikä viititä edes koskea maalivahdin fysiikkamoottoriin siinä, että patjat LIUKUVAT jään pinnalla?
En gång IFK, alltid IFK.
Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. kesäkuuta 2011 klo 02.34
Lainaus:16.06.2011 Ege94 kirjoitti:
Lainaus:14.06.2011 Crazy-boy kirjoitti:
Lainaus:14.06.2011 Ege94 kirjoitti:
Kaikki toiveet ovat toteutuneet vuonna 2043. Ensi vuonna uutta on itse laitettavat erkat ja löysenevät luistimet. Mitä kovempi pelaaja, sen paremmin osaa laittaa luistimet kiinni, joten turhaa odottaa, että WHL -pelaajat osaisi sitoa luistimia. Sama erkan kanssa. Be-A-GM:ssä voi sitten palkata tällekkin puolelle oman työntekijän, joka osaa opettaa pikkuniksejä pelaajille, ja aivan eliittityöntekijä laittaa luistimet kiinni ja erkat rullaa pelaajan mailaan ihan itse.



Kiitos rakentavasta viestistä. Tällaisia postauksia vaan lisää, niin homma toimii ja keskustelu pysyy asiallisena.
Väitätkö jotenkin, että EA olisi edennyt jonnekkin? Pelkkää paikallaan junnaamista. Nuo kaikki "uudistukset" on nähty jo, ja ne olisi voitu tuoda jo ihan alkuaikoina. Ainoa kiinnostava juttu on tämä maalivahdin objektiivisuus, mutta tehdäänkö sekin puolivillaisella, eikä viititä edes koskea maalivahdin fysiikkamoottoriin siinä, että patjat LIUKUVAT jään pinnalla?
Jos vaikka alottaisit lukemalla tämän
PP:ssä jo vuodesta 2005. | XBL Gamertag: CreaterFIN
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: torstai, 16. kesäkuuta 2011 klo 13.37
Tämä pomppasi väkisin silmiin: "One-knee specialists – snipers; sharp-shooters; you can find these players shooting one-timers from one-knee on the off-wing, e.g. Steven Stamkos, Corey Perry".
Todennäköisesti Stamkos siis vetää joka toisen one-timerin polvi jäässä. Katsooko nämä EA:n pojat ollenkaan niitä matseja, kun välillä tuntuu, että highlights/youtube pohjalta siellä mentäisiin. Samaa yliampumista aina näissä uudistuksissa ja tietenkin sitten näissä pommitaklauksissa.

Mitä gameplay-videoita katselin niin reboundit ainakin näyttävät aidommilta, eikä kiekko enää liimaudu moken patjaan niin kuin ennen. Hyvä uudistus.

Eiköhän NHl12 ole taas hieman parempi kuin edeltäjänsä, mutta toki enemmänkin voisivat kehittää peliä, kun kerran täyden hinnan aina pyytävät. Tosin eipä EA:n kannalta ole oikein järkeäkään mitään suuria harppauksia ottaa, kun peli myy ilmankin.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. kesäkuuta 2011 klo 14.02
Heh, tulee mieleen kymmenen vuoden takaiset änärit näitä uudistuslistoja lukiessa. Aina joka toinen vuosi tulee mukaan näitä "siistejä juttuja" (särkyvät pleksit, lentävät kypärät ja juomapullot, kovemmat taklaukset jne.), ja seuraavan vuoden versiossa kyseiset ominaisuudet heitetään romukoppaan ja tilalle tuodaan taas "lisää aidon lätkän fiilistä". Lopputulos on sitten aika plus miinus nolla, kun jokaista eteenpäin otettua askelta kohti otetaan välittömästi toinen taaksepäin.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. kesäkuuta 2011 klo 17.34
NHL on mennyt vuodesta 2006 koko ajan eteenpäin. Toki harppausaskel voisi olla suurempikin, mutta menee se näinkin kun ostaa pari peliä vuodessa, niin hintakaan ei ole ongelma itselle.

MummonMarkka, kai tiesit että NHL 11-pelissä voi taklauksia säätää slidukoista? Yliampumista voi välttää pistämällä taklaukset ihan nollille. Näin minä olen aina tehnyt. Muutenkin slidukoita säätelemällä saa pelistä mukavan tuntuisen. Täten toivonkin edelleen NHL 12 peliin, että slider-valikoima vain kasvaisi.
Mikäs siinä..
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: lauantai, 18. kesäkuuta 2011 klo 01.58
Muokattu: 18.06.2011 klo 02.00
Joo sliderit on offline-peleissä todella hyödyllisiä ja niillä saa tosiaan pelin paljon realistisempaan suuntaan. Enemmän vaan slidereita ja suuremmalla skaalalla, kuten sanoit.

Mutta esimerkiksi lonkkataklauksia tulee ehkä se 1-2 per peli oikeasti, mutta EA:n lätkässä noin 10/erä , näin kärjistäen. Sama juttu mailan katkeamiset etc. Onlinessa varsinkin ärsyttävää.
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: torstai, 23. kesäkuuta 2011 klo 02.53
Muokattu: 23.06.2011 klo 02.54
Steven Stamkos NHL 12 kansikuvapoika. Julkistettiin juuri NHL Awards tilaisuudessa, jota parhaillaan seuraan.
1 2 3 ... 7