PPArkisto

NHL 12

Urheilu- ja ajopelit

1 ... 3 4 5 ... 7

Viestit

Sivu 4 / 7
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 23. elokuuta 2011 klo 14.14
Noniin, demo tuli. Ei muuta kuin lataukseen! wink
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. elokuuta 2011 klo 19.18
^ Eikö nämä 48 tunnin koodit oikeuta Live Gold - jäsenyyteen? Sain nimeltä mainitsemattomalta käyttäjältä tällaisen koodin, mutta statuksessa lukee edelleen "Live free" eikä demon lataus onnistu.

Suorastaan rukoilen joltain tällaista ilmaista Live Gold - koodia, jos sellainen oikeuttaa tämän pelin lataamiseen, jotta pääsen arvioimaan pelin :)
PP:ssä jo vuodesta 2005. | XBL Gamertag: CreaterFIN
Rekisteröitynyt:
23.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2011 klo 14.18
Lainaus:23.08.2011 Temetsuka kirjoitti:
Noniin, demo tuli. Ei muuta kuin lataukseen! wink
Ei ole PSN:ssä... : (
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2011 klo 15.11
Demon perusteella noita uudistuksia ei kyllä kovinkaan paljoa ole. Ei ainakaan niin paljon kuin NHL 10 --> NHL 11. Mutta on tässä taas paljon pelattavuutta paranneltu ja sehän se kait tärkeintä onki. Ja todella ilahduttaa huomata, että tekoäly on huomattavasti parempaa kuin aiemmissa änäreissä. Puolustavat hyvin ja etsivät one-timer paikkoja. Eikä muuten pääse enää sillä samalla tylsällä kikalla ohi boteista joka kerta niinkuin NHL 11:ssa. Bugimaaleja en viel löytäny mut mitä kuulin niin vissii sen sama rannari vempautus mikä lie menee vieläki.
Ihan kivoja nuo maalinedustataistelut (pakkinakin oleminen OTP/EASHL:ssä monipuolistuu). Muutaman kerran tuli jonkulainen hässäkkä maalin edessä niin kuin oikeassakin jääkiekossa. Fysiikoitakin kivasti parannettu ja koolla tosiaanki on väliä. Luistelu ja kiekon suojaaminen oli myös paremman näköistä.

All in all vois sanoa, että varmasti saa paljon negatiivisia ensireaktioita tää demo, mutta ite oon ihan tyytyväinen ja kokoversio tulee hankittua joka tapauksessa.
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
07.07.2011
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2011 klo 17.40
Lainaus:23.08.2011 Crazy-boy kirjoitti:
^ Eikö nämä 48 tunnin koodit oikeuta Live Gold - jäsenyyteen? Sain nimeltä mainitsemattomalta käyttäjältä tällaisen koodin, mutta statuksessa lukee edelleen "Live free" eikä demon lataus onnistu.

Suorastaan rukoilen joltain tällaista ilmaista Live Gold - koodia, jos sellainen oikeuttaa tämän pelin lataamiseen, jotta pääsen arvioimaan pelin smile
Kokeileppas tehadä uusi account niin saat kuukauden ilmaista live aikaa. Tosin tämä onnistuu vain kerran vuodessa.

Demosta sen verran, että ihan tyytyväinen olin vaikka mitään mullistavaa ei ole tapahtunutkaan. Maalin edusta pelaaminen toimii hyvin ja myös maalivahtien fysiikat ainakin itselläni toiminut loistavasti. Pari hauskaa tilannetta syntyikin, kun hirveä lössi maalin edessä ja siellä on itsekukin mahallaan. Maalivahdin tahallaan kaataminen ei onnistu ja siitä saa aina jäähyn. Yhdessä tilanteessa Bostonin hyökkääjä peruutti Luongoa päin kovaa ja siellä oltiin kumossa ja samaan aikaan viivalta tulee veto joka menee maaliin. Maalia ei hyväksytty ja hyökkääjä sai jäähyn.

Uusintoihin tarvitsisi oikeasti muutoksia, nyt ne ovat menneet jopa huonompaan suuntaan, vaikka niihin luvattiin uudistuksia. En nyt ala enempää peliä tuomitsemaan, sillä se voi muuttua vielä kokoversioon jonkin verran.
Rekisteröitynyt:
01.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2011 klo 20.11
Demoa testailin ja pienoinen pettymyshän tuo oli, vaikka kokopeliä en ostakaan. Demosta muutama ranskalainen.

-Peli tuntui paljon, paljon nopeammalta kuin ennen
-Laukaus animaatiot parantuneet.
-Taklauksia ehkä hieman liikaa ja lähes joka taklauksesta taklattu lentää jäähään.
-Maalivahti on tosiaan objekti ja samoin maali. Tälle iso peukku.
-Maalien uusinnat jälleen liian lyhyitä. Pelitauko animaatiot suurin piirtein samoja vanhoja, mutta myös muutama hyvä uusi, esim pelinloppu vaiheilla selostaja kehui Tim Thomasia illan hahmoksi ja ruutuun pärähti pienoinen kooste jossa näytettiin muutamia illan torjuntoja.
-Tappeluille iso miinus. Täsmälleen samanlainen kuin aiemmin.
-Be-a-pro parantunut huomattavasti. Kun pelaaja pääsee penkille, voi seurata peliä reaaliajassa penkiltä tai simuloida seuraavaan vaihtoon. Peukku myös tälle.

Kokonaisuudessaan taas edellis vuotta parempi. Vaikka uudistuksia ei mielestäni ole yhtä paljon kuin 10->11.
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2011 klo 20.22
Lainaus:24.08.2011 tervetuloa kirjoitti:
Demoa testailin ja pienoinen pettymyshän tuo oli, vaikka kokopeliä en ostakaan. Demosta muutama ranskalainen.

-Peli tuntui paljon, paljon nopeammalta kuin ennen

Mitähän demoa olet pelannut.
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2011 klo 20.24
Lainaus:24.08.2011 homer313 kirjoitti:
Lainaus:24.08.2011 tervetuloa kirjoitti:
Demoa testailin ja pienoinen pettymyshän tuo oli, vaikka kokopeliä en ostakaan. Demosta muutama ranskalainen.

-Peli tuntui paljon, paljon nopeammalta kuin ennen

Mitähän demoa olet pelannut.
Joo ei se kyllä minustakaan nopeampi sentään ollu. Hitusen hitaampihan se oli.
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. elokuuta 2011 klo 20.39
Noh kiekko liikkuu ainakin huomattavasti nopeammin, joten peli muuttuu enemmän kuskaamisesta syöttelypainoitteiseksi -> tempo nousee. Pelaajien nopeudet sen sijaan ovat hieman laskeneet ja kiihtyvyys huomattavasti.
Rekisteröitynyt:
06.12.2010
Kirjoitettu: torstai, 25. elokuuta 2011 klo 07.58
Itsekin pelailin muutaman (n. 10) matsin. Pettymyshän tuo oli, kuten arvelinkin. Be a Pro:ta en ole kuitenkaan vielä kokeillut, mutta tässä mietteet pelilliseltä tasolta:

- Fysiikoissa ei mitään uutta, pikemminkin hienosäätöä
- Vanhat selostukset (vaihtanevat kuitenkin kokoversioon?)
- Maalivahdeissa ei mitään uutta. Edelleen liikkuvat kuin kiskoilla.
- Pelasin n. viis matsia kunnes huomasin, että maalivahtiakin voi taklata. Tämä on ainoa löytämäni merkittävä uudistus.

Imo ei todellakaan ole 40e edestä parannuksia tuossa pelissä ainakaan pelilliseltä näkökulmalta, mutta testaillaan vielä Be a Pro.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. elokuuta 2011 klo 11.15
Muokattu: 26.08.2011 klo 12.06
Pitääpäs itekki toi demo kokeilla, mutta jos ne on menny edellee hidastamaa pelaajien nopeuksia, niin ei hyvältä kuulosta. Tota menoo ne on ku etania tossa viiden vuoden päästä :/

Ylikokoiset kaukalot + jatkuva pelaajien nopeuksien alentaminen = ei jääkiekkoa.

Kai siin sit tosiaa on joku, että helpottaavat pelattavuutta uusille pelaajille taikka jtn vastaavaa...

E: Pelasin tossa pari matsia ja ei toi nopeus nyt niin pahalta vaikuta ainakaan vielä ja vedot nyt ainaki lähtee mukavemmin mitä ennen paitsi rannareissa ei tunnu olevan hirveesti voimaa. Kone ainakin puolustaa paremmin se on tosi hyvä asia ja fyysisyys tuntuu enemmän mitä 11:ssa.

Nämä kaikki tietenkin muuttuu heti netissä pelattaessa, kun kehiin astuu lagit sun muut vaikutukset. Ja alussa pelaajaki on ***** ilman niitä pojoja.

Mutta joo. Kyllä tossa jonkun verran eroja tuntuis olevan edelliseen verrattuna.
By DaLuke | XBL Gamertag: jto90 | NHL 13, Tekken Tag 2
Rekisteröitynyt:
21.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2011 klo 09.45
Pelasin äsken yhden HUT turnauksen kokonaan putkeen ja otin joka matsista hyviä ja huonoja puolia:

GAME 1

+ Uus lämäri on todella hyvä kun ns. "magneettikenttä lämärit" poistettu jolloin hirveitä kääntölaukauksia enää onnistuta tekemään. Myös rannarissa on nyt munaa ja ne näyttää tosi hyvälle
+ Syöttöpelin tärkeys selkeesti korostuu nyt enemmän eikä pelaajat enää pysty rynnimään yksin kentän päästä päähän kynäämällä
+ Taklaukset on myös parantunut
+ MV- objektiivisuus. Vaikka tämä onkin toteuttu nyt miten sattuu ni lisää se silti tiettyä fiilistä peliin ku maalilla tulee vähän kahakkoja
+ Maalivahdin torjunnat on myös uusien vetojen kautta saaneet uusia torjuntoja, jotka vaan yksinkertasesti näyttää hienommilta
+ Veivaaminen hidastaa pelaajan vauhtia ja 1 v 1 kynät ei tehoo liian hyvin. Siitä iso Plussa!

- Vaikka autom.tuuletukset tulee nyt nopeemmin ja vähemmän lagisemmin (siitä pieni plussa), on noi omat tuuletukset huononnettu. Vaikka se näytti aivan uskomattoman tyhmältä (razz) oli se R1/L1 normi tuuletuksien kanssa yksinkertasesti hauska. Nyt sitäkään ei voi tehdä. Ainoo plussa että ku polvillee heittäydyt tuulettaa ja törmäät laitaa, se kääntyy ees jollai lail eikä lagaa sitä reunaa pitkin.

GAME 2

+ Kiekko "elää" enemmän joka vaikuttaa huomattavasti esim maalien hienouteen. Plussaa vaan!
+ Huomasin kerran oma botti hyppäs laitaa vasten ku tuli kiekko rännii pitkin sitä päinconfused Itsellä ei hajua miten tehdään vai onko automaattinen mutta tästä isot plussat EA:lle.

- Uusinnat ihan liian lyhyitä. Toivottavasti on vaa demossa tollasii...

GAME 3

+ Kypärien lähtö on ihan kiva plussa peliin.

GAME 4

+ Vetomaalit! Nyt rankkareissa/yksinlävissä on todella hyvä fiilis ku ei vedäkkää hulluu kynää vaa vetää ihan minimaalisen kynän ja sitte tarkan rannarin ylänurkkaa (--> Kiekon uusi elävyys tekee näistä todella hienoja maaleja)

- Vaikka bottien tekoäly on paikoittain parantunut, AV pelaaminen kusee osittain silti. Se on rasittavaa ku lämäät YV:l viivalta AI:n pelaajaa jalkaa ja se karkaa selkeästi yksinläpi ja sit se yhtäkkii vetääki purku kiekon päätyyn. Noh, tämä ei olisi katastrofaalinen jos tämä pelaaja säntäisi väsyneenä vaihtoon, mutta ei. Sama botti lähtee ite karvaamaa heti perään sinne päätyyn. redface
+ Maali lähti monen pelin jälkeen vasta nyt tämän turnauksen lopussa pois ja pakko sanoa että hienosti on toteutettu

Näillä Plussilla voin sanoa helposti että hyvään suuntaan peli mennyt smile
PSN: nautaelain --- IFK Helsingfors
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2011 klo 10.20
Toi lämärihommahan on aivan järkyttävä. Ränniin ei voi lämätä ja hyökkäyspäässäkin voi ladata vetoa max 0,2 sekuntia.. Jees.

Pelinnopeus lienee suuri vitsi. Pelailin juuri tuossa NHL 11 taas ja kyllä oli aivan erinäköstä meininkiä kun pelinnopeus oli edes lähellä jääkiekkoa..
Rekisteröitynyt:
21.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2011 klo 12.16
Muokattu: 27.08.2011 klo 12.20
0,2 sec on kyllä täysin liioteltu. Ja jos oot pelannu lätkää, tai EDES kattonut nhl kiekkoa ni ei niillä mitää 3sekunnin mietiskely taukoa siellä viivalla ole laukoessa, puhumattakaan siitä että ne osais liu'uttaa kiekko ilman koskematta siihenredface
PSN: nautaelain --- IFK Helsingfors
Rekisteröitynyt:
07.07.2011
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2011 klo 12.31
Lainaus:27.08.2011 homer313 kirjoitti:
Toi lämärihommahan on aivan järkyttävä. Ränniin ei voi lämätä ja hyökkäyspäässäkin voi ladata vetoa max 0,2 sekuntia.. Jees.

Pelinnopeus lienee suuri vitsi. Pelailin juuri tuossa NHL 11 taas ja kyllä oli aivan erinäköstä meininkiä kun pelinnopeus oli edes lähellä jääkiekkoa..
Taidat vain olla niitä pelaajia, jotka hakevat sitä siniviivalta b-pisteelle asti viritettyä lämäriä mikä menee aina etukulmasta sisään. Jos olet yhtään oikeaa lätkää katsonut tai pelannut niin tuo lämäri uudistus tuo vain realismia.

Nautaeläin valaistikin asiaa jo...
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2011 klo 16.02
Muokattu: 27.08.2011 klo 16.05
Lainaus:27.08.2011 Nautaelain kirjoitti:
0,2 sec on kyllä täysin liioteltu. Ja jos oot pelannu lätkää, tai EDES kattonut nhl kiekkoa ni ei niillä mitää 3sekunnin mietiskely taukoa siellä viivalla ole laukoessa, puhumattakaan siitä että ne osais liu'uttaa kiekko ilman koskematta siihen:oops:



Täysin henkilökohtaisuuksiin veilä tässä vaiheessa puuttumatta, voin sanoa, että kyllä minäkin pystyn lataamaan lämäriä yli sekunnin kiekon pysyessä mukana. Tietenkään ei voi kääntyä, mutta suorassa luistelussa kiekon karkaaminen on naurettavaa. Ja miten tuo 3 sekunnin miettiminen liittyy tähän millään lailla?

Ja olet varmasti parempi pelaamaan lätkää ja luonnollisesti seurannut enemmän kiekkoa kuin minä. Tiedäthän sen itsekin minua yhtään tuntematta. Pidähän lippu korkeella. Kova jätkä olet ja niin edespäin.
Rekisteröitynyt:
21.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2011 klo 17.42
Muokattu: 27.08.2011 klo 18.04
^Tällä kaikella kyllä nyt viittasin siihen että lämäri systeemi on aidompi kuin NHL11:ssa. En oo väittäny että et pelaa lätkää hyvin tai et katsoisi lätkää, huoh. Ei itteensä kannata ottaa. Ja nää "kovajätkä"-kommentit suosittelen jättämään ihan oman pään sisälle...

Ja takaisin aiheeseen; Pari miinusta lyöty vielä:
- Suojaus hiukan liian tehokas
- Irtokiekon lämääminen hankalampaa kuin ennen.
- Vähän hölmöä että "vapaasti ohjattava" veto lähtee nyt hyökkäys alueella korkealle ja muualla täysin maata pitkin. Vai onko tollekin joku eri tapa vetää maata pitkin hyökkäys aluealla? Kertokaa ihmeessä smile
PSN: nautaelain --- IFK Helsingfors
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2011 klo 23.08
Lainaus:27.08.2011 Nautaelain kirjoitti:
^Tällä kaikella kyllä nyt viittasin siihen että lämäri systeemi on aidompi kuin NHL11:ssa. En oo väittäny että et pelaa lätkää hyvin tai et katsoisi lätkää, huoh. Ei itteensä kannata ottaa. Ja nää "kovajätkä"-kommentit suosittelen jättämään ihan oman pään sisälle...




Ahaa, käsitin tämän siis väärin:
Lainaus: ja jos oot pelannu lätkää, tai EDES kattonut nhl kiekkoa ni ei niillä mitää 3sekunnin mietiskely taukoa siellä viivalla ole laukoessa,

No joka tapauksessa, lämärisysteemi olisi aidompi kuin NHL 11:ssa, jos se olisi toteutettu paremmin. Tällä hetkellä mielestäni molemmat varsin epäaitoja.
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 00.53
Minusta noissa lämäreissä ei ole mitään vikaa.confused
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 11.19
Näin sitä kiekkoa suojataan. Tuo kyllä pitäisi saada korjattua kokoversioon.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 15.19
Muokattu: 28.08.2011 klo 15.24
Lainaus:28.08.2011 Lokapoika kirjoitti:
Näin sitä kiekkoa suojataan. Tuo kyllä pitäisi saada korjattua kokoversioon.
Kyllä ne ton tulee muuttamaan. Olihan 11:ssa alussa myös joitain juttuja joita ne muutti myöhemmin. En nyt muista tarkkaan mitkä ne oli, mutta kuitenkin. Muuttaavat ton joko julkaisuversioon tai sitte ensimmäisessä pätsissä.

Ja 12:ssa noi lämärit on tosiaan paljon parempia imo mitä 11:ssa :P Seki on hyvä, että alensivat tarkkuutta irtokiekkojen osumiseen. Vähentää ainakin hiukan sitä huoraamista, jota jotkut kerhot harrasti eli pakit lauko kaikki vedot one timerillä ja muuta kyseiset kerhot ei sitten tehnytkään.
By DaLuke | XBL Gamertag: jto90 | NHL 13, Tekken Tag 2
Rekisteröitynyt:
12.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 16.05
Lainaus:27.08.2011 homer313 kirjoitti:
Toi lämärihommahan on aivan järkyttävä. Ränniin ei voi lämätä ja hyökkäyspäässäkin voi ladata vetoa max 0,2 sekuntia.. Jees.
Lienee selvää, ettet ole ikinä pelannut/katsonut jääkiekkoa? Hyökkäyspäädyssä valtaosa lämäreistä on suoraan syötöstä. Jos jäät paikoillesi, niin totta kai kaveri tulee ja korjaa kiekon lavastasi.

Itsestäänselvyys *facepalm*.
En gång IFK, alltid IFK.
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 16.47
Lainaus:28.08.2011 Ege94 kirjoitti:
Lainaus:27.08.2011 homer313 kirjoitti:
Toi lämärihommahan on aivan järkyttävä. Ränniin ei voi lämätä ja hyökkäyspäässäkin voi ladata vetoa max 0,2 sekuntia.. Jees.
Lienee selvää, ettet ole ikinä pelannut/katsonut jääkiekkoa? Hyökkäyspäädyssä valtaosa lämäreistä on suoraan syötöstä. Jos jäät paikoillesi, niin totta kai kaveri tulee ja korjaa kiekon lavastasi.

Itsestäänselvyys *facepalm*.
Siis mitä? Olenko sanonut jotain muuta? TÄSSÄ PELISSÄ sitä tilaa on aivan riittämiin latailla lämäriä, mutta se ei onnistu, koska kiekko karkaa, EI siksi että vastustaja ottaisi kiekon pois. Olisikin niin, että vastustajat tulisivat iholle enemmän ja ei olisi aikaa niin paljoa.

Mistä näitä pätijöitä tulee. Tajua ees pointtia ja tulee huutelemaan. =)
Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 16.50
^ En ole nyt oikein ymmärtänyt kantaasi. Eli onko se mielestäsi huono asia, että kiekko karkaa lämäriä virittäessä? Eihän se kiekko oikeassakaan lätkässä seuraa mailaa maagisen magneetin avulla. Lisäksi on loistavaa, että lämäriä ei pysty enää virittämään sekuntia kauempaa, nyt vetoja menee ainakin ohi puolin ja toisin, kuten oikeassakin lätkässä.
PP:ssä jo vuodesta 2005. | XBL Gamertag: CreaterFIN
Rekisteröitynyt:
29.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 16.53
Lainaus:28.08.2011 Crazy-boy kirjoitti:
^ En ole nyt oikein ymmärtänyt kantaasi. Eli onko se mielestäsi huono asia, että kiekko karkaa lämäriä virittäessä? Eihän se kiekko oikeassakaan lätkässä seuraa mailaa maagisen magneetin avulla. Lisäksi on loistavaa, että lämäriä ei pysty enää virittämään sekuntia kauempaa, nyt vetoja menee ainakin ohi puolin ja toisin, kuten oikeassakin lätkässä.
Ei, se on hyvä asia, kunhan toteutus oli sen mukainen mitä ammattipelaajilta voi odottaa. Eli suorassa luistelussa voi vaikka 2 metriä ladata ja vetää. Siihen pystyy jokaikinen AHL-jyrä, jos vastustaja siihen tilaa antaa (tämäkin pitää täällä ilmeisesti joka kerta selventää). Uudistus on paperilla paras koko pelissä, mutta ei vaan toimi hyvin. Hyvä jos teitä ei haittaa, mutta ite en tykkää.
1 ... 3 4 5 ... 7