PPArkisto

Kerbal Space Program

Simulaattorit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. elokuuta 2011 klo 22.45
Muokattu: 28.08.2011 klo 23.45
Kerbal Space Program nimensä mukaisesti yrittää jäljitellä avaruusohjelman toteuttamista. Alussa täytyy tietysti suunnitella mahdollisimman tehokas alus ja sen jälkeen hoitaa sen lentäminen. Tällä hetkellä peli on vielä alphassa ja on ilmaiseksi ladattavissa pelin kotisivuilta. Tällä hetkellä pelissä ei ole mitään ennaltamäärättyä päämäärää ja ilman modeja osavalikoima on melko suppea. Lisää osia ja haasteita löytyy pelin foorumeilta.

Ensimmäiseksi päämääräksi kannattanee ottaa kiertoradalle nouseminen ja sieltä turvallisesti palaaminen. Pelin wikistä löytyy tarvittavat nopeudet. Samalla sivulla on myös melko tarkat ohjeet, miten kiertoradalle pääsee helposti, mutta sitähän ei kannata lukea, jos ei halua pilata nautintoa. Kun tämä on onnistuneesti saavutettu, voi mukaan ottaa satelliitin, jonka jättää ylös, ja sen jälkeen palaa turvallisesti maahan.

Olen tätä muutaman tunnin pelaillut ja täytyy sanoa, että koukuttaa enemmän kuin mikään peli on aikoihin koukuttanut. Jo pelkkä mahdollisimman korkealle nousevan aluksen kasaaminen on erittäin addiktoivaa. Puhumattaakaan noista muista haasteista.

PP:n softa jostain syystä kusee tuon nopeustaulukon linkin, jos sen yrittää saada siististi tekstin sekaan, joten se on nyt sitten tässä.
http://kerbalspaceprogram.com/~kerbalsp/wiki/index.php?title=Tutorial:Orbiting_(Basic)#Orbital_Table

Edit: Siitä vielä kuvaa ensimmäisestä kunnon kiertoratayrityksestä. Jätetään se sinne yöksi killumaan ja katsellaan mitä käy. Saattaa olla, että on liian matalalla...[kuva]
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
02.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2011 klo 13.50
useita vaihtoehtoja on tullu kokeiltua,enkä oo päässy yli 8000km. Aina loppuu löpö tai alus kaatuu lähtöpaikkaan,ku on niin paljon löpöö mukana(joku 5 säiliöö). Ei oo helppoo olla astronautti.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. elokuuta 2011 klo 22.38
Lainaus:30.08.2011 jukki kirjoitti:
useita vaihtoehtoja on tullu kokeiltua,enkä oo päässy yli 8000km. Aina loppuu löpö tai alus kaatuu lähtöpaikkaan,ku on niin paljon löpöö mukana(joku 5 säiliöö). Ei oo helppoo olla astronautti.

Siis loppuiko vauhti vai polttoaine 8000km:ssä? Joka tapauksessa tuollaisella raketilla pitäisi päästä jo kiertoradalle. Ei muuta kuin kokeilemaan!
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
02.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2011 klo 10.52
ensin loppuu löpö ja sitten vauhti. Näköjään siihen saa ladattua jotain modeja,et sais pirusti kantoraketteja kylkeen. Laitoin kyljet täyteen raketteja ja koko kakka räjähti alustalle. On vähän hakusessa toi peli.
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2011 klo 12.02
Niin. harvemmin sitä kohtisuoraan pyritään pois planeetan välittömästä lähiavaruudesta. Ideanan on siirtyä ensin kiertoradalle ja sen jälkeen lingota alus pois kiertoradalta hyödyntäen ohjauspolttoja rakettimoottoreilla ja planeetan painovoimakenttää. Mikäli haluat nousta kohtisuoraan pinnalta ylös ja poistua planeetan lähiavaruudesta on aluksen saavutettava planeetalle ominainen pakonopeus, joka on esim. Maan tapauksessa 11km/s.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2011 klo 15.41
On kyllä loistopeli. Joko se onnistumisen tunne, kun saa jonkun hervottoman härvelin sinne taivaalle tai sitten saa nauraa jollekin täysin randomille onnettomuudelle. Ja ne astronauttien ilmeet on kyllä aivan loistavia.
Vielä kun saisivat pelin täysin valmiiksi ja hieman lisää sisältöä, niin peli hipoisi täydellisyyttä omalla tavallaan.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. elokuuta 2011 klo 16.35
Lainaus:31.08.2011 Visse kirjoitti:
Niin. harvemmin sitä kohtisuoraan pyritään pois planeetan välittömästä lähiavaruudesta. Ideanan on siirtyä ensin kiertoradalle ja sen jälkeen lingota alus pois kiertoradalta hyödyntäen ohjauspolttoja rakettimoottoreilla ja planeetan painovoimakenttää. Mikäli haluat nousta kohtisuoraan pinnalta ylös ja poistua planeetan lähiavaruudesta on aluksen saavutettava planeetalle ominainen pakonopeus, joka on esim. Maan tapauksessa 11km/s.

Sama nopeushan se on saavutettava nousipa pystysuoraan tai kiertoradan kautta. Jälkimmäisessä tapauksessa vaan vaaditaan vähemmän energiaa aluksen moottoreilta.

Kearth (pelin planeetta) on paljon pienempi kuin Maa, joten myös pakonopeus on huomattavasti pienempi. Planeetan pinnallakin vain noin 3,5 km/s. Ylempänä sitten tietysti pienempi ja pakonopeuden saakin saavutettua tässä pelissä luvattoman helposti jo perusosilla.

Jos peli tuntuu liian helpolle, niin tästä lisää haastetta. Ja jos tuo möhkäle menee sinne kiertoradalle helpohkosti, niin kannattaa kokeilla lingota se kokonaan pois Kearthin painovoimakentasta. Samasta aiheesta löytyy jo yksi valmis ratkaisu, mutta, jälleen kerran, sitä ei kannata lukea ja pilata omaa nautintoaan.

luukskaivalker, sitten vaan ennakkotilamaan/lahjoittamaan, niin valmistuu nopeammin tahi varmemmin. Kannattaa myös lukaista suunniteltu sisältö. Kuulosta suht herkulliselta.
Niin tai näin, heissulivei!
Sivu 1 / 1