PPArkisto

Wargame: European Escalation (PC)

Strategia- ja sotapelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
09.05.2011
Kirjoitettu: lauantai, 10. maaliskuuta 2012 klo 22.13
Mitkä koneet arvostelijoilla oikeen on, kun tollasella *****läjällä arvostelee tän pelin xD
Rekisteröitynyt:
07.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. maaliskuuta 2012 klo 22.44
Nyt meni kyllä ittellä vähän ohi. biggrin
Phenom II x4 945+ Xigmatek HDT-1284|Asus Radeon HD6870|Corsair CX600 V2|Asus M2N SLI |4gb Kingston 667mHz DDR2|WD Caviar Gp 500GB|Antec 300|
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. maaliskuuta 2012 klo 19.24
Muokattu: 11.03.2012 klo 19.31
Lainaus:Huonoa

Yksitoikkoinen maasto

Lyhyesti
Sotapeli niille, jotka eivät koreasta kuorrutuksesta piittaa.
Juu voi olla yksitoikkoinen maasto ja ***** kuorrutus jollain ihmeen GT130 näyttiksellä biggrin
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 14.25
Veikkaisin, että hän tarkoitti yksitoikkoisella maastolla sitä, että kentät nähtävästi koostuu pääosin pellosta ja pienestä rakennusten rykelmistä? En siis tiedä sen enempää, mitä nyt parin pelivideon ja kuvien perusteella vain näin itse oletin.

Jahas, tilasin muistaakseni oman kappaleeni torstai-iltana, eli perjantaina taisivat lähettää ja NYT jo tuli. Todella nopeaa toimintaa, vaikka olen yleensä päinvastaista kuullut puolenkuunpeleistä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 22.22
Lainaus:12.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Veikkaisin, että hän tarkoitti yksitoikkoisella maastolla sitä, että kentät nähtävästi koostuu pääosin pellosta ja pienestä rakennusten rykelmistä? En siis tiedä sen enempää, mitä nyt parin pelivideon ja kuvien perusteella vain näin itse oletin.

Jahas, tilasin muistaakseni oman kappaleeni torstai-iltana, eli perjantaina taisivat lähettää ja NYT jo tuli. Todella nopeaa toimintaa, vaikka olen yleensä päinvastaista kuullut puolenkuunpeleistä.
Pienenä vinkkinä sitten kannattaa zoomailla niitä mappeja ja katsoa missä on korkeuseroja niin osaat sijoittaa joukot oikein, ilmatorjunta esim. ei oikein toimi alemmalla tasolla.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 23.29
Muokattu: 12.03.2012 klo 23.35
Juu, tässä on tullut tänään hieman opeteltua peliä ja täytyy sanoa, että on tämä mahtava.
Vielä koko homma on aikamoista sähellystä, mutta pikkuhiljaa sitä oppii.

Mitä merkitystä muuten sillä on, minkä "arvoisia" joukkoja ostaa pelikentälle? Kun siis valitsee, niin voi aina ottaa korkea-arvoisempia "versioita" siitä yksiköstä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 23.55
Lainaus:12.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Juu, tässä on tullut tänään hieman opeteltua peliä ja täytyy sanoa, että on tämä mahtava.
Vielä koko homma on aikamoista sähellystä, mutta pikkuhiljaa sitä oppii.

Mitä merkitystä muuten sillä on, minkä "arvoisia" joukkoja ostaa pelikentälle? Kun siis valitsee, niin voi aina ottaa korkea-arvoisempia "versioita" siitä yksiköstä.
Muistan lukeneeni että jokainen kokemustaso lisää mm. osumatarkkuutta 7.5%.
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 01.12
Muokattu: 13.03.2012 klo 01.14
Lainaus:12.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Juu, tässä on tullut tänään hieman opeteltua peliä ja täytyy sanoa, että on tämä mahtava.
Vielä koko homma on aikamoista sähellystä, mutta pikkuhiljaa sitä oppii.

Mitä merkitystä muuten sillä on, minkä "arvoisia" joukkoja ostaa pelikentälle? Kun siis valitsee, niin voi aina ottaa korkea-arvoisempia "versioita" siitä yksiköstä.


PST-ohjukset ja IT-ohjukset on käytännössä hyödyttömiä ilman ylennyksiä. Pisti vituttamaan kun chaparrali tyhjensi kaikki 4 ohjustansa jonnekin hevonhelvettiin kun yritti ampua vieressä paikallaan leijailevaa kopteria, eikä ollut huoltokalustoa lähimaillakaan joten se oli siinä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 01.32
Pitää muistaa nuo jutut myös. Voi pelastaa parit taistelut.

Teenkö jotain väärin, vai risooko muitakin se, kun aukaiset kalustoa ja olet lisäämässä niitä dekkiin, niin mistään et ensinnäkään heti selvästi näe, että: a) mitä kaikkea juuri aukaisit(jos ei niitä nimiä oikeasti muista, mitä minä en) ja b) kun sitten löytää mitä haluaa lisätä, niin ne pitääkin lisätä kaikki yksitellen.

Vai jäikö jotain välistä?

Tuntuu nuo yksinpelin tehtävät jotenkin kasautua sekametelisopaksi, kun tässä koitin oikein taktisesti pitää huoltoa yllä ja koptereita tukemassa maajoukkoja ja jne jne. Loppupelissä tankit tuhoutuu, huolto sudittelee pellolla ja vihollinen valtaa aloituspaikkaa. Hmph ja vasta muistaakseni viides tehtävä menossa.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 18.19
Muokattu: 13.03.2012 klo 18.21
Lainaus:13.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Pitää muistaa nuo jutut myös. Voi pelastaa parit taistelut.

Teenkö jotain väärin, vai risooko muitakin se, kun aukaiset kalustoa ja olet lisäämässä niitä dekkiin, niin mistään et ensinnäkään heti selvästi näe, että: a) mitä kaikkea juuri aukaisit(jos ei niitä nimiä oikeasti muista, mitä minä en) ja b) kun sitten löytää mitä haluaa lisätä, niin ne pitääkin lisätä kaikki yksitellen.

Vai jäikö jotain välistä?

Tuntuu nuo yksinpelin tehtävät jotenkin kasautua sekametelisopaksi, kun tässä koitin oikein taktisesti pitää huoltoa yllä ja koptereita tukemassa maajoukkoja ja jne jne. Loppupelissä tankit tuhoutuu, huolto sudittelee pellolla ja vihollinen valtaa aloituspaikkaa. Hmph ja vasta muistaakseni viides tehtävä menossa.
Käytä sitä move fast-komentoa, niin huolto ja muut liikkuu teitä pitkin paljon nopeammin. Ja laita se show hotkeys asetuksista, niin vähitellen opit käyttämään näppäimistöä noissa komennoissa ja on paljon sujuvampaa.

ite olen kyllä huomannut huoltokopterit erittäin käytännöllisiksii, varsinkin ryssien Mi-26 joka kantaa jonkun 7-9 aloituskuormurin verran.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 18.45
Juu, tuli tuossa joskus ennen pelin ostoa katsottua tunnin mittainen "beginners guide" tyyppinen video youtubesta. Siitä sitten sai aika hyvin näitä perusjuttuja selville. Mm juurikin tuo "Move fast", toiminto, jota tuleekin käytettyä mahdollisimman usein.

AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
15.03.2012
Kirjoitettu: torstai, 15. maaliskuuta 2012 klo 12.07
Muokattu: 15.03.2012 klo 12.09
Joo, huollos kandee käyttää niitä koptereit. Linnun tietä perillä paljon nopeammin. Tiedustelussa kans on kiva käyttää sitä isointa recon heliä mitä löytyy. Kätevä vehje. Ite viel innostuin noista IT-ohjusvaunuista justiinsa. Tehokkaita pelejä.

Ite ostin pelin tossa pari pvä sitten ja oon kyllä aivan koukussa. En oo voittanu ku yhen moninpeli-matsin mut ei oikeestaan oo edes ottanu päähän hävitä, kun ihan selvästi oma toiminta kusee vielä niin pahasti.

Mapit on tosiaan hieman ykstoikkosia mutta mitäpä tuosta. Ei oo itteä ainenkaan haitannu. Keskittyminen kohdistuu lähinnä FLAKkeihin, kun näiltä loppuu bensa ennen kuin on puolessa välissä karttaa. Ne on niitä punaisten ukkeleiden IT-vaunuja. Alkaa pikkuhiljaa avatessa uusia yksiköitä katteleen sitä bensatankin kokoa. (Päivän sana: ToImInTaSäDe)

Aluks otti pannuun niin pirusti, kun ei ollu hajuakaan, että mikä on mikäkin niistä kirjain sekamelskoista. Pikkuhiljaa alkaa kuitenkin muistamaan jo yksiköiden nimiä.

Strategiapeleistä joissa ei laser säteet lentele tykkäävistä aivan ehdoton ostos. Tosin jos on muija kotona niin harkitse kahdesti ostoa. Koukuttaa.
Koukuttaa.

E:lähenki täst pelaa, gg hf
Ei niitä pelejä uusilla tietokoneilla pelata, vaan veemäisellä ragetuksella ja jatkuvilla "lagggggggggg" kommenteilla.
Rekisteröitynyt:
05.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. maaliskuuta 2012 klo 19.05
Lainaus:13.03.2012 Leopardi_ kirjoitti:

ite olen kyllä huomannut huoltokopterit erittäin käytännöllisiksii, varsinkin ryssien Mi-26 joka kantaa jonkun 7-9 aloituskuormurin verran.




Välillä on vain huomannut porukan tuovan mokomia IT-ohjuksen säteen ulottuville. Mutta mainioita ne ovat.

En jostain syystä oikein tykkää Hell's Highway kentästä, jota useimmat pelit näyttävät olevan. Erityisesti yksi aivan pieni juttu häiritsee. Pactilla jos valtaa sen lähimmän sektorin, josta voi kutsua joukkoja, niin kaikki etulinjaan kutsutut joukot päättävät tulla sieltä. Ei tämä muuten, mutta lyhin reitti sieltä etulinjaan koukkaa vihollisen puolelta. Ensimmäisessä pelissä menetin useamman rekkakolonnan ennenkuin tajusin mitä okein tapahtuu. (Oho tarvitsen täydennyksiä, eikun Uraleita ostamaan, käskytänpäs joukkoja vähän aikaa. 5 min. päästä: Missäs ne rekat taas olikaan.)

Mutta sen sijaan Three Mile Island on ollut erittäin hauska kenttä. (Ehkä johtuu mieltymyksestäni kuljetuskoptereihin.)

Pari tuollaista varsin ikävää bugin tapaistakin on päässyt iskemään. Yksinpelissä ilmaorjunta ei suostunut millään ampumaan vihollisen koptereita niin läheltä kuin kaukaakaan (Ammukset täynnä sekä aseet päällä, piti lopulta kutsua pari chieftainia ampumaan ne alas) ja moninpelissä kävi sitten niin, ettei kuljetushelikopterit laskeutuneetkaan mikä taas pilasi suunnitelmani tykistön tuhoamisesta.
Jaahas...
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. maaliskuuta 2012 klo 20.27
Hmmm, tuli tässä pientä ongelmaa netissä pelatessa.

Jostain syystä kontrollit toimivat eritavalla, kuten aijemmin. Sillätavalla, että sivu nuolinäppäimistä ei voinut mennä sivuttain vasemmalle, vaan kuva vierittyi vasemmalle. Vähän hankala selittää. Myös teamchattia en saanu toimimaan, vaan kaikki teksti meni yleiseen.
Yksinpelissä taas homma toimi aivan normaalisti. O_o

Täytyy muuten sanoa, että liekinheitinvaunut ovat todella hyviä tässä. Hiton kova apu, muut tankit voivat sitten viimeistellä joukot pois häiritsemästä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. maaliskuuta 2012 klo 20.55
Muokattu: 15.03.2012 klo 20.56
Huomasinpa muuten että nuo neuvostoliiton BMP-2:t on Suomalaisia biggrin http://img838.imageshack.us/img838/4431/dfgdfgrq.jpg

vs.

[kuva]
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
15.03.2012
Kirjoitettu: perjantai, 16. maaliskuuta 2012 klo 10.40
Muokattu: 16.03.2012 klo 19.37
Lainaus:15.03.2012 Leopardi_ kirjoitti:
Huomasinpa muuten että nuo neuvostoliiton BMP-2:t on Suomalaisia biggrin

Joo, itekkin oon miettiny sitä kuvaa pelissä, nyt on sitten varmennettu. razz

Isosian mainitsema PACT -ominaisuus Hell's Highwayssä on itteäkin välillä jyrsinyt. Varsinkin kun porukka alkaa pikkuhiljaa tietää sen, niin tuntuu, että vihollinen tulee tahallaan ATGM kanssa sinne tien varrelle kalastelemaan kaikki lisäjoukot. Noh, ei muuta kuin pitämään silmällä. Siinä muuten sen.. öö.. sen kyseisen sektorin kylän ja sen tien välissä, mistä ne lisäjoukot tulevat, eli kylän vas. puoleinen mettä, on mainio puollustus asema. Siihen puskaan kun tyrkkää pari ATGM jalkaväki yksikköä niin avot!

Vähän veetuttaa kans se kun lähes aina 3v3 tai 4v4 matsissa joku vihollisista spämmää tykistöllä hulluna ja sitten joku toinen tulee koptereiden kanssa paskomaan sun alotus zonen tai sen ekan sektorin. FUUUUUUU
Saapi aina jättää AA:ta sinne alkuun. Vaikka mitäpä tuosta, ihan järkeen käypäähän se on ettei pitäis jättää sitä ekaa sektoria aivan demilitarisoiduksi wink

Tässä muuten vielä sivusto mistä voi latailla ja lähetellä matseja: http://wargamereplays.org/index.php?page=news
Ei niitä pelejä uusilla tietokoneilla pelata, vaan veemäisellä ragetuksella ja jatkuvilla "lagggggggggg" kommenteilla.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. maaliskuuta 2012 klo 22.26
Hmmm, kylläpäs halvoistakin vaunuista tulee ihan semisti hyviä, kun iskee niihin sitä rankkia. Eivät siltikään muutu tajuttoman kalliiksi ostaa.

Tulipas myös mieleen, että mitä tuo rankin nostaminen noissa huoltoajoneuvoissa auttaa? Tai vaihtoehtoisesti komentoajoneuvoissa?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
05.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. maaliskuuta 2012 klo 20.44
Onhan niissä joissain aseitakin... :D
Mutta oikeasti en tiedä auttavatko muuten kuin moraaliin (Jos siihenkään.)
Jaahas...
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. maaliskuuta 2012 klo 06.41
Turha laittaa veteraania noille kyllä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2012 klo 07.19
Nyt on tullut pelattua lähinnä 1v1 matseja kaveria vastaan viimeaikoina, kun kaveri meni pelin ostamaan. Eilen sitten tuli "pitkästä aikaa" taas mentyä randomien pariin pelaamaan, niin johan muistuikin pelin epätasapaino aika hyvin.
Ensimmäisessä matsissa vihollinen yritti aika säälittävännäköistä helirushia ja toisessa matsissa tykistötulta tuli joukkoihini ensimmäisen minuutin sisään.

Ei ihan ole kohdannut tekijöiden visiot pelaajien spurdoilun kanssa.

Btw, mites nuo "komento tähdet"? Saako yhdelle tunnukselle maksimissaan 840 niitä, ja jos aloittaa uuden tunnuksen, niin saa taas aloitettua tyhjältä pöydältä?
Mahtaako olla tietoa, pitäisikö noiden 840 tähden riittää sitten molempien puolien "täydelliseen kasaamiseen"? Dekistä yli jääneet yksiköt voi ostaa sitten varastoon ja vaihdella myöhemmin.

Ei nyt aamusella pelitä tämä tekstinkirjoitus, ottakaa selvää. Selventelen päivemmällä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2012 klo 15.30
Lainaus:22.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Nyt on tullut pelattua lähinnä 1v1 matseja kaveria vastaan viimeaikoina, kun kaveri meni pelin ostamaan. Eilen sitten tuli "pitkästä aikaa" taas mentyä randomien pariin pelaamaan, niin johan muistuikin pelin epätasapaino aika hyvin.
Ensimmäisessä matsissa vihollinen yritti aika säälittävännäköistä helirushia ja toisessa matsissa tykistötulta tuli joukkoihini ensimmäisen minuutin sisään.

Ei ihan ole kohdannut tekijöiden visiot pelaajien spurdoilun kanssa.

Btw, mites nuo "komento tähdet"? Saako yhdelle tunnukselle maksimissaan 840 niitä, ja jos aloittaa uuden tunnuksen, niin saa taas aloitettua tyhjältä pöydältä?
Mahtaako olla tietoa, pitäisikö noiden 840 tähden riittää sitten molempien puolien "täydelliseen kasaamiseen"? Dekistä yli jääneet yksiköt voi ostaa sitten varastoon ja vaihdella myöhemmin.

Ei nyt aamusella pelitä tämä tekstinkirjoitus, ottakaa selvää. Selventelen päivemmällä.
Kyllä varmasti riittää, itsellä lvl 36 ja tyhjänpanttina lojuu joku 15 command pointsia kun ei keksi mihin laittaisi.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. huhtikuuta 2012 klo 01.39
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. huhtikuuta 2012 klo 12.39
Noniin tänään tulee DLC ja erittäin lupaava päivitys sen mukana:

Lainaus:With the free DLC will come a new tuning & bug fixing patch:

GENERIC:
- Improving the landing time for helos.
- Reducing the stun effect of MLRS units.
- Reducing the stun effect of MLRS units on heavy armors (>4). Cumulative with the above one.
- Reducing HE damages on armor > 2.
- Reducing the stun effect of flamethrowers on vehicles.
- Major reduction of a unit's healing speed while next to a FOB or supply truck.
- Fixing a bug distorting missiles' chances to hit for vehicles firing them in a row without reloading.
- Fixing a bug allowing artillery unit to track their target.

NATO:
- Fixing a bug preventing the AML-60 to fire at the last 600m of its displayed range of fire.
- Range of the Challenger's 120mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Range of the M1A1 Abrams's 120mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Range of the whole Leopard 2 family's 120mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Range of the AMX-32's 120mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Range of the KPz 70's 120mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Range of the Hellfire missile is reduced from 2801m to 2626m.
- Adding the available transport in the Starter Deck's "VEHICLES" section: Marder & M113.

PACTE:
- Fixing a bug allowing the Mi-24V to fire its ATGM on the move.
- Fixing a bug preventing the BMP-1D to fire both its AGS-17 & main gun at the same time.
- Fixing a bug preventing both Tunguska variants to fire their autocannons on the move while SAMs are turned off.
- Range of the T-64BV's 125mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Range of the T-72B's 125mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Range of the whole T-80 family's 125mm gun is expanded from 1925 to 2275m.
- Adding the available transport in the Starter Deck's "VEHICLES" section: BMP-1 & BTR-60.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
15.03.2012
Kirjoitettu: lauantai, 14. huhtikuuta 2012 klo 23.28
Muokattu: 14.04.2012 klo 23.30
Hiton hyvä DLC! smile Onneks korjasivat helikoptereiden laskeutumista, meinas lähtee jo tukka päästä niiden kanssa.
Ei niitä pelejä uusilla tietokoneilla pelata, vaan veemäisellä ragetuksella ja jatkuvilla "lagggggggggg" kommenteilla.
Rekisteröitynyt:
26.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 21. joulukuuta 2012 klo 22.10
Näyttää että peliplaneetasta ei paljoa pelaajia enää löydy pelille vaikka 4 ilmaista DLC:tä peli saanut ja uusi lisäri tulossa.

Kehittäjät luvanneet modaustyökalut mutta niitä ei vain näy eikä kuulu vielä (jos koskaan).
Sivu 2 / 2
1 2