PPArkisto

Journey (PS3 Exclusive / PSN)

PlayStation

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 14. huhtikuuta 2012 klo 12.55
Muokattu: 14.04.2012 klo 17.48
Noniin, kun ei kukaan muu tälle huippupelille tehnyt topikkia niin pakko kai se on itse tarttua aiheeseen.

[kuva]
Kehittäjä: Thatgamecompany
Julkaisija: SCE
Alusta: PS3
Julkaisupäivä: 14.3.2012
Lajityyppi: Seikkailu
Pelaajat: Yksinpeli ja yhteistyömuoto verkkopelinä
Formaatti: Ostettavissa Playstation Storesta
Muuta: Kirjoitushetkellä kaikkien aikojen nopeiten myynyt peli Amerikan ja Euroopan Playstation Store -palveluissa.

Journey on omaperäisistä pikkupeleistään (fl0w, flower) tutuksi tulleen thatgamecompanyn viimeisin tuotos, joka edeltäjiensä tapaan on saatavilla vain Playstation Storesta. Yhtiön aiempien teosten tapaan kyseessä on jälleen enemmänkin elämys kuin konkreettinen peli, vaikka Journey onkin mekaniikaltaan, yleisilmeeltään ja rakenteeltaan selvästi edeltäjiään "pelimäisempi".

Journey lähtökohta ja idea on yksinkertainen: olet nimetön ja kasvoton punaiseen kaapuun pukeutunut hahmo, joka herää aavikolta. Huomaat taivaanrannassa valtavan ja kirkkaasti hehkuvan vuoren, ja tavoitteenasi on päästä vuorelle. Siitä kuka, missä ja miksi olet, ei ole aluksi aavistustakaan, mutta asiat selviävät askel askeleelta pelin edetessä.

Pelimekaniikka on yksinkertaisen toimivaa: voit kävellä, liukua hiekalla, lentää pieniä matkoja (tämä vaatii voimia, joita voit ladata pelin edetessä) ja lähettää äänisignaaleja, jotka aktivoivat ympäristössä erilaisia asioita. Näillä konsteilla selvität tietäsi kenttä kentältä kohti vuorenhuippua.

Pelin erikoisuutta alleviivaa sen uniikki nettipeliominaisuus. Kesken kulkemisen saatat törmätä toiseen itsesi näköiseen kulkijaan. Et saa tietää hänen PSNetwork-tunnustaan ettekä voi kommunikoida kuin yksinkertaisilla äänisignaaleilla. Voitte joko jatkaa matkaa yhdessä tai kulkea omia polkujanne. Peli ei (käytännössä) erikseen palkitse kumpaakaan vaihtoehtoa, yhteistyö ei avaa uusia polkuja tms. Täten yhdessä pelaamisen ainoaksi motiiviksi jää halu taivaltaa matka toisen henkilön seurassa.

Konsolifinin arvostelu.

IGN:n videoarvostelu.

Ja sitten omia kokemuksia:

Journey on upeimpia videopelien parissa kokemiani elämyksiä. Kyllä, se on lyhyt. Pelin läpäisee muutamassa tunnissa ja se maksaa yli 10 euroa. Mutta peli on helposti sen arvoinen, ihan vain jo ensimmäisellä läpäisykerralla (tulen kyllä pelaamaan pelin useammin läpi). Lyhyys ei ole ongelma, sillä jokainen sekunti pelistä on upeasti suunniteltua ja hienoa.

Nettipeli nostaa pelin aivan toiseen potenssiin. Se tapa, millä peli saa pelaajat odottamaan, seuraamaan ja auttamaan toisiaan ilman minkäänlaista erillistä palkintoa on hienoa. Yksittäinen toiselta pelaajalta saatu äänisignaali piristää selvästi enemmän kuin tag team -moodissa saatu avustus. Kauneimmillaan peli palauttaa uskon ihmiskuntaan: meillä ei ole kiire mihinkään, voimme taivaltaa matkaa ihan rauhssa yhdessä ja jäämme odottamaan tarpeen tulle toisiamme. Ja pelin lopun kokeminen toisen pelaajan kanssa on selvästi hienointa mitä videopeleissä on tähän päivään saakka saatu aikaan. Tietenkään mikään ei pakota kaikkia pelaajia olemaan mukavia ja tunnelma varmasti laskee jos ihmiset käyttäytyvät v-mäisemmin, mutta itse olen hämmentynyt siitä miten mukavaa nettipelaaminen on tähän mennessä ollut.

"Pelinä" teosta on vaikea arvioida. Se on toimiva, bugiton, kaunis jne., mutta ei juuri muuta. Se sisältää vauhtia ja muita pelillisiä ominaisuuksia enemmän kuin esimerkiksi flower, mutta perinteistä toimintaa kaipaavien kannattaa säästää rahansa. Elämyksenä peli ansaitsee kuitenkin helposti 5 tähteä. Se tarjoaa näkyjä, ääniä ja hetkiä jotka muistat vielä pitkään.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Sivu 1 / 1