PPArkisto

Kenshi - An open ended, squad-based Strategy RPG

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. syyskuuta 2012 klo 10.45
Muokattu: 06.09.2012 klo 21.04
Eli kyseessä on yhden miehen kehittämä alfa vaiheessa oleva strateginen RPG. Pelin julkaisu käyttää ns. Minecraft-mallia, eli peli "julkaistaan" hyvin alkutekijoissä ja hinta nousee kehitysvaiheiden edetessä. Koska olen laiska kääntämään, ja uskon että kaikki ovat englantinsa lukeneet saatte tyytyä copypastaan pelin indiegogo sivulta.

Huom. kaikkia listattuja ominaisuuksia ei ole vielä lisätty peliin.


Kenshi is a free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a mercenary, a business owner, a doctor, a bandit... the list goes on.

* Original take on the RTS-RPG hybrid genre. No "hero" characters with artificially stronger stats than everybody else- Every character and NPC you meet is potentially an equal, and has a name, a life.

* You are not the chosen one. You're not great and powerful. You don't have more 'hitpoints' than everyone else. You are not the center of the universe, and you are not special. Unless you work for it.

* Freeform gameplay in a seamless game world stretching over 400 square kilometers. The game will never seek to limit you or restrict your personal play style.

* Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business.

* Start with a mining business and build up your own fortress or outpost
Research new technology and craft better fortifications and equipment for your teams. They need to be ready when an enemy horde is at the gates.

* Carry your wounded squad mates to safety and get them all home alive.

* Variation and possibilities of gameplay. Be good, be evil, be a business man, be a thief, live in a town, live in the desert, join the army, fight the army, travel alone, travel in hordes, build a fortress, raze a city.

* Dynamic, ever changing world. Support or hinder whoever you wish, or keep to yourself, the world won't stop moving. This is not just a "game", you are living and surviving in a simulated world.

* Absolutely no Level-scaling. The world does not level up along with you, and the shops don't change their inventory to only items matching your level. At the start of the game almost everyone will be stronger than you, and survival will always be a struggle.

* Realistic medical system that affects gameplay. A character with a wounded leg will limp or crawl and slow the party down, wounded arms means you must use your sword one-handed or not at all. Lose an eye and it will affect your field of vision. Blood loss means you can pass out, and the blood will attract predators. Exhaustion affects performance and is increased by equipment weight, weather, blood loss and thirst. Severed limbs will need expensive robotic replacements.

* Intelligent AI that allows for characters to reason and work towards long-term goals and desires. Squads work together and carry their wounded to safety. Characters can be setup to take care of micromanagement for you.

* Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh desert.

* Independently developed with no design influences, or alterations dictated by men in gray suits who have never played a game before in their lives.

* Original game world. There are no fantasy-knock-off cliches. No magic.

Linkkejä

Pelin kotisivu (sisältää myös ilmaisen demon): http://www.lofigames.com/

Jo pelissä olevat ominaisuudet:
http://www.lofigames.com/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=1069

Ensimmäinen traileri(elokuulta 2011): http://youtu.be/cXcuZV77UJY

"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 06. syyskuuta 2012 klo 14.59
Hyvältä kuullostaa. Ehkä jopa liian hyvältä ollakseen totta. Sä varmaan pelaat tätä, niin olisi varmaan vakuuttavampaa (uusia pelaajia ajatellen) että kertoisit oman näkemyksen pelistä. Lista lupauksia ei välttämättä ole paras keino esitellä peli.
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. syyskuuta 2012 klo 18.27
Lainaus:06.09.2012 Kultu kirjoitti:
Hyvältä kuullostaa. Ehkä jopa liian hyvältä ollakseen totta. Sä varmaan pelaat tätä, niin olisi varmaan vakuuttavampaa (uusia pelaajia ajatellen) että kertoisit oman näkemyksen pelistä. Lista lupauksia ei välttämättä ole paras keino esitellä peli.
No linkeistä löytyy lista jo pelissä olevista ominaisuuksista, sekä traileri ja demo jonka rajoitukset ovat modituen puute, 20 level cap ja kahden hahmon maksimi ryhmäkoko. YT:stä löytyy pari Let's Play:tä. Lista lupauksista on pitkälti vain sen takia ettei tarvitse vähän väliä päivittää OP.ta.

Pelin olen omistanut vasta pari päivää eli mikään asiantuntija en pelin kohdalla ole. Tällä hetkellä matkustelen aavikolla kahdeksan miehen voimin keräten kuolleilta rosvoilta aseita, joita sitten myyn kaupungeissa ja rahoilla palkkaan uutta porukkaa. Tavoitteena saada sellainen 10 miehen joukkio, kehittää ja varustaa tämä kattoon ja rakentaa oma linnoitus. Tämän pidemmälle en ole vielä harkinnut johtuen siitä etten ole itsekkään vielä varma siitä mitä kaikkea voi jo tehdä. Edellä mainitun takia tätä ei kannata ostaa jos odottaa täydellistä pelikokemusta, tämä on ihan oikeasti vielä alfassa, sanan oikeassa merkityksessä, vaikkakin jo suhteellisen vakaa ja bugiton.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2012 klo 18.05
Lainaus:06.09.2012 ide94 kirjoitti:
Lainaus:06.09.2012 Kultu kirjoitti:
Hyvältä kuullostaa. Ehkä jopa liian hyvältä ollakseen totta. Sä varmaan pelaat tätä, niin olisi varmaan vakuuttavampaa (uusia pelaajia ajatellen) että kertoisit oman näkemyksen pelistä. Lista lupauksia ei välttämättä ole paras keino esitellä peli.
kahden hahmon maksimi ryhmäkoko.

Tällä hetkellä matkustelen aavikolla kahdeksan miehen voimin

Onko se nyt kaksi vai kahdeksan? Ootkos muuten naapurin Rene?
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2012 klo 21.49
Lainaus:16.09.2012 Yhdysvallat kirjoitti:
Onko se nyt kaksi vai kahdeksan?
Lainaus:06.09.2012 ide94 kirjoitti:
...ja demo jonka rajoitukset ovat modituen puute, 20 level cap ja kahden hahmon maksimi ryhmäkoko.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. lokakuuta 2012 klo 18.17
Muokattu: 07.10.2012 klo 18.19
Lainaus:16.09.2012 ide94 kirjoitti:
Lainaus:16.09.2012 Yhdysvallat kirjoitti:
Onko se nyt kaksi vai kahdeksan?
Lainaus:06.09.2012 ide94 kirjoitti:
...ja demo jonka rajoitukset ovat modituen puute, 20 level cap ja kahden hahmon maksimi ryhmäkoko.


niin
Sivu 1 / 1