PPArkisto

Xbox Live esittely video!

Xbox

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
06.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. heinäkuuta 2002 klo 04.31
Lainaus:
27.07.2002 klo 00:18, SandMage kirjoitti:
Niiden serverien ylläpito kun on aika paljon kalliimpaa ja monimutkaisempaa...


Juh, mutta ne serverit on edelleenkin MS:n vastuulla. Xboxin nettipelisysteemi on hyvin erilainen verrattuna PS2:n ja GC:n vastaaviin, sillä Liven pääidea on olla yhden verkoston alla koko ajan. Ei erillisiä servereitä tai muuta sälää. Myös ropejen ylläpito olisi MS:n vastuulla, eikä se loppujen lopuksi mikään iso homma ole kun heillä on kaikki tarvittava olemassa. Ja MS tuskin perii mitään maksuja yksittäisistä roolipeleistä, kun he ovat jo perineet oman vuosi-/kuukausimaksun, jonka he tietysti hinnoittelevat sen mukaan että saavat kaikkien sijoitusten jälkeen tehtyä voittoa.
"Freeze you mother-sticker, this is a f*ck-up!"
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. heinäkuuta 2002 klo 10.25
NviperO; Tietenkin, tietenkin. Hyvä nettisuunnitelma M$:llä, toivon mukaan se ei heti kaadu asiakkaiden puutteeseen tai serveriongelmiin....
Rekisteröitynyt:
23.10.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. heinäkuuta 2002 klo 20.09
Asiakkaiden puutteeseen se ei ainakaan kaadu, sillä kaikissa vastaani tulleissa kyseilyissä mitä verkossa on ollut niin vähintään puolet vastanneista ovat hankkimassa Xbox Liveä maksuista huolimatta. Epävirallinenkin verkkopeli on ollut todella suosittu ja esim. Halo on Pohjois-Amerikan 16. pelatuin Online-peli. Taakse jäivät useat tunnetut PC-pelit kuten Quaket, Battle Realms ja Command & Conquer: Red Alert 2.

Serveriongelmiakaan tuskin on ottaen huomioon Microsoftin kokemuksen ja budjetin tällä saralla. Kuinka usein olet nähnyt Microsoftin serverin alhaalla? Ei ole minulle ainakaan tullut kertaakaan vastaan kyseisiä ongelmia verkkoa selatessa...
www.xboxfin.com
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. heinäkuuta 2002 klo 21.56
Hakkiz, kysymys ei kuulu, että moniko MS:n moninpeliserveri on kaatunut, vaan että kuinka monta nettipeliserveriä on MS edes hostannut? Siinä mielessä MS:n kokemattomuus voi olla pahaksi.

Ja vaikka kuinka moni sanoo aikovansa käyttää Liveä hinnasta huolimatta, niin kuitenkin on niitä jotka muuttavat mielensä ihan viime hetkellä. Ja "ne" tavallisesti muodostavat n. 50% nettikäyttäjistä. Ja vieläkin on ne, jotka eivät edes käytä nettiä vakituisesti; niille kiinteän yhteyden hankinta voi olla aivan liian kova este Liven käyttöön.

Ei millään pahalla, mutta pieni kyynisyys on aina paikallaan kaikessa. Jos MS onnistuu, niin se on tehnyt mahdottoman (eli saanut konsolipelaajat nettiin ja osoittanut minun luulot vääriksi). Mutta jos se epäonnistuu, niin ainakaan en ole yksi pettyjistä...


PS: Halo 16:sta suosituin nettipeli? Ottaen huomioon että sen saattaminen nettiin vaatii *hiukkasen* ekspertiiviä, en oikein voi varauksetta uskoa sitä. Mistäs tuollaisen tiedon edes sait, btw?
Rekisteröitynyt:
06.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. heinäkuuta 2002 klo 04.44
Tuo laajakaista minuakin epäilyttää, sillä kovin harvalla sitä ylipäätään on. Tosin minulle se tulee nyt kun sille on keksitty jotain "järkevää" käyttöä. smile

Ja jos MS tosiaan onnistuu tekemään Livestä yhtä mutkattoman, toimivan ja ennenkaikkea pelattavan systeemin niin minulta tulee täydet respektit yritykselle ja voin samantien perua kaikki kyseistä firmaa kohtaan lausutut kirosanat.

edit. Ja jos Xboxin Euroopan 400000 tämäm hetkisestä omistajasta 10% menee Liveen, eli 40000 niin se on yhdellä serverillä aika paljon. Löytyy varmasti muutama kaveri niin Unreal Tournamentiin kuin muihinkin nettipeleihin.


[NviperO muokkasi tätä viestiä 28.07.2002 klo 04:46]
"Freeze you mother-sticker, this is a f*ck-up!"
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. heinäkuuta 2002 klo 11.52
[/quote]
PS: Halo 16:sta suosituin nettipeli? Ottaen huomioon että sen saattaminen nettiin vaatii *hiukkasen* ekspertiiviä, en oikein voi varauksetta uskoa sitä. Mistäs tuollaisen tiedon edes sait, btw?

[/quote]
Se luki tiltin uutisissa ja tilasto oli virallinen. Halo on ensimmäinen konsolipeli top20 listalla.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. heinäkuuta 2002 klo 12.34
marttia, noin kauan olet täällä peeloillut, etkä vieläkään tiedä kuinka quotea käytetään. Huh huh.
Rekisteröitynyt:
23.10.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. heinäkuuta 2002 klo 12.44
SandMage: Niin peliservoja ei tietenkään ole hostannut, mutta yleisesti MS:lta löytyy kokemusta servereiden ylläpidosta. Tai no... Zone on tietenkin tavallaan "peliserveri". biggrin Enivei kyl mä luotan Gatesin kukkaroon.

Täällä korvessa tuo ADSL (tai kaapeli) voi tietenkin olla joillekkin pienoinen ongelma saatavuudenkin puolesta, mutta jos yhteyden vain saa asennettua niin uskaltaisin veikata vähintään päivittäin verkkoa käyttävän pitemmän päälle säästävän rahaa - etenkin jos perusmaksuiltaan kallis tavallinen kotipuhelin korvataan matkapuhelimilla. Isoimpien puhelinoperaattoreiden kiinteät yhteydet ovat kuitenkin jo sen verran edullisia... Itselleni ADSL on ainakin yli puolet halvempi kuin modeemi oli, mutta toisaalta käytän nettiä muutenkin kohtalaisesti.

Täytyy nyt ihan oikeasti kysyä, että kuinka moni teistä haluisi modeemilla yrittää pelata kun minuuttitaksa juoksee kovaa kyytiä taustalla? Jotkin pelit tietenkin toimivat ongelmitta motullakin, mutta jotkut eivät. On se sitten kiva pelata kun lagia on enemmän kuin laki sallii. frown Mielestäni MS katsoo Livellään myös tulevaisuuten kuten Xboxillakin, joten ehkä on parempi vetää yhteyksien nopeusraja heti alusta asti riittävän ylös, että tulevatkin pelit toimivat ongelmitta. Tilannehan voi olla parin vuoden päästä hyvin erilainen pelien kaistavaatimuksien kanssa.

Noh, turha tätä on spekuloida tämän enempää. Aika näyttää miten tässä käy...


EDIT: Tämä lista vielä mistä näkee todellakin Halon keikkuvan listalla ensimmäisenä konsolipelinä: http://www.igames.org/Top20.asp smile

[Hakkiz muokkasi tätä viestiä 28.07.2002 klo 12:47]
www.xboxfin.com
Sivu 2 / 2
1 2