PPArkisto

mopo moodi ja muut moodit

Grand Theft Auto

1 2 3 ... 6

Viestit

Sivu 2 / 6
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. heinäkuuta 2002 klo 23.54
Mikä se 1 dodo joka lentää taivalla niin onko joku laittanut sen maahan (eli sen voi ottaa ja sillä lennellä).
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. heinäkuuta 2002 klo 23.55
Mikäs lazoria naurattaa? biggrin
- Niin se ei ole mun tekeleeni, mutta voin ottaa kuvan, kohta.. Kestää noin kymmenen minuuttia, pitää editoida gta3 taas toimimaan, kun menin mählimään yhen auton kanssa joka jumittaa nyt koko pelin..
I think therefore I am.
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 30. heinäkuuta 2002 klo 23.57
Lainaus:
30.07.2002 klo 23:54, sivulla kirjoitti:
Mikä se 1 dodo joka lentää taivalla niin onko joku laittanut sen maahan (eli sen voi ottaa ja sillä lennellä).



Ei sitä oo tehty lentämiseen, se on 'deaddodo' ja täys-siipinen.
Miten sä voisit lentää räjähtäneellä kalustolla muutenkaan? biggrin
I think therefore I am.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. heinäkuuta 2002 klo 23.59
eikun nauratti kun modeleista oli puhe ja sain kuvan päähäni että tarkoitit modelien parantavan lentokykyä smile
aka Khaza @ Garage The Garage | Smile
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.03
Lainaus:
30.07.2002 klo 23:59, LaZ0R kirjoitti:
eikun nauratti kun modeleista oli puhe ja sain kuvan päähäni että tarkoitit modelien parantavan lentokykyä smile



Mitä sä sekoilet? biggrin
Siis ne pidemmät siivet auttaa sitä lentokonetta kääntymään paremmin smile. Mutta ei ne lentokykyä paranna biggrin
I think therefore I am.
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.04
du you sleep whit the fishes
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.09
Reunallat Gta3 jumittaa. Reunallat täytyy paintaa recerttii. Reaunallat aika näköjään pysähtyy
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.11
Muista ostaa pack-mack säästä muistia. tunke peli kansioon ja rullaa tarpeettomat tilat pois.
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.11
Sivulla, sun jutut alkaa käydä kerta toisensa jälkeen oudommaksi ja typerimmiksi eek?
I think therefore I am.
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.12
kiito
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.14
Kiito kiito.
I think therefore I am.
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.21
mää meen nukkuu
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 00.25
Hyvää yötä, kultapuppuliinini .
I think therefore I am.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 07.36
aika outoa sinänsä että sanot modelien parantavan kääntymistä... sulla on varmaan joku dodo-modi asennettuna ? no kuitenkin ite tein ylipitkäsiipisen dodon biggrin
[kuva]
aka Khaza @ Garage The Garage | Smile
Rekisteröitynyt:
06.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 10.57
Lainaus:
31.07.2002 klo 07:36, LaZ0R kirjoitti:
aika outoa sinänsä että sanot modelien parantavan kääntymistä... sulla on varmaan joku dodo-modi asennettuna ? no kuitenkin ite tein ylipitkäsiipisen dodon biggrin



Tuo oli Hiano isolla H:lla!
Rekisteröitynyt:
06.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 11.51
Saatan kysellä tyhmiä, mutta mites ne tekstuurit saa siihen autoon? Editoin BarracksOL:a ja pelissä se on vain valkoinen.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 11.58
sun pitää purkaa ne tekstuurit ennen editointia auton nimiseen alihakemistoon... enemmän infoa saat zmodelerin dff.txt tiedostosta joka löytyy filters hakemistosta
aka Khaza @ Garage The Garage | Smile
Rekisteröitynyt:
06.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 12.04
Lainaus:
30.07.2002 klo 22:42, Pude kirjoitti:
Roskakärryt vs. Kauppakärryt, mitäköhän tästäkin syntyy smile.



PeliPlaneetan sisällissota biggrin.
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 12.04
Lainaus:
31.07.2002 klo 11:58, LaZ0R kirjoitti:
sun pitää purkaa ne tekstuurit ennen editointia auton nimiseen alihakemistoon... enemmän infoa saat zmodelerin dff.txt tiedostosta joka löytyy filters hakemistosta



Hmm, mie teen ainakin sillain että jos muuttelen vaikka Barracksia, laitan sen jonkun muun auton tilalle (esim stallionin), sitten exporttaan TXD filusta barracks OLbiggrinin txd:n ja laitan sen jonnekki kansioon.
Sen jälkeen taas laitan sen OLdin txd filun stallion.txd nimellä sinne TXD filuun. biggrin

Jos joku tajusi hölkäsenpöläystä, annan suuret ablodit.
I think therefore I am.
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 12.07
mitä?
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
06.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 12.10
Lainaus:
31.07.2002 klo 11:58, LaZ0R kirjoitti:
sun pitää purkaa ne tekstuurit ennen editointia auton nimiseen alihakemistoon... enemmän infoa saat zmodelerin dff.txt tiedostosta joka löytyy filters hakemistosta



Kitttoooosss.


Lainaus:
31.07.2002 klo 12:04, Pude kirjoitti:

Jos joku tajusi hölkäsenpöläystä, annan suuret ablodit.



No ei ainakaan tarvii minulle antaa biggrin.
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 12.20
Aika sahalaitainen kuva.
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 12.34
site en construction
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 12.37
Jos joku on tehnyt skinejä niin voiko laittaa niitten kuvia tänne.


Bri-Skin on hyvä skinin teko ohjelma.
"Gardners store rat poison and weed killer in sheds, schools have laboratories for that purpose."
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. heinäkuuta 2002 klo 13.38
Lainaus:
31.07.2002 klo 11:51, materiality kirjoitti:
Saatan kysellä tyhmiä, mutta mites ne tekstuurit saa siihen autoon? Editoin BarracksOL:a ja pelissä se on vain valkoinen.



Tämä toimii myös; (enkkua, mutta helppoa sellasta) Kai siun pitäisi osata:

First you must create a folder named "DFFs" ! There you must put in your car.dff (like fbicar.dff) ! Then you must create a Subfolder named "car" (if you have the fbicar.dff the folder must named to fbicar) ! In this folder you must extract all the textures of the car ! Then you have:

->DFFs
fbicar.dff
->fbicar
carundera4bit64.tga
enginetopb4bit64.tga
fbicar8bit128
.....

Then you must open ZModeler and open the .dff File in the DFFs Folder !!!
I think therefore I am.
1 2 3 ... 6