PPArkisto

Näytönohjaimen muisti

PC-Komponentit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
22.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 02. elokuuta 2002 klo 05.35
Niin, oon vaa funtsinu et mihin se tarkalleen vaikuttaa se näytönohjaimen muisti et onko sillä ny niin paljon väliä onkose 64Mt vai 128Mt... kiitoksia etukäteen...

nii, ja niist Prolinkin korteista, onko kokemusta. Ku oon ostamassa tänää uutta näytönohjainta ja aattelin ostaa ton
Prolink Gf4 Ti 4200 128Mt DDR TV-Out ni haluisin tietää onks toi iha shitti et se kärähtää heti ku takuu menee umpeen??

[abbbbbe muokkasi tätä viestiä 02.08.2002 klo 05:38]
Joo...
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 02. elokuuta 2002 klo 06.16
Pelien tekstuurit vie aika paljon muistia. Niitähän on siis esim seinätapetit, vaatteet, taivas, maa, aseen liekit, höyry, kipinät ym.

Näytönohjaimet osaa nykyään pakata tekstuureita. Muutenhan niihin ei mahtuisi kuin pari täysväristä 2048x2048 kuvaa. Esim Voodoo1, 2 ja 3 osaa käyttää vain 16bittisiä 256x256 kuvia.

Kun se näytönohjaimen muisti tuleekin täyteen ja sen pitäisi piirtää näytölle uusia tekstuureita, niin se joutuukin dumppaamaan muutaman kuvan muististaan pois, ja hakemaan sen uuden kuvan hitaan AGP-väylän kautta hitaasta keskusmuistista. Silloin näytönohjain ei toimi 100% teholla.

AGP väyliä joiden kautta se kuva menee sinne näyttikselle on eri nopeuksisia... 1x, 2x, 4x ja 8x. Nykyään yleisin on 4x, joka on käytännössä vähän nopeampi kuin vanhempi 2x tai PCI, ja aika paljon nopeampi kuin eka 1x.

Koska se tosi nopea näyttisten käyttämä muisti on kallista, käyttää 128Mt kortit yleensä aavistuksen hitaampaa muistia kuin 64Mt kortit.
edit: Ja sen huomaa yleensä siitä, että kortin muisti MHz on parikymmentä MHz pienempi kuin sellasessa kortissa jossa on nopeampaa muistia.

Doom3 ja muut tulevat pelit käyttääkin jo paljon enemmän näytönohjaimen muistia (kuulemma yli 80Mt) koska peleissä alkaa olemaan tarkempia tekstuureita, ja sellasta :>

Jos luulet että koneessa riittää CPU tehoja Doom3 luokan peleille, niin osta sitten se 128Mt kortti.

64Mt muistimäärällä pärjää vielä tällä hetkellä hyvin vaikka laittaisi kaikki resoluutiot, yksityiskohdat, ja efektit täysille.

(Suurin osa peleistä taidetaan vielä suunnitella 32Mt silmällä pitäen)


[Pyyhekumi muokkasi tätä viestiä 02.08.2002 klo 06:19]
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
22.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 02. elokuuta 2002 klo 12.46
No mulla o ny RIVATNT2 PRO 16MT =P

kyllä varmaa pelit paranee Gf4sen myötä...

mut siis kukaa ei näköjää osaa sanoo noist Prolinkin korteista mitää...

vai?...
Joo...
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 02. elokuuta 2002 klo 15.33
No eipä ne prolinkin kortit ny mitenkää erikoisia ole. Ihan sama minkä ostaa. Gainwardi tekkee hyviä kuten vaikka MSI:ki...
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Sivu 1 / 1