PPArkisto

Doa3

Xbox

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
14.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. elokuuta 2002 klo 15.21
Lainaus:
19.08.2002 klo 13:08, Radikus kirjoitti:
Katellaan mitä käy nelosen kanssa, luultavasti innostun taas smile



Aha, yeah, you're no match for me wink
Using no way as way, having no limitation as limitation
Rekisteröitynyt:
02.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. elokuuta 2002 klo 16.08
Niin siitä quake vertauksestakin sen verran että vaikka siinä vain
"juostaan ja ammutaan"
Joku voisi väittää että näin yksinkertainen pelimekaniikka ei erota jyviä akanoista.

Toisin on todellilsuus koska 1300 maailman parasta ammattilaispelaajaa pelaa Q2:sta ammatikseen.

Miksi juuri Quake2: koska siinä taidot korostuvat yksinkertaisuudesta riippumatta. yksinkertaisuus mahdollistaa myös että kaikki on tasapainossa.

Saa nähdä milloin Uunista putkahtaa
ensimmäinen tappelupeli jossa kaikkien
tappelijoiden liikkeet ovat kaikkien muiden taistelijoiden kanssa tasapainossa. Tekken esim on minusta tässä suhteessa kauempana taivasta kuin DOA3 jo pelkästään erikois hahmojensa takia.

Opetus: Yksinkertainen on kaunista tästä esim nintendon on hyvä esimerkki.


[L_i_n_k muokkasi tätä viestiä 19.08.2002 klo 16:22]
Sivu 3 / 3
1 2 3