PPArkisto

PS2-Wrestling

PlayStation

1 ... 35 36 37 ... 132

Viestit

Sivu 36 / 132
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. huhtikuuta 2003 klo 14.54
Muokattu: 29.04.2003 klo 14.59
Onkohan SD5:ssa vaan sama Vastaisku-systeemi kuin SD4:ssakin ??

Luin jostain, että jokainen SUBMISSION-Hold olisi ihan oma minipeli erikseen, että pitäisi niinkuin jotenkin päästä otteista irti ennenkuin peliä voisi jatkaa ? Jos se keino päästä irti olisi vain pelkkä näpytys, kuluisi vaan ohjaimet ihan tuusan *****ksi !

Toisaalta sitähän tuntisi itsekin olevansa jonkinmoinen superhero ROCKY , jos esim. Triple-H:n jalkavääntelyistä tai JERICHO:n
muureista pääsisi irti vain naputtelemalla hikipäissään nappulaa kädet kaksinkertaisessa krampissa !

Jostain pitäisi saada tietää lisää otteista ja siitä, voiko niihin todellakin jäädä jumiin aivan kuten ''oikeissa'' matseissa ??
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2003 klo 12.33
koska se sd5 tulee myyntiin tarkalleen!!
´Joo-o´
Rekisteröitynyt:
05.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2003 klo 13.22
Muokattu: 04.05.2003 klo 13.26
Toivottavasti siinä ei oo sellasta juttua että jos heittää häkin katolta katsomon kaiteesee nii nousee maasta 10 sekunnis confused

http://www.gamespot.com/ps2/sports/wwesmackdown5tentativetitle/news_2912038.html
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2003 klo 16.26
Lainaus:04.05.2003 thegetaway kirjoitti:
koska se sd5 tulee myyntiin tarkalleen!!

Vielä vuoden odottelu, kai...
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2003 klo 16.28
Lainaus:04.05.2003 Gado kirjoitti:
Toivottavasti siinä ei oo sellasta juttua että jos heittää häkin katolta katsomon kaiteesee nii nousee maasta 10 sekunnis confused

No aivan ! Realismia peliin, tekijät, REALISMIA. Mutta sopivasti !

Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
13.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2003 klo 19.08
SmackDown: SYM oli lievä pettymys, juuri tuon realismin puutteen ja bugien takia. Plussaa oli todella upeat ja esikuvilleen uskolliset Entrancet, joita jaksaa katsoa. Myös plussaa tuo esikuvien liikket (Paitsi Hulk Hogan), Hoganille olisi voinut tehdä sellaisen Lopetusliikkeen, mikä on oikeasti, kun vastustaja on heikkona, ja yritetään pinnata, niin tulee Kick outti, ja Hogania yritetään lyödä, mutta Hogan vain on katsoo vastustajaa. Sitten Hogan rupeaa tärisemään ja vielä yritetään "lyödä", mutta Hogan vain "osoittelee", ja torjuu lyönnin ja tekee loppujen lopuksi Leg Dropin.

Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2003 klo 19.59
Muokattu: 04.05.2003 klo 20.06
Minulle SYM toi pettymystä vaikeusasteidensa takia, joita ei vieläkään ollut tarpeeksi tai ne eivät olleet tarpeeksi korkeat.

Jos realismi yksistään tuo lisää vaikeustasoa Smackdown 5:een, silloin se paranisi lisää. Eihän tietenkään ole kovin hienoa, jos pelissä ei olisi sen vertaa realismia kuin SYM:issakaan, mutta vaikeustasoa vaan olisi nostettu.
Eli se varmaan tarkoittaisi että koneen ohjaamien vastustajien refleksejä ja nopeutta ainoastaan olisi parannettu.

Tuleva Smackdown saa olla kunnolla tasapainotettu, sekä realismin, että erityisesti vaikeusasteidensa puolesta.smile
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 08. toukokuuta 2003 klo 19.11
Ei helvattu se on ärsyttävää jos pelaat varsnkin Seasonin taggiä
Syy:Juuri teet lopetusliikkeesi ja voisit juosta kehän ympäri 10 kertaa eikä vastustaja nousisi,selätät hänet, 1,2 ja sieltä tulee vastustajan joukkuetoveri joka tulee estämään selätyksen.evil Ja tuomari ei anna diskausta! Se on vielä ärsyttävämpää!
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2003 klo 03.03
Joo kyllähän tuommonen on aika ärsyttävää...paitsi ellei sitten pieksä molempia äijiä.biggrin
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
02.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2003 klo 08.12
Hoh, minä voitan aina tägit juuri sen takia, että teen loparin ja käyn sitten heittääs sen tutun ja mukavan pyykkinarun vastustajan tagille. Kumpikaan ei nouse hetkeen, ja kling kling kling.

Minullakin on ongelmana symin vaikeusasteet. Voitan vastustajan kaikilla vaikeusasteilla. Hardilla voitan niin kevyesti, että mulla on melkein aina kaikki ässät kun vastustajalla on yksi. Se harmittaa. Ja kun vaihtaa SD:lle, niin reverse on vallan hulvaton. Ei voi tehä mitään hienouksia, kuten Tombstone piledrivereita...ainakaan usein. Toivottavasti vitonen korjaa tuon vaikeusaste-asiankin.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2003 klo 16.26
Sen toisen vastustajan, joka roikkuu siinä köyden reunalla, on aivan liian helppo pudottaa, kyllä sen nyt jotenkin pitäisi väistää tai antaa edes naamalle kun sitä yrittäisi hipelöidä. Tuleehan se kyllä heti kostamaan, mutta vähän äkempää se saisi toimia.
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2003 klo 20.54
Perkule kävi juuri äsken yksi V-i-t-u-t-k-s-e-n m-u-l-t-i-h-u-i-p-e-n-n-u-s.
Pieksin Stone Colida oikein urakalla,hän makasi kuin ruumis vasemassa kulmassa. Tein Swanton Bomb:in,ja aivan heti sen jälkeen steve nousi pystyyn, ja "stone cold stuner" ja minä hävisin! Nyt pitää varmaan viedä PS2 korjauttamassa...
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2003 klo 13.52
Muokattu: 10.05.2003 klo 13.56
Lainaus:09.05.2003 ILF kirjoitti:
Pieksin Stone Colida oikein urakalla,hän makasi kuin ruumis vasemassa kulmassa. Tein Swanton Bomb:in,ja aivan heti sen jälkeen steve nousi pystyyn, ja "stone cold stuner" ja minä hävisin!

lol

Älä pahastu jos korjaan, nämä sanat: ''Stone Coldia'' sekä "stone cold stunner".

Jos se makas siellä kulmassa kädet+ jalat levällään, että sen ois voinu pinnata (pitää maassa kolme sekuntia), älä tee sille mitään ettei se nouse uudestaan, ja siirrä sitä vähän poispäin köysistä (jos se koskee köysiin) kävelemällä kohti-kiinni-eteenpäin ettei tule rope break, ja pidä se maassa vasta sitten.

Vai oliko se Swanton Bomb muuten PIN-liike ?

Stone Cold on tosiaan vähän vaikea, mutta kyllä sekin siitä asettuu kun antaa parit kunnon väännöt ja heitot.cool


Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2003 klo 14.38
Siis teksasin kalkkarokäärme "kitui" siinä maassa,tein Swanton Bomb:in(Jeff Hardyn lopetusliike)Ja herra kivenkylmä nousi heti, siis tarkoitan HETI sen jälkeen kun olin tehnyt Swantonin.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
27.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2003 klo 18.29
Siis voi *******. Se on Steve Austin eikä Stone Cold. Stone Cold on sen lempi nimi minkä hän sai vaimoltaan Debralta. Ja vaikeusastetta symissä ei ole edes SMACKDOWN! tasolla. Royal Rumblekin on turhan helppo. Pelin on silti ihan hyvä vaikka vähän helppo onkin.
dfhfsf
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. toukokuuta 2003 klo 15.24
Siis voi hitsi Blaxor kun kaikki tietää sen, ja kutsuu Steveä Stone Coldiksi koska se on hänen,niin kuin sanoit, lempinimensä.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. toukokuuta 2003 klo 15.35
Muokattu: 11.05.2003 klo 15.37
Nii just !biggrin

[kuva]

Ja kaikki tietää senkin että se on ihan turhan helppo, ainakin pitäis tietää...
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. toukokuuta 2003 klo 13.13
Mikä mättää?! Kaikki muut PS2 pelit toimii paitsi sulje suusi...Ei ole saanut mitään naarmuja koljuha jne.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 17.05
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
13.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 21.44
Lainaus:10.05.2003 Blaxor kirjoitti:
Siis voi *******. Se on Steve Austin eikä Stone Cold. Stone Cold on sen lempi nimi minkä hän sai vaimoltaan Debralta.
Jos se on kerran hänen lempinimi, niin miksi emme saisi kutsua häntä sillä nimellä?
Rekisteröitynyt:
06.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. toukokuuta 2003 klo 22.10
Julkastaankohan huomenna (huomenna ne kai alkaa?) alkavilla E3 messuilla mitää infoa tulevasta smäkistä? Toivottavasti! Jotain scriinejä tai jopa video clippejä ois aika unelma saada! Tai jotain infoa edes. smile

Saas nähdä...
There's no business like show business.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2003 klo 20.48
confused Tuleeko ne saman tien nettiin kun ne messut alkaa vai myöhemmin ?confused
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
06.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2003 klo 13.49
E3 messuilla ei julkaistu mitään kuvia, tai videoita Smackdown: Here comes the painista, mutta joku pieni esittely siellä kai pelistä oli.

Lainaus:
E3 Coverage: More Info on SmackDown! Here Comes the Pain
Story By: Tracey Russell
May 15, 2003

This is from the E3 Smackdown! Here Comes The Pain press booklet that we've managed to get our hands on here at ProWrestling.com. Although the game isn't playable on the show floor at this year's E3 event, THQ has revealed new info on WWE Smackdown: Here Comes The Pain:

Relive the drama like never before in Smackdown! Here comes the Pain. Create, play and develop your own Superstar through storylines developed exclusively by WWE writers. Track your progress with seasonal stats, earn money to build up Superstar abilities and unlock hidden elements. Featuring enhanced gameplay, new match types and better production values the most electrifying brand in sprts entertainment will ignite the Playstation 2 this holiday season.

Features

-Exclusive story mode with original storylines developed by WWE Staff Writers.

-Unique Superstar abilities featuring real-life attributes of strength, submission, technique, speed, and stamina.

-New and improved controls including an in-depth countering and interactive submission system.

-All-new match types including Bra & Panty, First Blood, and Elimination Chamber.

-Enhanced production values featuring dynamic camera transitions, an improved audio experience, Superstar voice over and more-realistic animations.

-70+ Superstars (Playable)

WWE Smackdown: Here Comes The Pain is set to release during the Fourth Quarter (fall/winter) 2003.

Credit Prowrestling.com
There's no business like show business.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2003 klo 01.15
Muokattu: 17.05.2003 klo 01.17
Näitä odotan eniten:

-Unique Superstar abilities featuring real-life attributes of strength, submission, technique, speed, and stamina.

-New and improved controls including an in-depth countering and interactive submission system.


Harmi vaan että vaikeustasosta ei puhuttu mitään. Kaippa sen on tarkoitus muuttua taas tuon realistusuuden kautta, tai jotain...
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 17. toukokuuta 2003 klo 09.03
Enää ei löydy mistään halvalla shut your mouth:ia. Jumbon prismassa se oli 35.90 €. Mutta siellä sitä ei enää ole,ja muissa kaupoissa se on yli 60€
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
1 ... 35 36 37 ... 132