tässä temppeleihin neuvot niin ei tartte enää kysellä! (FFX)
Final Fantasy
Sivu 1 / 1
Viestit
Sivu 1 / 1Rekisteröitynyt:
24.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 03. lokakuuta 2002 klo 20.25
Muokattu: 03.10.2002 klo 20.27
Besaid Trials
Mene eteenpäin ja kosketa Glyphiä huoneen toisella puolella.
Kosketa Glyphiä, joka juuri ilmestyi.
Mene sisään seuraavaan huoneeseen.
Ota Glyph Sphere seinältä.
Laita Glyph Sphere oveen, joka löytyy käytävästä vasemmalla.
Mene ovesta sisään ja ota Glyph Sphere pois ovesta.
Jatka käytävää eteenpäin ja laita Glyph Sphere seuraavaan aukkoon, joka tulee eteen.
Jatka käytävää taas eteenpäin, kunnes näet seuraavan aukon, johon voi laittaa Spherejä. Kosketa kirjoituksia, jotka ovat tätä aukkoa vastapäätä.
Mene huoneeseen sisälle ja ota sieltä Besaid Sphere.
Aseta Besaid Sphere siihen aukkoon, joka on sitä huonetta vastapäätä, josta tämän Besaid Spheren sait.
Mene ottamaan Destruction Sphere siitä huoneesta, jonka avasit Glyph Spherellä.
Aseta Destruction Sphere huoneeseen, josta sait Besaid Spheren.
Mene ovelle joka juuri avautui (jatka käytävää eteenpäin ja löydät sen) ja ota Rod of Wisdom arkusta.
Mene ovelle, jonka avasit Besaid Spherellä ja työnnä pylvästä suoraan eteenpäin, kunnes Wakka tulee pysäyttämään sinut.
Kilika Trials
Ota Kilika Sphere ja aseta se aukkoon oven vieressä.
Ota Kilika Sphere pois ja mene ovesta sisään.
Kävele eteenpäin kunnes tulet seinän eteen. Aseta Kilika Sphere aukkoon joka on nyt edessäsi. Glyph ilmestyy.
Ota Kilika Sphere pois ja aseta se seinälle kummalle puolelle huonetta tahansa.
Kosketa Glyphiä.
Mene ovesta seuraavaan huoneeseen ja ota pois seinällä oleva Kilika Sphere.
Vie tämä Kilika Sphere edelliseen huoneeseen.
Ota Glyph Sphere ja vie se sinne, mistä juuri otit Kilika Spheren pois. Ovi aukeaa ja liekit katoavat.
Mene hakemaan toinen Kilika Sphereistä edellisessä huoneessa ja laita se pylvääseen. Työnnä pylväs seuraavaan huoneeseen, sen valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Nyt mene alas, ota Kilika Sphere pois ja vie se takaisin sinne mistä otit sen.
Ota Destruction Sphere huoneesta, jonka avasit Glyph Spherellä.
Vie Destruction Sphere alas, sinne mistä otit Kilika Spheren pois (pylvään päälle).
Ota Red Armlet arkusta, joka juuri ilmestyi.
Mene hakemaan Kilika Sphere ja aseta se oveen toisella puolella tätä huonetta. Sitten ota se pois ja mene ovesta sisään.
Djose Trials
Ota Djose Sphere seinältä ja aseta se oveen. Ota sitten toinen Djose Sphere ja aseta sekin oveen.
Mene seuraavaan huoneeseen.
Ota Djose Sphere seinältä ja vie se aukkoon oikealla.
Ota toinen Djose Sphere seinältä ja aseta se toiseen aukkoon oikealla. Valo alkaa kiiltää.
Työnnä pylväs valon alle (pylväässä täytyy olla Djose Sphere). Tämä Djose Sphere muuttuu. Työnnä pylväs takaisin muutoksen jälkeen.
Ota kiiltävä Djose Sphere ja aseta se oven oikealle puolelle.
Ota kaksi muuta Djose Sphereä seinältä ja aseta ne pylvääseen.
Työnnä pylväs eteenpäin seuraavaan huoneeseen, ja sieltä reunan yli.
Hyppää pylvään avulla toiselle puolelle.
Työnnä pylvästä seinää kohden.
Hyppää takaisin.
Mene vasemmalle edellisessä huoneessa (siinä huoneessa, jossa valmistit kiiltävän Djose Spheren) ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Ota kaksi Djose Sphereä pylväästä ja vie ne seinille ensimmäisessä huoneessa.
Ota kiiltävä Djose Sphere ja aseta se oven toiselle puolelle.
Astu pyöreälle jutulle, joka juuri ilmestyi lattialle.
Kävele eteenpäin huoneessa, johon juuri saavuit. Työnnä kaikki viisi pylvästä seinää kohden.
Mene alhaalla olevaan huoneeseen ja sitten vasemmalle. Kosketa Glyphiä seinällä.
Ota Destruction Sphere huoneesta, joka juuri avautui ja mene takaisin ylös.
Aseta Destruction Sphere pylvääseen.
Avaa arkku ja saat Magic Spheren.
Mene ylös portaita.
Macalania Trials
Mene alhaalla olevaan huoneeseen (jota tästä eteenpäin kutsun keskimmäiseksi kerrokseksi). Työnnä pylvästä oikealle, ja sitten ylös.
Ota Glyph Sphere pylväästä (siitä pitkästä, jota ei voi työntää) ja mene sitten alemmas (tätä kerrosta kutsun tästä eteenpäin alimmaiseksi kerrokseksi).
Aseta Glyph Sphere kaikkein vasemmaisen puoleisen aukkoon alimmaisessa kerroksessa.
Mene ylös (keskimmäiseen kerrokseen), ota Macalania Sphere, joka juuri ilmestyi, ja mene takaisin alimmaiseen kerrokseen.
Aseta Macalania Sphere pylvääseen, ja työnnä pylväs oikealle.
Mene keskimmäiseen kerrokseen, ja ota Macalania Sphere, joka on aivan oikeimman puoleisessa reunassa tätä kerrosta.
Mene takaisin alimmaiseen kerrokseen ja aseta Macalania Sphere pylvääseen, joka on vasemmalla.
Mene keskimmäiseen kerrokseen.
Ota Macalania Sphere, joka on juuri alimmaiseen kerrokseen vievän tien vieressä.
Aseta Macalania Sphere pylvääseen, joka on tämän huoneen keskellä (se mistä sait Glyph Spheren aivan alussa).
Mene ylös (tätä kerrosta kutsun tästä eteenpäin ylimmäiseksi kerrokseksi) ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Työnnä pylväs alas.
Mene keskimmäiseen kerrokseen ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Ota Macalania Sphere pylväästä keskellä huonetta ja aseta se aukkoon, joka on aivan tämän kerroksen oikealla. Jää?vuori? ilmestyy.
Työnnä pylvästä oikealle.
Ota Macalania Sphere ja vie se aukkoon aivan ylhäällä.
Työnnä pylväs Macalania Sphereä päin.
Mene alimmaiseen kerrokseen.
Ota Destruction Sphere ja aseta se aukkoon vasemmalle (se aukko, mihin et ole vielä laittanut mitään Sphereä).
Ota Luck Sphere arkusta, joka juuri ilmestyi.
Mene ylimmäiseen kerrokseen ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Työnnä pylväs alas.
Mene keskimmäiseen kerrokseen ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Ota Macalania Sphere, joka on pylväässä ja aseta se aukkoon tämän kerroksen oikeassa reunassa.
Työnnä pylväs oikealle.
Työnnä pylväs ylöspäin (eli alimmaiseen kerrokseen).
Ota Macalania Sphere keskimmäisen huoneen oikeasta reunasta ja mene alimmaiseen kerrokseen.
Aseta Macalania Sphere pylvääseen ja työnnä pylväs oikealle.
Mene keskimmäiseen kerrokseen ja ota Macalania Sphere seinältä ja aseta se pylvääseen, joka on tämän huoneen keskellä.
Mene ylös ja jatka käytävää eteenpäin.
Bevelle Trials
Bevellen temppeli on erilainen kuin muut temppelit, ja saattaa vaikuttaa hyvinkin mutkikkaalta. Bevellen temppelissä kuljet kahta eri tietä pitkin. Tie 1 on se jolta aloitat, ja pääset Tie 2:lle myöhemmin. Sinun ei itse tarvitse kulkea eteenpäin, koska Tidus liikkuu itsestään. Älä huolestu, jos et onnistu kääntymään haluttuun suuntaan ajoissa, koska kun tulet tien päähän, aloitat uudelleen sen alusta ja voit yrittää uudestaan.
Huom! Pylväs ei liiku, jos siinä ei ole vähintään yhtä Sphereä asennettuna. Jos noudatat ohjeita oikein, ei tässä pitäisi kuitenkaan olla mitään ongelmaa.
Kääntyminen tapahtuu painamalla X:ää silloin kun maassa osoittava nuoli osoittaa haluttuun suuntaan (et voi kääntyä, jos maassa ei ole nuolta).
Mene pylvään luokse ja työnnä sitä eteenpäin.
Paina X:ää kun peli käskee painaa sitä.
Käänny vasemmalle kun vain saat mahdollisuuden. Ota Bevelle Sphere seinältä, aseta se pylvääseen ja työnnä pylväs takaisin tielle.
Käänny nyt oikealle toisesta mahdollisesta kohdasta (jos käännyt ensimmäisestä joudut Tie 2:lle, ja sinne sinun ei vielä tässä vaiheessa kuulu mennä).
Aseta Bevelle Sphere aukkoon, joka on tällä tasanteella. Mene takaisin tielle.
Käänny nyt oikealle ensimmäisestä mahdollisesta kohdasta ja pääset Tie 2:lle.
Peli kysyy mihin suuntaan haluat mennä. Valitse mennä suoraan eteenpäin ja saavut taas eräälle tasanteelle. Ota Bevelle Sphere täältä ja aseta se pylvääseen. Työnnä pylväs takaisin tielle.
Tällä kertaa kun peli kysyy mihin suuntaan haluat mennä, valitse mennä sivulle. Käänny kolmannesta mahdollisesta kohdasta oikealle ja aseta Bevelle Sphere täällä olevaan koloon.
Mene takaisin tielle ja käänny kolmannesta mahdollisesta kohdasta oikealle. Ota Glyph Sphere kolosta tämän tasanteen perällä ja aseta se pylvääseen. Mene takaisin tielle.
Käänny ensimmäisestä mahdollisesta kohdasta oikealle. Aseta Glyph Sphere koloon tämän tasanteen perällä. Ota Destruction Sphere huoneesta, joka juuri aukesi ja aseta se pylvääseen. Mene takaisin tielle.
Käänny kolmannesta mahdollisesta kohdasta oikealle. Aseta Destruction Sphere täällä olevaan koloon.
Käänny nyt ensimmäisestä mahdollisesta kohdasta oikealle. Ota Bevelle Sphere täältä ja mene takaisin tielle.
Käänny toisesta mahdollisesta kohdasta oikealle. Saavut tasanteelle, työnnä pylvästä vielä tästäkin eteenpäin ja saavut portaiden eteen.
Mene portaat ylös ja avaa arkku, saat HP Spheren.
Astu valkoiselle, kimmeltävälle jutulle, joka tuli arkun tilalle.
Ota Toinen Bevelle Sphere pylväästä ja aseta se vieressä olevaan koloon. Työnnä pylväs vasemmalle, avaa arkku ja saat Knight Lancen.
Mene takaisin ja jatka oikealle vievää tietä.
Dome Trials
Kun saavut ensimmäiseen huoneeseen, näet taulun suoraan edessäsi huoneen perällä. Lattialla on valkoisia täpliä. Sinun pitää tuoda kaikki taulun näyttämät värilliset kuviot lattialle astumalla oikeiden täplien päälle. Jos astut väärän täplän päälle, lattialle ilmestyy valkoinen neliö, jonka jälkeen kaikki kuviot katoavat ja joudut aloittamaan alusta.
Tässä ohjeet, mistä löydät ensimmäisen huoneen oikeat täplät. Sillä ei ole väliä, missä järjestyksessä astut täplien päälle.
Ensimmäinen täplä, joka on suoraan edessäsi kun tulet huoneeseen. Tähän ilmestyy punainen kuvio.
Aivan vasemmassa reunassa oleva ylempi täplä. Tähän tulee keltainen kuvio.
Aivan tämän keltaisen kuvion vieressä oleva täplä. Tähän tulee sininen kuvio.
Toiseksi oikeimman puoleisen rivin alempi täplä. Punainen kuvio ilmestyy.
Aivan oikeimman puoleisen rivin ylempi täplä. Vihreä kuvio ilmestyy.
Kun olet aktivoinut nämä kuviot, ilmestyy huoneen reunalle erilaisia pylväitä ja ovi toiseen huoneeseen aukeaa.
Seuraavaksi sinun pitää työntää kaikki pylväät reunoja kohden. Mutta et voi työntää kaikkia pylväitä suoraan, koska yhden pylvään työnnettyäsi sinun pitää mennä toiseen huoneeseen ratkaisemaan "palapeli", joka vaihtuu aina kun työnnät uuden pylvään.
Sillä ei ole väliä missä järjestyksessä työnnät pylväät seinää kohden, paitsi että et voi työntää oikeimmain puoleista keskimmäistä pylvästä reunaa kohden, ennen kuin olet työntänyt kaikki muut pylväät ja ratkaissut niihin kuuluvat palapelit toisessa huoneessa.
Huom! Kaikkien muiden pylväiden työntämisen jälkeen tulee palapeli toisessa huoneessa, mutta kummankin puolen keskimmäisten pylväiden työntäminen riittää - niihin ei sisälly palapelia. Keskimmäisiä pylväitä ei kuitenkaan voi työntää suoraan - sinun pitää ensin hakea toisen huoneen taulun vierestä Sphere jonka voit asettaa pylvääseen. Vasemman puoleiseen pylvääseen tulee Kilika Sphere. Sitten kun olet kaikki muut pylväät työntänyt ja ratkaissut niihin kuuluvat palapelit voit hakea oikeimman puoleiseen pylvääseen Besaid Spheren.
Kun olet työntänyt pylvään, ilmestyy toisen huoneen taululle kuviot, jotka sinun pitää löytää. Jos menet painamaan X:ää taulun vieressä, peli näyttää sinulle missä kuviot sijaitsevat. Tämä eroaa ensimmäisestä huoneesta vain siten, että sinun pitää aktivoida kuviot tietyssä järjestyksessä. Aktivoi ensin ylimmäiset, ja sen jälkeen alimmaiset. Jos unohdat missä kuviot sijaitsivat voit aina tarkistaa uudelleen taululta.
Kun olet ratkaissut yhden taulullisen, mene takaisin edelliseen huoneeseen työntämään uusi pylväs seinää kohden ja aktivoi uudet kuviot toisessa huoneessa. Jatka näin kunnes enää ensimmäisen huoneen oikealla reunalla oleva keskimmäinen pylväs on työntämättä. Tässä vaiheessa sinun pitää hakea Besaid Sphere, joka sijaitsee toisen huoneen taulun vieressä, ja laittaa se pylvääseen.
Tämän jälkeen ensimmäiseen huoneeseen ilmestyy valoja ja Save Point. Suosittelen käyttämään sitä, koska tämän jälkeen tulee Boss-taistelu Spectral Keeper -nimistä vihollista vastaan.
Voitettuasi taistelun, etene normaalisti juonen mukana, kunnes jätätte temppelin.
Tule sitten myöhemmin takaisin tänne ja tällä kertaa aktivoi molempien huoneiden kaikki valkoiset neliöt. Sillä ei ole väliä missä järjestyksessä aktivoit nämä. Mutta et saa astua värillisten neliöiden päälle, tai joudut aloittamaan alusta. Valkoisia neliöitä on ensimmäisessä huoneessa 3 ja toisessa 4. Neliöt sijaitsevat niiden täplien päällä, joissa ei kertaakaan ollut värillistä neliötä.
Kaikki nämä aktivoituasi ilmestyy ensimmäiseen huoneeseen Destruction Sphere. Ota se ja vie se toisen huoneen taulun oikealle puolelle (siihen missä Besaid Sphere oli). Avaa arkku, joka ilmestyi ja saat Magistral Rod- nimisen aseen Yunalle.
Huom! Suosittelen palaamaan temppeliin takaisin niin nopeasti kuin mahdollista.
HUOM!!! minä hain sen netistä osoitteesta http://www.fffin.com/ff10/oppaat-cloisteroftrials.php
käytin tota bahamutin temppelissä bahamutin temppelistä oli vähän seko ohje siihen.
Mene eteenpäin ja kosketa Glyphiä huoneen toisella puolella.
Kosketa Glyphiä, joka juuri ilmestyi.
Mene sisään seuraavaan huoneeseen.
Ota Glyph Sphere seinältä.
Laita Glyph Sphere oveen, joka löytyy käytävästä vasemmalla.
Mene ovesta sisään ja ota Glyph Sphere pois ovesta.
Jatka käytävää eteenpäin ja laita Glyph Sphere seuraavaan aukkoon, joka tulee eteen.
Jatka käytävää taas eteenpäin, kunnes näet seuraavan aukon, johon voi laittaa Spherejä. Kosketa kirjoituksia, jotka ovat tätä aukkoa vastapäätä.
Mene huoneeseen sisälle ja ota sieltä Besaid Sphere.
Aseta Besaid Sphere siihen aukkoon, joka on sitä huonetta vastapäätä, josta tämän Besaid Spheren sait.
Mene ottamaan Destruction Sphere siitä huoneesta, jonka avasit Glyph Spherellä.
Aseta Destruction Sphere huoneeseen, josta sait Besaid Spheren.
Mene ovelle joka juuri avautui (jatka käytävää eteenpäin ja löydät sen) ja ota Rod of Wisdom arkusta.
Mene ovelle, jonka avasit Besaid Spherellä ja työnnä pylvästä suoraan eteenpäin, kunnes Wakka tulee pysäyttämään sinut.
Kilika Trials
Ota Kilika Sphere ja aseta se aukkoon oven vieressä.
Ota Kilika Sphere pois ja mene ovesta sisään.
Kävele eteenpäin kunnes tulet seinän eteen. Aseta Kilika Sphere aukkoon joka on nyt edessäsi. Glyph ilmestyy.
Ota Kilika Sphere pois ja aseta se seinälle kummalle puolelle huonetta tahansa.
Kosketa Glyphiä.
Mene ovesta seuraavaan huoneeseen ja ota pois seinällä oleva Kilika Sphere.
Vie tämä Kilika Sphere edelliseen huoneeseen.
Ota Glyph Sphere ja vie se sinne, mistä juuri otit Kilika Spheren pois. Ovi aukeaa ja liekit katoavat.
Mene hakemaan toinen Kilika Sphereistä edellisessä huoneessa ja laita se pylvääseen. Työnnä pylväs seuraavaan huoneeseen, sen valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Nyt mene alas, ota Kilika Sphere pois ja vie se takaisin sinne mistä otit sen.
Ota Destruction Sphere huoneesta, jonka avasit Glyph Spherellä.
Vie Destruction Sphere alas, sinne mistä otit Kilika Spheren pois (pylvään päälle).
Ota Red Armlet arkusta, joka juuri ilmestyi.
Mene hakemaan Kilika Sphere ja aseta se oveen toisella puolella tätä huonetta. Sitten ota se pois ja mene ovesta sisään.
Djose Trials
Ota Djose Sphere seinältä ja aseta se oveen. Ota sitten toinen Djose Sphere ja aseta sekin oveen.
Mene seuraavaan huoneeseen.
Ota Djose Sphere seinältä ja vie se aukkoon oikealla.
Ota toinen Djose Sphere seinältä ja aseta se toiseen aukkoon oikealla. Valo alkaa kiiltää.
Työnnä pylväs valon alle (pylväässä täytyy olla Djose Sphere). Tämä Djose Sphere muuttuu. Työnnä pylväs takaisin muutoksen jälkeen.
Ota kiiltävä Djose Sphere ja aseta se oven oikealle puolelle.
Ota kaksi muuta Djose Sphereä seinältä ja aseta ne pylvääseen.
Työnnä pylväs eteenpäin seuraavaan huoneeseen, ja sieltä reunan yli.
Hyppää pylvään avulla toiselle puolelle.
Työnnä pylvästä seinää kohden.
Hyppää takaisin.
Mene vasemmalle edellisessä huoneessa (siinä huoneessa, jossa valmistit kiiltävän Djose Spheren) ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Ota kaksi Djose Sphereä pylväästä ja vie ne seinille ensimmäisessä huoneessa.
Ota kiiltävä Djose Sphere ja aseta se oven toiselle puolelle.
Astu pyöreälle jutulle, joka juuri ilmestyi lattialle.
Kävele eteenpäin huoneessa, johon juuri saavuit. Työnnä kaikki viisi pylvästä seinää kohden.
Mene alhaalla olevaan huoneeseen ja sitten vasemmalle. Kosketa Glyphiä seinällä.
Ota Destruction Sphere huoneesta, joka juuri avautui ja mene takaisin ylös.
Aseta Destruction Sphere pylvääseen.
Avaa arkku ja saat Magic Spheren.
Mene ylös portaita.
Macalania Trials
Mene alhaalla olevaan huoneeseen (jota tästä eteenpäin kutsun keskimmäiseksi kerrokseksi). Työnnä pylvästä oikealle, ja sitten ylös.
Ota Glyph Sphere pylväästä (siitä pitkästä, jota ei voi työntää) ja mene sitten alemmas (tätä kerrosta kutsun tästä eteenpäin alimmaiseksi kerrokseksi).
Aseta Glyph Sphere kaikkein vasemmaisen puoleisen aukkoon alimmaisessa kerroksessa.
Mene ylös (keskimmäiseen kerrokseen), ota Macalania Sphere, joka juuri ilmestyi, ja mene takaisin alimmaiseen kerrokseen.
Aseta Macalania Sphere pylvääseen, ja työnnä pylväs oikealle.
Mene keskimmäiseen kerrokseen, ja ota Macalania Sphere, joka on aivan oikeimman puoleisessa reunassa tätä kerrosta.
Mene takaisin alimmaiseen kerrokseen ja aseta Macalania Sphere pylvääseen, joka on vasemmalla.
Mene keskimmäiseen kerrokseen.
Ota Macalania Sphere, joka on juuri alimmaiseen kerrokseen vievän tien vieressä.
Aseta Macalania Sphere pylvääseen, joka on tämän huoneen keskellä (se mistä sait Glyph Spheren aivan alussa).
Mene ylös (tätä kerrosta kutsun tästä eteenpäin ylimmäiseksi kerrokseksi) ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Työnnä pylväs alas.
Mene keskimmäiseen kerrokseen ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Ota Macalania Sphere pylväästä keskellä huonetta ja aseta se aukkoon, joka on aivan tämän kerroksen oikealla. Jää?vuori? ilmestyy.
Työnnä pylvästä oikealle.
Ota Macalania Sphere ja vie se aukkoon aivan ylhäällä.
Työnnä pylväs Macalania Sphereä päin.
Mene alimmaiseen kerrokseen.
Ota Destruction Sphere ja aseta se aukkoon vasemmalle (se aukko, mihin et ole vielä laittanut mitään Sphereä).
Ota Luck Sphere arkusta, joka juuri ilmestyi.
Mene ylimmäiseen kerrokseen ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Työnnä pylväs alas.
Mene keskimmäiseen kerrokseen ja astu valkoisen, kiiltävän jutun päälle.
Ota Macalania Sphere, joka on pylväässä ja aseta se aukkoon tämän kerroksen oikeassa reunassa.
Työnnä pylväs oikealle.
Työnnä pylväs ylöspäin (eli alimmaiseen kerrokseen).
Ota Macalania Sphere keskimmäisen huoneen oikeasta reunasta ja mene alimmaiseen kerrokseen.
Aseta Macalania Sphere pylvääseen ja työnnä pylväs oikealle.
Mene keskimmäiseen kerrokseen ja ota Macalania Sphere seinältä ja aseta se pylvääseen, joka on tämän huoneen keskellä.
Mene ylös ja jatka käytävää eteenpäin.
Bevelle Trials
Bevellen temppeli on erilainen kuin muut temppelit, ja saattaa vaikuttaa hyvinkin mutkikkaalta. Bevellen temppelissä kuljet kahta eri tietä pitkin. Tie 1 on se jolta aloitat, ja pääset Tie 2:lle myöhemmin. Sinun ei itse tarvitse kulkea eteenpäin, koska Tidus liikkuu itsestään. Älä huolestu, jos et onnistu kääntymään haluttuun suuntaan ajoissa, koska kun tulet tien päähän, aloitat uudelleen sen alusta ja voit yrittää uudestaan.
Huom! Pylväs ei liiku, jos siinä ei ole vähintään yhtä Sphereä asennettuna. Jos noudatat ohjeita oikein, ei tässä pitäisi kuitenkaan olla mitään ongelmaa.
Kääntyminen tapahtuu painamalla X:ää silloin kun maassa osoittava nuoli osoittaa haluttuun suuntaan (et voi kääntyä, jos maassa ei ole nuolta).
Mene pylvään luokse ja työnnä sitä eteenpäin.
Paina X:ää kun peli käskee painaa sitä.
Käänny vasemmalle kun vain saat mahdollisuuden. Ota Bevelle Sphere seinältä, aseta se pylvääseen ja työnnä pylväs takaisin tielle.
Käänny nyt oikealle toisesta mahdollisesta kohdasta (jos käännyt ensimmäisestä joudut Tie 2:lle, ja sinne sinun ei vielä tässä vaiheessa kuulu mennä).
Aseta Bevelle Sphere aukkoon, joka on tällä tasanteella. Mene takaisin tielle.
Käänny nyt oikealle ensimmäisestä mahdollisesta kohdasta ja pääset Tie 2:lle.
Peli kysyy mihin suuntaan haluat mennä. Valitse mennä suoraan eteenpäin ja saavut taas eräälle tasanteelle. Ota Bevelle Sphere täältä ja aseta se pylvääseen. Työnnä pylväs takaisin tielle.
Tällä kertaa kun peli kysyy mihin suuntaan haluat mennä, valitse mennä sivulle. Käänny kolmannesta mahdollisesta kohdasta oikealle ja aseta Bevelle Sphere täällä olevaan koloon.
Mene takaisin tielle ja käänny kolmannesta mahdollisesta kohdasta oikealle. Ota Glyph Sphere kolosta tämän tasanteen perällä ja aseta se pylvääseen. Mene takaisin tielle.
Käänny ensimmäisestä mahdollisesta kohdasta oikealle. Aseta Glyph Sphere koloon tämän tasanteen perällä. Ota Destruction Sphere huoneesta, joka juuri aukesi ja aseta se pylvääseen. Mene takaisin tielle.
Käänny kolmannesta mahdollisesta kohdasta oikealle. Aseta Destruction Sphere täällä olevaan koloon.
Käänny nyt ensimmäisestä mahdollisesta kohdasta oikealle. Ota Bevelle Sphere täältä ja mene takaisin tielle.
Käänny toisesta mahdollisesta kohdasta oikealle. Saavut tasanteelle, työnnä pylvästä vielä tästäkin eteenpäin ja saavut portaiden eteen.
Mene portaat ylös ja avaa arkku, saat HP Spheren.
Astu valkoiselle, kimmeltävälle jutulle, joka tuli arkun tilalle.
Ota Toinen Bevelle Sphere pylväästä ja aseta se vieressä olevaan koloon. Työnnä pylväs vasemmalle, avaa arkku ja saat Knight Lancen.
Mene takaisin ja jatka oikealle vievää tietä.
Dome Trials
Kun saavut ensimmäiseen huoneeseen, näet taulun suoraan edessäsi huoneen perällä. Lattialla on valkoisia täpliä. Sinun pitää tuoda kaikki taulun näyttämät värilliset kuviot lattialle astumalla oikeiden täplien päälle. Jos astut väärän täplän päälle, lattialle ilmestyy valkoinen neliö, jonka jälkeen kaikki kuviot katoavat ja joudut aloittamaan alusta.
Tässä ohjeet, mistä löydät ensimmäisen huoneen oikeat täplät. Sillä ei ole väliä, missä järjestyksessä astut täplien päälle.
Ensimmäinen täplä, joka on suoraan edessäsi kun tulet huoneeseen. Tähän ilmestyy punainen kuvio.
Aivan vasemmassa reunassa oleva ylempi täplä. Tähän tulee keltainen kuvio.
Aivan tämän keltaisen kuvion vieressä oleva täplä. Tähän tulee sininen kuvio.
Toiseksi oikeimman puoleisen rivin alempi täplä. Punainen kuvio ilmestyy.
Aivan oikeimman puoleisen rivin ylempi täplä. Vihreä kuvio ilmestyy.
Kun olet aktivoinut nämä kuviot, ilmestyy huoneen reunalle erilaisia pylväitä ja ovi toiseen huoneeseen aukeaa.
Seuraavaksi sinun pitää työntää kaikki pylväät reunoja kohden. Mutta et voi työntää kaikkia pylväitä suoraan, koska yhden pylvään työnnettyäsi sinun pitää mennä toiseen huoneeseen ratkaisemaan "palapeli", joka vaihtuu aina kun työnnät uuden pylvään.
Sillä ei ole väliä missä järjestyksessä työnnät pylväät seinää kohden, paitsi että et voi työntää oikeimmain puoleista keskimmäistä pylvästä reunaa kohden, ennen kuin olet työntänyt kaikki muut pylväät ja ratkaissut niihin kuuluvat palapelit toisessa huoneessa.
Huom! Kaikkien muiden pylväiden työntämisen jälkeen tulee palapeli toisessa huoneessa, mutta kummankin puolen keskimmäisten pylväiden työntäminen riittää - niihin ei sisälly palapelia. Keskimmäisiä pylväitä ei kuitenkaan voi työntää suoraan - sinun pitää ensin hakea toisen huoneen taulun vierestä Sphere jonka voit asettaa pylvääseen. Vasemman puoleiseen pylvääseen tulee Kilika Sphere. Sitten kun olet kaikki muut pylväät työntänyt ja ratkaissut niihin kuuluvat palapelit voit hakea oikeimman puoleiseen pylvääseen Besaid Spheren.
Kun olet työntänyt pylvään, ilmestyy toisen huoneen taululle kuviot, jotka sinun pitää löytää. Jos menet painamaan X:ää taulun vieressä, peli näyttää sinulle missä kuviot sijaitsevat. Tämä eroaa ensimmäisestä huoneesta vain siten, että sinun pitää aktivoida kuviot tietyssä järjestyksessä. Aktivoi ensin ylimmäiset, ja sen jälkeen alimmaiset. Jos unohdat missä kuviot sijaitsivat voit aina tarkistaa uudelleen taululta.
Kun olet ratkaissut yhden taulullisen, mene takaisin edelliseen huoneeseen työntämään uusi pylväs seinää kohden ja aktivoi uudet kuviot toisessa huoneessa. Jatka näin kunnes enää ensimmäisen huoneen oikealla reunalla oleva keskimmäinen pylväs on työntämättä. Tässä vaiheessa sinun pitää hakea Besaid Sphere, joka sijaitsee toisen huoneen taulun vieressä, ja laittaa se pylvääseen.
Tämän jälkeen ensimmäiseen huoneeseen ilmestyy valoja ja Save Point. Suosittelen käyttämään sitä, koska tämän jälkeen tulee Boss-taistelu Spectral Keeper -nimistä vihollista vastaan.
Voitettuasi taistelun, etene normaalisti juonen mukana, kunnes jätätte temppelin.
Tule sitten myöhemmin takaisin tänne ja tällä kertaa aktivoi molempien huoneiden kaikki valkoiset neliöt. Sillä ei ole väliä missä järjestyksessä aktivoit nämä. Mutta et saa astua värillisten neliöiden päälle, tai joudut aloittamaan alusta. Valkoisia neliöitä on ensimmäisessä huoneessa 3 ja toisessa 4. Neliöt sijaitsevat niiden täplien päällä, joissa ei kertaakaan ollut värillistä neliötä.
Kaikki nämä aktivoituasi ilmestyy ensimmäiseen huoneeseen Destruction Sphere. Ota se ja vie se toisen huoneen taulun oikealle puolelle (siihen missä Besaid Sphere oli). Avaa arkku, joka ilmestyi ja saat Magistral Rod- nimisen aseen Yunalle.
Huom! Suosittelen palaamaan temppeliin takaisin niin nopeasti kuin mahdollista.
HUOM!!! minä hain sen netistä osoitteesta http://www.fffin.com/ff10/oppaat-cloisteroftrials.php
käytin tota bahamutin temppelissä bahamutin temppelistä oli vähän seko ohje siihen.
Sivu 1 / 1