PPArkisto

Meneekö hermot Super Mario Sunshinessä?

Nintendo

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.22
Muokattu: 04.10.2002 klo 04.26
Itse en ole näin pahasti hermojani polttanut sitten Goldeneyen, ja sitä ennen Mario 64:sen. Jotenkin Nintendo osaa tehdä pelejä, joissa on haastetta, mutta samalla kiintoisuutta selvitä niistä läpi. Seuraava logi antaa vähän osviittaa meiningistä, onneksi on sensuuri:

<TheJussi> SIT MÄ KUOLIN!
<TheJussi> HAISTAKAA KAIKKI PITKÄ *****!
<Radikus> EI ***** SIT HYPPÄÄN IHAN VÄÄRÄÄN SUUNTAAN
<Radikus> ***** MUA VITUTTAA OIKEESTI
<TheJussi> JA ***** TURHAAN ***** ***** *****
<TheJussi> SIIS VOI ***** *****!
<TheJussi> EI TONNE ***** PÄÄSE *****! VOI ***** *****! HAISTAKAA ******* *****!
<Radikus> ***** ******* VIKASSA KOHASSA ***** KÄMMÄÄXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
<Radikus> MINÄ ***** LÄHEN ***** PERSLIUKUMAAN KESKEN KAIKEN
<Radikus> ***** MÄ VIHAAN TÄTÄ
<TheJussi> MENEE ***** HERMOT ***** KYL ***** KOHTA *******!
<Radikus> NYT SE ***** HAAMU TAAS ***** HOMO ***** *******
<TheJussi> NYT KOITIN PUHUA YHDELLE MUTTA MARIO DYYKKASI SUORAAN LAIDAN YLI MEREEN
<Radikus> ***** SULJEN KONEEN
<TheJussi> NO NYT EN JAKSA ENÄÄ! ***** KERÄÄ NIITÄ ENÄÄ UUDESTAAN KUN SE OLI VIELÄ PELIN MOKA ETTÄ KUOLIN ***** ******* HAISTA *****!

P.S. Ottakaa tämä huumorilla, itse ainakin naureskelen moiselle riehumiselle näin jälkeenpäin. lol

P.P.S. Ja kohta on taas pakko pelata (Ja riehua) lisää.

P.P.P.S. Huomatkaa kellonaika (Puol viisi yöllä).
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.32
Tota se teettää, kun pelaa jotain saakelin vaikeaa kohtaa puoli viiden aikaa aamulla väsyneenä. Hehehe, kyllä on pelissä kieltämättä haastettakin välillä. Tulee ihan mieleen Goldeneyen viimeiset kentät vaikeimmalla vaikeusasteella. (varsinkin kun Natalia (tms.) päättää juosta tykin eteen) biggrin

Hehe, toivottavasti ihmiset ottaa ton huumorilla. Mä en ainakaan ole ikuisuuteen nauranut noin paljon. biggrin
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.33
Aaargh, nyt tuli Nataliamuistot mieleen. Sillon tuli kyllä raivottua. Voin kuvitella miten menee hermot muuten Super Mario Sunshinen loppupuolella.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.37
Mutta kuten jo kerran sanoin, aidot hyvät pelit tuovat aitoja tunteita. wink
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.40
Jos jossain Halossa tulee vastoinkäyminen, niin sitä enintään kelaa että jospa vaihtais peliä. Ei siinä oo sellasta fiilistä mitä vaaditaan siihen että kiinnostaa edes pelata läpi, toisaalta jätin Halon kesken ilman ongelmia, en vaan jaksanut katella enää saman näköisiä käytäviä kun ei sieltä mitään kiksejä saanut.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.44
Perfect Darkin yksinpeli oli siinä mielessä paljon heikompi kuin Goldeneyen, koska siinäkin välillä vain 'vaihtoi peliä' kun vaikeusaste nousi. Goldeneye sen sijaan? Sitä vaan jatkoi jatkoi, eikä luovuttanut mitenkään. biggrin

Siinä oli sitä taikaa.
Samaa taikaa taidan todistaa olevan SMS:ssa.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.46
Muokattu: 04.10.2002 klo 04.47
Nojoo, mä hankin Goldeneyessä vielä kaikki cheatitkin (2x), esim. Facility oli aika helv. ärsyttävä kun sen tohtorin piti ilmestyä juuri tietyssä paikassa että se aikaraja oli mahdollista alittaa, ja tottakai aina kun kaikki muut meni nappiin (Todella harvinaista), niin tohtori seisoskelikin toisella puolkella koko rakennusta. Mutta sitten kun se lopulta onnistui, Jesus.

Goldeneye oli upea.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.49
Ja mua vituttaa vieläkin se sun kertomus, että (oliko se nyt) Pelit-lehdessä mainittiin HALOn olevan ensimmäinen hyvä FPS-peli konsoleille.

Nyt nukkumaan.
Että jaksaa taas riehua. wink
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 04.51
Joo, Pelit-lehdessä. Ja eipä suostunut jutun kirjoittaja oikaisemaan kirjoitustaan, vaan vänkäsi jotain ihmeellistä vastaan. Halo on huomattavasti huonompi peli kuin Goldeneye, mutta kai se PC-peeloille menee kun ei ne vaadi muuta kun kivoja pyssyjä ja paljon ammuttavaa. Jotenkin sitä vaan itse vaatii peliltä PALJON enemmän kuin juoksemista ja napin rämpyttämistä.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 08.22
Viimeksi tuollaisia "VITTU ******* PERRRRKELE!!!!" -fiiliksiä tuli SSBM:tä pelatessa. Ja nyt Ikarugassa. Perhanan vaikea peli...

Mutta eiköhän Sunshine tule ylittämään nekin. Koska IMHO aikoinaan Mario 64:n liikanimi olisi yhtä hyvin voinut olla "Kiroilufest 64 Mario Star Limited Collectors Edition 97'"... wink
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 10.46
Kyllä meleessä on menny eniten hermoja jos ei pikminin p***aa tekoälyä oteta mukaan.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 11.23
Joo-o, eivät edes osaa sillalle itseään manööverata. Ei perhana, etteikö Pikminissä sitten mennyt hermot... wink
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 13.55
Minun osalta SSBM jäi lähinnä moninpeliksi, eli en ole edes yrittänyt vetää kaikkia eventtejä läpi. Bonushahmotkin tulivat moninpeliä pelattaessa. Sitä moninpeliä tuli sitten pelattuakin urakalla, ja pelataan vieläkin.

Mielestäni Mario64 ei ollut erityisen haastava peli, muutamaa tähteä lukuunottamatta. SMS taas tuntuu hieman vaikeammalta, vai alkaako vanhan sormet kangistua ja mieli hidastua...eek

Sitten tapaus Goldeneye, voi juma että se osas olla armoton vaikeimmalla!
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 14.02
Ei mene hermot. Tällainen pelin pitääkin olla. Haastava peli, jota on silti hauska pelata. Pidän hermoni hyvin kurissa, en minä viitsi riehua vaikka nyt yhden vaikean kohdan jälkeen onnistuinkin sössimään todella helpon hypyn kuolemaksi...
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 15.01
Lainaus:Viimeksi tuollaisia "VITTU ******* PERRRRKELE!!!!" -fiiliksiä tuli SSBM:tä pelatessa.
No niin tuli minullekkin, mutta sen jälkeen ei vaan enää huvittanut kokeilla uudestaan. Toisin kuin Super Mario Sunshinessa on vain pakko pelata. smile

Lainaus:Tälläinen pelin pitääkin olla. Haastava peli, jota on silti hauska pelata.
Sellainen Super Mario Sunshine on. smile
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 15.33
flamer, Ota huomioon että IRCissä tulee väsyneenä riehuttua helpommin, varsinkin kun molemmat oli pelaamassa ärsyttäviä kohtia niin hommat karkas käsistä wink

En siis IRL huudellut tms.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 16.39
Näin juuri. smile
IRC + väsymys + vaikea kohta pelissä = ylläoleva lopputulos

Tai no oikeastaan kun keräsin kaikki punaiset kolikot ja sitten kuolin, niin olisi tehnyt mieli heittää ohjain ikkunasta, mutta ei lasketa sitä mukaan. wink
Rekisteröitynyt:
30.08.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 16.39
Tossa Mariossa on pari todella pahaa suunnittelumokaa, jotka saavat ohjaimen lentävän seinään useaampaan otteeseen(Todellisuudessa wavebirdini pääsee vain muutaman metrin päässä olevalle sohvalle asti smile)

Odottakaahan kun pääsette ajelemaan mustekaloilla rallia.. Siinä menee hermo. Erityisesti kolikonkeruukohdassa.
"Olen shokissa. Bill Gates signeerasi Xboxini," riemuitsi Sanchez.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 17.02
Suunnittelumokaa, missä? Ei se ensimmäinen mustekala ajo vaikea ollut, mutta taidat puhua jostain myöhemmästä missä minä en vielä ole.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 17.19
Palikka kentis menee usein hermot.

__________________
35 SHINEE
WOW only has more players cause its an easier game... lv 70 solo in one month {Too Weak}. They Just couldnt handle FFXI. ^^
Rekisteröitynyt:
25.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 17.26
Mulla meni hermot siinä radassa jossa pitää työntää se isoin melooni vuorelta alas. Välillä kun sen sai työnnettyä alas, niin sellainen ankka hajotti sen.evil
Vanhat Nickit: Slipknot ja Sami_666
Rekisteröitynyt:
18.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 21.23
Slipknot puhuu asiaa toi kohta on ärtsy! Mutta mitä peli olisi ilman paria ärrä päätä? Vastaus ei mitään! biggrin
Olen uhanalainen laji ja minua on tavattu vain hyvin varustetuissa pelikaupoissa.
Rekisteröitynyt:
19.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 21.36
Minulle ei noita kohtauksia ole pahemmin tullut sitten NES:in. Kyllä vitutti, kun on juuri päässyt pidemmälle kuin koskaan aikaisemmin, yksi uppi jäljellä, ja sitten sattuu tipahtamaan helpossa kohdassa rotkoon, koska "ohjain ei totellut"! biggrin

Siinä oli monta kertaa ohjain hajota.

Kaverini oli jopa niin tarkka, että hän suuttui jos joku puhui, kun hän pelasi. Ja sehän oli sitten muiden hengityksen vika, kun kuolo korjasi.
Rekisteröitynyt:
18.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 04. lokakuuta 2002 klo 23.01
Kaverini sammutti kerran koko koneen kun naurettiin yhdelle piereskelevälle viholliseslle. N. 7 vuotta takaperin.
Olen uhanalainen laji ja minua on tavattu vain hyvin varustetuissa pelikaupoissa.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 05. lokakuuta 2002 klo 00.27
Kaba:

Lainaus:Odottakaahan kun pääsette ajelemaan mustekaloilla rallia.. Siinä menee hermo. Erityisesti kolikonkeruukohdassa.

<TheJussi> NO NYT EN JAKSA ENÄÄ! ***** KERÄÄ NIITÄ ENÄÄ UUDESTAAN KUN SE OLI VIELÄ PELIN MOKA ETTÄ KUOLIN ***** ******* HAISTA *****!

Kaba, arvaa vain milloin juuri sanoin noin. biggrin
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3