PPArkisto

Star Fox Adventures arvostelu!

Nintendo

Sivu 1 / 4
1 2 ... 4

Viestit

Sivu 1 / 4
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 15. lokakuuta 2002 klo 22.52
Tulossa ei ole mitään pahempia spoilereita!

Star Fox Adventures on tullut pelattua ekaa kertaa loppuun, aikaa kului vajaa 20 tuntia. Peli on ehdottomasti GameCuben parhaita, mitä Raren Jet Force Geminin ja Blast Corpsin tehneeltä osastolta saattoi odottaakin.

Alunperin Star Fox Adventureksi muotoutunut peli kulki nimellä Dinosaur Planet, eikä siinä ollut mukana Star Foxin hahmoja ja pelin piti ilmestyä jo N64:lle. Nintendo kuitenkin ehdotti pelin muokkaamista Star Fox peliksi ja samalla peli siirtyi julkaistavaksi GameCubelle. Rare on ottanut peliin paljon elementtejä Nintendon N64:lle tekemistä Zelda seikkailuista ja edelleen kehittänyt niitä sekä lisännyt vielä arwing avaruuslentoa/räiskintää, raiteilla kulkevaa räiskintää, kiituri ajoa ja muinaisilla eläimillä ratsastusta/lentämistä. Aikaisemmat kaksi Star Fox peliä SNES:llä ja N64:llä ovat olleet räiskintää arwingillä.

Aluksi peli herätti hiukan ristiriitaisia tunteita. Toisaalta olisi toivonut pelin mieluummin olevan Jet Force Geminin tyylinen avaruus seikkailu räiskintä, kun kerran Star Foxin hahmoilla pelataan. Toisaalta eeppinen magian sävyttämä seikkailu Zeldan tyyliin, ilman Star Foxin hahmoja ja teknologiaa. Tätä ongelmaa ei tietenkään synny, jos pelisarja ei ole ennestään tuttu. Onneksi alun identiteettikriisi on ohimenevää laatua ja pian pelin maailma ja itse seikkailu sekä peli tyyli alkavat tuntua sopivilta Star Foxin universumiin.

Pelin kamera ja ohjaus toimivat moitteettomasti. Kamera toimii automaattisesti ja sen voi keskittää hahmon taakse L- painikkeella. Tosin Super Mario Sunshineä pelatessa ehti jo tottua ja oppia pitämään ideasta, että kameraa tulee ohjata jatkuvasti samalla, kun ohjaa itse hahmoa ja kameraa saa ohjata täysin vapaasti. Fox McCluodia ohjataan samaan tapaan kuin Linkkiä Zelda peleissä, eli mm. hyppääminen tapahtuu automaattisesti. Kohdatessaan vihollisia Fox lukittuu automaattisesti yhteen ja kohteen tuhouduttua vaihtuu lukitus seuraavaan viholliseen. Aseena on monikäyttöinen sauva, jolla rankaistaan vihollisia lyömällä, ampumalla, jäädyttämällä jne. tai ratkaistaan monenlaisia muita ongelmia. Foxin apulaisena on myös triceratops, jonka voi käskeä suorittamaan erilaisia tehtäviä. Kerättyjä tavaroita, aseita ja käskyjä selataan sujuvasti pelin aikana C-tatilla.

Star Fox Adventuresin grafiikat ja äänet ovat omaa luokkaansa. Peli tukee laajakuvaa ja Dolby Pro Logic II:sta. Peli on tyyliltään realistinen fantasia maailma Legend of Zelda: Ocarina of Timen tapaan, Nintendon tulevan Zeldan ollessa tyyliltään piirroselokuvamainen. Tämä on sen realistisen Zeldan korvike, jota ei ainakaan vähään aikaan tulla näkemään.

Pelin grafiikoita voisi ylistää paljonkin. Eläinten turkki on hämmästyttävän aidon näköistä, animaatiot suunliikkeineen kerrassaan sulavia eikä polygoneja olla säästelty hahmojen toteutuksessa. Vuorokaudenajat ja säätilat vaihtelevat ja vaikuttavat valaistukseen ja värisävyihin. Pelissä on tähänasti parhaiten toteutettua tasaisesti lainehtivaa/virtaavaa vettä. Pelin maisemat ovat vaihtelevia ja värikkäitä sekä tekstuurit tarkkoja. Kaikki pyörii tasaisella kuvanpäivityksellä, vaikka ruudulla olisi suuri joukko vihollisia Foxin kimpussa. Pelissä ei juosta tyypilliseen mustaan aukkoon alueen vaihtuessa, vaan alue latautuu lennossa, mikä näkyy lyhyenä nykäyksenä kuvanpäivityksessä.

Ainoat kauneusvirheet pelissä ovat joskus palikkaiset varjojen reunat, pylväiden läpi näkyvät soihtujen sädekehät ja kuvanpäivityksen pieni tippuminen kohdissa, joissa on käytetty runsaasti hienosti toteutettua heiluvaa ruohikkoa. Tätä ruohikkoa käytetään planeetan aloitusalueella, minkä vuoksi aluksi hiukan huolestuin kuvanpäivityksestä mutta onneksi turhaan. Star Fox Adventures on näyttävin peli mitä olen pelannut konsoleilla/PC:llä ainakin omassa tyylisuunnassaan ja hyödyntää tähänastisista peleistä parhaiten GameCuben rautaa.

Olen ihan tyytyväinen tuohon 20 tunnin kestoon, vaikka pidenpääkin peliaikaa oli ennekkoon lupailtu. Ei peli missään tapauksessa lyhyt ole ja aloin juuri pelaamaan uutta kierrosta pelin läpi. Jotain pelistä sentään jää puuttumaankin. Olisi ollut hienoa, jos arwing lentokentät olisi päässyt uusimaan yhteen putkeen päävalikon kautta pelin läpäisyn jälkeen. Samoin olisi ollut mukavaa voida palata planeetalle tutkimaan paikkoja pelin läpäisyn jälkeen, samoin kuin Super Mario Sunshinessä.

Antaisin Star Fox Adventuresille yli 90:ntä pistettä sadasta. Metacriticillä arvosteluiden keskiarvo on 83. Suosittelen kaikille Star Foxin ystäville, Zeldan ystäville, kunnon kotiteatterin omistaville, Cuben omistaville ja Cuben ostoa harkitseville. Euroopan julkaisu tapahtuu marraskuussa.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 01.33
Aika asiallinen arvostelu.
Etkä spoilannut.

Pienet sille. smile
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 11.58
Muokattu: 16.10.2002 klo 12.02
tuo arvostelu pitäisi olla Pelimestarissa kun Starfox tulee biggrin

Tep

Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 12.14
Jep.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 12.55
Aika hyvin. Tuollahan olisi hyvä aloittaa oma Nintendo/GameCube fanisivu. wink

BTW, kerran olet SFA niin paljoa pelannut, niin voisitko vastata tähän; Onko sen taistelu monotonista? Olen nääs kuullut, että siinä riittää kun hakkaa vaan päättömästi A:ta. Onko tämä totta, vai onko tuo vaan päätön yleistys?
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 13.58
No onpahan tekstiä.
Hyvä että joku kerrankin aloitaa aiheen pitkällä tekstillä ja varsinkin kiinnostavalla sellaisella ,oli katos kiva lukea totasmile
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 14.56
Lainaus:16.10.2002 SandMage kirjoitti:
Onko sen taistelu monotonista? Olen nääs kuullut, että siinä riittää kun hakkaa vaan päättömästi A:ta. Onko tämä totta, vai onko tuo vaan päätön yleistys?
Mitä olen jenkkiboardeilta lukenut, niin tuo on vain tyhmien pelaajien yleistys. Siinä on paljon erilaisia comboja, jotka määritellään ohjaustikun suunnalla. En ole pelannut, mutta IGN:n ja MGONin boardeilla tällaista selitettiin.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 16.43
Olen kyllä kuullut, ettei comboilla ole SFA:ssa oikeastaan mitään väliä. Mutta odotan silti makkosen vastausta, hänhän on sitä pelannut.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 16.59
Niinpä! Odotetaan nytten sitä makkosen vastausta.
Hitto kun pääsis jo ostamaan sen kun ei jaksa odottaa.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 19.57
Tokihan SFA tulee ostettua viimeistään julkaisupäivänä. Hyvää pitäisi olla tiedossa, ainakin lukemani perusteella.

Niin, hyvä ja asiallinen arvostelu, kiitokset siitä.
Rekisteröitynyt:
30.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 21.26
Ensi viikolla odotukset palkitaan.. Tähtikettu saapuu alkuviikosta kaverinaan Eläinristeys. Luvassa siis Taivaallinen kouluviikko(tm).

Arvostelu oli ihan ok, vaikkakin teksti oli paikoitellen melko kankeaa. Tärkeintä on kuitenkin, että pelistä sai jonkinlaisen kuvan, joten siitä kiitos.
"Olen shokissa. Bill Gates signeerasi Xboxini," riemuitsi Sanchez.
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 23.52
Kiitos kaikesta palautteesta!

Pelissä vastaantulevista vihollisista suurin osa on erikokoisia liskosotureita, joita kaikki ovat varmasti nähneet kuvankaappauksissa ja videopätkissä. Lähes poikkeuksetta liskosotureita lähtee hakkaamaan sauvalla ja lyönnin mennessä perille riittää, kun hakkaa A-painiketta ja katselee Foxin varsin näyttävää taistelua. Jos lyönti torjutaan, täytyy odottaa suojauksen avautumista ja antaa palaa.

Eli kyllä, taistelu on hyvin pitkälle sitä samaa A-painikkeen hakkaamista tai ainakin se on kaikkein tehokkain ja luonnollisin tapa selvitä useimmista vihollisista. Kaikkia sauvaan saatavia lisäominaisuuksia tulee toki tarvitsemaan tiettyjä vihollisia vastaan. Se ettei Fox lukittaudu lentäviin vihollisiin kyllä vähän ihmetytti ja harmitti, kun Zeldan taistelusysteemi on muuten mallikkaasti kopioitu peliin.

Ei taistelu minua kuitenkaan puuduttamaan ruvennut mutta välillä kyllä tuli kierrettyä vihollisia, jos ei ollut ihan pakko jäädä taistelemaan. Jos piditte lähitaisteluista Zeldoissa, ette tule varmasti pettymään Star Fox Adventuresiinkaan.
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. lokakuuta 2002 klo 23.52
milloinkas se Starfox julkaistaan? anteeksi mutta minä en todellakaan tiedä. redface
Rekisteröitynyt:
04.04.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. lokakuuta 2002 klo 01.22
tai antaa olla.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 17. lokakuuta 2002 klo 09.25
<slightly O-T> Crapdammit! En tietenkään voi pelata Eläinristeystä, kun ei ole Freeloaderia! Perhana! Damn j00, Datel! mad

No, onneksi Ikaruga silti pelittää. Ja jouluna pääsen, jos Leidi Fortuna sen minulle suo, pelaamaan Sin & Punishmenttia! Jesh... biggrin
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 29. lokakuuta 2002 klo 15.34
Tänään pelataan sitten Subidossa StarFox Adventuresia.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. lokakuuta 2002 klo 15.49
Niinpä! Harmi kun se on vasta 17.15 aargh vielä ainaskin 2 tuntia.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. lokakuuta 2002 klo 17.37
Ääh harmi mulle, kun ei näy noi kaapelikanavat! cry Tahtoo kaapelitkanavat näkyviin! Muuten tulee ruumiita... evil wink
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 29. lokakuuta 2002 klo 17.48
Darn, missasin sen, vaikka en varmaankaan menettänyt sinänsä mitään. Mutta, oliko hyvä esittely?

<O-T> Freeloader tulee sittenkin heti ensi kuun alkupuolella! Jesh! biggrin
Rekisteröitynyt:
30.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 29. lokakuuta 2002 klo 18.44
Lainaus:29.10.2002 SandMage kirjoitti:
Darn, missasin sen, vaikka en varmaankaan menettänyt sinänsä mitään. Mutta, oliko hyvä esittely?



Ei. Pyörittiin koko ajan siinä samassa paikassa, kävi jo kyllästyttämään niiden samojen puiden katselu. wink
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. lokakuuta 2002 klo 19.12
Et SandMage missannut mitään se Nanna ei osannut oikein pelata sitä, se vaan pyöri häkkyrää eikä tehny mitään.
Rekisteröitynyt:
28.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 29. lokakuuta 2002 klo 19.21
Muokattu: 29.10.2002 klo 19.21
Oma mielipide kyllä on se että pelihän näytti loistavalta. Vaan kyllä nää subidon juontajat on aika huonot... Ei voi mitään. Ja entä ne jotka lukee niitä peliarvosteluja. Huh huh.. No, ainahan jonkun pitää ne hommat hoitaa.

Peli näytti vieläkerran erittäin hyvältä. biggrin
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. marraskuuta 2002 klo 15.43
Noniin, enpä aloittanutkaan uutta aihetta.
Pelasin eilen SFAta demostationissa, ja kun pääsin lentämään laavakenttää kohti ARWINGillä heti ensin huomasin aluksen mahtavan ulkonäön ja pelattavuuden. Ohjaus oli niin hyvää etten parempaa olisi voinut toivoa.
Kultarenkaita kerätessä keskittyi hyvin ja piti katsoa tarkkaan oliko edessä oleva ympyrä kulta- vai hopearengas. Lentämisestä nautin kovasti.

Kun alueen pinnalle pääsi laskeutumaan, en oikein osannut käyttää Trickyä redface mutta pääsin kuitenkin etenemään. Laavakaivosta noustuani olikin vuoro puhua mammuttien kanssa ja tuhota muutama lumesta nouseva liskomies. En kuitenkaan ehtinyt perehtyä taistelu- ja Tricky-systeemeihin kovin hyvin, näin vain että apulaisen saattoi kutsua C-valikosta. Mammutit käskivät mennä joihinkin kaivoksiin, ja vaikken niihin ehtinyt, hauskaa oli.
Kuka meinaa ostaa?

-- "Sorry to jet, but I'm in a hurry!" THWOOOOOOOM
- MIS SION COMP LETE -


PS. Eihän SFAsta tule Euroopassa Lylat Wars Adventuresia? Star Fox 64 kun oli Lylat Wars. Toivottavasti ei, koska se jotenkin menettäisi uskottavuuttaan biggrin
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. marraskuuta 2002 klo 15.50
Pitäähän tuo nyt ostaa. Ehkä heti julkaisuna.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. marraskuuta 2002 klo 15.52
Joka taisi olla 22. päivä?
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Sivu 1 / 4
1 2 ... 4