PPArkisto

Serious Sam

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 08.37
Planet GameCube -sivusto kertoo kroatialaisen Croteam -kehitystiimin maininneen eräässä haastattelussa tuovansa PC:ltä ja Xboxilta tutun Serious Sam -pelisarjan myös GameCubelle ensi vuoden aikana.
Kyseessä ei ole suora käännös vanhasta pelistä, vaan itse asiassa kyseessä on täysin uusi osa sarjaan. Mitään tarkempia tietoja pelistä ei vielä ole, mutta lisää varmasti piakkoin.

Elikkä Yks PC parhaimpia räiskintöjä tulossa Cubellecool cool biggrin biggrin smile smile
AMD athlon 64 3500+ | 6800gt | 2gt RAM | 400gt HDD | Mx510
Rekisteröitynyt:
24.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 09.26
En oo koskaan kuullutkaan Serious Samista, mutta ainahan uudet pelisarjat ovat tervetulleita.smile Varsinkin hyvät sellaiset.biggrin
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 13.50
Erinomaista. Sam on melkoisen kova jätkä. Vaikka ehkä kuitenkin pelaan näitä pelejä pc:llä, mutta mistäs sitä tietää millainen tuosta tulee.
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 15.36
Vaikka en paljolti PC-pelejä diggaakaan, niin Serious Sam on ihan jees. Pelkkää räiskintää. Pelkkää. Ei mitään tyhmiä puzzleja. Ja vaikka niitä puzzleja jonkun verran saattoikin löytyä, niin nekin olivat lähinnä napin painelemisia ja isojen järkäleiden ampumista tien edestä. PC:llä rahviikka on kuitenkin melko rumaa, nähtävissä on sitten, millaista jälkeä Cubella saadaan aikaan.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 15.49
Lainaus:30.10.2002 Legomancer kirjoitti:
PC:llä rahviikka on kuitenkin melko rumaa, nähtävissä on sitten, millaista jälkeä Cubella saadaan aikaan.

Ei se mitään rumaa ole. Onhan niitä paremmakin näköisiä pelejä olemassa, mutta Samin grafiikka pidetään melko alhaalla sen vuoksi, että se toimisi kunnolla kovissakin ryminöissä. Ruudulla voi olla satoja vihollisia samaan aikaan (enkä yhtään liioittele), niin peli ei saa nykiä.
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 16.16
Legomancer. Kuinka voit haukkua Serious Samin grafiikoita rumiksi. En sano että ne olisivat PC:n FPS-pelien parhaimmistoa, mutta silti sulavaa ja hyvin kaunista.
Et taida tietää 3d-grafiikan päälle mitään. Minä olen koodannut jo n. 2 vuotta grafiikkaa maailman suosituimmalla 3d-ohjelmalla, jota käytetään useimmissa peleissä (kuten esim. Housemarquen Transworld Snowboardingissa ja tv-sarjoista Farscapessa ja Stargatessa). En sano, että olisin joku pelifirman tason graafikko, mutta ymmärrän sentään graffojen päälle.
Tiedätkö edes mikä ero on vokseleilla ja polygoneilla.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 16.18
No en kyllä ole kertaakaan pelannut tätä peliä ja ei se nyt niin mahtavaltakaan näyttänyt videoissa ja arvosteluissa ,mutta onhan se kiva että cubekin saa räiskintää (vaikka tuskin tämä TimeSplitters 2:kosta voittaa).
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 16.51
Lainaus:Unde lausahti:

(...) Kuinka voit haukkua Serious Samin grafiikoita rumiksi (...)

No siksipä voin, kun ne ovat minun mielestäni melko rumia. Parempaakin on PC:llä nähty. Mutta kuten flamer sanoi, lahdattavaa on yleensä joka puolella niin maan keleesti, että jos Vakavan Sammyn grafiikat olisi höylätty äärimmilleen, peli nykisi vähemmästäkin. Siitä se varmimmin johtuu.

Lainaus:
(...) Tiedätkö edes mikä ero on vokseleilla ja polygoneilla (...)

En tiedä, enkä välitä tietää. En tuollaista tietoa tarvitse, koska on melko epätodennäköistä että valitsen tulevaisuudessa ammatikseni graafikon tms.
Rekisteröitynyt:
17.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. lokakuuta 2002 klo 17.54
Samia pelattiin kaverin luona split-screenillä serious vaikeustasolla. Hyvä jos pysy edes 5 sekuntia hengissä.
vaiski

WyW

Rekisteröitynyt:
27.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 31. lokakuuta 2002 klo 12.14
Lainaus:30.10.2002 Unde kirjoitti:
Legomancer. Kuinka voit haukkua Serious Samin grafiikoita rumiksi. En sano että ne olisivat PC:n FPS-pelien parhaimmistoa, mutta silti sulavaa ja hyvin kaunista.
Et taida tietää 3d-grafiikan päälle mitään. Minä olen koodannut jo n. 2 vuotta grafiikkaa maailman suosituimmalla 3d-ohjelmalla, jota käytetään useimmissa peleissä (kuten esim. Housemarquen Transworld Snowboardingissa ja tv-sarjoista Farscapessa ja Stargatessa). En sano, että olisin joku pelifirman tason graafikko, mutta ymmärrän sentään graffojen päälle.
Tiedätkö edes mikä ero on vokseleilla ja polygoneilla.

Ja tulit sitten tänne lesoamaan...

Mikäs se semmonen monitoimiohjelma on jolla tehdään televisioon prerenderoitua kuvaa ja tietokonepeliin realtime -graffaa?

Eiköhän molemmilla ole käytössä omaan tarkoitukseen räätälöidyt softat...

En kirveelläkään usko, että Unde-nimimerkin taakse kätkeytyy joku """grafiikkaguru"""... tekstiensä perusteella.

Jepellä on ollut kaks vuotta koneelle asennettuna Lightwave ja sitten tulee tänne lesoon smile. Kuiteski. Sori jos olin väärässä.

Ja valistappa meitä vokselin ja polygonin erosta. Älä vaan brassaa. Polygonin minäkin tiedä... vokselista on vahva veikkaus...
Blrrrt.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. lokakuuta 2002 klo 15.09
Serious on ihan OK. Mukavaahan se olisi, jos se sattuisi eksymään 'Cubelle. smile

Älä Unde viitsi vetää Melonia Ahteriisi. Sattuu varmasti. Enkä oikein usko, että sinulla on oikeutta kiistää täysin Legomancerin mielipidettä ilman kunnon perusteita. Älkääkä muut kiltti rohkaisko häntä riehumaan vielä lisää...

Tep

Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 01. marraskuuta 2002 klo 14.40
Olisihanse ihan hauskaa jos Serious Sam tulisi Cubelle.
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. marraskuuta 2002 klo 08.46
Lainaus:31.10.2002 WyW kirjoitti:

Ja tulit sitten tänne lesoamaan...

Mikäs se semmonen monitoimiohjelma on jolla tehdään televisioon prerenderoitua kuvaa ja tietokonepeliin realtime -graffaa?

Eiköhän molemmilla ole käytössä omaan tarkoitukseen räätälöidyt softat...

En kirveelläkään usko, että Unde-nimimerkin taakse kätkeytyy joku """grafiikkaguru"""... tekstiensä perusteella.

Jepellä on ollut kaks vuotta koneelle asennettuna Lightwave ja sitten tulee tänne lesoon smile. Kuiteski. Sori jos olin väärässä.

Ja valistappa meitä vokselin ja polygonin erosta. Älä vaan brassaa. Polygonin minäkin tiedä... vokselista on vahva veikkaus...

[/quote]

Ensinnäkin en tullut tänne lesoamaan.
Toiseksi ohjelma jota olen käyttänyt on nimeltään 3Ds Max, ja sitä nimenomaa käytettään 3D objektien sekä pelin grafiikoiden tekoon. Oletko koskaan kuullut sanaa kääntää, eli mistä olet saanut päähän että konsolipeleissä ja PC-peleissä käytettään eri softia.
Entä miten olet saanut päähäsi että konsolit käyttäisivät esirenderoitua grafiikkaa ja PC-pelit tosiaikaista. Siis esim. GameCuben Resident Evil käyttää esirenderoituja ympäristöjä, mutta hahmo renderoidaan kyllä reaaliajassa. Toisin on esimerkiksi Turok Evolution, joka renderoi kuvan n. 60 fps voimalla reaaliajassa.
Sama juttu on PC:ssä, esim. uusi Syberia on 3D-hahmo, joka seikkailee esirenderoidussa ympäristössä reaaliajassa (tajusitko?).
Ja oletko kuullut PC:n TV-kortista jolla saat kytkettyä PC:n TV:seen. Muuttuuko silloin pelien renderointi? (hah haa, mikä peelo tuo WyW onkaan).
Sitten toiseen mainitsemaasi asiaan. En todellakaan ole grafiikkaguru, kuten jo aiemmin sanoin olen vain tehnyt pieniä töitä, jotka ovat mitä ovat, mutta onpahan käytössä tullut kuitenkin pelisanastoa ja tietoa.

P.S. Vokseli on kuutionmuotoinen, 3-ulotteinen pikseli, jota käytettiin mm. Novalogicin Delta Force pelissä aikoinaan.

Toivottavasti tämä selventää edellistä viestiä, joka jäi nähtävästi WyW (mistä sä ton nimen oot kehittänyt) -nimimerkille epäselväksi.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. marraskuuta 2002 klo 16.06
Lainaus:31.10.2002 SandMage kirjoitti:
Serious on ihan OK. Mukavaahan se olisi, jos se sattuisi eksymään 'Cubelle. smile

Älä Unde viitsi vetää Melonia Ahteriisi. Sattuu varmasti. Enkä oikein usko, että sinulla on oikeutta kiistää täysin Legomancerin mielipidettä ilman kunnon perusteita. Älkääkä muut kiltti rohkaisko häntä riehumaan vielä lisää...

...jonka hän teki jo ilman rohkaisua. wink
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 04. marraskuuta 2002 klo 17.03
Unde, käytöstavat. evil
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 04. marraskuuta 2002 klo 18.09
Lainaus:
Ensinnäkin en tullut tänne lesoamaan.
Vaan sä ehkäpä tulit häiriköimään.
Rekisteröitynyt:
20.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. marraskuuta 2002 klo 09.31
Ehkäpä. Kuka tietää, mutta haluaisin tietää mitä mieltä tuo Wyw on edellisestä kommentista, jossa oikaisen asiat niinkuin ne on!

Sorry, jos muut joutuu siinä sivussa kärsii, mutta lupaan käyttäytyä paremmin.
Sivu 1 / 1