PPArkisto

Huonoimmat tarinat peleissä.

Gallupit ja kyselyt

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
09.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 18.53
Kiitos. Oot niitä harvoja PP jotka osaavat sanoa muutakin kuin ''paska peli älkää pelatko!!'' Joo. Ite pidän MGS-3 juonesta koska sitä olen eniten pelaillut. ykköstä tai kakkosta kaverilla muinoin hakattiin.Mutta ei siinä MGS-3 nyt kovin scifi-yliluonnollinen seostus ole juonessa ? Ite ainakin keskityin siihen Bossin ja naked snaken väliseen yhtälöön en volginin tai muiden kobrien voimiin. Ne bossithan olivat todella kaukaa haettuja ja ei olis niitä tarvinnut olla mgs peleissä.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.15
Lainaus:30.07.2006 Villapuuro kirjoitti:
CS ja suurinosa fps peleist.

CS on nettipeli, joten sitä ei voi laskea.

FarCry
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.19
Kaikki epärealistiset pelit.
.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.21
Muokattu: 30.07.2006 klo 19.23
MGS:ssä huono juoni? Noh, mikäs siinä jos ei tykkää. Voisin kuitenkin kertoa oman näkemykseni siitä, miksi MGS:sien juoni ei missään nimessä ole huono:

Ensinnäkin, ne eivät noudata samaa kaavaa mihin kaikki ovat jo tottuneet. Harva stoori sekoittaa ydinohjuskriiseihin kyborgininjoja ja geeniterapiaa. MGS:sien tyyli on siis erittäin postmoderni, jota monet saattavat pitää erittäin naurettavana. Itse kutsun tällaisia henkilöitä mielikuvituksettomiksi tylsimyksiksi. Jos kyborgit ovat ok futuristisissa räiskintäpeleissä, niin miksei hiiviskelypeleissä, hmmm?

Toinen asia, mikä MGS:sän juonesta tekee niin upean on se, että se tekee kaiken paremmin. Pelaamisen äärimmäinen muoto on se, kun tilanteista tehdään pelaajalle henkilökohtaisia. Kuvitellaanpa vaikka, että Star Wars olisi ollut alunperin peli. Kaikkien tietämä "I am your father" - repliikki olisi varmasti potkaissut tuplasti kovempaa jos se olisi osoitettu itse pelaajalle. Vastaavanlaisia kohtauksia löytyy MGS-sarjasta vaikka millä mitalla.

Ongelma MGS:sän pelaamisessa on se, että se vaatii melkoisesti empatiaa. Pelaajan pitää oikeasti olla kiinnostunut hahmoista, jotta hän jaksaa seurata heidän puuhiaan. Toinen ongelma on juonen laajuus, joka saattaa pistää sekaisin pahemman kerran, vaikka kuinka yrittäisi seurata. Sekava juoni ei kuitenkaan mielestäni ole sama asia kuin huono juoni. Parhaat tietämäni elokuvatkin avautuivat vasta muutaman katselukerran jälkeen.

------------------------

Huh... lopettakaa jo se provosointi. Tällaiset tekstit eivät tee muuta kuin ärsyttävät kaikkia. biggrin

Mutta niihin huonoihin juoniin sitten:
Huono juoni on sellainen, jossa pelaajaa ei voisi vähempää kiinnostaa, mitä tulee tapahtumaan. Kliseet eivät varsinaisesti vesitä juonta, jos niitä käytetään tyylikkäästi. Sen sijaan ei ole mitään pahempaa kuin muka-tyylikäs juoni, joka täyttyy muka-tyylikkäistä repliikeistä ja muka-tyylikkäistä kohtauksista. Esimerkkinä hyvin käytetyistä kliseistä Deus Ex. Huonoista taasen voisin mainita Project Edenin, jonka juoni oli yksi niistä syistä, miksi kyllästyin peliin lähes heti.

Useimmissa elokuvalisenssipeleissä on varsin kehno tarina. Se on yleensä todella riisuttu elokuvan vastaavasta, tai muuten vaan lässähtänyt. Suurin ongelma on kuitenkin liiallinen samankaltaisuus elokuvan juoneen, joka ei jätä pienintäkään varaa yllätyksille.
Yksi pahimmista pettymyksistä juonen kannalta oli Resident Evil 4. Pahikset ovat pahiksia pahuutensa vuoksi ja hahmot ovat paperinohuita. Pahinta oli kuitenkin aivan hirveä dialogi, joka olisi sössinyt paremmankin juonen.

Edit: Kojiman lisäksi pelialalla työskentelee eräs toinenkin puolijumala, nimittäin Akira Yamaoka. Hän tosin vastaa lähinnä musiikista ja ääniefekteistä.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.23
Lainaus:30.07.2006 Randall kirjoitti:
Metal Gear Solidissa.
Että julkeatkin loukata yhtä maailmankaikkeuden parhaista videopeleistä! MGS on ikuinen klassikko.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.29
Lainaus:30.07.2006 Miglu kirjoitti:
Kaikki epärealistiset pelit.
Öh... Lähetään siitä että kerrot yhden realistisen.

Half Life 2:sen juonesta en pitänyt yhtään. Samanlainen putkijuoksutapakaikkijotkatuleevastaan fps kuten kaikki muutkin.
Rekisteröitynyt:
21.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.40
Lainaus:30.07.2006 romu kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Miglu kirjoitti:
Kaikki epärealistiset pelit.
Öh... Lähetään siitä että kerrot yhden realistisen.

Half Life 2:sen juonesta en pitänyt yhtään. Samanlainen putkijuoksutapakaikkijotkatuleevastaan fps kuten kaikki muutkin.
Hän tarkoitti tuossa vieressä: Että esim... UT2004 ei oo realistinen yhtään, ja esim COD on niitö realistisuuteen viittaavia.
No shit? O_o
Rekisteröitynyt:
30.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.43
Lainaus:30.07.2006 Lazzuu kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Randall kirjoitti:
Metal Gear Solidissa.
Että julkeatkin loukata yhtä maailmankaikkeuden parhaista videopeleistä! MGS on ikuinen klassikko.

MGS on *****.
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.47
Lainaus:30.07.2006 Randall kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Lazzuu kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Randall kirjoitti:
Metal Gear Solidissa.
Että julkeatkin loukata yhtä maailmankaikkeuden parhaista videopeleistä! MGS on ikuinen klassikko.

MGS on *****.
Haluaisinpa tietää mitä itse pelaat. smile
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
01.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 19.53
Lainaus:30.07.2006 Lazzuu kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Randall kirjoitti:
Metal Gear Solidissa.
Että julkeatkin loukata yhtä maailmankaikkeuden parhaista videopeleistä! MGS on ikuinen klassikko.


Näin on.
Charmikas Hautausurakoitsija Omatoiminen Mannekiini ja Pysyvästi Etevä Raakalainen
Rekisteröitynyt:
13.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 20.25
Varmaan Oblivionissa.
Rekisteröitynyt:
06.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 20.34
Kamoon, täällä tungetaan kaikkea tyyliin: "Counter-Strike"

Pelit joissa ei ole juonta, voi jättää laittamatta. -_-

Oma vastaus: Max Payne. Tyypillinen Vaimo-Murhattiin-Tapan-Kaikki - tyyppinen peli. No Offense.
Thank you Anders, thank you Speed and thank you Peter! We'll always remember you!
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 20.36
Doomin juoni lienee surkeinta koskaan.
Originaali-Doomin juoni kerrottiin takakannessa parilla lauseella. Itse pelissä ei juonesta sanottu mitään...
Tutkijat Marsissa ovat löytäneet portin. Portista tulee pahoja rumia olentoja. Pelaaja lähetetään sinne tappamaan kaikki.
Jes! 10 v jälkeen Doom3:ssa sama juoni. Kuinka hienoa kekseliäisyyttä Id Softwarelta... Ja ohhoh, täysin sama juoni oli myös Quakeissa pienellä erolla.
Että silleen. Itse pelit ovat juontaan parempia, mutta silti keskinkertaista kuonaa.
Id-Softwarella ei paljoa käsikirjoittajiin käytetty tahnaa. Niin kauan kuin muovi eiku siis "kromi" kiiltää, lelut *köh* siis lelut toimivat, örkit näyttävät pelottavilta (eli naapurin lapsen nukkekorista revityiltä), niin ei enää riitä varat hyvään juoneen. Mutta ei se mitään. Pelaajat ovat niin typeriä, että ostavat pelejä, joissa elämys rajoittuu muovigrafiikkaan, lussuihin aseisiin ja örkkeihin sekä olemattomaan tarinaan. Jee!

P.S: Tässä tapauksessa en valita vanhan aiheen nostosta, koska kyseessä on jopa erinomainen kyselyt&gallupit alueen aihe... Kuinka ihmeellistä?
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Sivu 2 / 2
1 2