PPArkisto

nettipelattava avaruussimu ?

Simulaattorit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
11.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. marraskuuta 2002 klo 13.03
Mitä avaruussimuja voitte suositella nettipelaamiseen ?

Olen kokeillut mm. Jumpgatea mutta siitä en osaa vielä sanoa mitään
enkä ole innostunut sen kuukausimaksuista (josta näyttikin olevan
paljon mielipiteitä tuolla toisaalla ...) mutta ideanahan tuo on aivan loistava !

Avaruussimujahan löytyy aika hyvin (niin no) mutta en ole onnistunut löytämään sellaisille sivustoille joilla olisi niistä kattavat arvostelut (myös nettipelin osalta). Eikä pelkkien demojen perusteella voi pelistä tehdä vielä
kovinkaan hyvää arviota, korkeintaan sen voi tuomita täysin sen perusteeellä.

Pyytäisinkin teidän apuanne, oi viisaat(?), että mitä pelejä kannattaa ruveta katselemaan sillä silmällä jottei mene kaikki aika, rahoista puhumattakaan,
aivan hukkaan.

heppu2

qA-

Rekisteröitynyt:
19.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 11. marraskuuta 2002 klo 16.55
Pelkkänkö nettipelaamiseen?
Siinä tapauksessa ilmaisia hyvin tehtyjäkin löytyy muutamia.

www.mpogd.com www.game2k.com

Sieltä vaikka Ace of Angels (tai jotain sinne päin)
Rekisteröitynyt:
22.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. marraskuuta 2002 klo 09.10
Freespace 2:ta pelailen netissä vieläkin silloin tällöin...en voi tosin välttämättä suositella koska a)pelaajia on melko vähän ja b) se lagi on hirveä ongelma, tykeillä on vaikea tehdä tuhoa..vaatii ihan oman ampumatavan. Erinomaisen nettipelin saa aikaan ainoastaan pingeillä jotka on alle 100...

FS2 yksinpeliä tosin suosittelen sitäkin enemmän..mind-blowing experience!!
Rekisteröitynyt:
11.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. marraskuuta 2002 klo 14.30
FS2:sta olen kuullut paljon positiivista mutta en ole sitä
vielä kokeillut, yksi syy että sen nettipeliä on haukuttu PALJON.

Kyllähän yksinpelaaminen on kivaa sekin mutta mielenkiinto niitä
kohtaan on laantunut. Kunnollisissa(!) nettipeleissä on kuitenkin aivan
eri lailla tunnelmaa kun tietää että siellä on jonkinlainen ihminen vastustajana / apuna tms. eli mitä tahansa voi odottaa tapahtuvaksi.

Tuo mpogd.com näyttää lupaavalta, kiitokset siitä, mikseihän tuokaan
sivu ole ennenmmin tullut vastaan ... ?

Rekisteröitynyt:
12.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. marraskuuta 2002 klo 20.44
Musta toi Freespace2 toimii ihan ok netissäkin.
Team vs Team -pelit onnistuu hyvin vielä 150 pingillä. Heikommallakin, jos koko porukan pingit on suunnilleen samaa luokkaa. Tietysti jokainen millisekunti on liikaa, jos vastassa on jotain huippupilotteja.
Co-operative peleissä ping voi olla ongelmitta vaikka 250.
Rekisteröitynyt:
22.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. marraskuuta 2002 klo 10.14
Muokattu: 13.11.2002 klo 10.16
Joo tosiaan kyllähän se pelattavuuden rajoissa pysyy vaikka pingi olisi lähemmäs 300... harmi vaan että kun pelaajien määrä kasvaa, niin tekee myös pingi ja toisin kuin esimerkiksi combat flight simulator 2 jossa tykkiosumat rekisteröidään tarkasti, niin fs2:ssa pitää pingistä riippuen ampua kohteen edelle (niin että panokset menevät oikeasti ohi liikkuvan kohteen etupuolelta) ja tällöin osuma rekisteröityy. Mitä suurempi pingi, sitä enemmän liikkumavaraa kohteelle jää ja sitä vaikeampi tykeillä on osua. Onneksi ohjukset on olemassa smile

Ja ehkä pahinta on hostin etu: ping on pyöreä 0, mikä meinaa että hostin on yhtä helppo osua kohteisiin tykeillä kuin yksinpelissäkin..tämä on todella suuri etu ja itse tuhoan hostina minkä tahansa vastuksen niin tehokkaasti että homma on todella epäreilua..parasta olisi pelata neutraalilla serverillä (joita on valitettavan harvassa)

editoitu pari kirjoitusvirhettä smile
Rekisteröitynyt:
11.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. marraskuuta 2002 klo 13.00
Johtuuko FS2:sen huonot pingit siitä että serverit on jossain tuolla muilla mailla vai onko syynä joku muu, huono koodi tms.

Serveri ongelma vielä saattaisi olla ratkaistavissa mutta mikäli
puhutaan huonosti nettipelaamiseen soveltuvasta koodista (tälle lienee
joku oma nimityskin?) niin asia on hieman hankala korjata, ellei joku omaa
jumalallisia koodaajan taitoja ja pode "pientä" tekemisen pulaa. Vaikka kaipa sen joku olisi tehnyt jos se olisi tehtävissä.


Rekisteröitynyt:
22.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 14. marraskuuta 2002 klo 09.07
Muokattu: 14.11.2002 klo 09.09
Koodin muuttaminen taitaapi olla käsittääkseni mahdotonta.. niin kyllä se on vähän huonosti toteutettu.. joskus lagi aiheuttaa mitä kummallisempia asioita peleissä lol vaikkapa haamualuksia, kuolemattomia aluksia, alukset ei tottele käskyjä, avaruusasema hyppää pois (!) jne...Hyvä puoli taas on siinä että kaiken, mitä voi yksinpelissä tehdä, voi tehdä myös moninpelissä!! Eli pelin KAIKKI ominaisuudet on mukana moninpelissäkin: isot alukset, sädeasetaistelut niiden välillä (nämä ovat äärimmäistä nautintoa) Ja loppujen lopuksi kyllä se taito ratkaisee aika pitkälle miten pärjää... Kaikesta huolimatta pelaan fs2ta netissä mieluummin kuin mitään muita avaruuspelejä (esim starlancer/tachyon/xwingalliance..) löytyyhän tuolta fs2 yhteisöjäkin...käyppä sieltä kattomassa ne varmaankin tietää enemmän =)

Niin ja serveriongelma on siinä, että niitä ei pahemmin ole. Eli pelit useimmiten hostataan itsenäisesti.
Sivu 1 / 1