PPArkisto

Paras FPS?

Nintendo

Sivu 4 / 4
1 ... 3 4

Viestit

Sivu 4 / 4
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. marraskuuta 2002 klo 22.25
Lainaus:21.11.2002 Radikus kirjoitti:
DATADYNE, Jep, ei se juna nyt mikään mahdoton ole todellakaan, siinä pitää olla vain oikea tekniikka joka hioutuu, sama pätee kyllä Facilityynkin, mutta siinä pitää olla tuuriakin mukana että Doc on oikeassa kohdassa odottamassa, tai muuten menee puihin.

Sekään ei ole mikään mahdoton, tosin ensimmäisellä kerralla taisin alittaa ajan vain muutamalla sekunnilla, kun jäin säheltämään jotain, toisella läpivetokerralla se meni jo kirkkaasti.

Se syntyy muuten kumma illuusio monilla ihmisillä, kun on paljon aseita, yksityiskohtaiset kentät ja paljon vihollisia, että paras tapa mennä kentät läpi on kaikkien vihollisten ampuminen. Itse asiassa Trainin pääse parhaiten läpi siten, että juoksee koko kentän läpi tappaen vihollisia ja tuhoten jarrut sillä laserilla (sitä ei saa kuitenkaan tuhlata loppuun). Se on sekä nopein, turvallisin, että helpoin tapa.

Sama juttu PD:n Perfect Agent Covert Assaultissa. Ekalla kerralla rämmin Skedar-viidakossa ja restarttasin varmaan parikymmentä kertaa, mutta sitten tajusinkin streiffata koko kentän läpi ja ampua kaikki tarpeelliset kohteet headshoteilla.

Tietenkin ensimmäisillä kerroilla "rehellinen" pelaaminen tuottaa varmaan enemmän kokemuksia.
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 21. marraskuuta 2002 klo 22.44
Lainaus:21.11.2002 Radikus kirjoitti:
Sentinel, Kannattaa repästä ja kerätä ne kaikki cheatitkin, se on harvinaisen palkitsevaa, itse olen tehnyt sen kaksi kertaa ja nyt olisi kolmas yritys pikkuhiljaa pyörimässä smile

Mission impossible. lol Facilityssa olen päässyt juoksemalla pitkään käytävään asti. Miten pääsen pidemmälle? Kudit loppuu ja viholliset kestää aika reilusti osumaa. redface
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 22. marraskuuta 2002 klo 00.10
Kun viimeksi vetäsin Facilityn läpi alle aikarajan oli joku vuosi 98 tms., eli en rehellisesti sanottuna muista tekniikkaani smile
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 22. marraskuuta 2002 klo 00.19
Lainaus:21.11.2002 Silfreon8 kirjoitti:

Se syntyy muuten kumma illuusio monilla ihmisillä, kun on paljon aseita, yksityiskohtaiset kentät ja paljon vihollisia, että paras tapa mennä kentät läpi on kaikkien vihollisten ampuminen. Itse asiassa Trainin pääse parhaiten läpi siten, että juoksee koko kentän läpi tappaen vihollisia ja tuhoten jarrut sillä laserilla (sitä ei saa kuitenkaan tuhlata loppuun). Se on sekä nopein, turvallisin, että helpoin tapa.

Tuolleen minäkin sen sitten vedin läpi aikoinaan. Mutta onko teistä kukaan muu onnistunut jäämään junan etuosaan vangiksi. Siis sinne, minne Ourumov juoksee. Se oli aika ärsyttävää, kun olin juuri ekaa kertaa rikkomassa aikarajan smile. Facilityhän on yksi helpoimmista selvittää, mitä siinä oli. Pitää vaan käyttää remotet oikeaan aikaan.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 22. marraskuuta 2002 klo 00.31
Gulf, Käytit Facilityn CHEATTIEN HANKKIMISEEN (Ei todellakaan puhuttu mistään läpi vetämisestä, se on yksi helpoimmista kentistä) Remoteja jotenkin? Enpäs ole kuullutkaan moisesta tekniikasta. Itseasiassa en näe siinä mitään järkeä, jos todella tarkoitit sitä, niin annappas selvitys smile
Rekisteröitynyt:
24.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 22. marraskuuta 2002 klo 02.30
GE tietysti..
olen muuten edelleen voittamaton Archives-kentässä.. biggrin
E-razor ei koskaan halua pelata sitä kenttää.. kumma kyllä.. biggrin

"Welcome to Rivendell, Mr. Anderson"
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 22. marraskuuta 2002 klo 11.11
Lainaus:21.11.2002 Radikus kirjoitti:
Mitä ihmettä millään teknisillä ominaisuuksilla on pelien paremmuuden kanssa? Siis kun kyseessä ei ole sama peli, tämä pätee vaan esim. saman pelin eri koneiden versioihin, ei PD ole sen takia parempi peli jos se on nätimpi/sulavampi, vaan tarvitaan PALJON muutakin.
Noo, tarkoitin teknisillä ominaisuuksilla hieman eri asiaa kuin grafiikoita tai ääniä, kuten esim parempaa moninpeliä.. redface huono sananvalinta.
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 22. marraskuuta 2002 klo 13.32
Muokattu: 22.11.2002 klo 13.46
Lainaus:22.11.2002 Radikus kirjoitti:
Gulf, Käytit Facilityn CHEATTIEN HANKKIMISEEN (Ei todellakaan puhuttu mistään läpi vetämisestä, se on yksi helpoimmista kentistä) Remoteja jotenkin? Enpäs ole kuullutkaan moisesta tekniikasta. Itseasiassa en näe siinä mitään järkeä, jos todella tarkoitit sitä, niin annappas selvitys smile

Ei varmaankaan se mitä Gulf tarkoitti mutta remotet on ainakin käytössä smile

Linkki

edit: Ai niin, se paras FPS on GE. Vielä vuosi sitten se oli PD mutta nyt kun ajattelen asiaa uudelleen niin ei siitä PD:stä lähteny samanlaisia kicksejä kuin Goldeneyesta.
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 22. marraskuuta 2002 klo 16.25
Jos tarkotetaan first person shoottereita niin doom...
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 23. marraskuuta 2002 klo 17.27
Kuinka moni on huomannut sen, että Goldeneyeta ja Perfect Darkia tuli todellakin pelattua paljon ihan vaan "leikillään". Missään muussa pelissä en ole esimerkiksi taistellut itselleni slow animation ja magnum cheatteja, joilla sitten olen lähtenyt vähän leikkimään. wink

Varsinkin sillon kun sai Goldeneyen, niin kaikki oli ihan uskomatonta.
"OOH! Katso, TUO ÄIJÄ KUOLI YHDESTÄ iskusta kun ammuin sitä PÄÄHÄN!"
Perfect Dark onnistui myös säväyttämään jollain kuolinanimaatioilla tyylikkäästi.

Muistoja. Taidanpa käynnistää n64:n.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 23. marraskuuta 2002 klo 18.07
Aivan! Luulin että olin ainut hullu joka meni vain huvikseen johonkin maahan pelleilemään.
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. marraskuuta 2002 klo 18.47
No etpä tosiaankaan ollut minä olen varmaan pelleillyt enemmän kuin pelannut kunnolla. redface
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. marraskuuta 2002 klo 19.03
Muokattu: 23.11.2002 klo 19.10
Voi niitä aikoja, nyt on N64 myyty Bezalle ja tuskin enään tuota pääsen pelaamaan...

Paljonko vihollisia olette muuten maksimissaan tappaneet Goldeneyessa? Minä tapoin 654 vihollista Facilityssa. Tein linnoituiksen kohtaan jossa alkaa hälytykset soida ja sotilaita virtaa ovista, siitä portaat ylös ja oveen joka on lukittu. Oli hauska katsella kun parikymmentä ryssää seisoo voimattomina oven edessä.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 23. marraskuuta 2002 klo 19.20
Niin siinä kohtaan on kiva bugi, kun ne ei saa sitä ovea auki. Remote mine keskelle ja odota kun se on täynnä vihollisia ja sitten räjäytä.lol
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 23. marraskuuta 2002 klo 19.53
Jep, maailman paras bugi. Siinä voi myös harjoittaa tarkka-ammuntaa sieltä ylhäällä olevasta ikkunasta. Ampuu pistoollilla sotilaita jotka juoksevat kaukaa ovelle, ne eivät ammu takaisin.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 23. marraskuuta 2002 klo 20.38
Kokeilkaapa seuraavaa: Katsokaa ensin etäisyys toisiinsa nähden ja laittakaa sitten niiden juoksureitille oikeisiin kohtiin remoteminet. Näin voi saad jopa kolme kaveria ilmaan samaan aikaan. Taidetta.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. marraskuuta 2002 klo 09.06
Tässä on aika mielenkiintoinen glitchi: Valitkaa PD:n moninpelissä kentäksi Felicity, scenarioksi "Capture the Case", boteiksi (kaikki kahdeksan) joitain meat-tason Simejä, jotka jahtaavat sinua ja aseiksi miinoja. Parhaiten toimivat remotet tai proximityt.

Sitten aloitat pelin niin monta kertaa, kunnes Simien baseksi tulee vessa (ne siis syntyvät sinne aina). Seuraavaksi kylvät vessan täyteen miinoja, ja odotat että paljon Simejä kerääntyy ympärille. Räjäytettyäsi miinat, oikeiden olosuhteiden vallitessa alkaa loputon ketjureaktio, jota ei voi enää pysäyttää: yhä uudelleen ja uudelleen syntyvät Simit räjähtävät miinoineen heti, kun ovat syntyneet.

Kun koko reaktio lähtee kunnolla käyntiin, saat sata fragia muutamassa sekunnissa ja koko kenttä tärisee kuin maanjäristyksen vallassa.
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. marraskuuta 2002 klo 11.04
Lainaus:23.11.2002 TheJussi kirjoitti:
Kuinka moni on huomannut sen, että Goldeneyeta ja Perfect Darkia tuli todellakin pelattua paljon ihan vaan "leikillään".

Jep, harvoissa peleissä on niin loistava pelattavuus ja pelimaailma että niitä pelaa ihan vain ilokseen ilman mitään kunnon tavoitetta (kuten tehtävän suorittaminen, lisäkenttien/bonusten hankkiminen ym). GE ja PD olivat tällaisia, samoin mm. GTA 3 ja Vice City, ainakin jossain määrin.
jep jep
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. marraskuuta 2002 klo 11.25
Sheg; about +350 Facilityssä. Linnottauduin portaikon alle laatikoiden taakse, ja räiskin minkä kerkesin. Selvisi vasta n. 10 minuuttia myöhemmin, ettei se vihollisvirta loppuisi koskaan, joten restarttasin... redface

Oli se muuten aika ihmeellistä GE:n aikaan. Muistan kuinka hämmästyin kun huomasin, että viholliset KUULI konekiväärin räiskimisen, mutteivät huomanneet jos ampui hiljennetyllä PP7:lla. Voi sitä ihmeellistä nuoruutta... GE ja SM64 = ikiklassikkoja.
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. marraskuuta 2002 klo 12.35
siitä on aikaa kun viimeksi pelasin golden eyeta. Eikös kontrollit ollu silleen, että niistä kelstäsistä liikku, tatista tähtäs ja liipasimesta ampu.
-
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. marraskuuta 2002 klo 14.04
Lainaus:24.11.2002 Silfreon8 kirjoitti:
Tässä on aika mielenkiintoinen glitchi: Valitkaa PD:n moninpelissä kentäksi Felicity, scenarioksi "Capture the Case", boteiksi (kaikki kahdeksan) joitain meat-tason Simejä, jotka jahtaavat sinua ja aseiksi miinoja. Parhaiten toimivat remotet tai proximityt.

Sitten aloitat pelin niin monta kertaa, kunnes Simien baseksi tulee vessa (ne siis syntyvät sinne aina). Seuraavaksi kylvät vessan täyteen miinoja, ja odotat että paljon Simejä kerääntyy ympärille. Räjäytettyäsi miinat, oikeiden olosuhteiden vallitessa alkaa loputon ketjureaktio, jota ei voi enää pysäyttää: yhä uudelleen ja uudelleen syntyvät Simit räjähtävät miinoineen heti, kun ovat syntyneet.

Kun koko reaktio lähtee kunnolla käyntiin, saat sata fragia muutamassa sekunnissa ja koko kenttä tärisee kuin maanjäristyksen vallassa.
Tolla tyylillä parantelin cheat-hahmoni arvosanaa mukavasti. Kymmenentuhatta tappoa tuli suht nopeasti.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. marraskuuta 2002 klo 22.15
Lainaus:Jep, harvoissa peleissä on niin loistava pelattavuus ja pelimaailma että niitä pelaa ihan vain ilokseen ilman mitään kunnon tavoitetta (kuten tehtävän suorittaminen, lisäkenttien/bonusten hankkiminen ym). GE ja PD olivat tällaisia, samoin mm. GTA 3 ja Vice City, ainakin jossain määrin.
Jooh, GTA pelejä on kieltämättä tullut myös pelattua ihan ilmaan mitään tavoitteita. Kuten juuri eilen vähän riehuin tankin kanssa GTA 3:ssa. smile
Sivu 4 / 4
1 ... 3 4