PPArkisto

[Xbox] Morrowind

The Elder Scrolls

1 ... 59 60 61 ... 98

Viestit

Sivu 60 / 98
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 21.31
Lainaus:03.01.2005 Aryon kirjoitti:
Miksi sinä et koskaan etsi itse?

Isohiffolla on kaksi käyttäjää ja toinen on 1 toinen 2.

Kaksi ei jaksa ikinä etsiä (Laiska) vaan pyytää aina apua. Oliko valaistusta? smile

2: Kerro nytten biggrin
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 21.47
Lainaus:03.01.2005 Isohiffo kirjoitti:
Lainaus:03.01.2005 Aryon kirjoitti:
Miksi sinä et koskaan etsi itse?

Isohiffolla on kaksi käyttäjää ja toinen on 1 toinen 2.

Kaksi ei jaksa ikinä etsiä (Laiska) vaan pyytää aina apua. Oliko valaistusta? smile

2: Kerro nytten biggrin

Dagoth Ur sijaitsee luonnollisesti Dagoth Urilla. Katso paperikartasta.
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 09.08
Ja, jos ei ole paperi karttaa, se Dagoth Ur on melkeinpä keskellä koko Red Mountainia. Sinne pääsee, kun suoraan lähtee pohjoista kohden sieltä Ghost Gatesta.
Icãrian
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 11.04
no entä ne bootsit ja greawesit?
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 11.25
Lainaus:04.01.2005 Isohiffo kirjoitti:
no entä ne bootsit ja greawesit?

Helpottaisi hieman jos kertoisit käytätkö heavy, medium vai light armoria.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 11.59
Heavy ja medium.
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 12.21
Lainaus:04.01.2005 Isohiffo kirjoitti:
Heavy ja medium.

Daedric bootsit löytää paikasta nimeltä Galom Daeus. Sijainnin löydät täältä.
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 16.29
Jaa.Missä muuten on big head argonianin talo?
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 16.33
Hei ihan tosissaan, koitappa nyt itsekkin etsiä välillä, ei kukaan jaksa sua kädestä pitäen neuvoa koko peliä läpi!
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 16.55
no kerro ees tuo.
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 19.47
onko siinä pakko hakkaa first person näkökulmasta.
Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 19.59
kertokaa nyt!cry
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. tammikuuta 2005 klo 20.28
Tässä on hiffo sulle linkki suht kattavaan vinkkisivuun: http://www.uhs-hints.com/uhsweb/morrownd.php
Rekisteröitynyt:
24.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 09.15
Ajattelin tilata Morrowind GOTY xbox-version ja kysyisin teidän mielipiteitänne pelistä... sitä on kehuttu aika paljon joillakin sivuilla ja muutama kaverikin kehui sitä... mitä mieltä itse olette pelin xbox versiosta , ettei tulisi turhaa ostosta ...
We have no form, therefore we fear it and because we are formless, we revere it.
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 10.37
Lainaus:05.01.2005 Duketsu kirjoitti:
Ajattelin tilata Morrowind GOTY xbox-version ja kysyisin teidän mielipiteitänne pelistä... sitä on kehuttu aika paljon joillakin sivuilla ja muutama kaverikin kehui sitä... mitä mieltä itse olette pelin xbox versiosta , ettei tulisi turhaa ostosta ...


Ktllähän siinä GOTYssä on kaikki oleellisimmat bugit onnistuttu korjaamaan. Bloodmoon ja Tribunal antavat paljon haastetta hieman kehittyneemmällekin pelaajalle., joten kyllä minä sanoisin, että kannattaa hankkia.
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 16.25
onko toi third-person näkökulma hyvä tossa pelissä.


ja kai tossa ne paikat joskus ulkooki oppii ku ei aina karttaa jaksais kattoo :S


ja ku werewolf saa puretuksi nii muuttuuko se äijä aina yöllä ihmissudeks ja jos muuttu voiko sitä mitenkää parantaa.


Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
07.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 16.43
Lainaus:05.01.2005 king1992 kirjoitti:

ja kai tossa ne paikat joskus ulkooki oppii ku ei aina karttaa jaksais kattoo :S

Veikkaan että tuo riippuu paljon sinusta.
Xbox Live:ssä Perfect Dark Zero, Project Gotham Racing 3, Kaemeo ja Dead Or Alive 4.
Rekisteröitynyt:
05.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 16.52
Lainaus:05.01.2005 king1992 kirjoitti:
onko toi third-person näkökulma hyvä tossa pelissä.


ja kai tossa ne paikat joskus ulkooki oppii ku ei aina karttaa jaksais kattoo :S


ja ku werewolf saa puretuksi nii muuttuuko se äijä aina yöllä ihmissudeks ja jos muuttu voiko sitä mitenkää parantaa.



1. Hyvin on toiminut. Paitsi joissain paikoissa alkaa vähän nykimään.

2. Riippuu sinusta. Tärkeät paikat näkyvät pelin kartasta.

3. Jos olet muuttunut ihmissudeksi, niin sitä ei voi parantaa. Tauti on aluksi tavallinen, joten sen pitäisi lähreä useimmilla taioilla ja potioneilla. 48-72 (en muista tarkkaan) tuntia tartunnan jälkeen, hahmo muuttu yöllä ihmissudeksi.
Päivisin hahmo on normaali ihminen. Jos yksikään npc ei näe muodon muutosta, kukaan ei saa tietää, että olet ihmissusi.
-Frog blast the vent core-
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 17.03
Mut voitteko kertoo mulle nää kolme asiaa:missä on big head argonianin talo?
mistä saa daedric warhammerin? ja mistä voi ostaa vortify strength taian?


Jos nuo kerrotte niin en vähän aikaan kysy mitään (paitsi jos on niin tärkeetä että!)
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 17.11
Vaivauduitko edes vilkaisemaan tuota antamani linkin takana olevaa vinkkisivua? Siellä on aika selkeästi selostettu mm. mistä isopää löytyy..
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 17.23
Lainaus:05.01.2005 Locklear kirjoitti:
Lainaus:05.01.2005 king1992 kirjoitti:
onko toi third-person näkökulma hyvä tossa pelissä.


ja kai tossa ne paikat joskus ulkooki oppii ku ei aina karttaa jaksais kattoo :S


ja ku werewolf saa puretuksi nii muuttuuko se äijä aina yöllä ihmissudeks ja jos muuttu voiko sitä mitenkää parantaa.



1. Hyvin on toiminut. Paitsi joissain paikoissa alkaa vähän nykimään.

2. Riippuu sinusta. Tärkeät paikat näkyvät pelin kartasta.

3. Jos olet muuttunut ihmissudeksi, niin sitä ei voi parantaa. Tauti on aluksi tavallinen, joten sen pitäisi lähreä useimmilla taioilla ja potioneilla. 48-72 (en muista tarkkaan) tuntia tartunnan jälkeen, hahmo muuttu yöllä ihmissudeksi.
Päivisin hahmo on normaali ihminen. Jos yksikään npc ei näe muodon muutosta, kukaan ei saa tietää, että olet ihmissusi.

Tarkennan: 72 tuntia.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 17.47
Muokattu: 05.01.2005 klo 17.48
Teknisesti Morrowind jättää todella kaksijakoisen kuvan itsestään, koska lähes kaikki PC-version ongelmat ovat periytyneet myös Xbox-versioon. Vielä kun Xbox-käännöksen PAL-versio julkaistiin vasta noin puoli vuotta NTSC-version jälkeen ilman merkittäviä korjauksia, alkaa vähän mietityttää, mitäköhän Bethesdalla oikein tehtiin tuona aikana. Ensinnäkin joka kerta pelaamisen aloittava pelaaja joutuu sietämään minuutteja kestävän latauksen, kun peli surruttelee pelimaailman Xboxin kovalevylle. Lataustaukoja löytyy myös kesken pelin ulkotiloista sisätiloihin ja toisinpäin siirryttäessä, mutta ne ovat onneksi lyhyitä. Toinen ongelma on pelin viimeistelemättömyys. Ahtaissa paikoissa pelaaja tuppaa jäämään jumiin pahimmillaan niin, että irti ei pääse vaikka kuinka rimpuilisi. Karua kieltään kertovat myös pelin kaatumiset, jotka on kuitenkin melko hyvin vältettävissä kunhan ottaa automaattiset tallennukset pois, tallentaa noin 1-2 tunnin välein ja jokaisen tallennuksen jälkeen lopettaa pelin, jonka jälkeen lataa äskeisen tallennuksen jatkaen siitä sitten pelaamista.

Graafisesti peli ei ole mitenkään häikäisevä, kiitos suttuisten tekstuureiden ja ainaisen sumun verhoaman lyhyehkön piirtoetäisyyden, mutta polygoneja pelimaailmaan on uhrattu ihan mukavasti eivätkä maisemat näytä kirveellä veistetyiltä. Myös pelin valaistus on mukavan näköistä, vesi todella realistista ja hahmosuunnittelu kohtalaisen onnistunutta – tosin hahmojen nykivä animointi ei ansaitse samaa kiitosta. Pelimaailman suunnitteluun on käytetty selvästi aikaa ja varsinkin kaupungit ovat arkkitehtuuriltaan uskottavia. Grafiikassa on kuitenkin yksi pointti, joka vie pohjan siihen sisältyviltä hyviltä ominaisuuksilta: ruudunpäivitys. Peli nimittäin pyörii äärettömän epätasaisella ruudunpäivityksellä. Välillä grafiikka on todella sulavaa, kun taas vastaavasti välillä se kakoo kuin viimeistä päivää. Pahimmat notkahdukset tulevat suurimmissa kaupungeissa, joissa ihmisiä liikkuu paljon ulkona ja rakennuksia on tiiviisti, mutta ei ole mitenkään harvinaista, että peli alkaa tahmaamaan yllättäen hiljaisessa korvessakin.

Äänimaailma on peleissä aina tärkeässä osassa tunnelman luojana. Morrowindissa mahtipontiset musiikit ovat kaunista kuultavaa, mutta jostain kumman syystä Bethesda ei ole laittanut peliinsä eri kappaleita kovinkaan montaa. Vaikkei useasti toistuvat samat kappaleet suoranaisesti ala jurppia, voisi vaihtelu silti virkistää. Omia soittolistoja ei myöskään tueta, joten sieltä ei ole apua saatavilla. Muu äänimaailma jää hieman musiikkien varjoon. Ääninäyttely on itseääntoistavaa, melko vähäistä ja vieläpä jotenkin heikkolaatuista. Samainen laadullinen köyhyys vaivaa myös muita ääniä, eikä Dolby Digital -järjestelmien mahdollistamista ”kristallinkirkkaista” äänistä voi edes puhua.

Roolipelien roolipeli

Ongelmistaan huolimatta The Elder Scrolls III: Morrowind kuuluu Xbox-pelien parhaimmistoon ja on suvereeni ykkönen konsolin roolipelitarjonnassa. Peli tuo konsoleille jotain sellaista, josta on ennen vain voitu haaveilla: uskomattoman laajan ja täysin interaktiivisen virtuaalimaailman ilman sen suurempia rajoitteita. Jos pelaaja haluaa mennä sukeltamaan helmiä, se onnistuu. Jos taas huvittaisi lähteä tutkimaan Red Mountainin saloja, sekin onnistuu. Vai olisiko sittenkin mukava lukea Morrowindin historiasta kertovaa kirjaa, huoltaa varusteita tai kehitellä uusia taikoja? Ei ongelmaa. Kenet vaan voi surmata milloin vain, ottaa häneltä varusteet ja vaikkapa vallata hänen kotinsakin itselleen. Kaikki on pelaajan päätettävissä.

Jos pelin teknisten puuteiden läpi vaan mitenkään voi nähdä, on Xboxin omistaville roolipelien ystäville tarjolla mannaa. Vaikkei pelissä olekaan moninpeliä, yksinpelissä voi helposti vierähtää yhdelläkin hahmolla peräti satoja tunteja. Sen jälkeen voi yrittää toisella hahmolla, joka taas tuo oman vaikutuksensa pelin etenemiseen. Suosittelen Morrowindia lämpimästi kaikille, ketkä vähänkään tämän tyylisistä peleistä pitävät. Viimeistellymmällä teknisellä toteutuksella tämä peli olisi saanut varmasti numeroa paremman arvosanan. 8½ tuli tosta pelistä. Oisin kyl voinu ottaa linkin, mutten jaksanubiggrin
So what if my flesh is splitting over..and my blood is draining..? Defiler Fun & Fan Club Come and Join Us
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 17.49
ei näköjää tykkää oikee merkeistä.biggrin
So what if my flesh is splitting over..and my blood is draining..? Defiler Fun & Fan Club Come and Join Us
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 19.30
siis näyttääkö se third person tyhmältä esim. taistelussa.

käyttääkö ees kukaa täältä taisteluissa third person.
Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. tammikuuta 2005 klo 19.53
Lainaus:05.01.2005 king1992 kirjoitti:
siis näyttääkö se third person tyhmältä esim. taistelussa.

käyttääkö ees kukaa täältä taisteluissa third person.

No taisteluissa kolmas persoona on aika kehno, mutta kolmannessa persoonassa näet maailman vähän laajemmin. Taisteluissa ensimmäinen persoona kuitenkin hallitsee.
1 ... 59 60 61 ... 98