PPArkisto

Nintendo myy heikosti

Nintendo

1 ... 8 9 10 ... 12

Viestit

Sivu 9 / 12
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2001 klo 23.49
Lainaus:DATADYNE: suosittelisin edelleen että verrattaisiin suunnileen samaan aikaan ilmestyviä pelejä


Mikäs järki tuossa nyt on? PS2 on ollut markkinoilla jo pitkään, ja eikös sitä osata jo hyödyntää paremminkuin julkaisupäivänä? Ja WRBS on GC:n ensimmäisiä pelejä, joka tarkoituksella tehtiin nopeesti valmiiksi julkaisupäivää varten. Järkevintä olisi vertailla kummankin koneen ensimmäisiä pelejä. Kuitenkin kuvien perusteella vertaileminen on suorastaan typerää.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 00.10
[kuva]

Star Wars Starfighter, PS2


[kuva]

Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II, GameCube


"suosittelisin edelleen että verrattaisiin suunnileen samaan aikaan ilmestyviä pelejä"

Ei tuo Starfighter vielä mikään vanha peli ole.

"käytettäisiin aitoja screenshotteja"

Tietenkin.

"valittaisiin suhteellisen samankaltaiset kuvat ja otettaisiin kuvat samalta sivulta"

Ylhäällä olevissa kuvissa on molemmissa hävittäjiä ja kuvat on Gamespotin sivuilta.

Edit: Tuossa Rogue Leaderin kuvassa on tuolla kaukana taistelu menossa..ihan selvästi lasersäteitä ilmassa ja muuta...vähän vaikea erottaa.


[DATADYNE muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 00:17]
Rekisteröitynyt:
18.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 00.27
Joo Perun puheeni kun joskus sanoin tota peliä rumaksi tuo on ihan witun nätti peli, Mutta tossa minua häiritsee pari asiaa voiko ruguekaksoisessa mennä ihan ohjaamoon eikä se olisi pelkästään kuvattu aluksen takaata että sen pystyisi kuvakulmaa vaihtaa halun mukaan?



Pakko sanoa nyt niille jotka epäilevä tuon 1,5gigan riittävyyttä niin
ensin: Red Faction pleikkari peli vie koneen kovoa 1,2gigaa ja se on noin 2kertaa kauniimpi koneella niin että kyllä se minidisulle menis ihan kepeesti.

Toiseks: Ihan hyvi saattais mennä tämä jonkun ajan päästä tuleva ffX mennä tälle nipandisulle tosin se ei sille, jos teistä joku sen tietää että nintendo käyttää tälläistä jotain vähän erikoisenpaa pakkaus systeemiä joka pienentää pelin vievyyttä hyvin paljon ja jos epäilette sen toimivuutta niin kasokaa tuon yhen pistämä rogue2 kuva niin näette, että en usko että se mikään virhe oli pistää se 1,5gigan mini lövy.

[Mursu muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 00:42]
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 00.39
http://cube.ign.com/news/39084.html

eli voi
kaikki ne hetket jolloin luulemme olevamme turvassa,olemme haavoittuvia....rakkaus ilman toivoa on turhaa......ja elämä täynnä pelkoa ei ole elämää.....
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 11.03
Ontrose: se veden roiskuminen näyttää huoattavasti paremmalta kaikkein uusimmissa kuvissa.
Ja mielestäni kun GC kerran tulee 1œ vuotta PS2:n jälkeen, niin sen pitäisi kyllä pärjätä ihan missä vain vertailussa. tekniikka kun kehittyy kokoajan.
Ja WR64:ssä ei todellakan ollut realistisia veden fysiikoita. se oli loistava peli, yksi kaikkien aikojen suosikeistani, mutta jos hieman tarkkailet sen veden käyttäytymistä paikallaan pysyen niin huomaat, miten se on tehty (vaikea selittää). eikä vesi reagoi skoottereihin mitenkään, vain toisinpäin.

DATADYNE: eiköhän tuo nyt ole vähän naurettavaa. Starfighter on Rogue Squadron 2:n tullessa yli vuoden ikäinen, ja se on liian paljon. Jos tuo on aito screenshot niin peli vaati jonkun super-hi-res-tv:n, mitä on vaikea uskoa. eikä tarkoitus myöskään ole valita ruminta kuvaa siitä pelistä jonka haluaa näyttää hunommalta.

siitä ei ole epäilystäkään etteikö RS2 tulisi olemaan paremman näköinen peli kuin SF. mutta jos PS2:lle tulee splashdownin näköisiä pelejä, niin en minä ainakaan sen parempaa grafiikkaa tarvitse. eikä splashdown edes ole mitenkään eritysen hieno verrattuna useimpiin ensivuonna tuleviin peleihin.

[jake84 muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 11:10]
jep jep
Rekisteröitynyt:
22.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 12.56
Lainaus:
13.10.2001 klo 22:52, jake84 kirjoitti:

"muistaakseni olen jostain lukenut että WRBS:n vesifysiikat ovat samat kuin WR64:ssä, vain paremmilla grafiikoilla, mutta voi tosiaan olla että olen käsittänyt väärin tai lähde on ollut virheellinen. anteeksi jos näin on. mutta SD:ssä ainakin vesi reagoi, tästä kuvastakin sen näkee melko selvästi:"



No ehkä kuva kertoo enemmän kuin 1000 sanaa, mutta luulen että video kertoo enemmän kuin 1000 kuvaa. smile

http://ps2movies.ign.com/media/previews/video/splash/splash_2.mov

Skootterit eivät jätä tässä videossa minkäänläisiä aaltoja. Enkä ole sitten valikoinut tätä videota, vaan otin tämän, koska se on sopivan pieni enkä omista mitään kiinteää yhteyttä. Ja voihan tietysti olla että tuo video on vanha ja uudemmassa versiossa voivat skootterit jättää aaltoja, mutta silti pelistä puuttuu säänvaihtelut.


[mah4kas muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 12:59]
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 14.18
mah4kas: eiköhän se kuitenkin ole niin, että tämä ominaisuus on tehty peliin myöhemmin, eikä niin että se on alunperin ollut siinä ja otettu sittemmin pois. pelistä on ilmeisesti tehty aika monta eri asteista versiota (ainakin 4), ja vanhimmissa tätä ominaisuutta ei tosiaan ole, sen minäkin muistan. katsotaan sitten marraskuussa kun peli on kaupoissa.

ja kuten sanoin, mikään muu sää-ominaisuushan ei vesiskootteripelissä vaikuta pelattavuuteen kuin tuulenvoimakkuus (eli aaltojen koko), ja se vaihtelee SD:ssäkin.
jep jep
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 14.43
Turhaa pähkäillä, odottakaa että kummatkin pelit on Suomessa saatavilla, pelatkaa ja vertailkaa sitten.

"Mun pelissä onki aidot aallot."
"Joo, mutta tässä onkin parempi graffa."
"Aijaa, no tää pyörii ainaki 80fopsii"

Tosi lapsellista. smile
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 15.53
Lainaus:Jos tuo on aito screenshot niin peli vaati jonkun super-hi-res-tv:n, mitä on vaikea uskoa.


No tuo kuva ei ole edes hienoimmasta päästä, eikä televisio sitä resoluutiota määrää, vaan konsoli. Tietenkään normaali-tv:llä ei saa kovin isoa resoa, mutta ei saa myöskään GC:llä.

[Ontrose muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 16:05]
Rekisteröitynyt:
14.10.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 16.39
[quote]
14.10.2001 klo 15:53, Ontrose kirjoitti:
[quote]Jos tuo on aito screenshot niin peli vaati jonkun super-hi-res-tv:n, mitä on vaikea uskoa. [/quote]

No tuo kuva ei ole edes hienoimmasta päästä, eikä televisio sitä resoluutiota määrää, vaan konsoli. Tietenkään normaali-tv:llä ei saa kovin isoa resoa, mutta ei saa myöskään GC:llä.

<font size=1>[ Ontrose muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 16:05 ]</font>

[/quote]

Ihan pikku vinkkinä, että TV:n maksimi resoluutio on PALJON pienempi kuin mitä Xbox, GC ja PS2 pystyvät teoreettisesti näyttämään.

Ja toiseksi, SplashDownin ja Wave Racen vertailunne on ollut aika hauskaa seurattavaa. Tässä pari pientä selvennystä niille joilla ei ole kaistaa ladata useampaa videota SplashDownista.

Olikohan ihan Peliplaneetasta, tästä äskettäin lataamassani videoissa (kolme), kun ajokit toki jättivät jälkensä veteen ja yhdessä kohtauksessa videossa oli jopa ihan isompaakin aaltoa muistuttava kohoama siinä vedessä, MUTTA _kaikissa_ muissa kohtaa videota SlpashDownissa käytettiin samaa pinta kuviota (ei siis tekstuuria, vaan toistuvaa geometristäkuviota) veden pinnalla ja se oli AIKA karun näköistä foliota. Myös ajokkien käyttäytyminen oli aika kyseenalaisen anteeksiantavaa ja löysää.

Kun taas WaveRace: Blue Stormissa (olen päässyt pelaamaan aika monta kertaa) aallot menevät "kuin oikeasti", elikkä siinä ei ole huimia aukkoja uskottavuudessa, vaan se todella näyttää uskottavalta vedeltä, noin aaltojen käyttäytymisen kannalta. Myös ajokkien ohjaus on huippu luokkaa, käytännössä siis alkuperäisestä otettu, mutta paljon tarkempaa.

Videon perusteella SplashDownilla ei mene kovin hyvin myöskään luonto-aiheisten maastojen esittämisessä, vaan en olivat aika karua katsottavaa, kun taas WaveRace hoitaa homman kotiin samalla tasolla kuin kaikki muutkin elementit pelissä.

Ja kolmanneksi vielä semmoinen pikku juttu, että on naurettavaa verrata kuvia joissa toisessa on napattu kuvasignaali erivaiheessa kun toisessa (tähän syyllistyitte molemmin päin), tosin jos, ette tiennyt tätä niin eipä teitä voi siitä hirveästi syyttää. Ei niinkö etteikö peleissä olisi mitään eroa, mutta kun toinen kuva on yli suttuinen ja huonosti interpoloitu, kun taas toinen on napattu pressidiskiltä niin homma ei anna kummastakaan oikeaa kuvaa, vaan todellisuus jää sinne välimaastoon.

En sitten viitannu siihen tuossa pressidiski jutussa, ettäkö kuvaa olisi käsitelty, vaan vain siihen, että TV:n tavan laittaa kuvaa ruudulle takia signaali on erilainen kuin mitä jos kehittäjä ottaa sen "paremmassa vaiheessa" saadakseen sen näyttämään enemmän lopulliselta peliltä. Käytännössä kehittäjien ottamat kuvat antavat "oikeamman" kuvan pelistä (paitsi Ampedin tapauksessa =)
Just a small fish in the sea. www.cs.helsinki.fi/Mikko.Bertling
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 17.29
Ei voi muuta sanoa kuin että se Cuben Star Wars on USKOMATTOMAN kaunis.. Toivottavasti se on vielä yhtä kaunis kun sen iskee telkkariin. Yleensä asiat on vähän niin että ensin tulee näitä Dev Kit-videoita/kuvia.. Ja telkkarissa tuon tarkkuuden grafiikka vilkkuu usein epämukavasti.

Mutta on se silti nätimpää kuin mikään PS2lla. Saatais vaan ne suuremmat tarkkuuden telkkarit käyttöön, mistään hikisestä monitorista (Pienempi kuin TV) en kuitenkaan halua pelata.
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 18.23
AA ja muut tehosteet päällä saa tuon pelin näyttämään siltä että se käyttäisi isompaa resoa, kuin se oikeasti käyttää.


[Ontrose muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 18:25]
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 18.39
Ontrose: TV asettaa kyllä selvän rajan pelin resoluutiolle, muistaakseni meillä 640*512 (50Hz) ja Amerikassa 640*480 (60Hz). se on ihan sma kuinka korkeata resoluutiota pelikone pystyy näyttämään, sellaiset hi-res-tv:t kun ovat niin harvinaisia ettei kukaan pelintekijä laita peliinsä tukea korkeammalle resoluutiolle.
AA pehmentää kuvaa mutta tarkkuudesta ja yksityiskohtaisuudesta näkee että sen resoluutio on korkeampi kuin 640*512.
jep jep
Rekisteröitynyt:
23.08.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 19.27
Lainaus:AA pehmentää kuvaa mutta tarkkuudesta ja yksityiskohtaisuudesta näkee että sen resoluutio on korkeampi kuin 640*512.


Onko se niin vaikea uskoa että nuo kuvat on otettu juuri sillä resolla, millä ne tv:ssäkin on? Se tarkkuus, ja varsinkin yksityskohtaisuus johtuu siitä että tuo peli käyttää todella montaa eri tehostetta (detailed textures, layering, bump maps, dirt maps, reflection maps, high polygon models, real-time lighting effects,self-shadowing, flame flares jne..)

Lisäksi normaali TV eroaa PC:n monitoreista siten että se pehmentää kuvaa paljon siedettävämmäksi, eli vaikka 640 x 480 reso näyttää TV:llä paremmalta kuin monitorilla.

Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 20.13
Silti ärsyttää eräänlainen vilkkuminen tietyissä tekstuureissa jonka näkee varsinkin minkä tahansa pelin verkkoaidoissa (Gran Turismo 3ssakin, hyi *******). Luulisi että siihenkin pystyisi joskus kehittämään jonkin koodin joka skaalaa grafiikkaa niin ettei se koskaan rupea välkkymään TVn hikisessä resossa smile Noh, ainahan sitä saa unelmoida.
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 20.22
Ontrose: no, sehän nähdään sitten näyttääkö peli tuolta valmiina. resoluution ei tosiaan tarvitse olla yhtään parempi kuin 640*480, eikä AA:ta mielestäni tuossa resoluutiosa edes pahemmin tarvita.

pelin valmistajan lähettämiin kuviin ei kuitenkaan kannata liikaa luottaa, varsinkin jos ne näyttävät huomattavasti paremmilta kuin koneen muut pelit. esim. tässä PS2-peli The Getaway:
[kuva]

[jake84 muokkasi tätä viestiä 14.10.2001 klo 20:25]
jep jep
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 20.29
Taitaa olla muuten eka ketju joka on ylittänyt yli 200:n viestin haamurajan.
Oli miten oli mutta näin on
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2001 klo 22.17
jes, nyt alettiin riitelemään resoluutioista. smile Eiköhän tuo Rogue Leader näytä ihan yhtä hyvältä televisiossakin. Ainakin itseni mielestä pelit pyörivät ja näyttävät paremmilta kun pienissä videoissa mitä netistä saa. smile
Rekisteröitynyt:
18.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2001 klo 20.23
Joo jos ette satu tietämään että GamaCuben maximi resoluutio on 640x480 eli kyllä noiden
Esim:Roguen kuvat aika aitoja on
Rekisteröitynyt:
22.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2001 klo 21.20
Lainaus:
15.10.2001 klo 20:23, Mursu kirjoitti:
Joo jos ette satu tietämään että GamaCuben maximi resoluutio on 640x480 eli kyllä noiden
Esim:Roguen kuvat aika aitoja on



GameCube pystyy todellakin paljon parempaankin resoon, kuin 640x480, mutta televisio ei.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2001 klo 21.12
Niin.. Smash bros Meleessä on tekijät laittaneet HDTV-tuen, eli peli pyörii suuremmalla resoluutiolla HDTV:ssä moitteetta.
Badger Mushroom Snake.
Rekisteröitynyt:
18.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2001 klo 23.31
Katsokaa vaikka ingissä GameCuben Speksit Niin sieltä paljastuu maksimi resoluutioksi 640x480 ja se on luotettava paikka, kun taas ps2sen maximi ressa on 1280x1024, mutta ei se resoluutio ratkaise esim:GameCube näyttää paljon kauniinpaa grafiikkaa ja se hallitsee anti-aliasinin loistavasti (kuten roguen kuvasta näkyy ei sahalaitoja) ja mikäköhän pystyis näyttää ps2sen maximi resoluutiota ja vaikka pystyisikin ARVATKAA NYKISIKÖ SE! sama koskee xboxia. Xboxi tosin haldaa myös anti-aliasinin loistavasti.
Rekisteröitynyt:
13.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2001 klo 20.04
Kröhm,itseasiassa IGN:ssä GC:n maksimiresoluutioksi ilmoitetaan "Up to HDTV-resolution"

Xbox osiolla,GC osiolla(IGN:ssä) ja itse Nintendon omila sivuilla lukee näin. Gamespot:nkin sivuilla muistaakseni oli näin.

Ote http://xbox.ign.com Ja sieltä otetaan FAQ

HDTV support
Xbox Gamecube PS2
Yes Yes Limited
Myynnissä GC-paketti. Katso myydään osiolta!!
Rekisteröitynyt:
13.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2001 klo 20.16
No tuo HDTV ote on vähän sekainen=)Siinnä piti olla että Xbox:ssa on HDTV tuki,kuten GC:ssä.Mutta PS2:ssa se on rajoitettu.
Myynnissä GC-paketti. Katso myydään osiolta!!
Rekisteröitynyt:
18.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2001 klo 20.45
OK!
1 ... 8 9 10 ... 12