PPArkisto

hitman2... toka kenttä

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
11.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. marraskuuta 2002 klo 17.00
elikkäs se missä pitää tappaa ne kaksi herraa siellä aukiolla... onko hyviä kikkoja kun tuntuu että heti teilataan kun yrittääkin lähestyä...

ja muuten... mitä hyötyä niitä aseita on siellä omassa vajassa keräillä kun niitä ei kuitenkaan saa peliin mukaan... ainakaan alussa... vai???
joopa joo
Rekisteröitynyt:
17.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. marraskuuta 2002 klo 17.28
Kiipeet siihen läheiseen torniin ja ammut ne ukot sieltä. Ja kyllä niitä aseita voi ottaa sieltä mukaan, kun uusi kenttä alkaa. Ainakin yleensä näin.
Rekisteröitynyt:
15.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 30. marraskuuta 2002 klo 17.29
Itse sain Silent Assassinin kun nappasin dragunovin, juoksin viemäriin, menin radiotornille, huumasin vartijan, ammuin herrat yhdellä kudilla, juoksin viemärin kautta pois ja hyppäsin veneeseen...

Toinen mahdollisuus saada Silent Assassin on laittaa pommit molempiin autoihin ja räjäyttää (duh) ne...
_Totuus_ #san-andreas @ QuakeNet
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. joulukuuta 2002 klo 09.07
Minkä sala-aseen siitä saa kun sen menee silent assassinilla?
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. joulukuuta 2002 klo 10.40
Siis ei ole mitään väliä, minkä kentän vetää SA:lla. Ekasta SA:sta saa Silenced Ballerit (jotka on mun lempiaseet), toisesta katkastun haulikon, ja viidennestä M4:n.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
22.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. joulukuuta 2002 klo 14.48
Kun silenced ballereilla ampuu ukkoa kaikki seitsemän kutia niin se voi lentää reippaasti yli 10 metriä lol Ei ehkä realistista, mutta hurjan hauskaa....
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. joulukuuta 2002 klo 19.09
Muokattu: 02.12.2002 klo 19.09
Niin, tai Silverballereilla. Sinäänsä aika hölmön näköistä kun räsynukelta näyttävä kaveri rimpuilee ilmassa 5 metriä eteenpäin.
Rekisteröitynyt:
22.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. joulukuuta 2002 klo 09.25
Silti, paljon hauskempaa monimutkainen fysiikkamallinnus, kun jotkut homot valmiit kuolinanimaatiot. Tietty "syvyys" hitman2:stä tosin puuttuu. SOFit ovat omaksuneet tämän "syvyyden" aika hyvin smile tiedätte kyllä mitä tarkoitan wink
Sivu 1 / 1