PPArkisto

Unreal Championship

Xbox

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
28.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. joulukuuta 2002 klo 12.56
Nyt kun joku on ehkä ostanutkin tän pelin niin olis kiinnostava tietää mitä mieltä ootte?
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 03. joulukuuta 2002 klo 13.48
Pelasin Gameworldissa ja täytyy sanoa, että se on konsolimoninpelien eliittiä. Koko ajan meno päällä, eikä hetkeksikään saa pysähtyä. Suosittelisin kumminkin ostamaan vasta sitten kun Live rantautuu Suomeen, jos rantautuu. Mutta jos moninpeleistä pidät, niin osta Timesplitters 2wink
-
Rekisteröitynyt:
18.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. joulukuuta 2002 klo 08.50
Muokattu: 09.12.2002 klo 08.52
Minuakin kiinnostais suuresti sellaisen XB-pelaajan kommentit joka tämän UC retail-version omistaa,itse en tätä osta ellen jostain ilmaiseksi saisi,koska reaktio-shootterit ei kiinnosta,mutta tosta visuaalisesta puolesta olis kiva kuulla kommentteja? Onko UC:ssa hyödynnetty myös pixel-ja vertex shaderiä ja onko textuurien pinnoissa käytetty missään bump mäppinkiä tai yhtä tarkkaa textuuri-pintaa kuin esim. halo:ssa?

Tästä pelistä kun on vaikka mitä jo jauhettu,mutta ei tiedä että mitä enää uskoo,esim. tiltin UC-arvostelussa väitettiin että tämä on jopa graaffisesti tähän mennessä hienoin peli mitä XB:lle on tehty,siis onkohan ihan noin? Totuus taitaa olla kuitenkin että UC häviää Halo:lle siinäkin asiassa että jytkähtää?

http://www.tilt.tv/index.php?path=3/1

Tiltin arvostelussa kehuttiin myös tuota epävirallista netti-peliä(systen link),eli pelaa kuulema loistavasti verkossa jopa PAL- ja NTSC-versioiden kesken? cool

Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. joulukuuta 2002 klo 14.58
Lainaus:09.12.2002 KnightVision kirjoitti:
Minuakin kiinnostais suuresti sellaisen XB-pelaajan kommentit joka tämän UC retail-version omistaa,itse en tätä osta ellen jostain ilmaiseksi saisi,koska reaktio-shootterit ei kiinnosta,mutta tosta visuaalisesta puolesta olis kiva kuulla kommentteja? Onko UC:ssa hyödynnetty myös pixel-ja vertex shaderiä ja onko textuurien pinnoissa käytetty missään bump mäppinkiä tai yhtä tarkkaa textuuri-pintaa kuin esim. halo:ssa?

Tästä pelistä kun on vaikka mitä jo jauhettu,mutta ei tiedä että mitä enää uskoo,esim. tiltin UC-arvostelussa väitettiin että tämä on jopa graaffisesti tähän mennessä hienoin peli mitä XB:lle on tehty,siis onkohan ihan noin? Totuus taitaa olla kuitenkin että UC häviää Halo:lle siinäkin asiassa että jytkähtää?

http://www.tilt.tv/index.php?path=3/1

Tiltin arvostelussa kehuttiin myös tuota epävirallista netti-peliä(systen link),eli pelaa kuulema loistavasti verkossa jopa PAL- ja NTSC-versioiden kesken? cool





Graaffisesti peli häviää halolle jonkin verran, mutta tuosta muusta tekstistä en paljoakaan ymmärtänytwink
-
Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. joulukuuta 2002 klo 20.14
KS:n texti oli mullekkin hieman hepreaa, mutta en usko että UC on graafisesti tai millään osaalueella parempi kuin halo.Mielestäni UC ei ollut mikään huippu luokan peli vaan kuuluu keskikastiin.Sen perusteella mitä sain irti siitä pelistä.
Prencer: "onks Al Pacino se Matrix-hemmo?"
Rekisteröitynyt:
20.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 09. joulukuuta 2002 klo 21.23
Tipahti kyllä tämä peli minun ostolistaltani, kun näin Subidossa, että kuinka hemmetinmoista nykimistä UC:ssä on, jopa yksinpelissä. Pitääpi jäädä odottelemaan jotain muuta Live!-peliä, tai sitten tyytyä MechAssaultiin...
:|
Rekisteröitynyt:
18.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. joulukuuta 2002 klo 21.32
Lainaus:09.12.2002 Wompo kirjoitti:
Tipahti kyllä tämä peli minun ostolistaltani, kun näin Subidossa, että kuinka hemmetinmoista nykimistä UC:ssä on, jopa yksinpelissä. Pitääpi jäädä odottelemaan jotain muuta Live!-peliä, tai sitten tyytyä MechAssaultiin...
On tuo Tom Clancy's Ghost Recon:ikin(XB Live-peli) jo ollut saatavilla,itse saan sen huomenista postista ja saas nähdä mitä laatua tämä sitten on PC:n oginaaliin verraten? Ei hirveen huonoja arvosanoja/arosteluja ainakaan ole vielä saanut...
Sivu 1 / 1