PPArkisto

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Nintendo

1 ... 11 12 13 ... 64

Viestit

Sivu 12 / 64
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 11.51
Muokattu: 17.02.2003 klo 12.03
Tässä on http://cube.ign.com/articles/380/380217p4.html tiiviste pelistä:

Outlook

The four hours we spent playing Wind Waker left us wanting more -- much more. Where the Ocarina of Time and Majora's Mask delivered something totally new and thrilling, Wind Waker expands, refines, and polishes everything we've come to love for a completely captivating experience. We must admit, we were worried that the cartoon style and the new focus on animating Link to sometimes-laughable extremes might ruin the presentation of the Zelda franchise. However, we've come to realize that Zelda may actually be more charming with all this new character. There's a lot more warmth, and subsequently a lot more emotion. This works both ways, we might add. Sure, you may laugh at more things than you have in the past Zeldas, but there have always been funny moments. Conversely, there will also be far more dramatic and heart-twisting scenes. There just seems to be room for more emotion; the visual detail combined with the brilliant music is enough to jerk a few tears if Nintendo tries hard enough.

Saa nähdä onko peli tuon hehkutuksen arvoinen...

Rekisteröitynyt:
24.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 12.52
Silfreon.. no mielestäni et antanut paljon valinnanvaraa, kun pistit pelkkiä merikuvia, tätäkö se peli nyt sitten on, pelkkää paatilla ajelua? hassua..
no en kai minä mielipiteilleni mitään voi, sinä saat ihan vapaasti elää maailmassa mikä näyttää tuolta, minä en siihen rupea, koska viettäisin varmaan seuraavat 10 vuotta suljetulla..
mutta en vaan käsitä että miksi peli piti muuttaa realistisen näköisestä sarjakuvaksi, joka vielä näyttää ihan sairaan törkeeltä.. jotkut muut cel-shading pelit näyttävät siltä että se tosiaan sopii siihen, mutta ei tämä.. Link huutaa tuskaa kun se yrittää päästä pois sokerikuorrutetusta maailmasta..
"Welcome to Rivendell, Mr. Anderson"
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 13.16
*osoittaa Beldimusta sormella ja nauraa* razz
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 16.19
*nauraa mukana*

Voi tätä ummehtunutta länsimaalaista mentaliteettia... pitäisiköhän sitä tuulettaa välillä? wink
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 16.45
*yhtyy nauruun*

Jenkit kuitenkin näytäisivät ymmärtävän WW:n loistokkuuden.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 16.58
Niin totta vie ymmärtävät. Kääntääköhän tämä peli Gamecuben myynnin nousuun?
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 17.33
Lainaus:17.02.2003 Beza kirjoitti:
Olet ninska? Plaah! No, millainen peli se Rocky on?

Niin olen..kämmy nimi vai mitä...no niin on tämä Gba:kin hetken mieli johteesta keksittyjä....no rocky on hyvä peli, joskin vähän lyhyt ja moninpeli on aivan mahtava.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 19.35
Eiköhän. Ja tuleehan muitakin must-haveja, joten uskoisin tämän vuoden olevan aika tuottoisa Nintendolle.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 19.56
Lainaus:17.02.2003 Sheg kirjoitti:
Niin totta vie ymmärtävät. Kääntääköhän tämä peli Gamecuben myynnin nousuun?
Ainakin japanissa Wind Waker ei ole kuulemma ihan odotuksia siis myynnissä täyttänyt...
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 20.29
Lainaus:17.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:17.02.2003 Sheg kirjoitti:
Niin totta vie ymmärtävät. Kääntääköhän tämä peli Gamecuben myynnin nousuun?
Ainakin japanissa Wind Waker ei ole kuulemma ihan odotuksia siis myynnissä täyttänyt...

Hmm. Kyllä se taisi tavoitteistaan jäädä, mutta silti se myi hienosti.

Mutta ei Nintendolla todellakaan mene huonosti. Katsokaa huviksenne vaikka Pokémon Rubyn ja Sapphiren myyntilukuja Japanissa. Hirveää dominointia ainakin viime vuoden lopun puolella.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 21.40
Lainaus:17.02.2003 Beldimus kirjoitti:
Silfreon.. no mielestäni et antanut paljon valinnanvaraa, kun pistit pelkkiä merikuvia, tätäkö se peli nyt sitten on, pelkkää paatilla ajelua? hassua..
no en kai minä mielipiteilleni mitään voi, sinä saat ihan vapaasti elää maailmassa mikä näyttää tuolta, minä en siihen rupea, koska viettäisin varmaan seuraavat 10 vuotta suljetulla..
mutta en vaan käsitä että miksi peli piti muuttaa realistisen näköisestä sarjakuvaksi, joka vielä näyttää ihan sairaan törkeeltä.. jotkut muut cel-shading pelit näyttävät siltä että se tosiaan sopii siihen, mutta ei tämä.. Link huutaa tuskaa kun se yrittää päästä pois sokerikuorrutetusta maailmasta..

No pistin merikuvia, koska olen aina halunnut päästä seilaamaan aavalla merellä, nimenomaan pelissä. Mikä olisi hienompaa? No, sinulla on omat mielipiteesi enkä aio ruveta muuttamaan niitä. Vaikka peli olisi kuinka hyvä, aina löytyy ihmisiä jotka eivät halua koskea siihen pitkällä tikullakaan, ja vastaavasti surkeimmillekin peleille löytyy pelaajia. Joten pelatkoon kaikki vain niitä pelejä jotka heitä kiinnostavat, ja jätetään tämä tähän.

Ps. Kunhan et tulisi enää flamettamaan tätä peliä sen nimellä kulkevaan topicciin. Olen nähnyt n. 4364545:n n00b:n kertovan tämän pelin huonoudesta, ja omat sanasi olivat kuin suoraan peelojen oppikirjasta. Minäkin tiedän melkoisen läjän pelejä jotka omat mielestäni huonoja, mutta enpä silti viitsi mennä niitä pelaaville jakamaan omia mielipiteitäni ja vieläpä sellaisen syntaksin kera, jonka takia minua luultaisiin dysleksikoksi.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 22.12
Lainaus:17.02.2003 Sheg kirjoitti:
Lainaus:17.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:17.02.2003 Sheg kirjoitti:
Niin totta vie ymmärtävät. Kääntääköhän tämä peli Gamecuben myynnin nousuun?
Ainakin japanissa Wind Waker ei ole kuulemma ihan odotuksia siis myynnissä täyttänyt...

Hmm. Kyllä se taisi tavoitteistaan jäädä, mutta silti se myi hienosti.
Kyllähän se myi hienosti, mutta paaaaljon paremmin se olisi myynyt realistisilla grafiikoilla.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. helmikuuta 2003 klo 22.21
Lainaus:17.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:17.02.2003 Sheg kirjoitti:
Lainaus:17.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:17.02.2003 Sheg kirjoitti:
Niin totta vie ymmärtävät. Kääntääköhän tämä peli Gamecuben myynnin nousuun?
Ainakin japanissa Wind Waker ei ole kuulemma ihan odotuksia siis myynnissä täyttänyt...

Hmm. Kyllä se taisi tavoitteistaan jäädä, mutta silti se myi hienosti.
Kyllähän se myi hienosti, mutta paaaaljon paremmin se olisi myynyt realistisilla grafiikoilla.

No taatusti olisi myynyt paremmin, mutta entäs sitten? Kyllähän EA:n urheilusarjatkin myyvät hyvin, vaikka niissä on niukasti uudistuksia.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 04.36
Lainaus:Kyllähän se myi hienosti, mutta paaaaljon paremmin se olisi myynyt realistisilla grafiikoilla.
Pelottavaa.. Pidät siis myyntilukuja tärkeimpinä?
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 07.25
Todellakin. Ja ymppäät vielä realistisen grafiikan päälle?

Koettakaa nyt hyvät ihmiset tajuta, ettei Zeldaa koskaan ole julkaistu "realistisen" näköisenä, eikä koskaan tulla julkaisemaan (niin kauan kun Shigsyssä vielä henki pihisee!). Ocarina of Tie muka realistinen? Sallinette minun nauraa, mistä lähtien joku on voinut muka soittaa itsensä paikasta toiseen? Ja siinä oli jo aika sarjakuvamainen tyyli (katsokaa nyt niitä kyläläisiä!), joten ei tämän pitäisi olla sen suurempi järkytys teille. Älytöntä se kyllä on, jos joku jättää tämän uusimman osan ostamatta vain erilaisen grafiikan vuoksi... SILLÄ TÄLLAINEN SE ON AINA OLLUT.

Katsokaa vähän tarkemmin ensi kerralla, kun pelaatte esim. A Link to the Pastia. Kenties ymmärrätte, mitä tarkoitan.
Rekisteröitynyt:
16.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 08.46
Lainaus:17.02.2003 Beldimus kirjoitti:
mutta en vaan käsitä että miksi peli piti muuttaa realistisen näköisestä sarjakuvaksi, joka vielä näyttää ihan sairaan törkeeltä.. jotkut muut cel-shading pelit näyttävät siltä että se tosiaan sopii siihen, mutta ei tämä.. Link huutaa tuskaa kun se yrittää päästä pois sokerikuorrutetusta maailmasta..

Koskas se realistisen näköinen on ollut?
Ja en ymmärrä miksi joku haluasi katsella realistista Zeldaa...? Pitäisikö Linkillä näkyä amisviisten haituvia ja hahmojen muutenkin olla realistisen näköisiä tyyliin, Metal Gear solid? Ei kiitos!

Vai olisiko peli jotenkin uskottavampi jos siinä olisi realistinen grafiikka? Kerro...

Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 14.36
Lainaus:18.02.2003 SandMage kirjoitti:
Katsokaa vähän tarkemmin ensi kerralla, kun pelaatte esim. A Link to the Pastia. Kenties ymmärrätte, mitä tarkoitan.
Nimenomaan. Itsekkin uskon että graafinen tyyli juuri haluttiin säilyttää samana vanhempiin Zeldoihin nähden.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 15.32
Kuten täällä joskus kauan sitten lausahdin, uusi Zelda on kuin Zelda 3(D). smile
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 19.04
Lainaus:18.02.2003 hanexxx kirjoitti:

Ja en ymmärrä miksi joku haluasi katsella realistista Zeldaa...?
No esim sen takia että joku pitää siitä enemmän, minun mielestäni se tekniikka demon Link oli paljon hienompi kuin tämä nykyinen sarjakuva Link, mutta mielipiteet on mielipiteitä, jotkut tykkää nykyisestä ilmeestä ja jotkut siitä tekniikka demon ilmeestä.
Ja kyllä minä sen ostan, mutta olisin toivonut sitä realistista grafiikkaa, koska se oli niin ****tin hienoa.
Rekisteröitynyt:
01.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 19.18
Mistä voisi jo varata wind wakerin euroopasta? Kun se lisälevy on tulossa eurooppaankin.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 18. helmikuuta 2003 klo 23.43
Lainaus:18.02.2003 Gba kirjoitti:
Lainaus:18.02.2003 hanexxx kirjoitti:

Ja en ymmärrä miksi joku haluasi katsella realistista Zeldaa...?
No esim sen takia että joku pitää siitä enemmän, minun mielestäni se tekniikka demon Link oli paljon hienompi kuin tämä nykyinen sarjakuva Link, mutta mielipiteet on mielipiteitä, jotkut tykkää nykyisestä ilmeestä ja jotkut siitä tekniikka demon ilmeestä.
Ja kyllä minä sen ostan, mutta olisin toivonut sitä realistista grafiikkaa, koska se oli niin ****tin hienoa.


Jaa, no minun mielestäni SCII:n Link taas on paljon paremman näköinen, kuin se huulipunaan sonnustautunut nukke siinä Spaceworld 2000:n demossa. Ja btw, näyttikö se todellakin sinusta realistiselta? No ei todellakaan!

Joka tapauksessa, Miyamoto haluaa kokeilla aina jotakin uutta ja vallankumouksellista. Esim. Super Mario Sunshine oli teknisesti hyvä peli, mutta ei tuntunut kovin suurelta edistysaskeleelta SM 64:ään verrattuna. Uskon että WW tuo sen kauan kaivatun uutuudentunteen.

Grafiikan fotorealistisuus tai sen elävyys ja kauneus ovat aivan eri asioita. Cel-Shadingilla voi tehdä asioita, jotka eivät olisi mitenkään mahdollista "realistisilla" grafiikoilla. Nyt ne silmät jo auki, kyseessä on peli eikä mikään todellisuussimulaatio, ja siitä huolimatta tämänkaltaisella animaatiolla voidaan ilmaista tunnetta yhtä hyvin kuin Final Fantasy -elokuvassa.

Jotkut sanovat, että nyt sarjaa ei voi ottaa enää "vakavasti" uuden graafisen tyylin takia. Olivatko N64:n Zeldat sitten jotenkin vakavia? Eivät, Zeldoissa on aina ollut paljon slapstickkikomediaa mutta se ei tee niistä yhtään huonompia. Ne eivät yksinkertaisesti ole tarinoita soturista tappamassa demoneita helvetissä, vaan nuoresta Hyliaanista taistelemassa pahan ruumiillistumaa, Ganonia vastaan. Jos Ocarina of Time oli teidän mielestänne synkempi, pelatkaa hyvät ihmiset se WW ensin läpi, ennen kuin rupeatte jakamaan mielipiteitänne.

Ja loppujen lopuksi, Zeldoissa pelattavuus ja vapauden tunne ovat aina olleet etusijalla, kuten nytkin.
Rekisteröitynyt:
24.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. helmikuuta 2003 klo 01.27
Silfreon.. no jätetään aihe tähän. Mutta oli vaan pakko päästä purkamaan ärtymystä peliä kohtaan mitä ei voi hyvällä tahdollakaan näillä silmillä katsoa, ja ottaa päähän tuo hypetys kun kukaan ei ole vielä peliä nähnytkään, arvostelut heittävät aina omaan näkemykseen verrattuna, ottaa pattiin tuo että aina kun joku sanoo että peli näyttää hirveeltä kuralta, niin joku ässä vetäisee esiin jonkun umpilahjotun pelilehden tai pelisivun arvostelut, missä peliä on pelannut 20 minuuttia yksikätinen simpanssi, ja yksisilmäinen oranki on kirjoittanut arvostelun ja heittänyt jonkun uskomattoman kouluarvosanan. hyvät ihmiset, pelatkaa peliä ensin, sitten hypettäkää.. minä sanon vaan että peli näyttää kuralta, kuvien perusteella, joten se on minulle uskomatonta kuraa ainakin siihen asti että joku näyttää mulle jotain konkreettista. eikä mitään hilluvillu-arvosteluja joitten mielestä peli on koko maailman paras, se on niin yksilöllistä mistä peleistä kukin tykkää.. mun mielestä SMS on aivan täyttä sontaa, ja olen jopa pelannut sitä ja olen edelleen samaa mieltä, se ei täytä odotuksia, onhan se välillä ihan hauska mutta kun peli on suoraan jonkun happopään haavemaailmasta niin ei se toimi, haukottelin koko tunnin pelisession ajan.
Ja sehän sai uskomattomat arvostelupisteet, mutta en siltikään lämmennyt sille, se ei ollut sama mario.
"Welcome to Rivendell, Mr. Anderson"
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. helmikuuta 2003 klo 02.21
Saanen ilmaista oman kantani? En? No... ilmaisenpa kuitenkin. Ei tarvitse lukea, jos ette halua päänsärkyä.
Cell-shading on siisti juttu. Ihan tosi. Se tuo pelimaailmaan ihan uutta graafista ilmettä (esim. se joku autopeli oli jumalattoman hieno cell-shadingin kanssa). Mutta miksi juuri Zeldassa, johon sopisi synkeän tunnelman vuoksi noin miljoona kertaa paremmin esim. Soul Calibur II -tyylinen outlook? Itse asiassa voisihan cell-shading sopia jopa Zeldaan, mutta miksi vitussa siitä piti tehdä semmosta lohikäärmepuffpaperinukketweeniepaskaa? Miksei vanhoja malleja voinut säilyttää ja niihin käyttää sitä perhanan selliä, vaan piti tehdä joku ihmeen kaapinoven rajamailla oleva tipsutteleva baletin- ja neuletyönopettaja?
Mitä seuraavaksi cellin uhriksi? Castlevania: Loonytoon of Gayness?

Aion antaa sille virnuilevalle dannylettihöyrypäälle tämän kerran anteeksi (kaippa se on se Zelda hankittava, oli kuinka helvetin ruma tahansa), mutta jos Shiggy ei ole uuden Zeldan valmistumiseen mennessä hankkiutunut hoitoon, niin tulee äkkinäinen matka Kyotoon "pesisotteluun"...

Ja juuri nyt tulee äkkinäinen matka nukkumaan.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. helmikuuta 2003 klo 02.27
Muokattu: 19.02.2003 klo 02.30
Jos Castlevaniasta tulee Gay-Celli niin saatte lukea lööpistä "Fanaattinen Castlevanianisti aukaisi ranteensa ******* hyvästä syystä".
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. helmikuuta 2003 klo 02.31
Lainaus:19.02.2003 E-Razor kirjoitti:
Saanen ilmaista oman kantani? En? No... ilmaisenpa kuitenkin. Ei tarvitse lukea, jos ette halua päänsärkyä.
Cell-shading on siisti juttu. Ihan tosi. Se tuo pelimaailmaan ihan uutta graafista ilmettä (esim. se joku autopeli oli jumalattoman hieno cell-shadingin kanssa). Mutta miksi juuri Zeldassa, johon sopisi synkeän tunnelman vuoksi noin miljoona kertaa paremmin esim. Soul Calibur II -tyylinen outlook? Itse asiassa voisihan cell-shading sopia jopa Zeldaan, mutta miksi vitussa siitä piti tehdä semmosta lohikäärmepuffpaperinukketweeniepaskaa? Miksei vanhoja malleja voinut säilyttää ja niihin käyttää sitä perhanan selliä, vaan piti tehdä joku ihmeen kaapinoven rajamailla oleva tipsutteleva baletin- ja neuletyönopettaja?
Mitä seuraavaksi cellin uhriksi? Castlevania: Loonytoon of Gayness?

Aion antaa sille virnuilevalle dannylettihöyrypäälle tämän kerran anteeksi (kaippa se on se Zelda hankittava, oli kuinka ******* ruma tahansa), mutta jos Shiggy ei ole uuden Zeldan valmistumiseen mennessä hankkiutunut hoitoon, niin tulee äkkinäinen matka Kyotoon "pesisotteluun"...

Ja juuri nyt tulee äkkinäinen matka nukkumaan.

Cell-shading, eli solunvarjostus? Hyvä mies, sitä kutsutaan Cel-Shadingiksi. Tietenkin pitää muistaa, että nämä kommentit Zeldan uudesta lookista tulevat tyypiltä, joka oli hypessä Starfox Adventuresin takia. biggrin
1 ... 11 12 13 ... 64