PPArkisto

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Nintendo

1 2 3 ... 64

Viestit

Sivu 2 / 64
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 05. joulukuuta 2002 klo 22.45
Lainaus:04.12.2002 migge kirjoitti:
Nyt se ennakkoon tilaajan bonuslevy julkaistaan myös Amerikassa.
No hyvä pitänee sitten varmaan tilata amerikasta, ellei se tännekkin saavu.
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 05. joulukuuta 2002 klo 23.30
Kiinnostavia tietoja Wind Wakerista IGN:n Miyamoton & Aonuman haastattelusta:

"Q: What is the best new thing you were able to do with the new GameCube technology?

Miyamoto-san: One of the things we were able to do with all the space on the new disc media was to give a lot of life to the characters with lots of animations. Each of the characters you'll see in the game, they do a lot of different things. There are a lot of different animations. We were really able to bring things more to life than back when we were limited to the silicon ROM cartridges. So, as you play the game you'll see a lot of different characters doing different things -- each with their own AI perform independently of one another. We think that has really enlivened the gameplay experience."

"Q: The music score is especially impressive, and borrows from other styles such as classical. Did Koji Kondo primarily work on this? And, how much emphasis was placed on sound design?

Aonuma-san: Throughout the Zelda series Koji Kondo has been responsible for the composition, and he is again responsible. And, because the story takes place 100+ years in the future, head of Ocarina of Time, they really decided to feature some of the familiar songs from that. They've implemented it in a way that they think will be appropriate, since it's set in the future from there. So, you'll hear familiar themes from the Ocarina of Time and Majora's Mask, perhaps. But, also, we've reworked -- I think -- some of the background music from Link to the Past as well. You'll also hear that, and I actually have very little input when it comes to the sound. I let them work on their own. So, for me it's a lot of fun to see how the sound takes shape, and how they're using the different effects in battles and such. Something else that's important to mention is that usually on a game we'll have two to three composers, but this time we actually bumped it up to five to six people. Essentially, we've more than doubled the number of people. Part of the reasoning behind that was the rushed development schedule, but also that we wanted to have very high quality sound with The Wind Waker."

"Q: Like in the movies, it seems you emphasize things like fighting with music. What kind of challenges did you face and how successful do you think you were?

Miyamoto-san: With the sound this time around, we actually tried to do something less cinematic. We wanted to make the music much more interactive with the gameplay. You'll find a very natural flow of music in the battles; when you hit enemies new instruments are added. Apart from that, we found that we can use particular instruments to draw out particular emotions. I really wanted them to try to create music that the player might get up and dance to -- something to that great of an extent. When you first get in the sailboat, you should really feel more emotion. If you really pay attention and listen, you'll hear many different instruments. I think we even sampled an Irish Harp at one point. It was really to make it interactive and draw the player into the experience."

"Q: In terms of the size of the quest, can we expect something similar in size to the N64 versions?

Aonuma-san: Actually, in testing we obviously have someone who is the fastest. This time around the fastest tester was able to clear the game in 10 hours. That's after a lot of gameplay, and knowing everything backwards and forwars, start to finish. 10 hours is not a time that anyone playing the game for the first time could expect to finish the game in. Really, I think a good example would be to explain that with Ocarina of Time the fastest clear time was about six hours. We think from that point, this game is very large. Probably around 40 hours of play time."
Lost Isle - Uusi, ilmainen Zelda-peli!- Lost Isle Video
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 05. joulukuuta 2002 klo 23.37
Vau. Respect to those men!
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 13.21
No totta tosiaan. 100 vuotta tulevaisuudessa? Ovatkos Link & friends sitten kuolemattomia, kun hänkin näyttää vain nuorentuneen?
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 13.23
Ocarinan ja muun aikakikkailun ansiota, veikkaan.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 13.23
Tuo Gasparin allekirjoitus on hyvä, kun ajattelee meitä euro pelaajiawink
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 19.50
Niinpä, tiettyä ironiaa... lol
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 20.33
okiN, Linkin jälkeläinen...? Siis ihan kunnon jatkuvuusmielessä?
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 20.36
Olisikos se Link Linkssonsson? lol

Tuskin...
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 20.52
Lainaus:06.12.2002 okiN kirjoitti:
No totta tosiaan. 100 vuotta tulevaisuudessa? Ovatkos Link & friends sitten kuolemattomia, kun hänkin näyttää vain nuorentuneen?

Pelit eivät mitenkään juonellisesti liity toisiinsa. Johonkin toiseen rinnakkaismaailmaan vain sattuu syntymään Link-niminen nuori mies joka pukeutuu vihreään pukuun.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 21.06
Lainaus:06.12.2002 flamer kirjoitti:

Pelit eivät mitenkään juonellisesti liity toisiinsa. Johonkin toiseen rinnakkaismaailmaan vain sattuu syntymään Link-niminen nuori mies joka pukeutuu vihreään pukuun.

Onko näin? confused
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 21.31
No siltä se on vähän vaikuttanut aina.
Zelda joutuu vangituksi tjsp ainakin 5 kertaa ja sama vihreä pelle pelastaa sen. Ja OoT ja Zelda 3: A Link to the Past olivat aika samanlaisia.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 21.36
Lainaus:06.12.2002 Buhaa kirjoitti:
No siltä se on vähän vaikuttanut aina.
Zelda joutuu vangituksi tjsp ainakin 5 kertaa ja sama vihreä pelle pelastaa sen. Ja OoT ja Zelda 3: A Link to the Past olivat aika samanlaisia.

Eikö tuosta voisi juuri päätellä, että kaikki osat ovat yhtä suurta tarinajatkumoa?
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 21.42
Lainaus:06.12.2002 okiN kirjoitti:
Eikö tuosta voisi juuri päätellä, että kaikki osat ovat yhtä suurta tarinajatkumoa?

No siis Ganon tapetaan jokaisen osan lopussa (?), Link on joka pelin alussa tuollainen kokematon märkäkorva ja millään eri osien tapahtumilla ei näytä olevan minkäänlaista yhteyttä toisiinsa.

Paitsi oikeastaan Majora's Mask taitaa olla myös juonellisesti jatko-osa OoT:lle. Tästä en ole varma.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 21.57
Lainaus:06.12.2002 flamer kirjoitti:
Lainaus:06.12.2002 okiN kirjoitti:
Eikö tuosta voisi juuri päätellä, että kaikki osat ovat yhtä suurta tarinajatkumoa?

No siis Ganon tapetaan jokaisen osan lopussa (?), Link on joka pelin alussa tuollainen kokematon märkäkorva ja millään eri osien tapahtumilla ei näytä olevan minkäänlaista yhteyttä toisiinsa.

Paitsi oikeastaan Majora's Mask taitaa olla myös juonellisesti jatko-osa OoT:lle. Tästä en ole varma.

Ne ovat. OoT:n lopussa Link lähtee Hyrulesta pois etsimään Terminasta uusia seikkailuja.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. joulukuuta 2002 klo 22.12
Lainaus:06.12.2002 flamer kirjoitti:

No siis Ganon tapetaan jokaisen osan lopussa (?), Link on joka pelin alussa tuollainen kokematon märkäkorva ja millään eri osien tapahtumilla ei näytä olevan minkäänlaista yhteyttä toisiinsa.

Paitsi oikeastaan Majora's Mask taitaa olla myös juonellisesti jatko-osa OoT:lle. Tästä en ole varma.


Ganon PIESTÄÄN joka osan lopussa. Muttei välttämättä tapeta ihan kuolleeksi? Ja lisäksi, eihän se JOKA osan alussa ole märkäkorva... en nyt ole kaikkia pelannut, mutta ainakaan Link to the Pastissa tai Link's Awakeningissä asia ei ole näin.
We can't stop here. This is bat country!
kala

eme

Rekisteröitynyt:
05.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. joulukuuta 2002 klo 00.30
Lainaus:05.12.2002 SandMage kirjoitti:
JESH! Eli voin pelata Master Questia (Ura) ilman että tarvitsee kiroilla japanin ääressä! Bwaha!
No mutta olisit ajatellut positiivisesti, olisit siinä sivussa oppinut muutaman japaninkielisen kirjaimen tai sanan.
Mummoni varoituksesta huolimatta, rakensin avaruusleegoista steppaavan jäkäläperheen.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 07. joulukuuta 2002 klo 00.34
Lainaus:06.12.2002 okiN kirjoitti:
Lainaus:06.12.2002 flamer kirjoitti:

No siis Ganon tapetaan jokaisen osan lopussa (?), Link on joka pelin alussa tuollainen kokematon märkäkorva ja millään eri osien tapahtumilla ei näytä olevan minkäänlaista yhteyttä toisiinsa.

Paitsi oikeastaan Majora's Mask taitaa olla myös juonellisesti jatko-osa OoT:lle. Tästä en ole varma.


Ganon PIESTÄÄN joka osan lopussa. Muttei välttämättä tapeta ihan kuolleeksi? Ja lisäksi, eihän se JOKA osan alussa ole märkäkorva... en nyt ole kaikkia pelannut, mutta ainakaan Link to the Pastissa tai Link's Awakeningissä asia ei ole näin.

Kyllähän Ganondorf aina lopussa viimeistellään... Ja ei MM nyt tasan ole suora jatko-osa. Siinä vain käytetään samoja hahmoja erihahmoina.rolleyes
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. joulukuuta 2002 klo 19.29
Tämmöisen selvityksen löysin:

"As for the game's story, The Wind Waker will offer a more cohesive presentation of the Zelda mythos. Set 100 years after the events in Ocarina of Time, the game will focus on a young boy named Link who is presented with green clothes that are tied to a legend that revolves around a hero dressed in green. One aspect of the back story to the Zelda games that hasn't been quite clear is that Link and Ganon represent the eternal struggle between good and evil. Just as Ganon represents timeless evil, Link embodies good, which explains why a hero named Link will always rise to fight Ganon. As a result, every Link seen in the various installments of the series can be considered to be a different one."

Eli Link on joka osassa eri henkilö, joka jatkaa legendaa ja nousee ikuista pahaa, Ganon(dorf)ia vastaan.
Kun sitä ajattelee, niin se on oikeastaan aika hienoa. Harmi ettemme tajunneet sitä aikaisemmin biggrin
Tässä lisää Wind Wakerista
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 07. joulukuuta 2002 klo 21.24
Aha. No, itse en ollut kirjoitellessani tuollaista tekstiä missään nähnyt, mutta jos GameSpotin poijaat puhuvat totta, sinä olet kyllä selvästi oikeassa. Ja se idea on kyllä ihan kiva. *Alkaa jo suunnitella ryhtyvänsä tämän ulottuvuuden Link:iksi*

Mutta jos se ON totta, niin mitenkäs Link ei kohtaa Ganonia joka osassa?
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. joulukuuta 2002 klo 10.50
eme: eiköhän Kazessa ole jo tarpeeksi haastetta mnulle... razz
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. joulukuuta 2002 klo 11.22
Kohtasin jälleen yhden mielenkiintoisen ja järkevän teorian:
Shigeru rakensi Zeldan Legendaa ja Hyrulen pelastamista ja
kehittti sitä suuremmaksi kun tekniikka kehittyi. (unohtakaamme Zelda 2:
Adventures of Link, sillä se on suolesta) Ja Ocarina of Time on siis Legend of Zeldan ja Link to the Pastin "jälkeläinen". Sitten Link lähtee etsimään
ystäväänsä (Navi?) Terminasta mutta sekoittuu taas suureen seikkailuun.
Link's Awakening taas ikäänkuin tapahtui vain Wind Fishin unessa.
Sitten, kun Link1 oli kokenut nämä kolme seikkailua (1 vain unessa),
hän joutui Triforcen lähettämänä Labrynnaan ja Holodrumiin (näitten järjestyksellä ei väliä), ja taistelee Twinrovaa vastaan kun he yrittävät herättää Ganon(dorf)in henkiin.

Sitten Link2 onkin Wind Waker.

Eli Linkejä olisi tähän asti 2.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. joulukuuta 2002 klo 12.14
Mistäs Buuhaa noita selityksiä kokoajan löytelet?
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. joulukuuta 2002 klo 12.17
GameFAQSin foorumeilla kävin eilen vilkaisemassa. biggrin
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. joulukuuta 2002 klo 12.19
Minäkin olen siellä muutaman kerran käväissyt ja siellä tekee löytöjä.
Esim läysin yhen sivun jossa oli kaikki TS2 musat.
1 2 3 ... 64