PPArkisto

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Nintendo

1 ... 49 50 51 ... 64

Viestit

Sivu 50 / 64

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2003 klo 19.50
1. Loistava. Ne iskujen animaatiot ovat todella hienoja. BTW, eikös lihansyöjäkasveihin tulekin hieno combo? Pum, pum, ja sitten se varren katkaiseminen, viuh! biggrin

2. Sidequesteista ja siitä, että joka paikassa on jotain tutkittavaa.
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2003 klo 19.55
MINIMAALISIA SPOILEREITA

On kyllä ihan *******en ärsyttävää kun pitäisi viedä sitä vettä niille kaikille korokeille 20 minuutissa. mad

LUKEKAA VAAN (spoilerit loppu)
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2003 klo 19.57
On se kyllä hieno.

Sidequestejä en ole vielä kerennyt tekeään, kun olen vielä "kiinni" kunnon juonessa. Menossa 3. luolaan tai 4. luolaan, jos Forsaken Fortress lasketaan yhdeksi. 3:nen helmen jälkeen on varmaan vähän vapaammat kädet?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2003 klo 20.17
Muokattu: 06.05.2003 klo 20.18
Lainaus:06.05.2003 NaPakeTTu kirjoitti:
On se kyllä hieno.

Sidequestejä en ole vielä kerennyt tekeään, kun olen vielä "kiinni" kunnon juonessa. Menossa 3. luolaan tai 4. luolaan, jos Forsaken Fortress lasketaan yhdeksi. 3:nen helmen jälkeen on varmaan vähän vapaammat kädet?
Tai no ennen ja jälkeen kolmannen helmen smile

GC-man: deku tree antaa jossain vaiheessa merikarttaan merkit että missä ne pikkupirulaiset lymyilee biggrin

BTW: olen tehnyt tietääkseni kaiken windfall islandilla eli kaikki sydämmen palat, side-questit jne. razz
Pelattavana tällä hetkellä: Final Fantasy XIII

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2003 klo 20.18
Lainaus:06.05.2003 GC-man kirjoitti:
MINIMAALISIA SPOILEREITA

On kyllä ihan *******en ärsyttävää kun pitäisi viedä sitä vettä niille kaikille korokeille 20 minuutissa. mad

LUKEKAA VAAN (spoilerit loppu)

Mitääääh? Siis nuukahtaako ne puut taas 20 minuutin kuluttua? Minä kun luulin että ne kerran kastellut puut säilyvät kasteltuina...

Ja NaPakeTTu, jep.
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2003 klo 20.19
Lainaus:06.05.2003 Wyo kirjoitti:
Lainaus:06.05.2003 GC-man kirjoitti:
MINIMAALISIA SPOILEREITA

On kyllä ihan *******en ärsyttävää kun pitäisi viedä sitä vettä niille kaikille korokeille 20 minuutissa. mad

LUKEKAA VAAN (spoilerit loppu)

Mitääääh? Siis nuukahtaako ne puut taas 20 minuutin kuluttua? Minä kun luulin että ne kerran kastellut puut säilyvät kasteltuina...

Ja NaPakeTTu, jep.

Kylläpä vaan nuukahtaa, ikävä kyllä. siksi kannattaa olla song of gales smile
Pelattavana tällä hetkellä: Final Fantasy XIII
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2003 klo 22.09
Kun taistelusysteemistä tuli puhe, niin onhan se aivan loistava. Lukitus-etäisyyttä voisi tietysti ehkä vähän pidentää, mutta se saattaisi tehdä hommasta liian helppoa.

Ja pitkästä aikaa on todettava, että aivan upea peli kaikin puolin.
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 08.25
Minulla kyllä on nuo merkit kartalla mutta silti jäi kolme. redface
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 10.01
Mitä mieltä olette wind wakerista (siitä tahtikepistä). Olisin kyllä mielummin nähnyt pelissä ocarinan. Vaikka se on jo ollut niin monessa Zeldassa niin se silti nostattaisi Zelda tunnelmaa. Peli on kyllä niin mahtava että heikottaa vaikka oma mielipiteeni on, että Prime oli addiktiivisempi.

Voisiko joku kertoa ystävällisesti mitä hemmetin eroa Master Questissä on OoT:hen. Kolmanteen luolaan asti pelissä on ollut vain muutama vihollinen enemmän. Onko siinä mitään juonellisesti uutta esim. uusia linnoja tai puzzleja?
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 10.13
Lainaus:07.05.2003 McJake kirjoitti:
Voisiko joku kertoa ystävällisesti mitä hemmetin eroa Master Questissä on OoT:hen. Kolmanteen luolaan asti pelissä on ollut vain muutama vihollinen enemmän. Onko siinä mitään juonellisesti uutta esim. uusia linnoja tai puzzleja?

eihän siinä kai ole muuta eroa kuin jotakin puzzleja on uusittu tai muokattu ja joitakin vastustajia muunneltu tekoälyllisesti (ei varmaa tietoa) ja kait sen pitäisi olla vaikeampi.
Pelattavana tällä hetkellä: Final Fantasy XIII
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 10.25
Lainaus:07.05.2003 TruPlaya kirjoitti:
Lainaus:07.05.2003 McJake kirjoitti:
Voisiko joku kertoa ystävällisesti mitä hemmetin eroa Master Questissä on OoT:hen. Kolmanteen luolaan asti pelissä on ollut vain muutama vihollinen enemmän. Onko siinä mitään juonellisesti uutta esim. uusia linnoja tai puzzleja?

eihän siinä kai ole muuta eroa kuin jotakin puzzleja on uusittu tai muokattu ja joitakin vastustajia muunneltu tekoälyllisesti (ei varmaa tietoa) ja kait sen pitäisi olla vaikeampi.

Joitain pieniä uusia alueita on lisätty peliin myös ja niit kultasii skulltulleja löytyy eri paikoista kuin alkuperäisestä Oot:stä... Noh pitää joskus pelata loppuun asti...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 12.18
Jotkut vihollisista on myös jättimäisen kokoisia. Kaikin puolin muutosta on yllättävän paljon.
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 14.21
Mitäs huonoa olette löytänyt Wind Wakerista?
Kamera on mielestäni huono, mutta olen tottunut kuvakulman muuttamiseen, enkä siksi sitä pidä niin ärsyttävänä.
Välillä peli myös raastaa hermoja. Ehkä se on vaan hyvä wink
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 14.33
Lainaus:07.05.2003 hakkikoira kirjoitti:
Mitäs huonoa olette löytänyt Wind Wakerista?
Kamera on mielestäni huono, mutta olen tottunut kuvakulman muuttamiseen, enkä siksi sitä pidä niin ärsyttävänä.
Välillä peli myös raastaa hermoja. Ehkä se on vaan hyvä wink
Kamera on huono ahtaissa tiloissa ja sitä ei edes auta c-tikun vievaaminen ja toinen juttu miksi olin hyvin kauan jumissa oli se kun piti pari vihollista listiä niin siitä tuli arkku, eli ihan tyhmästi tehty, eli jos et huomaa listiä paria vihollistaa jäät 5 tunniksi hortoilemaan että mitä pitää tehdä. Ja sitten on semmonen homma että kun kokeilee jotain esim sitä pyörremyrskyä mikä on siellä Forest Haveninlähellä, niin olin siinnä monta tuntia jumissa kun kokeilin 3 kertaa mennä siihen pyörremyrskyyn ja se ei ottanut tuulta alleen niin sitten luulin että pitää jotain muuta tehdä ja olin siinnä monta tuntia jumissa, mutta sitten päätin kokeilla vielä kerran ja sitten onnisti, eli se oli tehty liian tarkaksi hommaksi ja näitä vastaavia tilanteita on tullut vastaan muulloinkin pelissä, mutta ei kyllä aivan yhtä pahoja.
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 14.34
Pieni huono asia on se, että kun vihollisia hakkaa niin siinä tulee sellainen pieni pätkäisy pelissä kun se kuolee mutta eipä se nyt kummemmin haittaa. Huonoksi asiaksi voisi myös mainita sen, että ainakin omalla kohdallani se, että pelissä "Zelda fiilis" ei ole ihan niin korkea. Ei sekään haittaa kun peli on niin loistava muuten.

Onko se nyt näin, että poika jolla pelissä pelataan ei ole Link vaan tavallinen poika joltain saarelta joilla on legenda joka perustuu Ocarina of Timen tapahtumiin ja heidän "Hero of Time" on Link Ocarina of Timestä? Minä ainakin käsitin sen niin.

On muuten harmi, että lisälevy tukee vain 60Hz. Joiltan jää kokonaan näkemättä F-Zeron video. Vaikuttaa muuten nopealta peliltä kun ne on lisännyt niin paljon yksityiskohtaia ratoihin. Radat ovat silti suoraviivaisia vaikka tausta antaa toisen käsityksen. (Extreme-G oli aivan jätkyttävä kun ne yksityiskohdat oltiin läiskästy itse rataan esteiksi)

Oliko Ocarina of Timessä sielä deku treessä niitä punatäpläisissä munissa olevia vihollisia, en ainakaan muista, että olisi ollut.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 15.18
Voiko NTSC- ja PAL-pelejen saveja pitää 100% varmasti samalla muistikortilla?
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 16.15
Lainaus:07.05.2003 McJake kirjoitti:
Mitä mieltä olette wind wakerista (siitä tahtikepistä). Olisin kyllä mielummin nähnyt pelissä ocarinan. Vaikka se on jo ollut niin monessa Zeldassa niin se silti nostattaisi Zelda tunnelmaa. Peli on kyllä niin mahtava että heikottaa vaikka oma mielipiteeni on, että Prime oli addiktiivisempi.
Minusta Wind Waker on ihan hyvä. En haikaile takaisin ocarinaa.
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 16.16
Vasta äsken löysin itseni mukaan nimetyn keitaan. biggrin

Huonoista puolista voisi sanoa sen, että saaret ovat aika pieniä ja varsinkin Windfall Island olisi voinut olla isompikin. Kamerakin tuppaa temppuilemaan joskus mutta siihen olen jo aikoja sitten tottunut. Ei paljoa moitittavaa siis löydy, mutta ei voi kuitenkaan täyden kympin peliksi sanoa.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 17.03
Niin se on myös plussaa että pelistä löytyy minun nimeni omaava piraatti.smile
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 17.05
Voi sanoa, koska pyöristys lähtee 9,5:stä.

Aluksi en oikein arvostanut saarien ja meritilan suhdetta, mutta valtava meri tukee tarinaa ja on kuitenkin täynnä omia tehtäviään etc.

Ja hankaluus on kyllä paikoin kovempi kuin vanhemmissa Zeldoissa, sitä vain on jo tottunut ratkomaan näitä puzzleja, niin ei tähän oikein kykene jumimaankaan.

Pitäisi vissiin sijoittaa siihen gba linkkiin ja Zelda Link to the Pastiin että saa sen patsas gallerian täyteen :/.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 18.02
Lainaus:07.05.2003 Gba kirjoitti:
Niin se on myös plussaa että pelistä löytyy minun nimeni omaava piraatti.smile
Gonzo?lol
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 18.06
Lainaus:07.05.2003 Crap- kirjoitti:
Lainaus:07.05.2003 Gba kirjoitti:
Niin se on myös plussaa että pelistä löytyy minun nimeni omaava piraatti.smile
Gonzo?lol
Ehkä Niko kuitenkin.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 18.07
Vitsailin vain. Taisi olla aika huono.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 18.09
biggrin

Olisi kyllä aika nimi tuo Gonzo, no Niko se on.
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. toukokuuta 2003 klo 18.10
Mistä muuten tilasit AC:n, Gba?
1 ... 49 50 51 ... 64