PPArkisto

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Nintendo

1 ... 58 59 60 ... 64

Viestit

Sivu 59 / 64
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2003 klo 10.16
Muokattu: 30.05.2003 klo 10.17
Lumiukko, vaikeustasolla ei ole mielestäni mitään tekemistä sen kanssa, "kuinka kauaksi aikaa johonkin kohtaan jää jumiin". Vaikeustaso riippuu enemmänkin pelimekaniikasta, esim. siitä kuinka haastavia taistelut ovat jne. Noihin puzzlekohtiin saa kuitenkin aina apua jostain gamefaqs:ista.

WW:n taistelut ovat kyllä aivan liian helppoja. Ohjeet: lukitus pohjaan ja rämpytä B:tä.
Rekisteröitynyt:
16.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2003 klo 12.42
No Darknutit ovat ainoita, jotka antavat edes vähän vastusta tosin nekin on suht helppo nujertaa.
No nyt se alko p*rkele.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2003 klo 13.51
Tottahan tuo on. Taistekut ovat aikasen monipuolisia ja hienjoa, mutta liian helppoja. Darknutit antoivat ensimmäisellä kerralla haastetta, mutta ei enää sen jälkeen. Yksi hienoimmista taisteluista ikinä oli viimeinen taistelu *****:ia vastaan.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2003 klo 14.16
Joo, helppoja kaikki vastukset olivat, paitsi Tower of Godsin loppuvastus. Pääsin sen läpi, mutta jäljelle oli jäänyt vain neljäsosasydän. Oli huojentavaa, kun pomo kuolla kupsahti. 5 sekunnin kultuttua olisin varmaan itse kuollut. Ikävä kyllä sen pomon jälkeen sähelsin ja unohdin ottaa heart containerin. wink
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2003 klo 14.20
Darknutit ovat helppoja kuin mitkä, itseasiassa mielestäni koko pelin vaikein vastustaja oli Lord Wizzrobe. Lopputaistelu oli kuitenkin helppoudestaan huolimatta aivan upea.
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2003 klo 16.37
Lainaus:30.05.2003 hakkikoira kirjoitti:
Joo, helppoja kaikki vastukset olivat, paitsi Tower of Godsin loppuvastus. Pääsin sen läpi, mutta jäljelle oli jäänyt vain neljäsosasydän. Oli huojentavaa, kun pomo kuolla kupsahti. 5 sekunnin kultuttua olisin varmaan itse kuollut. Ikävä kyllä sen pomon jälkeen sähelsin ja unohdin ottaa heart containerin. wink
Heh heh. Minun mielestäni tuo vikis oli ihan ylihelppo, vaikka aluksi en älynnyt söyttää sille niitä pommeja, menetin tossa ehkä joku 3 sydäntä.
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 31. toukokuuta 2003 klo 17.29
Lainaus:30.05.2003 NaPakeTTu kirjoitti:
Tottahan tuo on. Taistekut ovat aikasen monipuolisia ja hienjoa, mutta liian helppoja. Darknutit antoivat ensimmäisellä kerralla haastetta, mutta ei enää sen jälkeen. Yksi hienoimmista taisteluista ikinä oli viimeinen taistelu *****:ia vastaan.
No se todellakin oli hieno. Mutta kuitenkin, sekin oli aivan liian helppo.
Rekisteröitynyt:
29.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 19.51
Hyvä lukihäiriöinen Silfreon8, minun mielestäni "jumiin" voi jäädä myös "pomoihin". Zeldan ei kai ole tarkoituskaan olla sellainen peli, jossa pääasiana on selvitä vaikeasti tapettavista vihulaisista. Hyvän siitä tekeekin juuri se, että peli on monipuolinen sivujuonineen.

Ja ensimmäisellä pelikerralla mielellään yritän selvitä ilman "apuja", toisella kerralla voi sitten kaivaa netistä faktat, joilla varmistaa löytävänsä kaikki jipot wink

Ps. Head-tennismerkin logo on venytetty "puolikaari" poikittain, jossa on pieni ympyrä keskellä... Fisherin (tennismerkkikin muun lisäksi) logo on tehty kolmioista.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 20.19
Onko noin? Se oli oikeastaan pelkkä heitto, koska kaverillani on headin maila, ja triforce keskellä jänteitä. Itse pelaan Wilsonilla.
We can't stop here. This is bat country!
Rekisteröitynyt:
29.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 20.44
Joo , www.head.com

Ite pelaan kans Wilsonilla.
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 20.49
Täällähän on jo niin paljon juttua että pian voitaisiin tehdä Zeldalle oma alue.
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 21.13
Lainaus:01.06.2003 SockHead kirjoitti:
Täällähän on jo niin paljon juttua että pian voitaisiin tehdä Zeldalle oma alue.
Nyt taitaa taas olla vähän hiljaisempaa ennen seuraavaa Zeldaa.wink No, ainakin pahin rynnistys on ohi.
PS. Olen tämän avan yksinvaltija! Buahahahhahahhahahahhaahhaaaa!!!!
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. kesäkuuta 2003 klo 23.59
Lainaus:01.06.2003 Zzap julisti:

Olen tämän avan yksinvaltija! Buahahahhahahhahahahhaahhaaaa!!!!
Onnittelut pitkän taistelun voittajalle. Olen vain niin henkeen ja vereen Zelda-fani (ilman Link to the Pastia en ikinä varmaan olisi aloittanut pelaamista), että minulle ainoa oikea ava on Link. Aivan kuten flamerille hänen mukaansa Mega Man.

Mutta Einstein(-ava) elää silti minun hengessäni aina ja ikuisesti...
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 09.03
Muokattu: 02.06.2003 klo 09.04
Mä oonkin tämän avan yksinvaltias! (ainakin luulen niin)
Miten niin hiljaista? Nyt pitää ruveta Galluptoimaan.
Mitäs voisi kysyä?
-Parhaat kohdat pelissä?
-Hauskin hahmo?
-Paras musiikki
-Lempi hyökkäystekniikka?
-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
-Mitä olisit halunnut kokea?
-Mitä olisit halunnut jättää pois?
näitähän riittää....
Kyllähän 2000 viestin raja nyt pitää ylittää wink
Rekisteröitynyt:
16.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 10.09
Lainaus:02.06.2003 hakkikoira kirjoitti:
Mä oonkin tämän avan yksinvaltias! (ainakin luulen niin)
Miten niin hiljaista? Nyt pitää ruveta Galluptoimaan.
Mitäs voisi kysyä?
-Parhaat kohdat pelissä?
-Hauskin hahmo?
-Paras musiikki
-Lempi hyökkäystekniikka?
-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
-Mitä olisit halunnut kokea?
-Mitä olisit halunnut jättää pois?
näitähän riittää....
Kyllähän 2000 viestin raja nyt pitää ylittää wink




-Eniten mieleen on jäänyt Linkin ilme silloin kun se ensimmäisen kerran lähti outset islandilta.
-Beedle.
-Silloin kun purjehtii.
-Hurricane spin.
-Dark nutit ovat kivoja. Ärsyttäviä ovat ne silmäörvelöt, jotka tarttuvat kiinni.
-Ehkä tylsin oli se kun laitoin joka paikkaan shop guru statueita. Erityisen haastavaa kohtaa ei tule mieleen.
-Earth temple ilman Medliä.
-Earth temple Medlin kanssa.wink
im horny
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 10.12
Lainaus:-Parhaat kohdat pelissä?
Lopputaistelu.

Lainaus:-Hauskin hahmo?
Zunari smile

Lainaus:-Paras musiikki
Dragon Root Islandin musa.

Lainaus:-Lempi hyökkäystekniikka?
L pohjaan ja B:n rämpytys sen jälkeen.

Lainaus:-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
Kivoimmat on "possuja" ja ärsyttävimpiä ne zombit.

Lainaus:-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
Tylsin triforce-palojen etsiskely ja haastavin on alun Forsaken Fortress.

Lainaus:-Mitä olisit halunnut kokea?
?

Lainaus:-Mitä olisit halunnut jättää pois?
Triforce-palojen etsiskelyn.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 10.30
Lainaus:02.06.2003 hakkikoira kirjoitti:
Mä oonkin tämän avan yksinvaltias! (ainakin luulen niin)
Miten niin hiljaista? Nyt pitää ruveta Galluptoimaan.
Mitäs voisi kysyä?
-Parhaat kohdat pelissä?
-Hauskin hahmo?
-Paras musiikki
-Lempi hyökkäystekniikka?
-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
-Mitä olisit halunnut kokea?
-Mitä olisit halunnut jättää pois?
näitähän riittää....
Kyllähän 2000 viestin raja nyt pitää ylittää wink




-Olisikohan ollut loppu pomo
-Link
-Se kun siinnä alku teksteissä tulee se kohta kun se hero tulee.
-B:n rämpytys
-Kivoin vihollinen on se millä on se keppi minkä päässä viuhka ja ärsyttävin ehkä lepakko.
-tylsin kohta pelissä oli forsaken fortres ja haastavin kohta pelissä oli sama myös eli forsaken fortres.
-Olisin halunnut kokea paaaaljon synkemmän WW:n
-Pois olisi saanut jäädä Forsaken Fortres
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 10.44
Muokattu: 02.06.2003 klo 10.47
Pitää nyt itsekin vastata.
Lainaus:-Parhaat kohdat pelissä?
Ensimmäinen kerta Hyrulessa
Lainaus:-Hauskin hahmo?
Räkänenä wink
Lainaus:
-Paras musiikki
Hyrule Temple
Lainaus:
-Lempi hyökkäystekniikka?
Parry Attack
Lainaus:
-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
Kivoin: Perusvihollinen=Bokoblin, Tyhmin: Käsi= Floor Master
Lainaus:-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
Tylsä oli Triforcepalojen etsintä, Haastavin oli Loppupomo=%/**

Lainaus:
-Mitä olisit halunnut kokea?
Lisää Temppeleitä, vaikka Hyrulessa.

Lainaus:
-Mitä olisit halunnut jättää pois?
No ne triforcepalat.



Rekisteröitynyt:
01.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 10.49
Lainaus:02.06.2003 hakkikoira kirjoitti:
Mä oonkin tämän avan yksinvaltias! (ainakin luulen niin)
Miten niin hiljaista? Nyt pitää ruveta Galluptoimaan.
Mitäs voisi kysyä?
-Parhaat kohdat pelissä?
-Hauskin hahmo?
-Paras musiikki
-Lempi hyökkäystekniikka?
-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
-Mitä olisit halunnut kokea?
-Mitä olisit halunnut jättää pois?
näitähän riittää....
Kyllähän 2000 viestin raja nyt pitää ylittää wink



- Outset islandilla ja windfall islandilla.
- Link
- Merellä ollessa tai hyrule castlessa oleva.
- Parry attack
- Moblinit olivat parhaimpia ja ärsyttäviä Armos kingit, olivatko ne nyt noin.
- Tylsin triforce palojen kerääminen ja haastavimpaa tuskin oli, paitsi alku hieman.
- Kuulla useammin sen legendaarisen zelda peleissä olevan musiikin, joka on esim link to the pastissa light worldissa.
- Uusi loppu vastus.
Rekisteröitynyt:
28.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 10.52
- Juu, Hyrule oli aika tyylikäs.
Niin ja tietysti ne kohdat kun luuli olevansa lopputaistelun ovella mutta selviää että vielä on jäljellä 2 dungeonia ja/tai Triforcen etsiminen (Mikä ei minusta ollut niin tylsää.)
- Noh, hakkikoira vastasi taas saman! Eli se Outset Islandin räkänenä.
- Paras musiikki... Mid-Bossien taistelu musiikki oli majesteettinen, kun ne kellot soi ja kaikki. Ne oli vaan liian lyhyitä.
- Hyökkäystekniikka: Parry, kombo, Parry, kombo, jousi
- Kivoin vihollinen... 1. dungeonin Gohma on siisti.
- Alun Forsaken Fortress oli tylsän turhauttava, mutta toisella kerralla sen meni aika rennosti. (Siis se eka käynti, mutta 2nd Questissa)
- Niin, olisi ollut hienoa jos Hyrulen olisi voinut kokea laajemmin. Siihen kai yritettiin tehdä semmoinen tunne, että tämä kaikki jää kauas taakse.
- Mitään en olisi halunnut jättää pois.
Voit käyttää allekirjoituksessa BB-koodia (kuvat eivät toimi.)

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 13.37
Lainaus:02.06.2003 hakkikoira kirjoitti:
-Parhaat kohdat pelissä?
-Hauskin hahmo?
-Paras musiikki
-Lempi hyökkäystekniikka?
-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
-Mitä olisit halunnut kokea?
-Mitä olisit halunnut jättää pois?
Kyllähän 2000 viestin raja nyt pitää ylittää wink

Alkudemo, jossa kerrotaan tarina. Sekä se kohta, kun ollaan siellä ylhäällä tornissa Ganondorfin ja Tetran kanssa, ja Ganon siinä örisee yms., sitten linnut pelastaa, ja alkaa soida musiikki. Siinä kohdassa tuli kylmät väreet, se oli niin loistava.

Hauskin on varmaan joku niistä merirosvoista.

Musiikeista paras on juuri tuon alkudemon musiikki.

Lempihyökkäystekniikkani on se, kun pitää lukitusta pohjassa, ja sitten kun vihollinen hyökkää, niin painaa A:ta.

Hauskin on Darknut, mutta ikävimpiä ne linnut, jotka ampuu tulipalloja.

Tylsimpiä kohtia ovat olleet Orcan hakkaaminen ja Outset Islandin kuilu. Vihaan kumpaakin. Haastavin tähän mennessä (en ole mennyt vielä Wind Templeen), on ollut Tower of the Godsin päävastus. Pelasin yöllä, enkä meinannut millään päästä läpi. Aamulla sitten ensiyrittämällä onnistui.

Olisin mieluusti seikkaillut Hyrulessa enemmän. Vaikka, tämä onkin ihan erillinen peli esimerkiksi Hyrule Fieldissä ja Marketissa olisi ollut kiva juoksennella.

Pois olisin jättänyt Orcan sekä Outset Islandin kuilun.

BTW, mitäs se nainen, jolle voi antaa porsaan ja sen lapset salailee? Menin puhumaan niille ja sitten ne lapset yrittää kertoa jotain, mutta äiti vaientaa ne. Älkää spoilatko, jos se on juonen kannalta merkittävää...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 16.05
Paras kohta: Taistelu Ganonia vastaan

Hauskin hahmo: Ehkä se laivanupotus/tykkipeli-tyyppi

Paras musiikki: Mikään ei oikeen säväyttänyt. Outset Islandilla oli mukava LoTR-alike musa.

Hyökkäys tekniikka: Nuoli päähän ja hyppyhyökkäys perään.

Kivoin vihollinen oli possu ja ärsyttävin oli ne pikkupirut joita tuli aina tyhjästä.. "dä.. dädä..dä"

Tylsin kohta oli paikasta toiseen ravaaminen ja haastavin, kuten aina Zeldoissa, ensimmäinen pomo, kun on vain kolme sydäntä.

Olisin halunnut kokea kunnon hirmumyrskyjä merellä ja enemmän perinteisiä luolastoja.

Olisin halunnut jättää pois kaikki tylsät ajanpeluu osiot, kuten Triforcepalat.
Rekisteröitynyt:
16.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 16.58
Lainaus:02.06.2003 hakkikoira kirjoitti:
Mä oonkin tämän avan yksinvaltias! (ainakin luulen niin)
Miten niin hiljaista? Nyt pitää ruveta Galluptoimaan.
Mitäs voisi kysyä?
-Parhaat kohdat pelissä?
-Hauskin hahmo?
-Paras musiikki
-Lempi hyökkäystekniikka?
-Kivoin/Ärsyttävin vihollinen
-Tylsin/Haastavin kohta pelissä
-Mitä olisit halunnut kokea?
-Mitä olisit halunnut jättää pois?
näitähän riittää....
Kyllähän 2000 viestin raja nyt pitää ylittää wink




-Paras kohta oli varmaankin viimeinen taistelu Ganondorffia vastaan

-Hauskin hahmo oli minipelimies Salvatore

-Dragon Roost Islandilla oli aika kiva musiikki

-Hurricane Spin (tosin aika hyödytön)

-Kivoin vihu oli se parhaiten varusteltu Darknut, ärsyttävin oli keltainen Chu Chu

-Tylsin kohta oli luultavasti alussa seilaaminen tai Forsaken Fortress, haastavin oli ehkä Dragon Roost Cavernin bossi

-Dungeoneja olisi voinut olla enemmän

-Triforceja ei oikein jaksanut etsiä, ainoat kivat Chartit olivat kaksi viimeistä
No nyt se alko p*rkele.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 19.37
Lainaus:02.06.2003 Wyo kirjoitti:

BTW, mitäs se nainen, jolle voi antaa porsaan ja sen lapset salailee? Menin puhumaan niille ja sitten ne lapset yrittää kertoa jotain, mutta äiti vaientaa ne. Älkää spoilatko, jos se on juonen kannalta merkittävää...

Puhu sille keskimmäiselle niin sen vasemmanpuoleisen pitäisi sanoa: "It was delicious", siitä on aika helppo päätellä mitä se meinaa. Eli ne on syönyt ne kaksi muuta possua cry
>;EF

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. kesäkuuta 2003 klo 21.44
Muokattu: 02.06.2003 klo 21.47
Jaa kaksi muuta? Eli siis sille voi antaa possuja enemmänkin... Minä annoin vain yhden.
1 ... 58 59 60 ... 64