Tässä on oma TOP25...
Siis haetaanko tässä kokopeliä, vai kohtaa pelistä, jonka takia peli jäi mieleen? Anyway:
25: Mortal Kombat PC
Noh, olin silloin kolmannella ja rökitin kaikki siinä. Vaikeimmalla kokopeli läpi puhtailla flawless victoryillä ja fatalityt jokaiselle, joille kykeni. (Mukaan lukien Reptile)
24: DR. Mario NES
Tätä tuli tykitettyä joskus aikoinaan hirvittävät määrät äitiäni vastaan. Ostettiin minulle synttäri lahjaksi kun se ilmestyi. Uskomattoman Addiktiivinen, ja ne välianimaatiot olivat kyllä palkitsevia.
23: Ghost Busters 2 NES
Sain pelin Englannissa asuvalta isoäidiltäni joululahjaksi. Ai että oli tunnelmallinen musiikki ja mahtavat kentät. Myös mahdollisuus co-operativeen. Loistava.
22: Bushido Blade PSX
Niinpä, löysin minäkin hyvän pelin niistä psx lisenssiroskien valtamerestä. Tämän pelin perusidea oli niin äärimmäisen kutkuttava ja se yhdistettynä keskinkertaiseen toteutukseen ja psx:n ala-arvoiseen grafiikkaan syntyi jotain niin miellyttävää. Siis kuka ei pidä pelistä, jonka voittaa helpoiten, kun hyökkää jalkoihin. Kuka piittaa kunniasta, kun on tosi kyseessä, oikeasti. Kyllä sai Oulu Puolenkuun pelitin demokoneen ohjain kyytiä useampaan otteeseen, kun koulun jälkeen poikettiin kavereiden kanssa ottamaan kisaa. Taisin olla seiskalla silloin.
21: Ghost Busters C64
Niin kulttikamaa + ensimmäinen
oma peli. Ah sitä auvoa, kun keksi, että kenttiä pystyi oikomaan kelaamalla

.
20: Bubble Bobble NES
Toinen klassikko, jota tykitin äitini kanssa paljon. Tässä niin ihanan yksinkertaisessa pelissä ei niinkään ollut hankaluuksia vaikeustason, vaan kirjainten saannin eestä taktikoimisen kanssa. Ja tavarat olivat toinen juttu. Periaate kaverille ei jätetä tuli erittäin selväksi tässä kaunokaisessa.
19: Mario 64 N64
Niinpä, kun vihdoin sain ensimmäisen kesätyöpaikkani palkan kouraan ja ostin itselleni N64:sen, Mario 64:sen, GE:n ja Mario Kartin ja 2 lisäohjainta, niin meni kesä joutuin. Suurin syy ei liene Mario, mutta kyllä sen loistava kenttäsuunnittelu, puhumattakaan kenttien määrästä teki lähtemättömän vaikutuksen. Tämän pelin ohjaus toimi paremmin kuin unelma. Ainoaksi ongelmaksi muodostuikin vain N64 ohjaimen, en halua kestää rajua pelaamista asenne. Tämän takia nuorempien sisarteni pelaamista tuli rajoittaa.
18: TMNT NES
Jotain niin uskomattoman sadistisen hankalaa, joskin niin upeaa. Ensimmäisiä pelaamiani pelejä, jossa pystyi valitsemaan hahmonsa ja ensimmäinen, jossa sen pystyi tekemään lennosta. Ainakin niistä, mitä minä pelasin. Olihan siinä hyppy kohtia, joihin meni hermot ja aina potki päähän, kun jonkin Kilpikonnista muuttui mutageenikonnasopaksi, mutta muistot elää.
17: Super Mario
Tämä hyppyheikkien päällikkö ja kruunattu kuningas. Se, joka laittaa kaikki muut wannabee pompputähdet niin varjoon, ettei edes Luigin taskulampun valossa löydä niitä kurjia. Se vauhdin tuntu, kun B pohjassa viiletti menemään ja ajoitti hyppynsä millintarkasti päästen kenttiä läpi reilusti alle puoleenminuuttiinkin. Noh, niin helppoa se ei ollut silloin eka/toka luokalla, kun pelasin, ei todellakaan. Mutta nyt kun kokee nostalgian kyyneleet uudelleen, niin jää vain kaipaamaan sitä onnistumisen tunnetta, mikä levitti hymyn kasvoilleen, kun saapuu kuutosen linnaan samalla kun kaveri jumittaa ykösen toisessa kentässä. Kyllähän siitä tunteesta vielä osa voitoniloa pääsee läpi, vaikkei haastetta enään olekkaan juuri nimeksikään.
16: Zelda: Link to the Past SNES
Yksi upeimpia pelejä kautta aikojen. Valitettavasti en koskaan omistanut SNESiä, vaan pääsin pelaamaan tämän pelin vain pariin otteeseen läpi yksin ja pari kertaa kaverin kanssa. Oi niitä musiikkeja, varsinkin, kun saapuu käänteis ulottuvuuteen. Pitkä ja laaja peli.
15: Eternal Darkness GCN
Tämän pelin jättää muistiin jo yksin amme kohtaus. Se oli niin ennalta-arvattava, ettei siihen osannut varautua. Ainoa peli, joka on ikinä aiheuttanut edes jonkin asteista pelkoa. Ja ne insanity efectit iskevät silloin tällöin niin suoraan arkaanpaikkaan, ettei voi kuin pyykiä kylmää hikeä otsaltaan. Mikä se on, kun on saanut savetettua ja kone alkaa poistamaan tallennuksia? Tai olet kohta kaksiminuuttia hakannut monsteria, ilman mitään vaikutusta ja se iskeekin sinut hengiltä? Se on kuule noiden jälkeen ihana ääni se "this can't be happening".
14: Megaman 2 NES
Noniin, tässä on taas loistava esimerkki, miten megamanit (tai mitkä tahansa tasopomppuräiskintään liittyvät pelit) tulee tehdä. Musiikki? Mahtava. Ohjaus? Jumalallinen. Tässä on taas yksi parhainpia mahdollisia ominaisuuksia peleissä, mistä itse ainakin pidän. Vihollisen voimien omaksunta, tai ylipäätään hahmon muuttaminen. Syy, miksi pidän Super Marioista ja Kirbyn seikkailuista niin paljon. Kentät olivat sopivan hankalia, räiskittävää riitti ja viholliset olivat selkeästi toisistaan eroavia, mutta kuitenkin niin samankaltaisia. Vieläkin aika ajoin soi päässä Megaman 2:sen musiikit mm. Wilyn linnan ykösstagesta.
13: Kirby's Dreamland 2 GB
Tässä on niin sanoin kuvaamattoman loistava tasopompinta. Vihollisilta sai eriäviä kykyjä imettyä kirbyyn, tasojen loppuvastukset olivat mielikuvitusrikkaita, Kirbyn eläinystävistä ei niin millään raaskinuut luopua.
12: Megaman Battle Network GBA
Pelattuaan pelin läpi ja katsottuaan animesarjaa Rockman exe, tuntee yhtäläisyydet. Animeen on aina onnistuttu saamaan tunteet paljon paremmin mukaan, kuin länsimaiseen piirrostyyliiin. Mutta se ei ole pelin pointti, pointti on se, että peli on simppeli, peliin pääsee nopeaa sisään, juoni kantaa läpi pelin ja hahmoihin saa jonkinasteisen tunnesiteenkin rakennettua.
11: Pokémon Silver GBC
Pelikello vilkkui yli viittäkymmentä tuntia, ennenkuin laitoin taskuhirviöt stadiumiin turvaan. Loistava hahmo suunnittelu, kantava juoni ja uskomaton monipeli mahdollisuus. Se on jotain se, kun pieksee omalla hirviöarmeijallaan toisen kovemman luokan porukan.
10: Pokémon Stadium N64
Tämä pelikasetti on nopeuttanut pelaamistani ja kouluttamista niin paljon, että ansaitsee paikkansa näin korkealla. Sitä aikamäärää, mitä vietin tehden matemaattisia laskelmia monstereiden DV arvoista, tutkin hyökkäys listalta parhaan mahdollisen yhdistelmän joka hahmolle tiimissäni, tasapainotin tiimin tyyppien, liikkeiden ja statsien mukaan. VOitin kavereitani satalevelisillä hirviöillä heidän satalevelisiään vastaan, koin kirvelevän tiukkoja matseja, voitonriemua viimehetken voitosta, ylimielisyyttä puhtaasta mukiloinnista ja katkeruutta kaverin "säkäpelle" voitoista. Minipelienkin tahkontaan riitti aikaa, ne olivat yksinkertaisia, mutta niinhän niiden pitääkin. Ainoa aidosti harmittava asia pelissä oli, ettei haastetta oikein tahtonut löytyä, kuin masterball tasolla, ja sielläkään ei mitään ylitsepääsemätöntä.
9: Pokémon Stadium 2 N64
Kaikki mitä yllä, mutta suurempana, kauniimpana ja ennekaikkea laajempana. Haastetta oli enemmän, ja minipelejä myöskin. Tämä on se kasetti, millä pelasin satoja ja taas satoja tunteja, niin rediä, kin silveriä ja crystalianikin. Mukavia lisiä oli tietokilpailu ja koulutuspuoli. Myös kirjastosta oli sillin tällöin hyötyä.
8: Pokémon Red GB
Syy, miksi ostin gameboy colorin ja pokémon stadiumin. Ei niinkään grafiikka, mutta se tarina ja keräily. Täydellisyyden haku on tässä pelissä vahvasti läsnä, ja pelissä on miltei loputon uudelleen pelaus arvo, tai eihän sitä ikinä edes tarvitse aloittaa alusta. Jatkaa vain tiimin parantelua. Ainoa ongelma oli hidas tempo, mutta siitäkin pääsi eroon stadiumilla. (Kävin muuten nolaamassa itsen ja hankkiuduin Suomen kolmanneksi parhaaksi pelaajaksi. Voitin GBA:n ja kuru kuru kururinin. Ja siellä ei kyllä ollut mitään nassikoita vastassa, niinkuin oletin. Sinällään harmi, olisihan tuo F-Zerokin kelvannut

.
7: Heroes of Might and Magic 2 PC
Tätä tuli tahkottua aikoinaan kaveriporukalla oikein urakalla. Myöhemmistä osista löytyy kyllä enemmän pelattavaa, parempaa grafiikkaa yms. Mutta muistoissa tämä menee aina niiden edelle. Se, kuinka rakensi linnaansa, ne vahingoniloiset naurut kaverille, kun tuhosi tämän parhaan sankarinsa tai valtasi hänen linnansa, kaikki tämä saa homm 2 olemaan ikuinen suosikkini sarjasta.
6: Legend of Zelda: Majoras Mask N64
Tämä peli on jäänyt mieleen tuulimylly kohtauksensa ansiosta. Tarina oli täyttä Zeldaa, tunnelma oli täyttä Zeldaa, ajan kuluminen oli yksi kaikkien aikojen loistavimpia keksintöjä ja se jopa toimi käytännössä, mutta peli jäi liian lyhyeksi... Graafinen olemus oli jotain sanoinkuvaamatonta ja tunnelma, sekä tarina kestivät rakoilematta loppuun asti. Tulisipa jo Cuben Zelda. Pitää saada Starfoxin kitkerä maku pois suusta.
5: James Bond: Golden Eye N64
Sanomattakin selvää, että tämä karkoitti luotani tuttavia ja jeesmiehiä yhtä tehokkaasti kuin sokeri muurahaisia. Yksinpelin täydellinen läpipelaaminen oli jo niin kova haaste, että miltei jokaisen vähänkin hankalamman cheatin aukaisu ja hankalimmalla kentän läpipeluu tuntuivat niin mahdottoman upealta, että tuntui kuin olisi pelannut jonkun pelin läpi. Tunnelma, aseet, kentät, musiikit, kaikki iski juuri kohdalleen. Moninpeli oli sitten kokonaan uusi tarina. Tätä peliä tykitettiin vielä senkin jälkeen, kun olin hankkinut PD:n. Tämän pelin moninpelikentät, kuten facility ja archives ovat jotain sellaista, jota tämä Halo sukupolvikin saisi kokeilla ennen hätiköityjä kruunauksia. Upea peli, se minkä takia monet saivat pakkomielteen Rareen ja saivat antamaan huonojakin pelejä anteeksi yhtiöltä leimaten ne kohtalaisiksi, ehkä jopa hyviksi. Tirautanpas kyyneleen Rarelle

, ai niin, mutta mikäs se starfox adventures oli, otetaanpa kyynel takaisin ja laitetaan tilalle vahingoniloinen naurahdus

.
4: Super Smash Bros Melee GCN
Mitäpä tältä odotettiinkin, niin sen se on täyttänyt. Minun yhdeksän GCN pelin varastostani pelatuin, pidetyin ja paras. Pelikello näyttäisi: Power time 428:54. Pelattu Classic läpi Very Hardilla 3 hahmoa vaille kaikilla. Pystejä puuttuu enään 3. Ainoa moodi, mistä en oikein välitä on säkin lyönti. Muuten peli on täyttä rautaa, niin yksin, kuin varsinkin moninpelinä. Musiikki on parasta nintendon antia, hahmot persoonallisia ja niihin on jo vahvat tunnesiteet vanhemmista peleistä. Tavarat ja kentät ovat äärimmäisen sopivia, ja säädön mahdollisuutta on jätetty riittävästi.
3: Mario Kart 64 N64
Tämä on se peli, joka ansaitsee partypelien kruunaamattoman tittelin. Ohajus on loistava, kentät monipuoliset ja vaihtelevat. Kaksinpelillä voi ajaa pisteistä ja kolmin tai nelinpelillä ilo vasta onkin ylimmillään. Tämä on peli, jota on minunkin kanssani pelannut neljännes sata eri henkilöä, eikä kukaan heistä ole valittanut siitä. Itse asiassa tämän pelin takia en raaskinut luopua N64:stä kokonaan, vaan vein sen äidilleni. Ja jos joku peli sopii humalassa pelaamiseen, niin tämä :D.
2: Legend of Zelda: Ocarina of Time N64
Tämä mestariteos on niin musiikiltaan, kuin henkilöhahmoiltaan äärimmäisen tunnelmallinen. Huomaan aika-ajoin hyräileväni tarttuvimpia biisejä, muistan elävästi sheikin tulon ennen varjojentemppeliä, Ganondorfin taistelun ja ennenkaikkea sen, jossa Link vetää masterswordinsa. Puhumattakaan Eponan luokse saapumisesta ja Epona's songista. Peli on täyttä tunnelmaa, ja tarina on jotain niin loistavaa, että se on koettava itse.
En ikinä löytänyt viimeistä sydämen neljännestä. Kaiken muun kyllä haalin kasaan. Toivottavasti Eurooppaan saadaan URA zelda, muuten voisi vähän potkia päähän

.
1: Super Mario Bros 3 NES
Ai niitä tokaluokan aikoja, kun äitini kanssa kaksin pelillä pelattiin tätä mestari teosta. Paras Mario peli, tai mikä peli tahansa ikinä. Syy siihen, miksi minulla on kaksi NESiä vieläkin Cuben alapuolella olevilla hyllyillä. Pelin musiikit ovat tarttuvia, Koopan jälkeläset olivat jotain, joiden vastaan pääsyyn oli taktikoitava, ettei toinen pääsisi vetämään niitä ennen itseään. Niitä harvinaisia, joskin hyödyttömiä tavaroita oli hauska kerätä varastoon (Vasaraveljespuku ja sammakkopuku). Kaksin pelin versio Mario Brossista oli loistava ja jo sen pelaamiseen kulutettiin useita vuorokausia. Olen myös jossain vaiheessa mennyt 24 kertaa ko. pelin läpi 24 tunnissa. (Tosin toisen kerran jälkeen käyttäen oikopillejä). Vielä tänäkin päivän jotkin kentät tarjoavat haastetta ja ennen kaikkia muistoja. Vielä tänäkään päivänä en ole päässyt Bowserin maan minilinnaa läpi, kuin vain kerran. Kaikki muut kerrat olen käyttänyt poutapilveä. Tämä on syy, miksei nes kuole ikinä mielessäni, saati sitten sydämessäni.
Järjestys ei ehkä ole aivan oikea, mutta kiitosta, tämä herätti muistoja

. Suosittelen. sellainen kolmen vartin muistelu teki terää.