PPArkisto

ADOM (ja JADE...)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 18 19 20 ... 53

Viestit

Sivu 19 / 53
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. elokuuta 2004 klo 13.53
XP:llä ei ole merkitystä, hahmo on ollut L50 jo iät ja ajat. Ellei se sitten vaikuta myös asetaitojen pisteisiin mitä en oikke usko.

Puupääpaikka voisi kieltämättä ollakin hyvä vaihtoehto ja SMC:täkin voisi harkita... Tai ehkä gremliinipaikka...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. elokuuta 2004 klo 08.22
Huh, taitaapi olla että ADOM on kuollut, ainakin jonkin aikaa. Vilkaiskaapa http://groups.google.com/groups?hl=fi&lr=&ie=UTF-8&group=rec.games.roguelike.development ja sieltä otsikko "TB is ceasing ADOM development" (tjsp)
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 12. elokuuta 2004 klo 18.18
Jepjookyllä.

"Hi,

I'm Olli Wilkman (alias Dronir). Some old timers might remember me
from rgra from a while back. I think my most active phase at this
group was around 1999, but I've been on and off until maybe 2002 or
so. I've been away from rgra for the last year or two maybe, mostly
because I didn't play Adom too much for a while and I got bored of the
same old questions every week here. I do still see some names I
recognize on the group, so at least the old generation hasn't entirely
been supplanted.

I'm a long-time regular on the #adom IRC channel on the IRCnet network
(whose reputation has been mostly ruined by the hostility of a few of
the ops there, but I'm not one of those). The channel has had a couple
of international meets in the last few years. The latest, week-long
meet was in Amsterdam, I just got home from there yesterday. Six
#adomers from around the world living together for a week in a small
apartment in central Amsterdam. Cool.

Anyway, for the juicy part: This time as we were in central Europe, we
managed to fulfill one of our long-time plans, namely: We met Thomas
Biskup in person! We'd sent him an invitation to our previous meets
too, but those were in England and Finland, so he hasn't been able to
visit us.

TB drove to Amsterdam from Germany to spend a day with us. And if the
fact that we actually met him is amazing, something at least as
amazing is that he also had his laptop with him, so not only did we
meet him, he also showed us what JADE currently looks like, we got to
play it (I am the very first JADE play tester! Wow!) and we actually
saw some of the real Adom source code. He also told us at length about
his plans for the future development of JADE.

I must say, having seen and touched JADE and hearing Thomas's talk
about it, I now fully believe that JADE will happen, even if it takes
a while. Thomas also said that these days he spends 100% of his
available time developing JADE at the expense of Adom development.
There is not much in JADE currently. It creates random maps and the
character can be moved around, but the most complex action in the game
currently is opening doors.

Having seen the Adom source, even my rather untrained casual coder's
eye can see that it is an awful mess of special cases and exceptions.
I do not wonder anymore why new Adom versions are so rare. JADE is
supposedly built to be easily expanded and managed from the start
(while Adom was just a small project that grew into massive proportion
and got complex and chaotic). I understand why Thomas much rather
works on JADE than Adom.

A more thorough account of our meeting with TB written by Clarie can
be found at: http://clarie.lonemonkey.net/ramblings/tb.shtml

Our meetblog is at http://koti.mbnet.fi/dronir/meetblog/

A group picture of us with TB: http://koti.mbnet.fi/dronir/group.jpg"

rec.games.roguelike.adom:sta tämän nappasin.

Mutta ihan tyytyväinen olen siihen, että ennen Jade kuiin ADOM.
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. elokuuta 2004 klo 08.35
No nih, olenkin sitten palloillut siellä puu(pää)paikassa keräämässä asepisteitä. Puista ei saa niin hyvää tavaraa kuin ABD:istä mutta eipä tarvi pelätä sähköhönkäisyjä (tosin hahmolla on shokki-immuniteetti joten ei se heppua heiluta). Ja puut eivät näe näkymätöntä. Extremely experienced animated treeistä (noin 7000 tapettu) saa aika mukavasti asepojoja, mutta toisaalta ne myös lyövät aika kovaa. Mutta kunhan ei päästä niitä lyömään niin ei haittaa.

Tosin kaikkien meleetaitojen nostaminen GM:ään taitaisi tuolla keinoin vaatia noin 20000 puun listimistä, luulen...

Gremliinipaikkakin voisi olla vaihtoehto, mutta aikaisemmalla käynnillä tuli tuhottua sieltä kaikki vesiansat, joten tarvis trap creationia... Ja taitas myös vaatia fliuff ballia. Ehkä parempi vaihtoehto olisi water dragons cave jonne voisi virittää gremlin bombin...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: perjantai, 13. elokuuta 2004 klo 14.28
Itse kyllä luotan siihen breederi SMC:hen temppuun. Pysyvätpä sieltäkin sitten "vaarallisemmat" otukset pois...

Se vaan että Gremlin Cavessa ne ei oo kovinkaan kokeineita, ni niistä saa vain jotaki yks tai kaks karkkia.

Tänään vois taas aloittaa bardittamisen. Casinon skummaaminen kesken.
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 14. elokuuta 2004 klo 19.34
Muokattu: 21.08.2004 klo 20.21
Hei voisko joku vähän auttaa ku kuulin kaverilta tästä Adomista ja oon jääny ihan koukkuun.eek
Mulla on van sellanen ognelma et mä kuolen joka taistelussacry ja mulla ei oo oikein hajuakaan tän pelin monipuolisuudesta.Et voisko joku kertoa mikä ois helpoin ja tasapainoisin valinta ukkeliks ja mitä sit pitää tehdä kun mä vaan yritän paeta niitä joukkoja.Ainoat ukot jotka oon voittanut on kaks karhua ja sammakkolauma.lol
Ja muuten niille jotka hamuavat Adomin näppäinkomentoja niin tässä helpotustawink

http://unkman.kite.tv/Adom/Adom_map_keys.txt

kopioitte koko tekstin vaikka wordiin tai muistioon ja pienennätte kokoa sopivaksi adomin allerolleyes
Korjatkaa jos on virheitärazz
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 14. elokuuta 2004 klo 21.34
dragonace: aloittelijalle suosittelisin aluksi jotain kovaa meleehahmoa. Kokeneemmalle hahmolle taiankäyttäjät ovat hyvä valinta (alussa hauraita mutta korkean tason maagi on pysäyttämätön tappokone), mutta aloittelijalle voisi olla aika hyvä valinta esmes joku beastfighter. Kokeile vaikka dwarf beastfighteria, sen pitäisi olla aika helppo. Ja muista sitten että beastfighter kannattaa pitää ilman aseita, kun ne ovat parhaimmillaan aseettomina.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 14. elokuuta 2004 klo 22.04
dragonace, korjaa jos olen väärässä mutta et ole kai löytänyt siihen "ensimmäiseen" luolastoon? Kun noita karhuja ja sammakoita tulee aluksi vastaan jos siellä luonnossa harhailee. Eli ensin menet tietä pitkin kylään ja puhut siellä joko kylän vanhimmalle(?) talossa aika lailla keskellä kylää (vesien vasemmalla puolella) tai sitten druidille. Sitten saat sen luolaston näkyviin ja siellä voi mättää helppoja örmelöitä.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. elokuuta 2004 klo 13.33
No kun en oo löytänyt mihinkään ja en tiedä mikä ees on kyläredface
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. elokuuta 2004 klo 13.58
Olen dragonacen kanssa jossain määrin samoilla jäljillä, eli kohtuu alkuun jään jumiin, vaikka TODELLA haluaisin pelata tuota tekelettä. Viidesti olen pelin asentanut ja saman verran on myös poistoja. Tässä siis pari kysymystä ja tarvetta:

???

- Mikä on pelin yleisin versio?
- Mikä hahmoluokka etenee nopeiten tasoissa ja on muutenkin melko helposti pelattavissa?

!!!

- Lyhyt, mutta tarkka peluuohje pelin alun selvittämiseen
- Pari elintärkeää taktiikkaa
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. elokuuta 2004 klo 14.01
Muokattu: 15.08.2004 klo 17.59
-
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. elokuuta 2004 klo 21.03
Lainaus:15.08.2004 juska kirjoitti:
Olen dragonacen kanssa jossain määrin samoilla jäljillä, eli kohtuu alkuun jään jumiin, vaikka TODELLA haluaisin pelata tuota tekelettä. Viidesti olen pelin asentanut ja saman verran on myös poistoja. Tässä siis pari kysymystä ja tarvetta:

???

- Mikä on pelin yleisin versio? [1]
- Mikä hahmoluokka etenee nopeiten tasoissa ja on muutenkin melko helposti pelattavissa? [2]

!!!

- Lyhyt, mutta tarkka peluuohje pelin alun selvittämiseen
- Pari elintärkeää taktiikkaa

1. Itse pelaan 1.1.1:stä. Se toinen vaihtoehto, jota pelataan paljon on 1.0.0. 1.0.0:laa pelaavat ihmiset, jotka eivät pidä 1.1.1 (bugisesta?) talent-järjestelmästä. Luulisin. Herra The_Real_J voisi kertoa oman näkökulmansa..?

2. Hahmot, joilla on hyvä Learning (Le) saavat luonnollisesti enemmän kokemusta. Valitettavasti puhtailla melee-hahmoilla se ei ole niin iso (yleensä) kuin "hankalammilla" taikojilla. (Itse tosin pidän wizardeja helpompana kuin monia muita hahmoluokkia...)

-Paina shift+< mennäksesi paikkoihin.
-Ruumiitakin voi syödä (ei kuitenkaan kaikkia, esim. koboldit kannattaa jättää syömättä)
-Puhu ihmisille. Oiskohan iso C se näppäin (tulee jo niin luonnostaan ettei ajattele mitä painaa razz)
-Yleensä wildernessissä ei kannata kuluttaa kovin paljon aikaa; tutki ennemmin luolia ja kyliä.
-Juokse pakoon. Heh.
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. elokuuta 2004 klo 23.00
Lainaus:15.08.2004 Dragonscale kirjoitti:
Lainaus:15.08.2004 juska kirjoitti:
Olen dragonacen kanssa jossain määrin samoilla jäljillä, eli kohtuu alkuun jään jumiin, vaikka TODELLA haluaisin pelata tuota tekelettä. Viidesti olen pelin asentanut ja saman verran on myös poistoja. Tässä siis pari kysymystä ja tarvetta:

???

- Mikä on pelin yleisin versio? [1]
- Mikä hahmoluokka etenee nopeiten tasoissa ja on muutenkin melko helposti pelattavissa? [2]

!!!

- Lyhyt, mutta tarkka peluuohje pelin alun selvittämiseen
- Pari elintärkeää taktiikkaa

1. Itse pelaan 1.1.1:stä. Se toinen vaihtoehto, jota pelataan paljon on 1.0.0. 1.0.0:laa pelaavat ihmiset, jotka eivät pidä 1.1.1 (bugisesta?) talent-järjestelmästä. Luulisin. Herra The_Real_J voisi kertoa oman näkökulmansa..?

Pelaan 1.0.0:aa koska siinä hirviöt eivät kovene yhtä älytöntä tahtia kuin 1.1.x:ssä. Minusta on aivan naurettavaa että large spider on paljon pahempi vastus kuin greater moloch (kokemus puhuu). Talentit ovat kyllä hyvä idea ja ongelmia taisi olla lähinnä skilled-talentin ja sen jatkoasteiden kanssa. Jos olisi 1.1.x:n talentit ja muut lisäykset ja 1.0.0:n tasoinen hirviöiden koveneminen niin se olisi hyvä yhdistelmä.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 16. elokuuta 2004 klo 07.36
Pelaan aluksi vaikka tuota 1.1.1 versiota, vaikka saattaa olla hieman epärealistisempi..

Otin Azhur nimisen parantaja-trollin, joka syntyi kaiken lisäksi Candlen aikaan, joten hp ei tunnu millään loppuvan kesken. Vähän epäreilua, mutta minkäs teet. Mistä niitä köyhiä löytyikään, että voi tehdä sen Filkin tehtävän helpommin?
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. elokuuta 2004 klo 07.51
Juska: tarkoitat varmaan kerjäläisiä ? Niitä löytyy lainsuojattomien kylästä joka on vasemmalle ja alas Terinyosta.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. elokuuta 2004 klo 15.25
Palasin sitten BDC:hen hankkimaan asetaitoja. Lohharit ovat aika pahoja paloja mutta kun hahmon nopeus on yli 1000 saa aika monta iskua yhdessä vuorossa. Ja yhdestä lohharista tuntuisi saavan sellaiset 100 asepistettä kokonaisuudessaan, joten tuo lienee aika hyvä paikka.

Alkaa muuten mennä aika naurettavaksi tuossa pelissä wish-loitsukirjojen löytyminen. Hahmo löysi taas sellaisen, jo viidennen tässä pelissä. Yksi oli kirjastossa (sen käytin kokonaan loitsun oppimiseen, tuli reilut 4000 pisteen edestä), yksi kaupasta kun olin ensin ostanut kaupan tyhjäksi ties kuinka monta kertaa ja kolme BDC:stä...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 16. elokuuta 2004 klo 17.04
Muokattu: 16.08.2004 klo 19.27
Äh.. tympeä peli. Menin "pelastamaan" sen tytön koiraa trollillani ja huonostihan siinä kävi:

##########################
wwMwwwMww@wMwwwMwww
##########################

Loputtomasti tuli monsuja ja ruoka loppui kesken kun wormit kai polttivat ne...

EDIT: Aloitin uuden pelin gnome wizardilla.. kröhm. Olen nyt 11 tasolla ja menee PIKKAISEN paremmin kuin trollilla. Nyt on vain tullut eteen pienehkö ongelma: opettelen taian ja ehdin käyttää sitä jonkin aikaa, kunnes yhtäkkiä se vain häviää pois taikalistalta. Acid boltin olen jo menettänyt, enkä haluaisi frost boltia kadottaa...

P.S "Strength of Athlas" on ihan hupaisa taika, kun voi ihan huoletta kantaa lähes loputtomiin roinaa. Ainoa huono homma on, jos kartalla taian vaikutus loppuu, eikä voi silloin juuri käyttää taikoja...
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. elokuuta 2004 klo 21.46
Lainaus:16.08.2004 juska kirjoitti:
Äh.. tympeä peli. Menin "pelastamaan" sen tytön koiraa trollillani ja huonostihan siinä kävi:

##########################
wwMwwwMww@wMwwwMwww
##########################

Loputtomasti tuli monsuja ja ruoka loppui kesken kun wormit kai polttivat ne...

Oh hoh, paha paikka. Iso liuta red wormeja ja muutama minotauri lisäksi ?

Lainaus:EDIT: Aloitin uuden pelin gnome wizardilla.. kröhm. Olen nyt 11 tasolla ja menee PIKKAISEN paremmin kuin trollilla. Nyt on vain tullut eteen pienehkö ongelma: opettelen taian ja ehdin käyttää sitä jonkin aikaa, kunnes yhtäkkiä se vain häviää pois taikalistalta. Acid boltin olen jo menettänyt, enkä haluaisi frost boltia kadottaa...

Feature, ei bugi. Kun käyttää jotain loitsua liian paljon se katoaa. Vilkaisepa loitsulistaa. Nimen perässä on jokin numero joka pienenee kun loitsua heittää ja kasvaa kun opiskelee loitsukirjasta. Kun numero tippuu nollaan loitsu katoaa listasta. Hahmo ei kuitenkaan unohda loitsua, siitä vain loppuu "bensa". Kun lukee saman loitsun kirjan uudestaan loitsu palaa takaisin yhtä kovana kuin ennenkin.

Velhonkaan ei kannata liiaksi tukeutua loitsuihin, muuten ne loppuvat kesken. Velhokin voi olla tehokas melettäjä kunhan saa kunnon aseen käsiinsä. Meikäläisen velho nuijii extremely experienced ancient blue dragoneita tonnikaupalla, eikä juuri loitsuihin tarvi turvautua, mitä nyt death rayllä vähän karsia tungosta.

Lainaus:P.S "Strength of Athlas" on ihan hupaisa taika, kun voi ihan huoletta kantaa lähes loputtomiin roinaa. Ainoa huono homma on, jos kartalla taian vaikutus loppuu, eikä voi silloin juuri käyttää taikoja...

Ei ongelmaa, maailmankartalla voi vapaasti mennä karttaruutuun ja heittää loitsun uudestaan. Paina vain maailmankartalla shift+< niin pääset karttaruudulle ja voit heittää loitsun uudestaan. Pois pääset painamalla < tai poistumalla kartan reunalta.

Ja SoA:ta voi pistää varastoon, ei tarvi odottaa että se loppuu kesken. Jos heität loitsun vaikka kymmenen kertaa peräkkäin se kestää huomattavasti kauemmin.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 17. elokuuta 2004 klo 08.43
Muokattu: 17.08.2004 klo 09.03
Lainaus:16.08.2004 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:16.08.2004 juska kirjoitti:
Äh.. tympeä peli. Menin "pelastamaan" sen tytön koiraa trollillani ja huonostihan siinä kävi:

##########################
wwMwwwMww@wMwwwMwww
##########################

Loputtomasti tuli monsuja ja ruoka loppui kesken kun wormit kai polttivat ne...

Oh hoh, paha paikka. Iso liuta red wormeja ja muutama minotauri lisäksi ?

Jep... varusteet palo ja se oli tietenkin viimeinen pisara.

Mistähän saa muuten näin alkuvaiheessa hankittua lisää taikoja muualta kuin luolastoista? Minne yleensäkään kannattaa 11 tason maagin mennä treenaamaan?

EDIT: Huomaan että monet puhuvat noista seven leagues kengistä... sain itse ne [+1/+0], mutta ovatko nuo sitten heikompilaatuiset? Ja mitä merkitystä muutenkaan tuolla lisänimellä on?
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. elokuuta 2004 klo 10.55
Lainaus:
Lainaus:Oh hoh, paha paikka. Iso liuta red wormeja ja muutama minotauri lisäksi ?

Jep... varusteet palo ja se oli tietenkin viimeinen pisara.

Mistähän saa muuten näin alkuvaiheessa hankittua lisää taikoja muualta kuin luolastoista? Minne yleensäkään kannattaa 11 tason maagin mennä treenaamaan?

Infinite dungeonista löytyy yleensä loitsukirjoja aika mukavasti, ainakin maagihyypille. Kun palloilee muutamalla ensimmäisellä tasolla ylös-alas aikansa pitäisi loitsukirjoja kyllä löytyä.

ID löytyy terinyosta hieman oikealle ja reilusti alaspäin. Siellä jokainen uusi taso luodaan satunnaisesti eli kun menee portaat alas tai ylös on aivan uusi taso edessä.

Lainaus:EDIT: Huomaan että monet puhuvat noista seven leagues kengistä... sain itse ne [+1/+0], mutta ovatko nuo sitten heikompilaatuiset? Ja mitä merkitystä muutenkaan tuolla lisänimellä on?

Eli seitsemän peninkulman saappaat. Mitäs saduissa sellaiset tekivät ?

ADOMissa SLB:t ovat iso apu jos ne ovat blessatut. Hahmo liikkuu huomattavasti sukkelammin sellaisten kanssa ja etenkin maailmankartalla kuluu vähempi aikaa. Kannattaa tarkistaa etteivät kengät ole kirotut, se ei ole hyvä juttu.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. elokuuta 2004 klo 18.08
Hei miten sen koiran voi antaa sille tytölle kun nyt kerrankin löysin sen ja onnistuin vielä pelastamaanbiggrin
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 17. elokuuta 2004 klo 18.56
Kai se koira on hengissä ja seurasi sinua kylään asti? Siinä tapauksessa vain puhut sille tytölle. Jos elikko pääsi kuolemaan, niin ota ruho mukaan ja anna se tytölle käskyllä 'g'.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. elokuuta 2004 klo 19.32
Elossa on mutta kun se tytteli vaan sanoo
"Hasta ya found me puppy"
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. elokuuta 2004 klo 23.13
Jos se koira on elossa se pitää ottaa mukaan Terinyohon jolloin se heti kylään saavuttua kirmaa sen pikkutytön luokse. Koiran saa mukaan kun siellä koiraluolaston ensimmäisellä tasolla ylöskäynnin kohdalla koira on viereisessä ruudussa. Kun hahmo sitten poistuu luolastosta koira seuraa mukana.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. elokuuta 2004 klo 07.37
Okei.. nyt alkaa olemaan loitsuja jo melkoisesti kasassa. Mitenkäs tuonne Cave
of Chaosiin pääsee?
1 ... 18 19 20 ... 53