PPArkisto

ADOM (ja JADE...)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 19 20 21 ... 53

Viestit

Sivu 20 / 53
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. elokuuta 2004 klo 09.11
Vilkaisepa karttaa sivulta

ADOM maailmankartta

CoC on kartan yläreunassa hieman vasempaan keskeltä. Pitäisi löytyä aika helposti (The Caverns of Chaos).

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
triplasilma

Afe

Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. elokuuta 2004 klo 16.16
Muokattu: 18.08.2004 klo 16.19
Lainaus:16.08.2004 The_Real_J kirjoitti:
Palasin sitten BDC:hen hankkimaan asetaitoja. Lohharit ovat aika pahoja paloja mutta kun hahmon nopeus on yli 1000 saa aika monta iskua yhdessä vuorossa.
Adom... Nyt puhutte poijjaat kunnon pelistä! Päihittää melkein kaikki pelit silmät selän taakse sidottuna. Mutta sitä vaan ihmettelen että voisitteko kertoa miten ihmeessä saapi noin hirveän nopeuden? Olisi myös mukavaa jos sanoisitte jonkinlaista ohjetta attribuuttien(St, Le jne.) nostoon. Mutta ei tarttee kuitenkaan mitään "i-napista näet tavarasi" ohjetta, olisinhan ehkä päässyt pelin läpi reilusti ilman sitä ****:n veemäistä pelin kaatumista 42-tasolla. <-(tuon takia nykyään minäkin olen vaipunut alhaisten huijaripuijarien tasolle ja välillä tallentelen "varmuuskopiota tilttausta varten")

"Ei ole olemassa hyviä ihmisiä ja pahoja ihmisiä. On vain pahoja ihmisiä jotka ovat eri puolilla." -T.Pratchett
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. elokuuta 2004 klo 16.49
Lainaus:18.08.2004 Afe kirjoitti:
Lainaus:16.08.2004 The_Real_J kirjoitti:
Palasin sitten BDC:hen hankkimaan asetaitoja. Lohharit ovat aika pahoja paloja mutta kun hahmon nopeus on yli 1000 saa aika monta iskua yhdessä vuorossa.
Adom... Nyt puhutte poijjaat kunnon pelistä! Päihittää melkein kaikki pelit silmät selän taakse sidottuna. Mutta sitä vaan ihmettelen että voisitteko kertoa miten ihmeessä saapi noin hirveän nopeuden?

Potions of speed, mostly. Paljon niitä. Todella paljon. Kestää kauan kerätä mutta mitä pienistä. Myös quickling raiding partyjen metsästäminen maailmankartalla voi auttaa.

Lainaus:Olisi myös mukavaa jos sanoisitte jonkinlaista ohjetta attribuuttien(St, Le jne.) nostoon.

Arvonparannuspotioilla. Esmes BDC:stä löytyy aika mukavasti kaikenlaisia arvonparannusputeleita kun kiertelee siellä listimässä (ancient) blue dragoneita. Ja pistelemällä poskeen ABD:n saa Dx:ää yhden lisää.

St:tä voi myös lisätä konstilla "Ring of Weakness+Strength of Atlas+Jättiläisjahti maailmankartalla". Myös ogret käyvät tuohon ja niitä taitaa löytyä paremmin. Le paranee myös lukemalla ahkerasti loitsukirjoja, mitä vaikeampi sen parempi.

Mutta arvonparannusputelit ovat avaintekijä. Ja niitä löytyy BDC:stä aika kivasti.

Lainaus:Mutta ei tarttee kuitenkaan mitään "i-napista näet tavarasi" ohjetta, olisinhan ehkä päässyt pelin läpi reilusti ilman sitä ****:n veemäistä pelin kaatumista 42-tasolla. <-(tuon takia nykyään minäkin olen vaipunut alhaisten huijaripuijarien tasolle ja välillä tallentelen "varmuuskopiota tilttausta varten")

Ei ole huijausta jos käyttää varmuuskopiota *VAIN* kaatumisen tai vastaavan sattuessa, ainakaan minun mielestäni. Mutta jos käyttää sitä hahmon kuolemisen jälkeen, se on huijausta. Itse jouduin kerran palauttamaan nykyisen hahmon kun peli jämähti skillilistaa selatessa.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. elokuuta 2004 klo 20.05
Ite oon käyttäny myös sitä dwarven weaponmasteria. Vaikka ois kuinka hyvät statsit, ni ko maksaa sille miljoonan ni stat/sen potential max. nousee yhdellä.

Joo. Tuo ring of weakness+voimaa kasvattavat ruumiit on kätevä.

Kaupoista voi pölliä loputtomasti tavaraa jäämättä kiinni. Paitsi potioneja ja gemejä. Ite oon pölliny Casinon pari kertaa tyhjäksi. Tiedättekös miten?
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 19. elokuuta 2004 klo 08.18
Hmm.. olen CoCin 7 kerroksessa, mutta nyt ei löydy enää portaita alas. Eli olen jossain Big Roomin ja Si:n välissä, vailla portaita.. huono homma. Dwarftowniin ja kasinoon ois hirveä hinku päästä.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. elokuuta 2004 klo 08.22
juska: kyllä siellä pitäisi portaat olla, on vain piilotettu hyvin. Onhan toki mahdollista että peli bugaa TODELLA pahasti ja portaat ovat kateissa, mutta en oikein usko. Portaat voivat olla esmes piilossa jonkin tavarapinon alla.

Kokeile tarkistaa kaikki tavarapinot. Jos ei auta niin tutki kaikki seinät tarkkaan läpi. Jossain pitäisi olla salaovi josta löytyy uusi huone ja se alaskäynti.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 19. elokuuta 2004 klo 09.22
Lainaus:19.08.2004 The_Real_J kirjoitti:
juska: kyllä siellä pitäisi portaat olla, on vain piilotettu hyvin. Onhan toki mahdollista että peli bugaa TODELLA pahasti ja portaat ovat kateissa, mutta en oikein usko. Portaat voivat olla esmes piilossa jonkin tavarapinon alla.

Kokeile tarkistaa kaikki tavarapinot. Jos ei auta niin tutki kaikki seinät tarkkaan läpi. Jossain pitäisi olla salaovi josta löytyy uusi huone ja se alaskäynti.

J.

Ei ollut pinojen alla, mutta huomasin että oikealla oli epäilyttävä käytävä, joka päättyi oudosti kesken. Niinpä potkin aikani seinää ja siellähän olikin uusi huone! Nyt pääsin viimein kääpiökaupunkiin "rellestämään"... matka on kuitenkin vielä pitkä. Seuraava määränpää: "Ogre cave".

Rekisteröitynyt:
22.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. elokuuta 2004 klo 15.40
...tana, mistäs johtuu että hahmoilleni alkaa jossain vaiheessa peliä tulemaan sekunnissa nälkä vaikka juuri söi ja syötävää ruokaa/ruumiita ei tietenkään löydy ja *naps* henki pois.

Ketuttaa...
Mielipiteeni on voinut muuttua, mutta ei se tosiasia, että olen oikeassa.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. elokuuta 2004 klo 16.12
Nuppi: vaihtoehtoja mitä tulee mieleen:

-Hahmo on peikko. Peikot tarvitsevat PALJON ruokaa.
-Hahmolla on päällä jokin näkymättömyyden antava varuste. Näkymättömyys kasvattaa ruuan kulutusta
-Hahmolla on päällään artifakteja. Artifaktit nostavat kruunaamattoman hahmon ruuankulutusta aika merkittävästi, kruunatulla vähempi
-Hahmolla on jokin aktiivisesti nälkää aiheuttava esine päällä, esmes ring of hunger tai amulet of hunger
-Hahmolla on runsaasti ylikuormaa, eli on burdened, strained tai strained!

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. elokuuta 2004 klo 20.16
Voisko joku neuvoa miten voi lämmitellä kun mun ukko meinaa jäätyyfrown
Lupaava ukko jota en halua menettää kun just selvisin siitä koiraluolasta,elossa
seitsemännestä kerroksestawink
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. elokuuta 2004 klo 14.18
Eipä oikein mitenkään. Siis mitään pikakeinoa ei ole. Jotkut tavarat saattavat antaa kylmän vastustuskykyä, ja onpa pelissä myös keino hankkia pysyvä sellainen... Useampikin, itse asiassa.

Mutta: Onko huijaamista jos ottaa heti tehtyään tyypin siitä kopion, ja käyttää sitä, ettei tarvitse aina tehdä uutta cup-dark elf-wizardia?
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. elokuuta 2004 klo 17.53
Muokattu: 23.08.2004 klo 08.56
Dragonscale: periaatteessahan tuollainen temppu jonka mainitsit on save scummingia mutta jos kopio on tehty aivan heti pelin aloituksen jälkeen en pidä sitä niin pahana. Tosin jos saa sillä keinoin voittohahmon olisi kai asiallista mainit a siitä.

Asiasta toiseen, pistänpä tässä vlg:n tämänhetkisestä arkkimaagiyritelmästäni. Taikapisteet ovat noin surkeat koska hahmo ei ole tyhjennellyt vielä taikasauvoja vaan kerännyt IIIISON pinon taikasauvoja ja uncursannut ne ja ladannut tyhjän valmiiksi. Kunhan tyhjennän koko sen pinon kerralla pitäisi tulla aika sairaasti lisää taikapisteitä. Leikkasin myös inventaarion ja suuren osan tappolistasta tilan säästämiseksi. Tappolistassa vain ne hirviöt joita on tapettuna yli tuhat. Vilkaiskaapa huviksi taikalistaa :-)

Pidemmittä puheitta...

Executor St:99 Le:99 Wi:99 Dx:99 To:99 Ch:99 Ap:99 Ma:99 Pe:99 N=
DV/PV: 70/56 H: 1718(1718) P: 2398(2398) Exp: 50/207934005 NDC Sp: 1487
Blessed Bloated Berserk
--------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Executor Race: female Gnome Class: Wizard
Eye color: green Hair color: black Complexion: tanned
Height: 3'2" Weight: 110 pounds
Age: 119 (grown-up)
Star sign: Tree Birthday: 29/Tree (day 359 of the year)

----------------------------------------------------------------------------
Weapon Skills
----------------------------------------------------------------------------

Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Unarmed fighting 13 +10 +10 +8 Mastery 11981
Daggers & knives 15 +20 +12 +5 Grand Mastery
Clubs & hammers 15 +18 +12 +6 Grand Mastery
Maces & flails 15 +18 +12 +6 Grand Mastery
Swords 15 +18 +12 +6 Grand Mastery
Axes 15 +18 +16 +4 Grand Mastery
Whips 15 +24 +19 +15 Grand Mastery
Pole arms 15 +20 +12 +22 Grand Mastery
Twohanded weapons 11 +12 +16 +4 Mastery 3711
Staves 11 +12 +6 +23 Mastery 6046

Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Slings 6 +12 +9 +2 skilled 274
Bows 11 +22 +16 +3 Mastery 2976
Crossbows 6 +12 +9 +2 skilled 142
Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 11
Thrown spears 4 +8 +6 +1 skilled 67
Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 11

Shields Lvl DV Level Required marks
--------------------- --- --- ------------- --------------
Shields 10 +20 excellent 3464


Damage caused with your melee weapons:
--------------------------------------
Right hand: +177 bonus to hit, 1d3+95 damage


Damage caused with your missile weapons:
----------------------------------------
Ammunition: 270, base range: 24, +179 bonus to hit, 1d6+90 damage




----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Acid Ball : 30000, 17pp (Effectivity: +34)
Acid Bolt : 30000, 7pp (Effectivity: +46)
Bless : 30000, 5pp (Effectivity: +0)
Burning Hands : 30000, 4pp (Effectivity: +16)
Calm Monster : 30000, 5pp (Effectivity: +3)
Create Item : 30000, 150pp (Effectivity: +3)
Cure Critical Wounds: 30000, 7pp (Effectivity: +24)
Cure Disease : 30000, 4pp (Effectivity: +5)
Cure Light Wounds : 30000, 3pp (Effectivity: +2)
Cure Serious Wounds : 30000, 6pp (Effectivity: +0)
Darkness : 30000, 2pp (Effectivity: +7)
Death Ray : 30000, 50pp (Effectivity: +53)
Destroy Undead : 30000, 5pp (Effectivity: +4)
Disarm Trap : 30000, 5pp (Effectivity: +5)
Earthquake : 30000, 48pp (Effectivity: +1)
Farsight : 30000, 8pp (Effectivity: +19)
Fire Bolt : 30000, 5pp (Effectivity: +96)
Fireball : 30000, 10pp (Effectivity: +29)
Frost Bolt : 30000, 6pp (Effectivity: +48)
Greater Identify : 30000, 60pp (Effectivity: +0)
Heal : 30000, 24pp (Effectivity: +0)
Ice Ball : 30000, 13pp (Effectivity: +10)
Identify : 30000, 45pp (Effectivity: +1)
Improved Fireball : 30000, 18pp (Effectivity: +0)
Invisibility : 30000, 5pp (Effectivity: +6)
Knock : 30000, 6pp (Effectivity: +18)
Know Alignment : 30000, 6pp (Effectivity: +0)
Light : 30000, 1pp (Effectivity: +28)
Lightning Ball : 30000, 16pp (Effectivity: +13)
Lightning Bolt : 30000, 6pp (Effectivity: +12)
Magic Lock : 30000, 4pp (Effectivity: +10)
Magic Map : 30000, 22pp (Effectivity: +12)
Magic Missile : 30000, 4pp (Effectivity: +130)
Mystic Shovel : 30000, 55pp (Effectivity: +26)
Neutralize Poison : 30000, 5pp (Effectivity: +5)
Petrification : 30000, 72pp (Effectivity: +4)
Remove Curse : 30000, 29pp (Effectivity: +7)
Revelation : 30000, 20pp (Effectivity: +4)
Scare Monster : 30000, 8pp (Effectivity: +0)
Slow Monster : 30000, 3pp (Effectivity: +25)
Slow Poison : 30000, 4pp (Effectivity: +0)
Strength of Atlas : 30000, 5pp (Effectivity: +39)
Stun Ray : 30000, 5pp (Effectivity: +4)
Summon Monsters : 30000, 16pp (Effectivity: +11)
Teleportation : 30000, 11pp (Effectivity: +42)
Web : 30000, 7pp (Effectivity: +5)
Wish : 4451, 3000pp (Effectivity: +0)


----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ...................100 (superb) [+2d4]
Alertness .................100 (superb) [+1d3]
Appraising ................100 (superb) [+1]
Archery ...................100 (superb) [+1]
Athletics .................100 (superb) [+1d3]
Backstabbing ..............100 (superb) [+1d5]
Bridge building ...........100 (superb) [+1d3] (mr)
Climbing ..................100 (superb) [+1d3]
Concentration .............100 (superb) [+2d4]
Cooking ...................100 (superb) [+1d3] (mr)
Courage ...................100 (superb) [+1]
Detect item status ........100 (superb) [+1d3]
Detect traps ..............100 (superb) [+1d5]
Disarm traps ..............100 (superb) [+1d5]
Dodge .....................100 (superb) [+2d4]
Find weakness .............100 (superb) [+1d3]
First aid .................100 (superb) [+1d3]
Fletchery .................100 (superb) [+1d5] (mr)
Food preservation .........100 (superb) [+1d5]
Gardening .................100 (superb) [+1d3]
Gemology ..................100 (superb) [+1d5]
Haggling ..................100 (superb) [+1d5]
Healing ...................100 (superb) [+1d5]
Herbalism .................100 (superb) [+2d4]
Law .......................100 (superb) [+1]
Listening .................100 (superb) [+1d5]
Literacy ..................100 (superb) [+2d4]
Metallurgy ................100 (superb) [+1d5]
Mining ....................100 (superb) [+1]
Music .....................100 (superb) [+1d3]
Necromancy ................100 (superb) [+1d5]
Pick locks ................100 (superb) [+1d3]
Pick pockets ..............100 (superb) [+1d3]
Smithing ..................100 (superb) [+1]
Stealth ...................100 (superb) [+1d5]
Survival ..................100 (superb) [+1]
Swimming ..................100 (superb) [+1]
Tactics ...................100 (superb) [+1d3]
Two weapon combat .........100 (superb) [+1]
Ventriloquism .............100 (superb) [+1d3]
Woodcraft .................100 (superb) [+1]




----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 12132 stones Carrying capacity: 134475 stones

He: blessed crown of leadership [+2, +7] {Ch+18} [65s]
Ne: blessed amulet of balance [3s]
Bo: Normal eternium scale mail of power (-1, -1) [+0, +3] [220s]
Gi: blessed girdle of carrying [+6, +6] [15s]
Cl: -
RH: -
LH: -
RR: blessed ring of immunity [1s]
LR: blessed ring of slaying (+9 melee damage, +6 missile damage) [1s]
Br: blessed bracers of war [+8, +4] {Dx+8} [10s]
Ga: blessed iron gauntlets "Ironfist" (-1, +0) [+1, +3] {St+7} [10s]
Bo: blessed seven league boots (+1, +1) [+7, +7] [30s]
MW: Normal long bow of accuracy (+11, +5) [30s]
Mi: bundle of 270 Normal arrows (+2, 1d6) [540s]
Tl: blessed dwarven pick axe "Hammerhead" (+2, 2d10+4) [+2, +2] {To+3}[90s]


----------------------------------------------------------------------------
Killed Monsters
----------------------------------------------------------------------------

74898 monsters perished before her.

The following monsters were vanquished:
6301 ancient blue dragons
7283 animated trees
1164 blue dragons
1232 giant rats
1241 hill giants
1682 large spiders
1034 orcs
1756 rats
1035 wolves

----------------------------------------------------------------------------
Achievements
----------------------------------------------------------------------------

She survived for 0 years, 329 days, 2 hours, 17 minutes and 34 seconds
(1255986 turns).
22 companions were killed during her adventures.
Executor visited 118 places.
Her strength score was modified by +89 during her career.
Her learning score was modified by +81 during her career.
Her willpower score was modified by +81 during her career.
Her dexterity score was modified by +77 during her career.
Her toughness score was modified by +87 during her career.
Her charisma score was modified by +85 during her career.
Her appearance score was modified by +88 during her career.
Her mana score was modified by +81 during her career.
Her perception score was modified by +87 during her career.
She was the champion of the arena.
She was a member of the thieves guild.
She defeated the arch enemy of a mighty karmic wyrm.
She adhered to the principles of the Cat Lord but fell from grace.

"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 23. elokuuta 2004 klo 16.24
On, on se huijausta. Logiikalla, "kyllähän sitä samanlainen tyyppi tulee ko scummaa tarpeeks kauan" voi ajatella, että "Pääseehän sitä samanlaisella tyypillä D50:n jos yrittää tarpeeksi kauan".

Joo-o. Kaks dark elf wizardia on saanu tehtyä Kranach ja Puppy -tehtävät, kummatki kuoli vaultissa. Toinen Puppy Caven vaultissa ja toinen heti SMC:n alapuolella vaultissa.

-Aged to death (10 years? I&#8217;m dark elf, for gods sake!)
-Starved to death, since accidentally attacked cute dog in the dark. Then I could not go up the stairs, and, well. --
-Quitted, dog was dead...
-was killed by outlaw leader when searching for mugger
-was killed by stone block from door trap when running from cat
-executed himself with energy ray
-Quitted. Bad stats.
-was killed by outlaw when searching for mugger
-Quitted
-Quitted
-killed by outlaw when searching for mugger
-died to acute blood poisoning when searching for mugger...
-Quitted
-was killed by stone statue

Siinä 15 tyypin tiedot. On mulla kaikki alotusstatsit & inventoryt yms, mutta noista saa enemmän irti. Kaikilla eka tappo mugger, paitsi tietenkin niillä, jotka kuolivat ennen.
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. elokuuta 2004 klo 16.56
Lainaus:-Aged to death (10 years? I&#8217;m dark elf, for gods sake!)

Tuossa kohti ADOMissa on ilmeisesti pieni käpy. Jos hahmo kuolee kun siihen osuu vanhentava hyökkäys merkitään kuolinsyyksi tuo vanhuus vaikka oikeasti syy oli hiparien tippuminen nollaan.

Lainaus:-Starved to death, since accidentally attacked cute dog in the dark. Then I could not go up the stairs, and, well. --

Eikö kaikilla hahmoilla pitäisi olla mukana soihtu ja tulentekotarpeet ? Voin muistaa toki väärinkin mutta alkuvaiheessa noille voi olla käyttöä.

Lainaus:-Quitted, dog was dead...

Minä en quitannut vaikka tuo hahmo ei päässyt pelastamaan koiraa (joki esti pääsyn alas). Arkkimaagi voi toivoa tytölle vaikka kahdeksan koiraa yhden mitättömän pikkupiskin sijaan...

Siis kunhan (toivottavasti) pääsen arkkimaagiksi.

Tuosta koirajutusta tuli taas sellainen mieleen että ilmeisesti cute dogin toivominen kun tehtävä ei ole päällä voi saada aikaiseksi vihaisen koiran. Voisi olla aika hupaisaa jos ensin toivoisi tytölle kahdeksan koiraa (kesyjä) ja sitten toivoisi kahdeksan koiraa lisää (vihamielisiä)...

Lainaus:-Quitted. Bad stats.

Meikällä aika yleinen syy, itse asiassa.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. elokuuta 2004 klo 16.24
Hmm. Siis tyttö tulee iloiseksi wishatustakin koirasta? En ole saanut tähän selvyyttä...

Ja ei, ainakaan wizardit ei aloita valontekovermeiden kanssa. Bardeilla on taattu wand of light, sen tiedän.

Jossaki oli video jossa wishattiin cute doggi ja sitten tuli hostile joka tappo niitä Terinyolaisia kunnes Tywat Pare pelasti päivän.

Ainiin, sarjakuvia:
http://home.iprimus.com.au/helmacron/

ks. ne linkit sen etusivusarjiksen alapuolelta...
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. elokuuta 2004 klo 16.39
Lainaus:24.08.2004 Dragonscale kirjoitti:
Hmm. Siis tyttö tulee iloiseksi wishatustakin koirasta? En ole saanut tähän selvyyttä...

Muistelen ainakin että edellisellä arkkimaagiyritelmällä toivoin sellaisen ja kun puhuin tytölle se oli iloinen. Tosin sitä ei jostain syystä mainittu flagissa...

Lainaus:Ja ei, ainakaan wizardit ei aloita valontekovermeiden kanssa. Bardeilla on taattu wand of light, sen tiedän.

Jaa, muistin kai väärin. Jollain luokalla oli kyllä soihtuja ja tulentekovermeet, saattoi olla jokin toinen luokka.

Tai saattaa olla että tuo on lajikohtainen, itse kun tykkään pelata gnomella.

Lainaus:Jossaki oli video jossa wishattiin cute doggi ja sitten tuli hostile joka tappo niitä Terinyolaisia kunnes Tywat Pare pelasti päivän.

Käsittääkseni tuo vihainen koira tulee jos ei ole sitä tehtävää päällä. Tehtävän ollessa päällä pitäisi tulla kesy koira.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 24. elokuuta 2004 klo 20.16
Voi eväsleipä! Tein tuossa itelleni 18 D-elf wizardia jotka on syntyny sword tai cup -kuussa. Eka kuoli aika pikasesti, toinen teki puppy ja Kranach tehtävät, SMC:n läpi, oli alaskäynti viereisessä huoneessa :).

Alaspäin. Ilmeisesti viimeisellä tasolla vastaan tuli joku D-elf wizardi joka summonitti hämppejä. Sen tapoin eka, sitte niiden hmähäkkien kimppuun. Tässä vaiheessa olin jo myrkyttynyt.

Eipä se mitään, ajattelin. Söin erään parantavan kasvin. HP:tä tosin oli vain 3 (tai jotain semmosta) jäljellä.

Ja sitten kuolin. Sepä mukavaa.


No, onneksi seuraava on sellanen wizzu jolla oli 3 aloitustalenttia.
Oho, eipä olekaan. Tarkistin. Mutta kun neljä vielä kuolee niin sitte.


Taktiikkani on nykyään tämä:
1.Terinyoon
-puhutaan pikkutytölle ja seriffille
2.Small Caveen, ja heti pois.
-näin saadaan SMC kansoitettua 2 levelin mönkeillä. Niiden lvl=2xpelaajan.
-Ovelaa, eikö?
3.Outlaw villageen tekemään eka tappo.
-mieluiten mugger, jos ei löydy ni sitte outlaw/- leader
4.Puppy Caveen
-mahd. nopeasti alas ja mahd. vähillä tapoilla. (Ettei Kranach säikähdä ;)
5.Terinyoon
-koira tytölle, ehkä pari rationia
6.Wildernessiin
-Etsitään Kranach
7.Rahat Terinyosta
(8.Leveleitä?)
9.SMC:hen, pikavauhtia alas
10.Vuoristokylään asti
-Save, ja uus tyyppi alkuun vielä jtn. 15 jäljellä..!
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. elokuuta 2004 klo 15.17
Hömm. Poistin loput tyypit. Mutta tällainen kysymys:
Joskus, vaikka onkin saavuttanut levelin 50, tulee mahdollisuus nostaa skillsejä. Mitä jos ne ovat sadassa? Ja saako joka kolmannella tällaisella "levelillä" talentin niinkuin normaalisti?

...jos ei, niin sitten pitääkin scummata kolmea aloitustalenttia...
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. elokuuta 2004 klo 15.32
Dragonscale: jos kaikki skillit ovat sadassa ei ilmeisesti tule enää niitä "tasonnousuja". Talenteista en tiedä koska en ole pelannut 1.1.x:ää niin paljon, mutta jos tuossa on kyse oikeasta tasonnoususta niin voisi olettaa. ADOM:issahan on kokemustaso rajoitettu 50:een.

Asiasta toiseen, meikän arkkimaagiyritelmä on nyt siinä vaiheessa että voi ryhtyä tekemään bookcastattua toivomusrumbaa. Ilman power armoria taikapisteitä reilut 7000, power armorin kanssa jotain reilusti yli 8000. En tee samaa virhettä uudestaan kuin viimeksi, että hahmolla on liikaa lastia kun SoA loppuu ja tapahtuu CRUSH. Hahmolla on nyt vain välttämättömyydet mukana joten kantokykyä riittää.

Ensin pitää nostaa taikapisteet jonnekin 11000:een ilman power armoria, sitten ovat vuorossa kestopisteet. jotain 7000 pitäisi riittää. Sitten nostetaan nopeus 2000:een. Ja sitten...jotain muuta hauskaa. Asetaitojen nostaminen GM:ään taitaa jäädä, kun 1.0.0:ssa niiden toivominen on liian hidasta. Ei huvita kuluttaa kuukausia ja noin 100000 toivomusta asetaitojen saamiseksi grand masteryyn...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. elokuuta 2004 klo 17.50
Tuota strength of atlasia turvallisempi keino on paljon rahaa ja girdle of greed. Carrying Capasityäki saa *reilusti* enempi. (Periaatteessa loputtomasti).

Ja kyllähän ne GM:t tulee vaikka ajan kuluksi hack'n'slashia harrastettaessa.

Pitäs tehä se Daek Elf arkkimaagi, ja näin tosielämässä rakentaa mopo joko jonku rungon päälle tai tehä runkoki ite. Ah, mikään ei ole ihanampaa kuin metalli. Sekä tuolleen musiikkina ja ihan vaikka taottaessa tai muuten työstettäessä.

Se vaan että jos joku onnistuu tuhoamaan sen sun GoF:n ni se on hengenmeno...

Itellä tosin niillä savescumming -tyypeillä ei oo oikeen väliä... ******* tätä murrosikäisen kärsivällisyyden puutetta wink!
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. elokuuta 2004 klo 11.13
Dragonscale: Mutta kaikkein turvallisin keino on pitää riittävän kevyt lasti ettei crushaudu. Mitä hahmo oikeastaan tarvitsee kun tekee toivomuskiertuetta maailmankartalla kuin riittävästi ruokaa (vino pino blessattua stomafilliaa), waterproof blanket (ettei kirja kastu pilalle jos sataa) ja itse toivomuskirja. 50-tason maagi jolla on vino pino loitsuja ei piittaa mahdollisista vastaantulijoista vaan loitsii ne maan rakoon. Tosin tuolla hahmolla on myös +15 GoGS ja ironfist joten voima ei pääse laskemaan alle 23:n missään tapauksessa.

Ja joo, kyllähän GM:n saa tosiaan hack'n'slashilla, mutta pirusti aikaa siinä menee. Kunhan hahmo on arkkimaagi voisi hankkia meleeseen GM:t, ampuma-aseilla ei niin väliä. Todella kova tavoite olisi Ultimate Grand Master Archmage, jolla olisi kaikki skillit sadassa, kaikki arvot 99:ssä, kaikki asetaidot ja kilpitaito grand masteryssä ja kaikki loitsut maksimitasolla ja 30000 pisteessä. Ja tietysti aivan sairaasti hipareita, taikapisteitä ja nopeutta. Ja jos hahmolla olisi vielä muutama sata ring of djinni summoningia ei tarvitsisi laskea statseja saadakseen toivomuksia...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. elokuuta 2004 klo 23.15
Huh, arkkimaagitus onnistui. Nyt vain toivomaan lisää PoUH:eha ja PoGA:ja. Nopeutta ei enää hyödytä lisätä ja taikapisteitä on aivan riittävästi. Tämän hetken statsit:

Executor St:23 Le: 7 Wi: 5 Dx: 1 To: 1 Ch: 1 Ap: 1 Ma: 6 Pe: 1 N=
DV/PV: 42/22 H: 930(930) P: 1759(11512) Exp: 50/208163386 D: 1 Sp: 2116
Blessed Bloated
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. elokuuta 2004 klo 20.42
Mikä tuo juttu oli statsien laskemisesta saadakseen toivomuksia?

Niin, ja sillä tavalla saat niitä RoDS:a, että wishaat eka potions of exchangeja, ja sitten jotaki samanlaisia sormuksia. Vaikka 1000. Sitten dippaat tarpeeksi vaarallisessa paikassa niitä sormuksia sinne potioniin, jos vaikka sattus tulemaan oikeanlaisia sormuksia.

Niin, ja miten oot saanu laskettua nuo statsit? (Ai, cursed potions of -stat- tai Gain Attributes, tarkistin ite, vai?)

Tulee vissiin ihan mukavasti HP:täki kun saat nostettua tuon toughnessin...
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 30. elokuuta 2004 klo 06.48
Dragonscale: eips, väärin meni. Statsien laskemisesta on kiittäminen Wish-loitsua, joka tiputtaa satunnaista statsia 10 pistettä. Mutta se ei voi laskea mitään statsia alle yhden. Ja Wish on sen verran rankka loitsu että se treenaa Manaa melkoisesti, joten mana ei pitkään pysy yhdessä.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 31. elokuuta 2004 klo 15.36
Joo-o. Ihan viksu systeemi. Saapi aika helposti jotaki HP:täki kun antaa laskea yhteen ja sitten kun nostaa, ni nousee HP:ki.

Uskoisin.

Pitäs ite saaha alkuun se wizardi, muttako on pikkuhiljaa liian kovat vaatimukset tullu...
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
1 ... 19 20 21 ... 53