PPArkisto

ADOM (ja JADE...)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 22 23 24 ... 53

Viestit

Sivu 23 / 53
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. lokakuuta 2004 klo 17.02
Thrundarr: se on "amulet of life saving" eli oikein arvasit. Ja seven league bootsejahan pystyy toivomaan useita kerrallaan. Muistaakseni "seven league bootss" eli kahdella s:llä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. lokakuuta 2004 klo 21.39
Joop. Kiitos.
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. lokakuuta 2004 klo 20.12
Terve taas. Näin muute aika hauskaa unta adomista, siinä pysty valitsemaan molochin roduks ja classiks chargerin? Mutta silti, mun wizardi kuoli (joka muuten ärsyttää)
Eihä tässä muuta mut.. mites teillä?
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. lokakuuta 2004 klo 20.30
25 ukkoa tehty ja kaikki kuollut, parhaimmillaankin pääsyt vain lvl 7:ksi... Jotenkin aina kuolen <7 levusena.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 17.07
Kuules mulla on jo alkanut High Score lista täyttyä. Sinne menee vaan sata parasta ukkoa ja mull meni täyteen tossa 30 äijää sitten biggrin eli 130 äijää ja silti paras on kymppilevelinen dwarfen wizard redface (Tai sit se oli dwarfen weaponsmith, aattelin kokeilla jotain uutta) ja kuule mulla on tapana kuolla noin
3-10 levusena et revi siitä. Joskus tulee revittyä pelihousut aika pahasti ku ruudussa on esmes seuraavanlainen tilanne

############################################
@ggggggggggg gggg
##################################


siis kasa goblineja 4 levelisen ukkelin perässä tai:

############################################
@r r r r r r r r r r r r r r r r
##################################


kasa rottia riehuu perässä, ja tässä kohdin olen huomannut übermonster bugin. Siis aika ärtsyttävä bugi
cool

joups, muuten oon ihan hyvä esmes taiat alkaa sujuu yms.

P.S. Osaaks kukaan muute takoa weaponsmithillä. Mun oma on saavuttanut Level 6 ja saa siis alkaa takomaan, siis jos tietäis miten???confused
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 11.11
dragonace: tarvitaan ahjo (forge, löytyy satunnaisesti sieltä täältä), alasin (anvil, myös satunnainen), vasara takomiseen (esmes warhammer), sopivia metalliharkkoja (ingot) ja jotain mitä smithata.

Wieldaa se warhammer, mene ahjon kohdalle ja käytä Smithing-skilliä. Peli kysyy mitä haluat työstää ja mitä harkkoa käyttää siihen. Harkon on oltava samaa materiaalia kuin työstettävän esineen. Jos ei ole ingotteja niitä voi tehdä malminpaloista valitsemalla työstettäväksi esineeksi malminpalan.

Ja kyllä muutkin luokat voivat smithata, weaponsmithillä on vain joitain lisäapuja tuossa. Esmes weaponsmith voi sulattaa esineitä (aseita ja haarniskoita) harkoiksi. Ilmeisesti harkkojen määrä riippuu esineen painosta joten esmes yhdestä moloch armorista saisi vinon pinon eterniumharkkoja.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 17.02
Okei mut mulla on se alasin ja warhammer mukana. (Se kantaa sitä alasinta mukana ja painaa about 1000) rolleyes täytyy enää löytää ahjo ja joku kalikka
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. marraskuuta 2004 klo 12.43
Muokattu: 02.11.2004 klo 12.50
Uuh... luin juuri kaikki viestit jonnekin sivulle 20 asti, sitten huomasin, että tekstissä vilisee niin paljon lyhenteitä ja peliin liittyvää slangia, etten ymmärtänyt puoliakaan lukemastani.

Mitä muuten tarkoittaa, kun hahmon damage on vaikkapa 1d3+95. Muissa pelaamissani vastaavanlaisissa peleissä damage on ilmaistu esim. 45-120.

Olen muuten sitten vasta aloittanut ADOMin peluun, itse asiassa olen pelannut vasta... hmm... noin 20 minuuttia viidellä eri hahmolla. Eli yksi hahmo on kestänyt keskimäärin neljä minuuttia.
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 02. marraskuuta 2004 klo 13.29
Tuo damage lasketaan seuraavasti: 1d3 (yhdellä 3 kanttisella nopalla), joten damage 1-3, sitten jos on 3d7 (kolmella 7 kanttisella nopalla), damage 3-21, sitten se +(jokin luku) lisätään damageen. Noin yksinkertaista se onconfused .
Rekisteröitynyt:
02.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 02. marraskuuta 2004 klo 17.06
Mistä pelin saaconfused
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 02. marraskuuta 2004 klo 18.03
www.adom.de <-tuolta saa
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
02.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. marraskuuta 2004 klo 09.07
Kiitosbiggrin
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. marraskuuta 2004 klo 10.51
Vazzaard: jos lyhenteet ja slangi ihmetyttävät pistä listaa epäselvistä termeistä niin koetan parhaani mukaan selittää.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. marraskuuta 2004 klo 17.04
7LB seven league boots
ACW Ancient Chaos Wyrm
AMW Ancient Mummy Wrapping
Andy Andor Drakon
AoB amulet of balance
AoC amulet of chaos
AoLS amulet of life saving
AoO amulet of order
AotME Axe of the Minotaur Emperor
AP Assassin Prince
ASB Ancient Stone Beast
Barney Srraxxarrakex (big purple dinosaur)
BDC Blue Dragon Caves
BoW Bracers of War
CoC Caverns of Chaos
CoK crystal of knowledge
CoS Crown of Science
DD Druid Dungeon
DH Dwarven Halls
DSM dragon scale mail
DT Dwarftown
EM Emperor Moloch
EPM eternium plate mail
Fisty Fistanarius
GM greater moloch
GTB greater telekinetic blast
HMV High Mountain Village
HP hit points
ID Infinite Dungeon
IIRC if I recall correctly
IME in my experience
Kelly Khelavaster
Kenny the cute dog (South Park and the cute dog's tendency to die in every game)
LBoH long bow of hunting
LoS line of sight
MM Mad Minstrel
MT Mana Temple
MWS magical writing set
N+S combination of Needle + Sting, the artifact daggers
NG newsgroup (usually rec.games.roguelike.adom)
NPC non-player character
PC player character
PC Puppy Cave
PG Platinum Girdle
PoCC potion of cure corruption
PoEd potion of education
PoEH potion of extra healing
PoEx potion of exchange
PoGA potion of gain attributes
PoI potion of invisibility
PoUH potion of ultra healing
PP power points
RGRA the newsgroup rec.games.roguelike.adom
RNG random number generator
RoI ring of ice
RoI Ring of Immunity
RoR Robes of Resistance
RotF ring of the fish
RotHK Ring of the High Kings
RotMC Ring of the Master Cat
SC Scintillating Cave
SIL the dungeon level where MaLaKaI resides
SLB seven league boots
SMC Small Cave
SoCR scroll of chaos resistance
SoFS scroll of familiar summoning
SoGI scroll of greater identify
SoN Sword of Nonnak
SotS Shirt of the Saints
TB Thomas Biskup
TC teleport control
TotRR Trident of the Red Rooster
ToEF Tower of Eternal Flames
twins combination of Needle + Sting, the artifact daggers
UCG ultimate chaos god
ULE ultra lawful ending
UNE ultra neutral ending
VD village dungeon
WADOMF cheater program/player character editor for windows
WMoPC writhing mass of primal chaos
WoD wand of destruction
WoT wand of teleportation
WoTC wand of trap creation
WoTD wand of trap detection
WoWi wand of wishing
WoWo wand of wonder
YAFM yet another funny message
YAGBU yet another Guidebook update
YASD yet another (sad, strange) stupid death
YAVP yet another victory post

Siinpä noita. Lyhenne ja selitys.

Ja potionin voi korvata ! ja scrollin ?, en tosin muista näitä käyttäneeni...
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 09. marraskuuta 2004 klo 15.54
Semmoinen lisäys vielä noihin merkintätapoihin että wandin voi myös merkitä takakenolla (vai oliko se kauttaviiva) ja amuletit lainausmerkeillä, joskin se ei kai ole niin tavallista. Eli AoLS voitaisiin myös kirjoittaa "oLS ja WoWi oWi

Itsellä on kyllä ADOM jäänyt tyystin taka-alalle viime aikoina. Sen Arkkimaagituksen jälkeen on kyllästymispiste tavoitettu joksikin aikaa ja pelailen välissä Zangbandia kunnes kyllästys lievittää tarpeeksi.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 19.11
Joups, pitää pitää tää paikka elossabiggrin

Joka tapauksessa, mul on ollut aika hauskaa ADOMin kanssa esmes Jumalia on aika hauska ärsyttäärazz (otteita memory filestä):

------------------------------------------------------------------------------

H^^ h** St:15 Le:16 Wi:17 Dx:13 To:18 Ch: 6 Ap: 9 Ma:14 Pe:15 N-
DV/PV: 10/0 H: -68(43) P: 38(38 ) Exp: 4/823 VD: 1 $:100

------------------------------------------------------------------------------

...

Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 462 stones Carrying capacity: 1500 stones

Head : -
Neck : -
Body : -
Girdle : -
Cloak : -
Right Hand : -
Left Hand : -
Right Ring : -
Left Ring : -
Bracers : -
Gauntlets : -
Boots : -
Missile weapon: -
Missiles : -
Tool : -


----------------------------------------------------------------------------

...

----------------------------------------------------------------------------
Her achievements during her adventures:
----------------------------------------------------------------------------

H^^ h**, the dwarven wizard, was annihilated by divine wrath.
She scored 0 points and advanced to level 4.
[Ok, to be honest: she scored -15530 points!]
She survived for 0 years, 1 day, 0 hours, 32 minutes and 18 seconds (859
turns).
H^^ h** visited 3 places.
She ended her adventuring life in the small village dungeon on dungeon level
1.
24 monsters perished under her attacks.
She possessed the following intrinsic:
She was doomed.
She had the following talents: Long-Lived, Long Stride.
She had a final speed score of 100 (final base speed: 100).
She was hated by Clamgaddin.
She asked for 18 divine interventions.
She was neutrally aligned.

The following monsters were vanquished:
1 giant frog
4 giant rats
2 hobgoblins
1 jackal
5 kobolds
2 large bats
4 orcs
5 rats

lol . VINKKI: Älkää KOSKAAN ärsyttäkö jumalia liikaa

Muuten, kyselisin taas apua.
1. Oon uskomattoman usein joutunut sellaiseen tilanteeseen että pääsen Drakalor luolastossa ensimmäiseen kerrokseen ja kävelen ensimmäiselle ovelle. Yritän avata ovea ja kone ilmoittaa että se on lukossa ja että ukollani ei ole sopivaa avainta lukkoon.Luulen keksineeni ratkaisun (kts. kohtaa 2.). Miten ootte itse selvinnyt siitä tilanteesta
2. Kun Assassinilla on taidoissa Pick locks , niin minkä vehkeen se siihen tarttee.


Joo, pakko selvitä.No pitää mennä jatkamaan ADOMia.smile
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 19.50
Ovet aukeaa raa'alla voimalla, ts. potkimalla, mutta varo ansoja. Avaimia löytyy myös, kerää koko sarja. On olemassa myös artifakti-avain, jolla aukeaa lukko kuin lukko.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 21.26
Niin ja sitten on tietenkin Knock taika.

Omasta mielestäni tuota peliä on turha koittaa pelata täysin lähitaistelialla, kyllähän sen läpi pääsee (hikisesti). Omalla 26lvl:n maagilla Red Dragonit lähtee 1-2 frost boltilla, ottaen huomioon myös sen että silla on yhtä paljon expiä kuin lvl 14 Dwarven Weaponsmithillä (ehkä vähän enempi).
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 22.11
Se esine jota tarvitaan lukkojen tiirikoinnissa on lock pick (luonnollisesti). Äkkiseltään tulee mieleen seuraavat keinot lukitun oven avaamiseksi:

-Anna saapasta
-Avaa sopivalla avaimella (tai sillä artifaktiavaimella)
-Käytä knock-loitsua
-Käytä wand of knockingia
-Heitä ovea jollain painavalla esineellä, esmes alasimella

Alasimesta tulikin mieleen onko kukaan koskaan kokeillut dual-wieldata alasimia ? Tai huge rockeja ? Tai tukkeja ? Mahtaisi olla hurja näky kun esmes piskuinen gnome huitoisi kahdella isolla tukilla...

Ja kyllä lähitaistelijallakin pärjää kunhan muuttaa taktiikkaa loitsuhemmosta. Esmes kohtuullisen korkean tason beastfighter pätkii steel golemeita päihin paljain käsin ja tason 50 BF korkeilla statseilla varmaan pätkisi emperor molochin...

Mutta taistelijahemmolla pitää toimia eri tavalla kuin loitsupoitsulla. Muuten käy rukiisesti.

Niin, ja TB:llähän on ilmeisesti nyt hiukka aikaa ADOMille ja uusi versio olisi tulossa jossain välissä, näin ainakin ADOM centralissa mainittiin. Toivottavasti uudessa versiossa korjataan tuo übermonster-bugi, että sitä viitsii pelata...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 17.15
Eli siis miten niin pitää toimia eri tavalla??confused
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. joulukuuta 2004 klo 18.38
Käydä pienemmän väkijoukon kimppuun ja pitää ajoitus kohdallaan.
Moni monsu Mikon meleessä murhaa.
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. joulukuuta 2004 klo 19.21
Muokattu: 15.12.2004 klo 19.57
aijuu, kyllä mä sen osaan.smile Tartte vaan peruuttaa tunneliin ja hakata yks kerrallaan. Jollain äijällä tapoin sillein 42 jackalia.Sen hommelin mä kyllä osaanrazz


Muuten antakaahan mulle ihan perusneuvoja lähitistelijalle (dwarf assassin).
Esim. mistä tehtävästä ois hyvä aloittaa ja minne sitte.Ja mitkä aseet/armorit on hyviä. Ja ihan vaan vinkkejä normaalista kuljeskelusta tai muuta.


Nii, ja mitkäköhän äijät osaa uida.Esim. assassin ei osaa uida
"Musta tulee roskakuski!" "Ai ysin keskiarvolla??" "No musta tuleekin aika pro-roskakuski"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. joulukuuta 2004 klo 22.05
Itse olen käyttänyt gnome beastfighteria. Ihan kiva hahmo, löytyy mm. uimataito, gemology, pick pockets ja muuta kivaa. Ja muutenkin beastfighter on aika kova hahmo kun saa vähän tasoja, esmes tasolla ~19 veteli darkforgessa steel golemeita läjään paljain käsin.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 16. joulukuuta 2004 klo 15.28
Minun mielestä joku Dwarven Fighter on ainakin alussa ja keskivaiheilla helpoin hahmo. Pitemmälle en tiiä kun olen sillä kuollut/lopettanut aina johonkin hölmöön mokaan. smile

Talentiksi ottaa kääpiöllä aluksi hardy ja sitten ne kaikki PV jutut. Nousee ainakin PV, joka on alussa hyvin tärkeää. Mithrill skinnistä tulee muistaakseni +3 PV. Sitten hakee sen Rolf's Companion kirveen teleporttaamalla sieltä dwarftownista (pitää olla lawful), jos kirvestä käyttää.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. joulukuuta 2004 klo 15.36
Muokattu: 16.12.2004 klo 15.39
Lainaus:11.12.2004 tinman kirjoitti:
Ovet aukeaa raa'alla voimalla, ts. potkimalla, mutta varo ansoja.--

Eikös ainakin useimmat ovissa olevat ansat saa vältettyä potkimalla viistosti, ei suoraan edestä?

E: AVARUUSNÄPPÄIN!
-See you in the afterlife, noobs
1 ... 22 23 24 ... 53