PPArkisto

ADOM (ja JADE...)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 40 41 42 ... 53

Viestit

Sivu 41 / 53
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 16.26
Muokattu: 04.06.2006 klo 22.09
Itse taas pidän tästä paljon enemmän kun Nethackista, vaikka aiemmin on tämän pelaamiset jäänytkin vähemmälle. Nyt ajattelin taas aloittaa ihan tosissaan.
Paras hahmo tähän asti oli lvl 5 gnomish beastfighter joka suli Tower of eternal flamesissa. biggrin

Ja memorial file löytyy täältä.

Joitain vinkkejä miten pärjäisi alussa paremmin olisi kiva kuulla. smile
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 17.58
Muokattu: 04.06.2006 klo 20.43
Lainaus:04.06.2006 Cene kirjoitti:
Itse taas pidän tästä paljon enemmän kun Nethackista, vaikka aiemmin on tämän pelaamiset jäänytkin vähemmälle. Nyt ajattelin taas aloittaa ihan tosissaan.
Paras hahmo tähän asti oli lvl 5 gnomish beastfighter joka suli Tower of eternal flamesissa. biggrin
Hyi, suli. Hei, koittakaas keksä joku konsti että ei tule noita viiden hehtometrin pituisia logeja... razz En kyllä tiedä miten, mutta...
Noniin, nyt on pakko imuttaa.
Edit:
Omg vähänkö on hyvä. :o en kyllä enää mitään wowia pelaa. biggrin olen kolmella hahmolla pelannut, necro, elementalisti, ja wizard. smile jokainen oli himo, paitsi necromanceri. Str 11. frown mutta se paistettiin kuoliaaksi.
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 22.09
Lainaus:04.06.2006 Dr_Pineapple kirjoitti:
Hei, koittakaas keksä joku konsti että ei tule noita viiden hehtometrin pituisia logeja... razz En kyllä tiedä miten, mutta...
Nyt hyvä?
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 23.01
Lainaus:04.06.2006 Cene kirjoitti:
Lainaus:04.06.2006 Dr_Pineapple kirjoitti:
Hei, koittakaas keksä joku konsti että ei tule noita viiden hehtometrin pituisia logeja... razz En kyllä tiedä miten, mutta...
Nyt hyvä?
Kyllä vaan. smile
Mutta mitenkäs tässä tehtiinkään undeadeja necromancerilla? Jotenkin humanoideista, lukee manuaalissa. Luinkohan sen kokonaan? Erikoiskyvyissä kerrotaan vain niiden komentaminen, ja näyttäisi ettei se saa mitään sen tyylistä erikoiskykyä milloinkaan.
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. kesäkuuta 2006 klo 23.25
Lainaus:04.06.2006 Dr_Pineapple kirjoitti:

Mutta mitenkäs tässä tehtiinkään undeadeja necromancerilla? Jotenkin humanoideista, lukee manuaalissa. Luinkohan sen kokonaan? Erikoiskyvyissä kerrotaan vain niiden komentaminen, ja näyttäisi ettei se saa mitään sen tyylistä erikoiskykyä milloinkaan.

Ihan vaan skilleistä (a) valitaan necromancy ja inventoriossa pitää olla humanoidin ruumis. Itse en kyllä oikein tykkää pelata necromancerilla kun noiden epäkuolleiden tekemisistä pelaaja ei saa yhtään expaa. Pitää siis itse tapella ja taikoa, jotta saa leveleitä.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 05.19
Onkos muuten mahdollista saada hahmo oppimaan lukemaan? Nykyinen hahmoni (lv 9 gnome beastfighter) ei osaa, ja olisi kiva päästä tutkailemaan screlleja yms. wink

Wizard on muuten kiva classi, oli lvl 8 wizardi jolla oli ihan kivoja taikoja ja se tappoikin isoja ryhmiä vihollisia nopeasti ja helposti. Ainut ongelma oli säälittävän vähäiset hitpointit ja ongelmat manan vähyydessä suurissa tappeluissa.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 07.56
Lainaus:05.06.2006 Cene kirjoitti:
Onkos muuten mahdollista saada hahmo oppimaan lukemaan? Nykyinen hahmoni (lv 9 gnome beastfighter) ei osaa, ja olisi kiva päästä tutkailemaan screlleja yms. wink

Jos hahmo ei osaa lukea saa kääpiökaupungin vanhimmalta ensimmäisen tehtävän suorittamisesta palkaksi potion jolla hahmo oppii lukemaan. Toinen vaihtoehto on popsia jonkin loitsunkäyttäjän raato (esmes dark sagen pitäisi toimia) jolloin hahmo oppii myös lukutaidon. Kolmas vaihtoehto, joskin aika epätodennäköinen, on juoda potion of education jolloin hahmo SAATTAA oppia lukutaidon.

Lainaus:Wizard on muuten kiva classi, oli lvl 8 wizardi jolla oli ihan kivoja taikoja ja se tappoikin isoja ryhmiä vihollisia nopeasti ja helposti. Ainut ongelma oli säälittävän vähäiset hitpointit ja ongelmat manan vähyydessä suurissa tappeluissa.

Kannattaa opetella myös heittoaseiden käyttö ja melettäminen. Velho voi oppia ampumaan jousella tai muulla heittoaseella siinä missä muutkin ja meleetäkin voi harjoitella aluksi heikompia vihuja vastaan ja vähitellen siirtyä kovempiin vastuksiin. Esmes meikän arkkimaagi oli loppupuolella oikea tappokone joka tappoi meleessä extremely experienced ancient blue dragoneita.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 12.16
Lainaus:04.06.2006 Phobia kirjoitti:
Lainaus:04.06.2006 Dr_Pineapple kirjoitti:
Mutta mitenkäs tässä tehtiinkään undeadeja necromancerilla? Jotenkin humanoideista, lukee manuaalissa. Luinkohan sen kokonaan? Erikoiskyvyissä kerrotaan vain niiden komentaminen, ja näyttäisi ettei se saa mitään sen tyylistä erikoiskykyä milloinkaan.
Ihan vaan skilleistä (a) valitaan necromancy ja inventoriossa pitää olla humanoidin ruumis. Itse en kyllä oikein tykkää pelata necromancerilla kun noiden epäkuolleiden tekemisistä pelaaja ei saa yhtään expaa. Pitää siis itse tapella ja taikoa, jotta saa leveleitä.
Kiitos, nyt täytyy tehdä uusi necromanceri kyllä. Kun aiempi kuoli( taas). Se mad carpenter teurastaa joka ikisen hahmon, joka kerta. Varmaan No, voisihan sitä mennä muuallekin kökkimään kuin siihen dungeooniin. Wizardi ja Elementalisti on myös pirun kivoja. Varsinkin elementalisti, kun se oppii sen fireballin. Aina kun löytyy se huone joka on täynnä vihollisia, niin sinne vaan loitsuja, niin kuolevat äkäsesti. Ainakin äkäsemmin kuin jollain meleettäjällä, IMHO. Munkilla pelasin, nimittäin. Tosin sen dex oli 22.. biggrin Ei oikein ottanut osumaa.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 14.03
Dr Pineapple (loitsujen tappavuudesta): sanos muuta. Maagi jolla on kaikki statsit 99:ssä ja magic missile tasolla 100+ tyhjentää helposti huoneen vihuista yhdellä sopivasti kimmotetulla magic missilellä (ja mahdollisesti itsensä samalla jos on varomaton).
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 15.15
Muokattu: 05.06.2006 klo 15.16
Sinne meni sekin beastfighteri, steel golemit ei oo kivoja. =(
http://cene.shelli.fi/adom/brunir.flg

Taidanpa tehdä taas wizardin ja harjoitella sillä vähän meleetäkin.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. kesäkuuta 2006 klo 16.26
Lainaus:05.06.2006 Cene kirjoitti:
Sinne meni sekin beastfighteri, steel golemit ei oo kivoja. =(

Menit liian aikaisessa vaiheessa ja liian heikoilla varusteilla. Itselläni ei ollut juuri ongelmia noin 19-levelisellä BF:llä, mutta varusteetkin olivat paremmat. Hahmo ei kuin mätti peltiheikit halki, poikki ja pinoon smile

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. kesäkuuta 2006 klo 07.34
Heh, meikäläisen harmaahaltiabardilla menee aika hyvin (ei pitäisi sanoa, peli varmaan alkaa pottuilla kympillä nyt). Alkupään tehtävät hoideltu (wilderness graveyard, puppy cave, SMC, village dungeon, kääpiövanhimman tehtävät demonitehtävää lukuunottamatta, CoC graveyard) ja viimeksi hahmo raivasi tiensä läpi darkforgen steel golemien. Meleessä. Sword of Nonnakilla varustettuna. Teräshyypiöiden murjominen oli melko hidasta, mutta toisaalta hahmolta kului paranteluun vain sellaiset 20 blessattua spenseweediä.

Seuraavaksi pitäisi kai putsata TotHK, mutta ensin pitää etsiä kiipeilyvehkeet. Myös gremliinipaikkaa tahkoamalla voisi saada kivaa tavaraa.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. kesäkuuta 2006 klo 14.56
Pelasin jotain Adomin windows-betaa nyt ensimmäistä kertaa ikinä. Kun napit oppi, peli helpottui rutkasti. Monessa paikassa luolastossa tuli hienosti yllärinä huone täynnä öttiäisiä mäiskittäväksi :) Lvl kahdeksaan asti pääsin, kunnes nälissäni syötyäni impin ja koboldin ruumiit kuolin myrkytykseen. Orcish assassin
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. kesäkuuta 2006 klo 15.07
Lainaus:09.06.2006 Smuqe kirjoitti:
Pelasin jotain Adomin windows-betaa nyt ensimmäistä kertaa ikinä. Kun napit oppi, peli helpottui rutkasti. Monessa paikassa luolastossa tuli hienosti yllärinä huone täynnä öttiäisiä mäiskittäväksi smile Lvl kahdeksaan asti pääsin, kunnes nälissäni syötyäni impin ja koboldin ruumiit kuolin myrkytykseen. Orcish assassin

Aina oppii jotain. Koboldeja ja imppejä ei kannata popsia ellei ole keinoa parantaa sairaus (kysehän oli kai sicknessistä, ei poisonista). Toisaalta kobold shamaanin popsiminen antaa manaa lisää, joten jos löytyy parannuskeinoja se on ihan asiallinen välipala.

Mielenkiintoinen allekirjoitus, muuten. Onkos se Crystal Triangle-animesta Kukain manaus henkien taistelun alussa, ainakin toi mieleen sen.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. kesäkuuta 2006 klo 15.33
Muokattu: 09.06.2006 klo 15.35
Lainaus:09.06.2006 The_Real_J kirjoitti:
Toisaalta kobold shamaanin popsiminen antaa manaa lisää, joten jos löytyy parannuskeinoja se on ihan asiallinen välipala.
Kiitän infosta. Mutta miten noita scrolleja saa käytettyä? Katsoin pelin keybindeistäkin, mutta en löytänyt niille nappia. Sama potioneilla, saako niitä juotua jotenkin? Ja pystyykö vettä juomaan?
E: ...Niin ja vedestä vielä, miten oppii uimaan?

Lainaus:Mielenkiintoinen allekirjoitus, muuten. Onkos se Crystal Triangle-animesta Kukain manaus henkien taistelun alussa, ainakin toi mieleen sen.
Ei, se on ''yhden ninjan'' sanoma lause tämän voitettuaan erän Dead or Alive 3:essa. Mutta tuo anime alkoi kiinnostamaan, pitää katsastaa :)
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. kesäkuuta 2006 klo 18.47
Lainaus:09.06.2006 Smuqe kirjoitti:
Lainaus:09.06.2006 The_Real_J kirjoitti:
Toisaalta kobold shamaanin popsiminen antaa manaa lisää, joten jos löytyy parannuskeinoja se on ihan asiallinen välipala.
Kiitän infosta. Mutta miten noita scrolleja saa käytettyä?

Oletuksena r. Jos peli valittaa ettei hahmo osaa lukea pitää ensin opetella lukemaan.

Lainaus:Sama potioneilla, saako niitä juotua jotenkin?

Oletuksena D. Siis iso D, pieni d pudottaa tavaroita.

Lainaus:Ja pystyykö vettä juomaan?

Siis tarkoitatko lähteestä ? Kyllä, menee vain lähteen kohdalle ja painaa D. Peli kysyy haluaako juoda lähteestä, mihin pitää vastata myöntävästi.

Lainaus:E: ...Niin ja vedestä vielä, miten oppii uimaan?

Helppoa kun tietää tempun. Voi olla spoilaavaa, joten... Pelin ensimmäisessä vastaan tulevassa kylässä, Terinyossa on vesilohikäärmevauva Blup (vaaleansininen D). Jos sille antaa tarpeeksi porkkanamehua se opettaa hahmon uimaan. Porkkanamehun tunnistaa helposti pelissä, se on AINA "orange potion" kuten vesi on "watery potion".
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. kesäkuuta 2006 klo 21.33
Lainaus:09.06.2006 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:Ja pystyykö vettä juomaan?

Siis tarkoitatko lähteestä ? Kyllä, menee vain lähteen kohdalle ja painaa D. Peli kysyy haluaako juoda lähteestä, mihin pitää vastata myöntävästi.
Helppoa kun tietää tempun. Voi olla spoilaavaa, joten... Pelin ensimmäisessä vastaan tulevassa kylässä, Terinyossa on vesilohikäärmevauva Blup (vaaleansininen D). Jos sille antaa tarpeeksi porkkanamehua se opettaa hahmon uimaan. Porkkanamehun tunnistaa helposti pelissä, se on AINA "orange potion" kuten vesi on "watery potion".

Kiitos taas. En ollut tajunnut, että isoilla ja pienillä kirjaimilla olisi jotain eroa. Noh, eiköhän peli suju taas hieman entistä paremmin :)
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. kesäkuuta 2006 klo 10.33
Pistänpä omasta nykyisestä hahmostani hieman tietoa. Hahmo kävi juuri hakemassa High Kingin sormuksen ja piipahti kirjastossa putsaamassa sen vihuista ja hakemassa Weird Tomen Mad Minstrelille. Seuraavana vuorossa varmaan ToEF, joka ei liene hahmolle ongelma kruunauksessa saadun tuli-immuniteetin takia, mutta voi olla inventaariolle aika tuhoisa...

Hahmodumppia:

Elhan St:23 Le:26 Wi:27 Dx:47 To:24 Ch:20 Ap:14 Ma:38 Pe:28 N=
DV/PV: 86/22 H: 283(283) P: 234(281) Exp: 26/2542060 M: 202938

----------------------------------------------------------------------------
Background Information
----------------------------------------------------------------------------

Name: Elhan Race: male Gray Elf Class: Bard
Eye color: purple Hair color: silver Complexion: light
Height: 6'8" Weight: 3 pounds Scars: 2
Age: 326 (grown-up, 5 years of unnatural aging added in)
Star sign: Dragon Birthday: 29/Dragon (day 179 of the year)

----------------------------------------------------------------------------
Weapon Skills
----------------------------------------------------------------------------

Melee weapon Lvl Hit Dam DV Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Unarmed fighting 1 +1 +0 +0 basic 21
Daggers & knives 9 +9 +5 +2 excellent 956
Clubs & hammers 10 +9 +6 +3 excellent 94
Maces & flails 12 +12 +8 +4 Mastery 472
Swords 11 +10 +7 +4 Mastery 2497
Axes 1 +1 +0 +0 basic 23
Whips 1 +1 +0 +1 basic 23
Pole arms 11 +12 +7 +14 Mastery 2572
Twohanded weapons 3 +3 +3 +1 basic 59
Staves 1 +1 +0 +1 basic 23

Missile weapon Lvl Hit Dam Ra Level Required marks
--------------------- --- --- --- -- ------------- --------------
Slings 0 +0 +0 +0 unskilled 7
Bows 9 +18 +13 +3 excellent 345
Crossbows 0 +0 +0 +0 unskilled 7
Thrown axes & hammers 0 +0 +0 +0 unskilled 7
Thrown daggers 0 +0 +0 +0 unskilled 7
Thrown rocks & clubs 0 +0 +0 +0 unskilled 7
Thrown spears 0 +0 +0 +0 unskilled 7
Boomerangs & scurgari 0 +0 +0 +0 unskilled 7

Shields Lvl DV Level Required marks
--------------------- --- --- ------------- --------------
Shields 12 +24 Mastery 3791

----------------------------------------------------------------------------
Spells
----------------------------------------------------------------------------

Bless : 708, 8pp (Effectivity: +0)
Burning Hands : 526, 7pp (Effectivity: +0)
Calm Monster : 583, 8pp (Effectivity: +0)
Create Item : 10, 475pp (Effectivity: +0)
Cure Critical Wounds: 514, 15pp (Effectivity: +0)
Cure Disease : 831, 8pp (Effectivity: +0)
Cure Light Wounds : 5, 9pp (Effectivity: +0)
Darkness : 783, 4pp (Effectivity: +2)
Disarm Trap : 594, 10pp (Effectivity: +0)
Earthquake : 820, 80pp (Effectivity: +0)
Farsight : 557, 17pp (Effectivity: +0)
Fire Bolt : 461, 9pp (Effectivity: +2)
Frost Bolt : 479, 11pp (Effectivity: +0)
Improved Fireball : 367, 27pp (Effectivity: +0)
Invisibility : 790, 10pp (Effectivity: +1)
Knock : 347, 12pp (Effectivity: +0)
Light : 784, 3pp (Effectivity: +3)
Lightning Ball : 740, 30pp (Effectivity: +3)
Magic Lock : 317, 8pp (Effectivity: +0)
Magic Missile : 299, 6pp (Effectivity: +7)
Slow Monster : 646, 7pp (Effectivity: +0)
Slow Poison : 663, 6pp (Effectivity: +0)
Strength of Atlas : 7, 19pp (Effectivity: +0)
Stun Ray : 3, 15pp (Effectivity: +0)
Web : 336, 12pp (Effectivity: +0)


----------------------------------------------------------------------------
Skills
----------------------------------------------------------------------------

Alchemy ..................100 (superb) [+2d4]
Alertness ................ 33 (fair) [+3d3]
Athletics ................100 (superb) [+2d4]
Backstabbing .............100 (superb) [+1d5]
Climbing .................100 (superb) [+2d4]
Courage ..................100 (superb) [+1d5]
Detect traps .............100 (superb) [+2d4]
Disarm traps ............. 98 (superb) [+2d4]
Dodge ....................100 (superb) [+1d5]
Find weakness ............100 (superb) [+1d3]
First aid ................100 (superb) [+2d4]
Gardening ................ 45 (fair) [+3d5]
Gemology ................. 40 (fair) [+3d4]
Haggling ................. 39 (fair) [+4d5]
Healing ..................100 (superb) [+2d4]
Herbalism ................100 (superb) [+2d4]
Listening ................100 (superb) [+2d4]
Literacy .................100 (superb) [+1d5]
Music ....................100 (superb) [+2d4]
Pick locks ............... 36 (fair) [+4d5]
Pick pockets .............100 (superb) [+2d4]
Smithing ................. 56 (good) [+3d5]
Stealth ..................100 (superb) [+1d3]
Swimming ................. 64 (good) [+1d5]
Tactics ..................100 (superb) [+1d3]
Two weapon combat ........ 73 (great) [+1d3]
Ventriloquism ............ 53 (good) [+3d5]
Woodcraft ................ 81 (great) [+2d4]

----------------------------------------------------------------------------
Inventory
----------------------------------------------------------------------------
Total weight: 3720 stones Carrying capacity: 5225 stones

Head : blessed mithril cap [+0, +2] [40s]
Neck : normal amulet of petrification resistance [3s]
Body : normal ancient mummy wrapping [+1, +5] {Ap-8} [60s]
Girdle : blessed girdle of carrying [+0, +0] [15s]
Cloak : normal cloak of protection [+0, +3] [20s]
Right Hand : blessed adamantium warhammer of mayhem (+2, 4d3+12) [43s]
Left Hand : normal tower crystal shield (-2) [+13, +5] [260s]
Right Ring : blessed ring of slaying (+6 melee damage, +6 missile damage)
Left Ring : normal ring of slaying (+8 melee damage, +6 missile damage)
Bracers : normal bracers of defense [+2, +0] [10s]
Gauntlets : normal elemental gauntlets (-1, +0) [+0, +3] [10s]
Boots : blessed seven league boots [+1, +0] [30s]
Missile weapon: normal long bow (+2, +2) [30s]
Missiles : bundle of 12 blessed arrows (+1, 1d6) [24s]
Tool : heap of 169 blessed spenseweeds [338s]
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. kesäkuuta 2006 klo 08.12
Uppia. Peli on edennyt aika hyvin. Vesitemppeli, tulitemppeli, maatemppeli ja ilmatemppeli on nyt hoidettu (tässä järjestyksessä) ja orbit haettu. Ilmatemppeliä lukuunottamatta ei suurempia ongelmia ollut ja ilmatemppelissäkin suurin ongelma oli sähköshokkien johdosta. Orbinvartijoihin tehoaa aika hyvin wand of paralyzation ja wand of poison sekä tehonuolet kunnon ampumataidolla, tosin ilmatemppelin vartijan hoitelin acid ballilla. En tosin ole varma tehoavatko aiemmin mainitsemani konstit manatemppelin pääpomoon, mutta sehän selviää pian. Hahmolla on vielä kohtuullisesti SoCR:eja ja muistaakseni vasta kolme korruptiota, joten ei pitäisi olla hätää ihan heti.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. kesäkuuta 2006 klo 23.29
Huhuh. Itse en ole edes kahta tehtävää saanut suoritetuksi, ja kun hain sille kakaralle sen koiran (tai sen ruumiin [jonka söin myöhemmin] tämän räjähdettyä ansaan) kuolin heti seuraavassa tehtävässä kun joku hullu ''carpenter'' tai jokin hyökkäsi aika innolla naamalle. Ilmeisesti pelissä on paljon kiinni siitä, kuinka onnistuneen hahmon tekee; joillain hepuilla saa helposti vihuja lakoon kuin heinää, kun taas joillain kuolee heti ensimmäiseen ''mömmöhuoneeseen'' (eli huoneeseen täynnä vihollisia).
Rekisteröitynyt:
28.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. kesäkuuta 2006 klo 07.41
Lainaus:16.06.2006 The_Real_J kirjoitti:
Uppia. Peli on edennyt aika hyvin. Vesitemppeli, tulitemppeli, maatemppeli ja ilmatemppeli on nyt hoidettu (tässä järjestyksessä) ja orbit haettu. Ilmatemppeliä lukuunottamatta ei suurempia ongelmia ollut ja ilmatemppelissäkin suurin ongelma oli sähköshokkien johdosta. Orbinvartijoihin tehoaa aika hyvin wand of paralyzation ja wand of poison sekä tehonuolet kunnon ampumataidolla, tosin ilmatemppelin vartijan hoitelin acid ballilla. En tosin ole varma tehoavatko aiemmin mainitsemani konstit manatemppelin pääpomoon, mutta sehän selviää pian. Hahmolla on vielä kohtuullisesti SoCR:eja ja muistaakseni vasta kolme korruptiota, joten ei pitäisi olla hätää ihan heti.

J.

Hmm.. Tuota noin mintä ne orbit meinaa ja mitä niillä tehdään? razz
grr
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. kesäkuuta 2006 klo 07.49
Lainaus:21.06.2006 arzenko kirjoitti:
Lainaus:16.06.2006 The_Real_J kirjoitti:
Uppia. Peli on edennyt aika hyvin. Vesitemppeli, tulitemppeli, maatemppeli ja ilmatemppeli on nyt hoidettu (tässä järjestyksessä) ja orbit haettu. Ilmatemppeliä lukuunottamatta ei suurempia ongelmia ollut ja ilmatemppelissäkin suurin ongelma oli sähköshokkien johdosta. Orbinvartijoihin tehoaa aika hyvin wand of paralyzation ja wand of poison sekä tehonuolet kunnon ampumataidolla, tosin ilmatemppelin vartijan hoitelin acid ballilla. En tosin ole varma tehoavatko aiemmin mainitsemani konstit manatemppelin pääpomoon, mutta sehän selviää pian. Hahmolla on vielä kohtuullisesti SoCR:eja ja muistaakseni vasta kolme korruptiota, joten ei pitäisi olla hätää ihan heti.
Hmm.. Tuota noin mintä ne orbit meinaa ja mitä niillä tehdään? razz

Pelissä on viisi ns. orbia, jokainen jonkin kovan vihun vartioimana. Periaatteessa orbit vastaavat peruselementtejä (tuli, vesi, ilma, maa) mutta lisänä on manaorbi. Nuo orbit ovat välttämättömiä pelin läpipääsemiseksi, koska ne toimivat avaimina loppurutistukseen. Riippumatta siitä miten aikoo pelin läpäistä tarvitaan kaikki orbit avaamaan tie lopputasoille.

Orbeja voi käyttää väliaikaisena statsilisänä. Esmes tuliorbin pitäminen tool-slotissa antaa hahmolle 10 pistettä voimaa lisää ja muutkin nostavat jotain ominaisuutta. Orbeja voi myös käyttää jolloin saa tietyn vaikutuksen. Olikohan esmes tuliorbista tulipallo. Kuitenkin, orbien käyttäminen korruptoi joten kannattaa välttää liiallista käyttöä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
21.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. kesäkuuta 2006 klo 20.39
J. tiiäkkö sä onko näissä harvinaisemmissa materiaaleissa eroa? Mithril, Adamantine ja crystal. Mikä on paras? vai onko nämä kaikki tasavertaisia? Entä onko niillä erikoisominaisuuksia? syöpyykö? ruostuuko? vahingoittuuko? (esim. kovasta iskusta). Omasta mielestäni ainaki Blessed crystal plate mail kuulostaa ultimate haarniskalta.biggrin
Tieto on valtaa ja valta turmelee.
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. kesäkuuta 2006 klo 21.32
Muokattu: 23.06.2006 klo 21.34
Hm, taas tipahti 9lvl gnomish elementalist. Kuoli kun tuli muutama pit viperi vastaan ja antoi poisonin. :I

Sitten ihan tulevaisuuden varalle, milläs sitä poisonia voisi hoitaa sitten kun tulee? First aid ei ainakaan auttanut, ja vaikka olin aika hyvässä suhteessa jumalaani, niin siltäkään ei tippunut kun normaalia parannusta rukoilemalla, ei lähtenyt poison mihinkään.

Ainiin, kehitetäänkös tuota JADEa enää? Kuullostaa ihan kiinnostavalta projektilta, mutta viimeiset uutiset siellä sivuilla on tyyliin vuodelta -01.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 21.33
Lainaus:22.06.2006 DevilHunter kirjoitti:
J. tiiäkkö sä onko näissä harvinaisemmissa materiaaleissa eroa? Mithril, Adamantine ja crystal. Mikä on paras? vai onko nämä kaikki tasavertaisia? Entä onko niillä erikoisominaisuuksia? syöpyykö? ruostuuko? vahingoittuuko?

Mithril, adamantium, crystal (ja eternium) ovat parempia kuin normaali rauta. Crystalia lukuunottamatta ne painavat vähemmän kuin vastaava rautaesine (painavimmasta kevyimpään crystal, iron, mithril, adamantium ja eternium) ja paremmat metallit (ja crystal) eivät ruostu. Lisäksi ainakin adamantium ja eternium ovat käytännössä immuuneja joihinkin rauta-aseita vahingoittaville otuksille, esimerkiksi adamantium/eternium-miekalla voi aika huoleti hutkia gray oozeja ilman pelkoa aseen pilalle menemisestä. Adamantium SAATTAA vahingoittua pitkässä hutkinnassa, mutta sekin lienee aika epätodennäköistä. Mithril voi vahingoittua moisesta.

Lainaus:Omasta mielestäni ainaki Blessed crystal plate mail kuulostaa ultimate haarniskalta.biggrin

Crystal plate mail kyllä löytyy, mutta en menisi sanomaan sitä ultimateksi. Ensinnäkin sellainen painaa aika lailla (720 yksikköä) ja toisekseen sitä ei voi parannella smithingillä. Parempi vaihtoehto on joko eternium plate mail (painaa vain 240 yksikköä ja on samaa tasoa crystalin kanssa) tai dragon scale mail (painaa vain 200-220 yksikköä tyypistä riippuen ja antaa lisäksi väriä vastaavan immuniteetin (punainen=tuli, valkoinen=kylmä, sininen=sähkö, musta=happo).

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
1 ... 40 41 42 ... 53