PPArkisto

ADOM (ja JADE...)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 44 45 46 ... 53

Viestit

Sivu 45 / 53
Rekisteröitynyt:
28.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. lokakuuta 2006 klo 16.01
Lainaus:21.10.2006 The_Real_J kirjoitti:
Ketju uhkaa pahasti mennä monologiksi, mutta yritetäänpä pitää pinnalla.



joooh.. :/ Mä en oo nyt ehtinyt pelata Adomia ku on tullut pelattua tätä Warcraft 3:a.. Joten ei ole ollut mitään kerrottavaa. Tänään vois kyllä pitkästä aikaa taas pelittää sitä razz
grr
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 30. lokakuuta 2006 klo 22.28
Hieman OT: adom.brinkster.netin foorumilla alkoi vastikään hieman erikoinen flamewar, jossa allekirjoittanut on mukana (arvannette nimimerkin). Erikoinen flamewar
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. marraskuuta 2006 klo 18.36
Palataanpa takaisin aikaisempaan tapahtumaan. Aikaisemmin Juskalla oli ongelmia 1.1.x:n kanssa kun peli rupesi valittamaan jostain ihme virheestä johon itse en ollut törmännyt. Kokeilin itsekin välillä 1.1.1:tä koska tietyt talentit olisivat iso apu arkkimaagituksessa ja parannettu "dagger marks" toive olisi kätevä kaikkien asetaitojen maksimointia ajatellen. Useiden yritysten jälkeen sain gnomemaagin kohtuulliseen alkuun ja seivasin sen. Tänään sitten yritin ladata hahmon mutta tuli sama virhe. Monta kertaa yritettyäni annoin periksi ja deletoin koko p*skan koneelta.

Vaikuttaa siis siltä että Linuxilla 1.0.0 on viimeinen pelikelpoinen versio ADOMista. Se toimii eikä juuri kaatuile. 1.1.x Linuxilla on täysin pelikelvoton buginen p*skakasa johon ei kannata kajota edes pitkällä tikulla. Paitsi sytytetyllä tulitikulla.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 03. marraskuuta 2006 klo 15.15
Muokattu: 04.11.2006 klo 18.41
Kiitos tuosta tiedosta. Viikonlopun vietänkin aina linux-koneen parissa, joten nyt on ainakin jotain muutakin viihdykettä kuin päätöntä surffausta.

EDIT: Huoh. Asensin 1.0.0 ja arvaapas vain tuleeko yhä sama ongelma vastaan. Tekisi mieli teurastaa pingviini tähän paikkaan. evil
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. marraskuuta 2006 klo 08.17
Lainaus:03.11.2006 juska kirjoitti:
Kiitos tuosta tiedosta. Viikonlopun vietänkin aina linux-koneen parissa, joten nyt on ainakin jotain muutakin viihdykettä kuin päätöntä surffausta.

EDIT: Huoh. Asensin 1.0.0 ja arvaapas vain tuleeko yhä sama ongelma vastaan. Tekisi mieli teurastaa pingviini tähän paikkaan. evil

Kummaa, minulla ei ole juuri ollut ongelmia 1.0.0:n kanssa. Tuossa saattaisi ongelma olla myös riippuvainen distrosta tai käytetystä shellistä. Itselläni käytössä OpenSuSE 10.0 ja muistaakseni shellinä Konsole. Mahdollisesti syynä voisi olla myös jos muuttaa shelli-ikkunan kokoa kesken kaiken eikä ADOM oikein tykkää siitä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 13.33
Juu se tosiaan taitaa liittyä tuohon ruudun kokoon. Pyrin nykyään aina pelamaan 120x40 koossa, jolloin tuota ongelmaa ei näyttäisi tulevan, ainakaan 1.0.0ssa.

Nykyinen hahmo on Dark Elf Elementalist Fred. Olen jo tasolla 17 ja usko tai älä, mutten ole löytänyt kirjan kirjaa. Siitä huolimatta olen onnistunut wishaamaan poolista AoLSn, seven leaguet ja löysinpä chaos knightiltakin eternium plate mailin (-1 -2,) [-1, +13].

Nyt on vain pari pientäsuurta ongelmaa. CoCn 16 tasossahan pitäisi tulla ainakin useimmiten Khelvaster vastaan. 16 on koluttu lävitse moneen kertaan, etsien salareittejä, mutta ei... tyhjää täynnä.

Toinen ongelma on areenan kissat... minkäs niille tekee, kun tulee vastaan? redface
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 14.09
Muokattu: 11.11.2006 klo 14.41
Tuplat tuli, kiitos hitaan netin.

http://i7.photobucket.com/albums/y282/Azhur/adom.jpg <- tuossa näkyy vielä siis 16. kerros. Kaksi yläkertaan vievää (animated trees ja dwarven halls), muuten ei niin mitään.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 17.06
Muokattu: 11.11.2006 klo 17.06
No voihan v*ttu ! Sain aika pätevän hahmon kehitteille, gnomemaagi kuten tavallista. Hahmolla oli aika mukavasti loitsuja, kelvolliset varusteet ja peli hyvällä mallilla. Olin hoidellut hautausmaan, tappanus assassin princen ja tyhjentänyt bugipaikan (ja tietysti popsinut raadot poskeen). Hahmo oli edennyt tasolle jossa Khelly piileksi. Hahmo oli juuri löytänyt "ordinary ring"in joka osoittautui RoDS:iksi. Blessasin sen ja toivoin AoLS:in jonka annoin Khellylle. Hyypiö piti pikku puheensa ja pudotti tavaraa maahan...ja peli kaatui. Eikä edes tehnyt hätäsavea. V*tun buginen *****läjä ! Tästä lähtien en edes yritä pelastaa Khellyä, mokoma hinttari saa kuolla pois kuten ansaitseekin mad
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 21.11
*Ojentaa Real_Jlle Blessed Scroll of Calm Mindin.* cool
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. marraskuuta 2006 klo 22.22
Oisko mitn helppiä tämmöselle newbielle? esim. mihin pistää talentit jne.
I'm a man who shows no mercy for the weak
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. marraskuuta 2006 klo 10.04
Muokattu: 13.11.2006 klo 10.05
Okei, alkaa vitutus vähitellen laantua. Aikasen ärsyttävää kun menettää lupaavan hahmon tuollaiseen kaatumiseen. Ja ilmeisesti Khellyn pelastamisesta olisi saanut ihan kivaa tavaraa (muutaman SoCR:in varmaan) joten se ei ole niin paha nakki.

Noh, uusi hahmo aika hyvällä mallilla. Pyramidi ja hautausmaa hoidettu ja assassin prince assassinoitu (joten ei ultra endingiä tiedossa tälle hahmolle). Erikoista tuolla hahmolla oli että se löysi ensimmäisen valoloitsukirjan melko myöhäisessä vaiheessa. Kun se löysi ensimmäisen valoloitsukirjan sillä oli jo aika komea valikoima loitsuja. Ja kun valoloitsun pitäisi olla niitä yleisimpiä...

Niin, ja hahmolla ei ole vielä yhtään parannusloitsua (saatikka cure diseasea) eikä fireballia. Muut palloloitsut kyllä löytyvät ja taisi improved fireballikin sentään olla.

Noh, Infinite Dungeonin scummauksen aikana tyyppi näpisti örkiltä "platinum amuletin". Arvatkaapa mikä se oli... Jos selviän Khellyyn asti menettämättä sitä seivaan kyllä pelin ja otan varmuuskopion savesta. Tällä hetkellä tyyppi palloilee rauhoitetussa bogroomissa keräämässä stomaa kruunausta (ja precrowningia) varten. Edellisellä hahmolla tuli precrowningista Nature's Companion ja kruunauksessa Brannalbin - ei lainkaan paha. Tietenkin minun tuurillani nykyinen hahmo saa precrowningissa Black pooting tome of Arsef*ckuksen ja crowningista jomman kumman niistä täysin hyödyttömistä sauvoista. Noh, tuleepahan vähän rahaa kun myy ne romut kauppaan...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. marraskuuta 2006 klo 18.17
Eternium Man -haaste on selvitetty. Eli tarkoitus mennä suoraan Small Caveen ja poistua sieltä vasta kun on tasolla 50.

Linkki uutisryhmäkeskusteluun, jossa läpäisijä kertoo menetelmistään:
http://tinyurl.com/yjw2qo
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. marraskuuta 2006 klo 18.49
mikä peli tää o
Wow on maailman paras peli ja haastavin peli. Itselläni on gnome mage jompsan, troll hunter drar ja night elf saju.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. marraskuuta 2006 klo 09.36
Lainaus:19.11.2006 Sparrow kirjoitti:
Eternium Man -haaste on selvitetty. Eli tarkoitus mennä suoraan Small Caveen ja poistua sieltä vasta kun on tasolla 50.

Linkki uutisryhmäkeskusteluun, jossa läpäisijä kertoo menetelmistään:
http://tinyurl.com/yjw2qo

Kieltämättä vaikuttava suoritus tuo, jos on validi. Käytännössä tuollainen "anna lemmikin hoitaa tappotyöt" toiminta lienee paras tapa hoidella tuo Eternium Man-haaste. SMC:n vihuthan ilmeisesti kovenevat pelaajan tasojen myötä joten jos pelaaja pysyttelee pitkään ykköstasolla ja antaa lemmikin hoitaa tappotyöt on pelaajalla pian überluokan terminaattori lemmikkinä ja vastassa heiveröisiä rääppiä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 20. marraskuuta 2006 klo 16.49
Mikäs tuon Jaden tilanne on... onko se jo valmis?
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 20. marraskuuta 2006 klo 17.13
Mitenköhän tossa hyökätään? confused
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 24. marraskuuta 2006 klo 14.27
Lainaus:20.11.2006 nikoleah2 kirjoitti:
Mitenköhän tossa hyökätään? confused


Kunhan liikut päin vihollista niin hahmo huitoo sillä mitä nyt sattuu kädessä olemaan, tai sitten paljain käsin jos kädessä ei ole mitään.
Jos haluat hyökätä päin jotain, joka ei ole vihollinen, niin sitten muistaakseni a:ta ja sen jälkeen sitä suuntaa johon haluat hyökätä.
Jousipyssyillä sun muilla pitkän kantaman aseilla nappula taisi olla t. Painamalla ? (shift ja + yhtä aikaa) ja sen jälkeen k saat näkyviin kontrollit, jos sattuu unohtumaan.

Tätäkin voisi kai taas alkaa pelaamaan, kun on vaihteeksi tullut pidettyä vähän pidempää taukoa.
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. marraskuuta 2006 klo 20.43
a näyttää taidot. k sen sijaan potkii.
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 12.01
Muokattu: 27.11.2006 klo 12.42
Lainaus:24.11.2006 Sparrow kirjoitti:
a näyttää taidot. k sen sijaan potkii.


Tullut tosiaan pidettyä liian pitkä tauko, kun ei näppäinkomentojakaan enää muista biggrin . Varmaan sekoitin johonkin toiseen peliin, jossa a on (a)ttack.

Tuossa viikonlopun aikana sitten aloin taas pelaamaan ja tulipa taas hävittyä heti alussa useammallakin hahmolla peräkkäin. Nyt on menossa gnome mindcrafter. Tuo mindcrafter ei kuuleman mukaan ole niitä helpoimpia pelattavia, joten ei välttämättä kannattaisi tietotaitoni huomioonottaen edes yrittää voittaa sillä, mutta toistaiseksi ei ole tuntunut mitenkään erityisen vaikealta.

Kertoisiko joku, ovatko kääröjen scroll of increased melee accuracy ja increased melee damage vaikutukset pysyviä vai hetkellisiä? Entä scroll of power?

Edit: Pari kysymystä pois kun vastaus löytyi jo


-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 13.22
Lainaus:27.11.2006 Vazzaard kirjoitti:
Lainaus:24.11.2006 Sparrow kirjoitti:
a näyttää taidot. k sen sijaan potkii.
Kertoisiko joku, ovatko kääröjen scroll of increased melee accuracy ja increased melee damage vaikutukset pysyviä vai hetkellisiä? Entä scroll of power?

Pysyviä kaikki. Tai no niin pysyviä kuin voi olla. Nuo kaksi ensin mainittua aseenparannuskääröä parantavat asetta, mutta jos sillä aseella menee hakkaamaan tiettyjä jellyjä (ellei se ole adamantiumia/eterniumia) on kohta käsissä täysin käyttökelvoton ase. Power taas palauttaa taikapisteitä tietyn määrän, mutta jos lähistöllä sattuu olemaan magebane/magedoom eye ei sekään ilo kestä kauaa.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 15.03
Mitä kumman hyötyä on Pick Locks -taidosta? Lukitut ovethan voi potkia säpäleiksi. Vai onko pelissä ovia, joita ei voi potkia? Vai löytyykö jostain ovien lisäksi jotain muuta lukittua kamaa, arkkuja tms., jota ei voi potkia auki? Vai onko näin, että ansoitettujen ovien onnistunut tiirikointi ei laukaise ansaa, jolloin ovista pääsee vahingoittumatta ohi? Jos näin, niin onko se taidon ainoa hyöty?
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 15.20
Lainaus:29.11.2006 Vazzaard kirjoitti:
Mitä kumman hyötyä on Pick Locks -taidosta? Lukitut ovethan voi potkia säpäleiksi. Vai onko pelissä ovia, joita ei voi potkia? Vai löytyykö jostain ovien lisäksi jotain muuta lukittua kamaa, arkkuja tms., jota ei voi potkia auki? Vai onko näin, että ansoitettujen ovien onnistunut tiirikointi ei laukaise ansaa, jolloin ovista pääsee vahingoittumatta ohi? Jos näin, niin onko se taidon ainoa hyöty?

Oletettavasti tuo tiirikointi mahdollistaa oven aukaisun laukaisematta ansaa. En tosin ole itse kokeillut, mutta muuta hyötyähän tuosta skillistä ei olisi. Arkkujahan pelissä ei ole enkä ole törmännyt vielä oveen jota ei saisi potkittua auki.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 16.02
Lainaus:29.11.2006 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:29.11.2006 Vazzaard kirjoitti:
Mitä kumman hyötyä on Pick Locks -taidosta? Lukitut ovethan voi potkia säpäleiksi. Vai onko pelissä ovia, joita ei voi potkia? Vai löytyykö jostain ovien lisäksi jotain muuta lukittua kamaa, arkkuja tms., jota ei voi potkia auki? Vai onko näin, että ansoitettujen ovien onnistunut tiirikointi ei laukaise ansaa, jolloin ovista pääsee vahingoittumatta ohi? Jos näin, niin onko se taidon ainoa hyöty?

Oletettavasti tuo tiirikointi mahdollistaa oven aukaisun laukaisematta ansaa. En tosin ole itse kokeillut, mutta muuta hyötyähän tuosta skillistä ei olisi. Arkkujahan pelissä ei ole enkä ole törmännyt vielä oveen jota ei saisi potkittua auki.

Minun mielestä tuo ovien tiirikointi laukaisematta ansaa on erittäin kätevä taito, en vähättelisi yhtään. Kamat kun tuppaavat olemaan varsin usein räjähdysherkkiä ansojen lähellä.

Kai tuo on myös on hiljaisempi tapa, jos oven takana joku vihollinen jota ei haluaisi tappaa ja taitaa ystävä muuttua viholliseksi, jos osuu ansan vaikutusalueelle?
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. marraskuuta 2006 klo 08.03
Lainaus:29.11.2006 Phobia kirjoitti:
Lainaus:29.11.2006 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:29.11.2006 Vazzaard kirjoitti:
Mitä kumman hyötyä on Pick Locks -taidosta? Lukitut ovethan voi potkia säpäleiksi. Vai onko pelissä ovia, joita ei voi potkia? Vai löytyykö jostain ovien lisäksi jotain muuta lukittua kamaa, arkkuja tms., jota ei voi potkia auki? Vai onko näin, että ansoitettujen ovien onnistunut tiirikointi ei laukaise ansaa, jolloin ovista pääsee vahingoittumatta ohi? Jos näin, niin onko se taidon ainoa hyöty?

Oletettavasti tuo tiirikointi mahdollistaa oven aukaisun laukaisematta ansaa. En tosin ole itse kokeillut, mutta muuta hyötyähän tuosta skillistä ei olisi. Arkkujahan pelissä ei ole enkä ole törmännyt vielä oveen jota ei saisi potkittua auki.

Minun mielestä tuo ovien tiirikointi laukaisematta ansaa on erittäin kätevä taito, en vähättelisi yhtään. Kamat kun tuppaavat olemaan varsin usein räjähdysherkkiä ansojen lähellä.

Juu, on tuo ihan kätevää. Mutta jos hahmolla on avain oveen saadaan sama vaikutus eikä ole pelkoa ansan lauetessa (huonolla pick locks-skillin arvolla se taitaa olla mahdollista). Kyllähän tuo voi olla ihan kätevä jos ei ole kaikkia mahdollisia avaimia. Mutta tuossa taitaa silti olla riskinä että ansa laukeaa jos skilli epäonnistuu pahoin. Avaimella ei.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 12.25
Muokattu: 01.12.2006 klo 12.38
No niin, ja taas sarja tiukkoja kysymyksiä...

Pitääkö paikkansa että pelin parhaisiin aseisiin lukeutuvat phase daggerit ja swords of sharpnessit? Jos pitää, niin miksi? Iso damage vai jotain muuta erityistä?

Mitä hyötyä on portaiden potkimisesta?

Onko kaoottisuudesta jotain erityistä haittaa neutraaliin ja hyvikseen verrattuna?

Jos esine kiroaa tai tuomioi (cursed & doomed) hahmon, poistuuko kirous/tuomiointi kun esineen ottaa pois käytöstä, vai jäävätkö ne senkin jälkeen voimaan?

Ehtiikö nomaalilla etenemisvauhdilla korruptio tappaa hahmon ennen portin sulkemista, jos ei välillä millään tavalla poista tai vähennä sitä? Tietysti "normaali etenemisvauhti" lienee aika venyvä käsite ja riippuunee pelaajasta, mutta kertokaa vaikka oman vauhtinne perusteella.

Juotteko yleensä altaista? Yleensä niistä tuntuu tulevan lähinnä niitä negatiivisia vaikutuksia, mutta kerran olen saanut näkymättömyyden ja kaksi kertaa "What do you wish for?". Niiden toivossa juon nykyään jokaisesta vastaantulevasta altaasta yhden kerran.

Jos muuten wishissä tulee kirjoitusvirhe, mitä tapahtuu? Jos esimerkiksi toivoo vahingossa seven legaue boots eikä seven league boots

Miten pääsee arkkimaagiksi?
(Ei, en aio vielä yrittää sitä ennen kuin opin vähän paremmaksi, kiinnostaa muuten vain)

Eipä muuta tällä erää.

-See you in the afterlife, noobs
1 ... 44 45 46 ... 53