PPArkisto

ADOM (ja JADE...)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 45 46 47 ... 53

Viestit

Sivu 46 / 53
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 14.11
Lainaus:01.12.2006 Vazzaard kirjoitti:
No niin, ja taas sarja tiukkoja kysymyksiä...

Pitääkö paikkansa että pelin parhaisiin aseisiin lukeutuvat phase daggerit ja swords of sharpnessit? Jos pitää, niin miksi? Iso damage vai jotain muuta erityistä?

Phase daggerit muistaakseni ohittavat kohteen PV:n eli jos isku osuu se tekee aina vahinkoa. Käteviä esmes molocheja ja steel golemeita vastaan joilla on melkoinen panssari. Sword of sharpnessissa on mukavan iso vahinko, tosin se on rautaa ja siten altis hyytelöille.

Lainaus:Mitä hyötyä on portaiden potkimisesta?

Treenaa voimaa. Tosin riskinä luolaston romahtaminen -> RIP.

Lainaus:Onko kaoottisuudesta jotain erityistä haittaa neutraaliin ja hyvikseen verrattuna?

Ilmeisesti ainoa etu on että voi uhrata elävänä käytännössä mitä tahansa, niin kaoottisia, neutraaleja kuin lawfuleja. Neutraalien ja lawfulien jumala ei tykkää siitä jos yrittää uhrata elävänä "omia".

Lainaus:Jos esine kiroaa tai tuomioi (cursed & doomed) hahmon, poistuuko kirous/tuomiointi kun esineen ottaa pois käytöstä, vai jäävätkö ne senkin jälkeen voimaan?

Käsittääkseni se poistuu ellei hahmo ole onnistunut hankkimaan luonnollista sellaista tilaa esmes karmiceja murjomalla. ADOMissahan on erikseen luontainen ja varusteominaisuus. Eli hahmolla voi olla vaikka luontainen tuli-immuniteetti ja varuste joka antaa tuli-immuniteetin.

Lainaus:Ehtiikö nomaalilla etenemisvauhdilla korruptio tappaa hahmon ennen portin sulkemista, jos ei välillä millään tavalla poista tai vähennä sitä? Tietysti "normaali etenemisvauhti" lienee aika venyvä käsite ja riippuunee pelaajasta, mutta kertokaa vaikka oman vauhtinne perusteella.

Tuo taitaa aika lailla riippua siitä kuinka pitkään pelissä menee ja onko paljon tekemisissä korruptoivien olentojen/ansojen kanssa. 90 pelipäivän jälkeenhän korruption kertyminen tuplaantuu joten sen yli mennessä voi tulla tukalaa. Mutta jos on puhdistuskeinoja niitä kannattaa käyttää tarvitessa.

Lainaus:Juotteko yleensä altaista? Yleensä niistä tuntuu tulevan lähinnä niitä negatiivisia vaikutuksia, mutta kerran olen saanut näkymättömyyden ja kaksi kertaa "What do you wish for?". Niiden toivossa juon nykyään jokaisesta vastaantulevasta altaasta yhden kerran.

En. Liian iso riski liian pienellä palkkiolla.

Lainaus:Jos muuten wishissä tulee kirjoitusvirhe, mitä tapahtuu? Jos esimerkiksi toivoo vahingossa seven legaue boots eikä seven league boots

Käsittääkseni ADOMissa on jonkinlainen parseri joka yrittää tulkita hieman pieleen kirjoitetun komennon. Mahdollisesti tuo väärä muoto eroaa sen verran vähän oikeasta että peli tajuaa oikean merkityksen. Toinen mahdollisuus on ettei peli ymmärrä sitä ja pyytää antamaan uudestaan toiveen. En ole itse kokeillut tuollaista mutta Djinnin kanssa tapahtuu toisinaan niin että Djinni kommentoi huonoon toiveeseen ensimmäisellä yrityksellä "Toivohan jotain muuta, tuo on huono toive".

Lainaus:Miten pääsee arkkimaagiksi?

Hankkimalla:

1. PALJON taikapisteitä hahmolle. Niin paljon että hahmo pystyy heittämään suoraan kirjasta Wish-loitsun (joko kestopisteitä verottaen tai suoraan PP:llä)
2. Wish-loitsun

Toisena mainittu on velholle helppoa, koska velho löytää kirjastosta varmasti Wish-loitsukirjan. Muilla on vaikeampaa, mutta kirjan voi löytää satunnaisdroppina tai saada toiveen potion/wand of wonderista.

Ensin mainittuun on periaatteessa kaksi tapaa. Perinteinen tapa on käyttää mana orbia joka palauttaa taikapisteet ja ilmeisesti antaa hieman lisääkin. Se myös korruptoi rankasti joten puhdistuskeinoja tarvitaan. Oma tapani on sulkea ensin portti ja sitten kerätä paljon taikasauvoja jotka voi tyhjentää mana batteryn avulla ja siten saada lisää taikapisteitä. Vaatii vain aika pirusti sauvoja.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 14.37
Lainaus:01.12.2006 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:01.12.2006 Vazzaard kirjoitti:
[quote]
Onko kaoottisuudesta jotain erityistä haittaa neutraaliin ja hyvikseen verrattuna?

Ilmeisesti ainoa etu on että voi uhrata elävänä käytännössä mitä tahansa, niin kaoottisia, neutraaleja kuin lawfuleja. Neutraalien ja lawfulien jumala ei tykkää siitä jos yrittää uhrata elävänä "omia".

Mutta entä haitat? Onko niitä?
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 14.44
Juuri tällaista peliä olen tässä kohta jo vuoden etsiskellyt. Nethackia olen vain hieman pelaillut ja nyt kaipailisin vinkkejä ADOMiin. Paljoa muuta en osaa kuin liikkua ja taistella. Ropeista sen verran kokemusta että aivan puhtaalta pöydältä en lähde. Tässä kuitenkin on sen verran uutta että jotain pientä selontekoa olisi kiva saada.

Nimim. Eilen 5min ADOMia pelaillut, bandiittilaumalle itsensä uhrannut (mut tapoin sentäs yhden niistä ;D)
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 15.06
Muokattu: 04.12.2006 klo 11.37
QiiVi

En tiedä kuinka spoilaavaa apua haluat, seuraavassa paikkoja maailmankartalla mistä voi aloittaa, varmuuden vuoksi spoiler-tageissa. Sisältää henkilöiden ja esineiden paikkoja.

Itse menen yleensä ensin aloituspaikasta vasemmalle ylhäällä joen vieressä olevaan luolaan. Sieltä löytää aina kätevän esineen, waterproof blanketin, joka suojaa repussa olevia tavaroita vedeltä (ruostumiselta, ei tietoa voiko vesi vahingoittaa niitä muuten). Luolassa ei kannata viipyä kovin pitkään, koska hirviöiden kokemustasot ovat siellä noin kaksinkertaiset omaasi nähden. Kun siis alussa olet lvl 1, hirviöt ovat lvl 2. Kun saat pari kokemustasoa lisää, hirviöt ovatkin jo lvl 6. Kannattaa häipyä lvl 4-6:n paikkeilla tai heti kun blanket löytyy.

Toisaalta jos löydät tästä luolasta portaat alas, niin alempi kerros ei ole niin vaikea, se on itseasiassa kokonaan toinen luolasta, ja jos menet pohjalle (n.7 kerrosta) asti tulet toisesta päästä ulos maailmankartalle.

Toinen minun usein käyttämäni aloitusluola on melko suoraan alas aloituspaikasta oleva luola, lähellä kartan alareunaa, ruskea tähti, ei harmaa. Sen tunnistaa siitä että luolaan mentäessä tulee teksti "Nämä luolat tuntuvat loputtomilta" tms. Siellä parissa ylimmässä kerroksessa palloilen on hyvä kerätä kokemusta muutaman tason verran ennen kuin palaa pinnalle. Liian syvälle ei alussa kannata mennä.

Toisaalta jotkut menevät heti aluksi aloituspaikasta ruskean tien päässä olevaan kylään nimeltä Terinyo. Sieltä saa kolme questia heti alussa ja myöhemmin lisää. Sheriffi (sininen t-kirjain), pikkutyttö (tummemmanpunainen t-kirjain kuin muut) ja kylänvanhin tai druidi (harmaa t ja vihreä @) antavat questin, kylänvanhimman ja druidin questista voi tehdä vain toisen. Se, jolle puhut ennen toista antaa questin ja sen jälkeen toinen ei anna tehtävää.

Ongelma on, että kaksi questeista pitää suorittaa tietyn ajan sisällä, mutta toisaalta hahmo saattaa heti alussa olla liian heikko niiden tekemiseen. Pikkutytön koira kuolee 4:n päivän jälkeen ja sheriffin jahtaama rosmo häipyy alueelta kun pelaaja saavuttaa kokemustason 6. Pikkutytön questin voi tehdä vielä koiran kuoleman jälkeenkin hakemalla ruumiin tytölle, mutta sillä on pienempi vaikutus.

Maailmankartalle muuten ilmestyy lisää paikkoja sitä mukaa kun saat tehtäviä, esimerkiksi sen pikkutytön questin luola on kylästä siihen suuntaan missä aloituspaikka on, mutta se ei ilmesty sinne ennen kuin puhut pikkutytölle


Huh. Jo pelkästään pelin alkuvaiheista voisi kirjoittaa romaanin, mutta lopetanpa tähän tältä erää. Kysy tarkentavia kysymyksiä jos jokin jäi vaivaamaan.
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 15.10
Cursed ja Doomed eivät mielestäni poistu, vaikka ottaakin esineen pois. Niistä pääsee eroon, jos uhraa tarpeeksi paljon jumalle tai muistaakseni myös jos oli jumalan champion.

Itse juon altaista vain jos minulla on Lucky ja Fate Smiles sekä ei ole Cursed eikä Doomed.
IBM Tandy 80286 640kt RAM 40MB hardrive 4-color Tandy/CGA DOS command 2.00.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 16.53
Lainaus:01.12.2006 Vazzaard kirjoitti:
Lainaus:01.12.2006 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:01.12.2006 Vazzaard kirjoitti:
[quote]
Onko kaoottisuudesta jotain erityistä haittaa neutraaliin ja hyvikseen verrattuna?

Ilmeisesti ainoa etu on että voi uhrata elävänä käytännössä mitä tahansa, niin kaoottisia, neutraaleja kuin lawfuleja. Neutraalien ja lawfulien jumala ei tykkää siitä jos yrittää uhrata elävänä "omia".

Mutta entä haitat? Onko niitä?

Kaoottinen hahmo saa ilmeisesti kruunauksessa pari korruptiota ja lisäksi korruptoituminen nopeutuu.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 10.03
Muokattu: 02.12.2006 klo 12.07
E: Löysin!
Mutta miten miscennallous vai mitä se nyt oli niin miten niitä tavaroita käytetää.

E2: Miten muuten tavaroita Varastetaan
Voiko pappi oppia spellejä?

Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 23.18
Lainaus:02.12.2006 nikoleah2 kirjoitti:
E: Löysin!
Mutta miten miscennallous vai mitä se nyt oli niin miten niitä tavaroita käytetää.

Jos tarkoitus on erityisesti käyttää tavaroita (siis käyttää, ei esimerkiksi juoda jotain juomaa) painaa :u (eli kaksoispiste-u) jolloin voi valita inventaariosta käytettävän tavaran.

Lainaus:E2: Miten muuten tavaroita Varastetaan

Jos tarkoitat taskuvarkautta pitää olla kyky pick pockets. Varastaminen onnistuu kun on sopivan kohteen vieressä ja käyttää (a) sitä kykyä ja valitsee suunnan jossa kohde on. Yhdeltä kohteelta voi varastaa vain kerran.

Myymälävarkaus onnistuu kätevimmin poimimalla tavaraa ja teleporttaamalla kaupasta ulos.

Lainaus:Voiko pappi oppia spellejä?

Kyllä voi. Pappi on loitsunkäyttäjä siinä missä maagikin. Ei ehkä yhtä taitava mutta kyllä loitsujen oppiminen papilta sujuu (ellei ole esimerkiksi tyhmä peikko joka hädin tuskin osaa lukea).

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 11.27
Loitsujen oppimisesta puheenollen, mistä johtuu jos hahmo ei voi oppia jotain loitsua lukemalla kirjaa? Käsittääkseni tehoikkaimpiin loitsuihin Willpowerin pitää olla tarpeeksi suuri, mutta kun kyseessä on Darkness-loitsu, joka käsittääkseni on melko perustason taika, ja hahmon Willpower ylittää kaksikymmentä, mikä aivan alkupelissä lienee ihan kohtuullinen arvo. Kirja kuitenkin laittaa lukiessa hahmon Stunned-tilaan.

Kruunaukseen liittyen sellainen, että ilmeisesti on huono, jos kruunauksen jälkeen aligment muuttuu kruunauksen jälkeen (eli ei ole enää L+/N=/C-), mutta päteekö sama precrowningiin? Olen nyt LN (vai oliko se NL, kuitenkin L:n alin, eli vielä lawful mutta yksi pykälä alaspäin olisi neutraali). Precrowning kohta mahdollinen, mutta pitäisi vielä muuttua neutraaliksi että saan detect trapsin. Se tyyppi rosvoleirissähän ei käsittääkseni opeta sitä lainkuuliaisille. Onko vaarallista, jos ensin pre-kruunaan itseni ja sitten muutan itseni neutraaliksi?

Ja sitten sellainen kysymys, että jos ratling traderin varastot ostaa tyhjiksi, saako se ajan myötä täydennystä? Hahmo on Areenalla eikä yhtään herbejä ole vielä löytynyt. Tällä hetkellä ruuan suhteen täysin riippuvainen Areenan kauppiaiden kokatusta liskosta, mutta kun se loppuu, mitä sitten? Täytyy vain toivoa että isosta huoneesta löytyisi hyödyllisiä marjoja.

-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 12.09
Lainaus:04.12.2006 Vazzaard kirjoitti:
Loitsujen oppimisesta puheenollen, mistä johtuu jos hahmo ei voi oppia jotain loitsua lukemalla kirjaa? Käsittääkseni tehoikkaimpiin loitsuihin Willpowerin pitää olla tarpeeksi suuri, mutta kun kyseessä on Darkness-loitsu, joka käsittääkseni on melko perustason taika, ja hahmon Willpower ylittää kaksikymmentä, mikä aivan alkupelissä lienee ihan kohtuullinen arvo. Kirja kuitenkin laittaa lukiessa hahmon Stunned-tilaan.

Riippuu hahmoluokasta. Jotkut hahmoluokat eivät kerta kaikkiaan halua oppia kirjasta edes yksinkertaisia loitsuja. Esimerkiksi mindcrafterille taitaisi yleensä jopa valoloitsun oppiminen kirjasta olla liikaa (paitsi ehkä jos kaikki arvot ovat maksimissa, literacy ja concentration sadassa ja hahmolla melkoisesti onnitavaroita varustettuna). Barbaarikin taitaa olla aika huono. Concentrationillakin taitaa olla merkitystä.

Lainaus:Kruunaukseen liittyen sellainen, että ilmeisesti on huono, jos kruunauksen jälkeen aligment muuttuu kruunauksen jälkeen (eli ei ole enää L+/N=/C-), mutta päteekö sama precrowningiin? Olen nyt LN (vai oliko se NL, kuitenkin L:n alin, eli vielä lawful mutta yksi pykälä alaspäin olisi neutraali). Precrowning kohta mahdollinen, mutta pitäisi vielä muuttua neutraaliksi että saan detect trapsin. Se tyyppi rosvoleirissähän ei käsittääkseni opeta sitä lainkuuliaisille. Onko vaarallista, jos ensin pre-kruunaan itseni ja sitten muutan itseni neutraaliksi?

Precrowningilla ei ole alignment-rajoitusta. Eli ei pitäisi olla ongelmia jos hankkii precrowningin lawfulina ja muuttuu neutraaliksi. Crowningissa se ongelma on.

Lainaus:Ja sitten sellainen kysymys, että jos ratling traderin varastot ostaa tyhjiksi, saako se ajan myötä täydennystä? Hahmo on Areenalla eikä yhtään herbejä ole vielä löytynyt. Tällä hetkellä ruuan suhteen täysin riippuvainen Areenan kauppiaiden kokatusta liskosta, mutta kun se loppuu, mitä sitten? Täytyy vain toivoa että isosta huoneesta löytyisi hyödyllisiä marjoja.

Lepakot ovat myös kelvollista ruokaa. Eivät tosin niin hyvää kuin liskot. Ja kyllä noille pitäisi tietääkseni tulla täydennystä ajan myötä, tosin voi mennä tovi. Ja yleensä bigroomiin mennessä tulee vastaan yrttejä, ainakin itse bigroomissa.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 12.32
Muokattu: 04.12.2006 klo 14.56
Lainaus:02.12.2006 nikoleah2 kirjoitti:

E2: Miten muuten tavaroita Varastetaan

Kauppojen rosvoamisessa näkymättömyys on kätevä. Kauppiaat pystyvät näkemään näkymätöntä, jos viivyt näköetäisyydellä kauan, mutta ne eivät kuitenkaan huomaa näkymätöntä pelaajaa ihan heti.

Kun kauppias huomaa hahmon, tulee teksti: "[kauppiaan nimi] stares your position with great intensity" tai jotain sinnepäin. Sen jälkeen jos poimit jonkun tavaran, kauppias tukkii oviaukon kuten tavallisesti.

Kuitenkin jos menet näkymättömänä kauppaan ja poimit tavaroita
ennen kuin kauppias huomaa sinut, voit kävellä kaupasta ulos tavarat repussasi ihan rauhassa vaikka kauppias huomaisi sinut ennen kuin poistut kaupasta. Voit siis viedä vain ne tavarat, jotka ehdit poimia maasta ennen kuin kauppias huomaa sinut.

Etuna teleportin avulla ryöstämiseen verrattuna on se, että kauppias ei tule vihamieliseksi.

Tässä tosin on se ongelma että näkymättömyyttä ei ainakaan alussa ole kovin helposti saatavilla. Eikä tätä voi tehdä kuin kerran yhdessä kaupassa, koska kun kauppias on kerran sinut huomannut näkymättömänä, se näkee sinut aina jatkossa, vaikka kävisit välillä muualla.

Edit:
Lainaus:04.12.2006 The_Real_J kirjoitti:
--Esimerkiksi mindcrafterille taitaisi yleensä jopa valoloitsun oppiminen kirjasta olla liikaa (paitsi ehkä jos kaikki arvot ovat maksimissa, literacy ja concentration sadassa ja hahmolla melkoisesti onnitavaroita varustettuna).

Hitsi. Minä kun luotin mindcrafterin aloitettuani siihen että saan epäkuolleet ja ötökät hoidettua kunhan opettelen parit tuliloitsut. Täytyy kai luottaa wandeihin ja vanhaan kunnon meleehen.
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 14.59
Lainaus:04.12.2006 Vazzaard kirjoitti:
Lainaus:04.12.2006 The_Real_J kirjoitti:
--Esimerkiksi mindcrafterille taitaisi yleensä jopa valoloitsun oppiminen kirjasta olla liikaa (paitsi ehkä jos kaikki arvot ovat maksimissa, literacy ja concentration sadassa ja hahmolla melkoisesti onnitavaroita varustettuna).

Hitsi. Minä kun luotin mindcrafterin aloitettuani siihen että saan epäkuolleet ja ötökät hoidettua kunhan opettelen parit tuliloitsut. Täytyy kai luottaa wandeihin ja vanhaan kunnon meleehen.

Toisaalta mindcrafter pystyy kyllä heittämään loitsuja jos vain oppii sen. Eli jos oppii vaikka potion of wonderilla fireballin ja saa loitsukirjan haltuunsa voi bookcastata fireballia ihan normaalisti.

Ja kunhan mindcrafter saa greater telekinetic blastin ovat ötökät ja epäkuolleet helisemässä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 11.47
Heh, hahmoni räjähti ilmaan kun yritin sekoittaa keskenään silver potionia ja watery potionia. Opinpahan taas jotain.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. joulukuuta 2006 klo 12.37
Lainaus:06.12.2006 Aryon kirjoitti:
Heh, hahmoni räjähti ilmaan kun yritin sekoittaa keskenään silver potionia ja watery potionia. Opinpahan taas jotain.

Toisaalta tuota voi käyttää hyväkseen. Spoilaa:

Alkemia aiheuttaa räjähdyksen aina kun kaksi ei-sopivaa ainetta laitetaan yhteen. Tuo ilmeisesti toimii myös kahdella epäyhteensopivalla yrtillä, esimerkiksi kahdella stomaceptialla tai demon daisylla. Tuo räjähdys ilmeisesti aiheuttaa tulivahinkoa joten jos hahmolla on tuli-immuniteetti ja tavaroille suojaa tulivahingolta tuota voi käyttää köyhän miehen tulipallona. Ja paras viimeksi: käsittääkseni tuon alkemiatulipallon koko riippuu hahmon willpowerista kuten palloloitsuilla. Joten jos saa nostettua willpowerin ylös saa alkemiaa hyväksikäyttämällä tehtyä helposti tulipalloja vaikkei osaisi yhtäkään loitsua.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. joulukuuta 2006 klo 11.36
Kylläpäs olikin hakemisessa tämäkin aihe, syvälle oli tällä kertaa pudonnut... Eikö kukaan enää pelaa tätä?

Joka tapauksessa, muistaakseni joku sanoi, että jos animated forestissa yhden puun kimppuun hyökkää, niin kaikki puut tulevat vihamielisiksi. Mutta entä jos puun kimppuun hyökkää eri kerroksessa eikä varsinaisessa metsässä, kun niitä aina tulee muutama mukaan portaista kulkiessa?

Muuttavatko scroll of calm monster -kääröt vihamieliset hirviöt neutraaleiksi (tai siis että kun katsoo (l)ookilla, niin tulee "he doesn't care about you") vai onko se vain raivostuneiden hirviöiden rauhoittamiseen (Eli kun esimerkiksi joku hirviö astuu saman lajin hirviön ruumiin päälle, se joskus raivostuu)?

Kannattaako mielestänne alussa pukea tunnistamattomia tavaroita päälle vaikka saattavat olla kirottuja, vai kannattaako odottaa että saa selville onko kirottu vai ei? Ärsyttää joskus kun joskus joutuu pitkänkin aikaa alussa vaikkapa taistelemaan ilman kilpeä, kun ei uskalla pukea löytämiään kilpiä siltä varalta että ne ovat kirottuja. Tosin epätavallisen kevyet esineet puen aina heti päälle.
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. joulukuuta 2006 klo 13.41
Lainaus:18.12.2006 Vazzaard kirjoitti:
Kylläpäs olikin hakemisessa tämäkin aihe, syvälle oli tällä kertaa pudonnut... Eikö kukaan enää pelaa tätä?

Harvakseltaan. Viime aikoina olen pelannut enemmän Dungeon Master for Linuxia tosin sekin on jäänyt nyt vähälle. Powermangaa on tullut myös pelattua jonkin verran ja pikaisesti kokeiltua Battle for Wesnothia (en pitänyt, liian vaikea makuuni, joten uninstasin sen).

Lainaus:Joka tapauksessa, muistaakseni joku sanoi, että jos animated forestissa yhden puun kimppuun hyökkää, niin kaikki puut tulevat vihamielisiksi. Mutta entä jos puun kimppuun hyökkää eri kerroksessa eikä varsinaisessa metsässä, kun niitä aina tulee muutama mukaan portaista kulkiessa?

Eivät tule vihaisiksi jos hyökkää toisessa kerroksessa, ei välttämättä silloinkaan jos hyökkää metsässä. Jos käyttää tiettyjä loitsuja (esmes tulipallo) metsässä silloin kaikki taitavat kyllä suuttua. Metsässä tuntuu aina olevan muutama vihamielinen puu siellä täällä vaikka ei hyökkäisi yhdenkään kimppuun.

Lainaus:Kannattaako mielestänne alussa pukea tunnistamattomia tavaroita päälle vaikka saattavat olla kirottuja, vai kannattaako odottaa että saa selville onko kirottu vai ei? Ärsyttää joskus kun joskus joutuu pitkänkin aikaa alussa vaikkapa taistelemaan ilman kilpeä, kun ei uskalla pukea löytämiään kilpiä siltä varalta että ne ovat kirottuja. Tosin epätavallisen kevyet esineet puen aina heti päälle.

Haarniskojen kanssa kannattaa olla varovainen. Itse tunnistan (identify) aina tuntemattomat haarniskat ennen kuin kokeilen niitä ylle. Kirous ei ole ainoa ongelma haarniskoissa. Jos vaikka hahmo sattuu pukemaan ylleen trapped eternium plate mail of damnationin tai trapped eternium plate mail of weaknessin on aika kusessa. Ainoa keino päästä sellaisesta eroon on tuhota se (eterniumhaarniskan tapauksessa vaikeaa) tai käyttää siihen potion of exchangea. Aseiden kanssa ei ole niin paha koska minkä tahansa aseen saa pois kädestä poistamalla siitä kirous. Sama taitaa olla muiden haarniskanosien kuin body armorin kanssa.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
06.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. joulukuuta 2006 klo 15.13
****n RUMA peli! Katoin ADOMist videoo ku halusin tietää mimmonen se on ni se on varmaa maailman P****N peli. ...Ja jotkut kehuu sitä... mihin tää maailma on menossa...?!
I like cookies.
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. joulukuuta 2006 klo 15.45
Lainaus:18.12.2006 zeenaz kirjoitti:
****n RUMA peli! Katoin ADOMist videoo ku halusin tietää mimmonen se on ni se on varmaa maailman P****N peli. ...Ja jotkut kehuu sitä... mihin tää maailma on menossa...?!
Ehkäpä sisältö, pelattavuus, laajuus sekä muut seikat ohittavat HDR:n ja DirectX10 grafiikat?
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 18. joulukuuta 2006 klo 18.06
Lainaus:18.12.2006 zeenaz kirjoitti:
****n RUMA peli! Katoin ADOMist videoo ku halusin tietää mimmonen se on ni se on varmaa maailman P****N peli. ...Ja jotkut kehuu sitä... mihin tää maailma on menossa...?!
Mihin tää maailma on menossa kun tälläsiä lekkereitä tulee haukkumaan todella laajaa, hyvin tehtyä, mielenkiintoista, addiktiivista ja pirun HYVÄÄ peliä ilman EDES KOKEILEMATTA sitä. Vedä sinä runq käteen ja ammu ittes. Tiedän 2 todella hyvää peliä jossa ei ole grafiikoita. ADOM ja toinen on MUD, BatMUD nimeltään.

>:/
:>
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. joulukuuta 2006 klo 11.31
Muokattu: 19.12.2006 klo 13.29
Lainaus:18.12.2006 The_Real_J kirjoitti:
Viime aikoina olen pelannut enemmän Dungeon Master for Linuxia tosin sekin on jäänyt nyt vähälle. Powermangaa on tullut myös pelattua jonkin verran ja pikaisesti kokeiltua Battle for Wesnothia (en pitänyt, liian vaikea makuuni, joten uninstasin sen).

Onkos se Dungeon Master niin hyvä kuin sanotaan? Minulla itselläni on se, mutta en ole jaksanut vielä opetella, ja mietin maksaako vaivan? Battle for Wesnothista en minäkään tykännyt, tehtävät muistuttavat liikaa toisiaan. Powermangasta päätin ottaa selvää ja latasin pelin juuri äsken.
Ja ADOMko ei sitten ollut alussa yhtä vaikea kuin BfW biggrin?

Sori offtopicci. Ja zeenazille, että ADOM voittaa useimmat kaupalliset ja freeware-pelitkin vasemmalla kädellä silmät sidottuina, ainakin minun mielestäni. ADOM "oikeilla" hyvillä grafiikoilla olisi osaavaan markkinointiin yhdistettynä luultavasti aika myyntimenestys.

E: Paitsi että ADOM toimii jo nyt maailman vaikuttavimmalla grafiikkamoottorilla, joka tunnetaan nimellä Mielikuvitus(TM)
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 28. huhtikuuta 2007 klo 12.30
Muokattu: 28.04.2007 klo 12.56
Nostetaanpas oikein kunnolla tämä hyvä aihe.

ADOM on loistopeli! Jaksoin tehdä huolella characterin niin alko olemaan todella hauskaa. Oon tosin vasta lvl 3, female dwarf fighteri.

Olisi kuitenkin muutama kysymys: Mistähän näkis kaikki kontrollit yms? Kun ei tiedä mistä nostaa tavaroita jnejne.
EDIT:

Tajusin kysyä irkissä, tiedoksi muillekin: ? --> K niin tulee näppäimet näkyviin, pilkusta nostaa itemeitä.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. huhtikuuta 2007 klo 20.48
Loistava peli kyllä, paras hahmoni on tähän mennessä ollut lvl 7 Orc Fighter, ja muutenkaan tuota tasoa ylöspäin ei meinaa saada ikinä hahmoa, aina kuolee yksinkertaisiinkin vihollisiin.

Eräällä lvl 4 hahmolla oli aika kova taistelu Large Jackal Packia vastaan, kun Jackalweret summonasivat aina noin 50 jackalia lisää kun olin saanut edelliset hoidettua. Lopputulos: Hahmoni kuolema, ja 124 kuollutta jackalia.
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 30. huhtikuuta 2007 klo 19.15
Ai no olen palaillut tätä peliä jo parisen vuotta, nyt olen jo hieman kyllästynyt mutta silti vielä palaan pelin ääreen silloin tällöin. Huijaamalla paras hahmoni on ollut jotain 40-45 levelinen, ja huijaamisella tarkoitan sitä että kopio save tiedostoja. Ilman huijausta paras hahmoni on ollut varmaan n. 20 levelinen. Loistava peli täytyy myöntää odotan vaan innolla JADEa (jos se Thomas nyt sitä jaksaa vielä tehdä)..
Omistan Playstation 3:en ja olen ylpeä siitä.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 30. huhtikuuta 2007 klo 20.02
Jadea odotellessa, http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=12&tid=121338 ;)

Juu, en ole Adomiin kyllä nyt vuosiin enää koskenut. Ihan hienoja systeemeitähän siinä oli, mutta Oblivionistakin tuttu skaalautuminen jotenkin pilasi sen pelin. Ei ollut mukavaa ownata jackaleita tasolla 1, ja sitten kun palasin tasolla 23 samaan metsään, jackalit purivat hienoista armoreistani läpi. Tuohon skaalautumisen poistamiseen oli joku pätsi, mutta se ei tehnyt pelistä kovinkaan tasapainoista kokemusta.

Oli tietysti ihan kivaa uhrailla jumailille eläviä otuksia ja kasvattaa omia kasveja, mutta muuten peli jäi vähän etäiseksi. Grafiikoiltaan peli näyttää muuten erittäin hyvältä!
:
)
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 15.03
Pitkästä aikaa tämäkin ketju pulpahtanut pintaan. Itsellä ei ole tullut ADOMia pelattua aikoihin kun on käytännössä kaikki vapaa-aika mennyt NWN:n, SoU:n ja HotU:n parissa. Vaihteeksi voisi kai ADOMiakin taas kokeilla. Viimeksi taisin pelata ADOMia aktiivisesti kun kehitin toisen Arkkimaagin (joka YASD:asi harmillisella tavalla).
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
1 ... 45 46 47 ... 53