PPArkisto

ADOM (ja JADE...)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 5 6 7 ... 53

Viestit

Sivu 6 / 53
Rekisteröitynyt:
01.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. maaliskuuta 2003 klo 10.26
Muokattu: 14.03.2003 klo 11.03
Ja muuten, jättäkää kissat rauhaan, se palkitaan ringillä +16 dx ja +16 spd. Beastfighteri on tyyppi joka ei käytä aseita, ehkä missilejä vaan hyppää sun päälle ja mäiskii *****ksi. VeltTolla on asia tyyppi, muistuttaa omaani. Ko vaan riittäs kiinnostusta alottaa alusta ja ja... Ja vielä juokaa pooleista ja puhukaa kääpiökaupungin pomolle Thundarille questeistä ja portalista... Ja "puupaikassa treenaan weapon skillejä lvl 12 daggers and knives. 2 phase daggerii joita on *paljon* improvattu tekee mukavasti vahinkoo.
Miksi tyytyä kahteen?? Itke, Peltonen, itke!
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. maaliskuuta 2003 klo 15.20
Vielä tuosta holy symbolista. Mulla lukee vaan 'You pray' kun käytän sitä. Mistä tuo johtuu.

Missä vaiheessa peliä tuo sormus olisi tarjolla? (+16 dx +16 spd)
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. maaliskuuta 2003 klo 11.40
elikkä tuon ring of mastercatin saa aika lopussa. se löytyy joskus lv30-40 caverns of chaosista....... ja sitten tosta holy symbolista niin jos tulee toi you pray niin se kait tarkottaa et sun "arvo" on neutraali niinku jumalan mukaan.....
morokolli

NJ7

Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. maaliskuuta 2003 klo 23.14
Lainaus:12.03.2003 OK8 kirjoitti:
Oonko mä vähän huono tässä pelissä vai? Hahmona on ihmisvaras enkä oo vielä kertaakaan päässy sitä carpenter questia läpi... Onko se todellakin niin vaikee?

Mulla on sama ongelma OK8, oon pelannu peliä noim viikon, ja se carpoenter tehtävä tuntuu välillä raastavan ärsyttävänŽvaikealta. Mutta yritän vielä. Hahmonani on yleensä Ihmis Fighteri tai High Elffi.

P.S:
Kaikki, jotka väittävät ADOMia huonoksi siätäisi katua, silklä peli on yksi parhaista pelaamistani roolipeleistä, ja vieläpä kirjainkrafiikalla!!!!!lol
RoUNDABOut
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. maaliskuuta 2003 klo 00.13
Muokattu: 16.03.2003 klo 00.13
Aika harva sanoo noin yhden viikon pelaamisen jälkeen smile


Trolli tai kääpiö on helppo hahmo alottelijalle. Ammateista ainakin fighter on kätevä perussoturi. Myös pappi on hyvä hahmo koska saa saa tietoonsa ovatko esineet kirottuja tai siunattuja. Niitä taitopisteitä kannattaa alussa sijottaa nopeuteen niin pääsee sitten helpommin sitä carpenteria karkuun kun se käy kimppuun
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
01.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. maaliskuuta 2003 klo 16.25
2 suojaa vaan jos carpenteri meinaa hakata ja tacticksit cowardille. Kun käytät holy symbolia tulee aina you pray -viesti, mutta se on sellaista rukoilua joka lähentää sinua jumalaasi.
Miksi tyytyä kahteen?? Itke, Peltonen, itke!

OK8

Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. maaliskuuta 2003 klo 22.28
No mitäs siinä carpenter questissa pitää tehdä... Olen nyt päässyt pitkälle ihmis jousiampujalla... Tapoin Carpenterin mutta mitäs nyt? Kelpaako jos menen vaan puhumaan vanhimmalle??? confused
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. maaliskuuta 2003 klo 22.47
Muokattu: 16.03.2003 klo 22.49
Lainaus:16.03.2003 OK8 kirjoitti:
No mitäs siinä carpenter questissa pitää tehdä... Olen nyt päässyt pitkälle ihmis jousiampujalla... Tapoin Carpenterin mutta mitäs nyt? Kelpaako jos menen vaan puhumaan vanhimmalle??? confused

No kelpaa tuokin sille, mutta tarkoitus oli viedä se sille Healerille mikä oli neljännellä tasolla noissa luolissa.

Mitä muuten nuo sis tai si's kamat on. Niitä kertyy siellä jossain areenan ja tonttukaupungin välissä (ja siitä yli) inventoorioon. En ole keksinyt mitään tekemistä niille... paitsi että se kauppias maksaa niistä hyvin smile
Monistuuko ne itsestään kun kerran on löytänyconfused
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"

OK8

Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. maaliskuuta 2003 klo 23.53
Lainaus:14.03.2003 Seeker kirjoitti:
OK8: thieffi ei oo alottelijalle mikään helpoin hahmo. Opettele vaikka fighterilla, ja sitten kun osaat siirry taikojiin...

Kiitän sinua kovasti, sillä olen nyt paljon pidemmällä. Vaikken Fighteriä käytäkkään vaan Archeria niin olen silti pysynyt hengissä todella kauan. Olen nyt tehnyt Carpenter questin mutta etsiskelisin toista kaupunkia. Mistäs semmoinen löytyisi?
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. maaliskuuta 2003 klo 07.06
toi si on pelin yxi pakollinen artifakti ja kun olet saanut sen niin et voi sitä tuhota tai heittäää poiskaan mutta kätevä keino on oottaaa että ne on monistunut johonkin sataan ja sitten uhraa 99 si........

ja kaupunkeja ekan kaupungin jälkeen löytyyy kun kävelet <---- tuonne päin sen joen yli ja vähän eteenpäuin
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. maaliskuuta 2003 klo 11.39
Kiitoksia vaan.. pitääpä ruveta uhraamaan si-juttuja smile (joista en vieläkään tiedä mitä ne on)

ok8: siitä ekasta kaupungista saa vielä siltä tytöltä (punanen t) sen koiratehtävän ja se luola löytyy siitä melko alusta eli koilliseen kaupungista. Tosin se koira pitää pelastaa ensimmäisen kolmen päivän aikana ja se on paljon pahempi luola kuin se carpenter-luola joten haastetta riittää. Mutta palkinnoksi saa karkkia smile

Sitten se lainsuojattomien kylä löytyy melko suoraan lounaaseen siitä ekasta kylästä (kuten olet varmaan jo löytänyt) ja sitten se luola mistä löytyy mm areena ja kääpiökaupunki (ja se puupaikka) on siellä joen toisella puolella ja siellä seurattava sitä vastaan tulevaa tietä ja sen loputtua vielä reilut 10 ruutua vasemmalle ja kolme ylöspäin.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
01.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. maaliskuuta 2003 klo 12.46
Si on lyhennelmä Strange Itemistä. Sen VOI nakata pois jos sitä ei tarvi, kuten itse tein. Poikkeuksena muista artifakteista sitä ei voi syöttää demented ratlingille. Vaihtoehtona carpenter -tehtävällä on village druidin tehtävä, ei chaoticeille. Omasta mielestäni siitä on paremmat palkinnot...

Lainaus:17.3.2003 Phobia kirjoitti:
ok8: siitä ekasta kaupungista saa vielä siltä tytöltä (punanen t) sen koiratehtävän ja se luola löytyy siitä melko alusta eli koilliseen kaupungista. Tosin se koira pitää pelastaa ensimmäisen kolmen päivän aikana ja se on paljon pahempi luola kuin se carpenter-luola joten haastetta riittää. Mutta palkinnoksi saa karkkia smile

Actually, neljän päivän.
Miksi tyytyä kahteen?? Itke, Peltonen, itke!
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 18. maaliskuuta 2003 klo 18.40
Olen nyt alkanut pelaamaan Necromancerilla mutta yksi asia häiritsee pahasti? Se ei nimittäin näytä saavan yhtään kokemusta noista apureiden tappamista hirviöistä. Saako necromancer sitten muuta kautta kokemusta vai saako nuo apurit sitten kokemusta ja tuleeko niistä parempia. Lvl 1 hahmo kun ei nimittäin pärjää yhtään pitemmän päälle. Pakko kai sitten vaan lähettävä itse antamaan örkeille turpaan ja unohtaa olevansa manaaja... ei mitään järkeä.

Toinen uusi hahmo millä olen pelannut on mindcrafter. Varsin vaikea hahmo mutta tuo 'confusion' -taika + kiviä/nuolia perään on varsin tehokas. Lisäksi tuo saa nostettua asetaitoja tuplasti nopeemmin kuin muut maagit eikä enää ole loppuvia loitsuja ja katoavia kirjoja ja lvl 6 tuleva 'mind blast' on suoraan verrannollinen maagien tuholoitsuihin. Ainoa huono puoli on ettei tuo mielenhallinta tehoa aivottomiin tai muihin vajaaälyisiin mutta kun asetaidot nousee fighter-tahtiin niin äkkiäkös niitä treenaa ja hoitelee loput hirviöt niillä smile

Jos en saa tuosta manaajasta selvää tai apua niin olen sitten seuraavaan innovaatioon asti mindcrafter smile
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"

OK8

Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. maaliskuuta 2003 klo 20.42
Alan nyt varmaan tekemään koira tehtävää koska seriffintappotehtävässä kuolin heti...
Rekisteröitynyt:
01.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 16.37
Iteki tullu joskus nerkkumannea kokeiltua johonki 12 lvl saakka. Nyt lvl 5 dark elf ranger, tarkoitus ois L+ avatar of order. Falcon kuussa syntynyt, eli v*tunmoinen survival. Kannattaa kiinnittää siihen kuuhun huomiota, sillä on aika paljon vaikutusta(!). OK8, siitä koiratehtävästä:

1. Jos sen pelastaa ennen kuin 4 päivää on kulunut, se on hengissä.
2. ...muuten kuollut.
3. Ruumis ei mätäne koskaan.
4. Jos ruumiin syö tulee cursed tai doomedeek .
5. Syy tehtävän syorittamiseen on lawful boosti, jopa C > CN
Miksi tyytyä kahteen?? Itke, Peltonen, itke!

OK8

Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 21.37
No tehtävän keskellä kuolin... en ole vielä jaksanuta aloittaa alusta mutta pian sen teen... Koiratehtävää en enää jaksa yrittää... Teen aluksi carpenter tehtävän ja sen jälkeen lähden varmaan wilduun uusia kaupunkeja etsimään...
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 21.53
Tuo sokeus on edelleen pelin ärsyttävin ominaisuus. Taas meni hyvin alkanu peli pieleen sokeutumisen takia. Jumalatkaan ei tuota oikein jaksa parantaa.. poistaa vaan kirouksen [+2 +2] gnomish bootseista tai muuta vastaavaa.

Tuo koiratehtävä on vaikea enkä itse ainakaan tee sitä kuin vahvoilla sotureilla.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
01.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2003 klo 10.29
Sokeuduitko tämän takia?

This room looks like a spa with a mud bath. You are hit in the face by a glob of hot mud! Suddenly everything disappears!

Tästä lähtee myös 1 appereancea. Jos sokeuduit, niin wipe your face (F). Samalla saat myös 2 appereancea, joten saat yhden numeron kauniimman pärstän.
(2-1=1)

lol Myös scroll of cure blindness on olemassa.lol

Niin ja nyt Sword -kuussa syntynyt ranger, ainakin 20% helpommin weapon skillit.
Miksi tyytyä kahteen?? Itke, Peltonen, itke!
Rekisteröitynyt:
29.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2003 klo 14.57
En ole ajatellut mikä milloinkin on sokeuttanut smile Pitää sitten pyyhkiä naamaa ja yrittää saada lippa pysymään pois silmiltä.

No eipä oo scroll of cure blindnessejä hirveesti näkyny sillo ku niitä tarvitaan smile

Mitäs nuo 'this rooms like..' tekstit yleensä tarkottaa. Joskus häviää strengtia tai vastaavaa, onko ne saatavissa takas mitenkään vastaavalla tavalla. Yleensä olen ottanut ne vain täysin turhina teksteinä.
Ja Blizzard sanoi: "Tulkoon lisälevy"
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2003 klo 19.52
Oon pelaillu adomii vähsen aikaa ja en oikein tunne näppäimii. Elikkä löytyiskö jostain jotain opasta tohon?
I know everything... But please tell me what is everything...
Rekisteröitynyt:
01.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2003 klo 18.13
DarkForce:

Paina ? (shift ja +) ja k

Phobia:

Jos saat viestin, että menetät strengthiä, niin se lähtee oikeasti pois, mutta yläraja pysyy samana joten se nousee ajan myötä takaisin.


Allaoleva lista sisältää spoilereita.




Strange lights flicker in this room.
- squares adjacent to the PC will be lit and darkened, changing with every turn
- the Light and Darkness spells do not have their usual permanent effect in these rooms

This seems to be a very dull room.
- this room abuses the Learning stat if stayed in too long
- almost no monsters or items are generated in this room (?)

The floor of this room seems to be very sticky.
- the energy points cost to move is increased by 30%

There seems to be a shifting breeze in this room.
- missile to-hit bonus is reduced by 2/3

The floor of this room is covered with puddles of ancient dried blood.
- bleeding is increased

You get the odd feeling that something is wrong with your perception of this room,
but can't seem to tell what it is from just looking around.
- the direction of game actions that use the 'Which direction' dialog is reversed

This room seems to be filled with a deadly and chilling silence. All sounds are muffled.
- normal monster hits receive a large multiplier, causing many instakills

The air of this room is filled with the smell of carrots.
- drink a potion of carrot juice for +5 Pe, then the smell will disappear

This room seems to be magically charged.
- faster pp regeneration

The air of this room is filled with a very rich flavor.
- satiation level does not go down (the PC doesn't get hungry)

There has been a recent report (4/24/2002) that satiation values do indeed decrease in rich flavor rooms, albeit very slowly. A bard who had won the game attempted to read a spellbook of Wish in a rich flavor room and failed due to the onset of starvation. After eating a blessed stomfillia at the Very Hungry stage, the same bard was able to read the spellbook. More details are needed, but it seems that food consumption rate is not reduced to zero in these rooms.

The air of this room refreshes you and sharpens your spirits!
- increases healing rate

The walls of this room are made of many small stones of uniform height; they almost look like shelves of books.
- better results when learning spells from books, also faster learning

This room seems to vibrate with life. Insects are crawling everywhere,
strange mushrooms cover the walls and moss is growing at the ceiling.
- monster pv is increased, as well as the PC's

This room smells of herbs and antiseptics.
- hp regenerate faster

The aura of this room seems to be devoid of all life!
- hp regeneration rate is reduced to 0

Hundreds of tiny insects are crawling beneath your feet and the whole ground seems to be covered with tiny white eggs!
- breeders reproduce much faster

The air in this room is stale in a highly unnatural way.
- increases spell PP cost by 3x

The atmosphere of this room makes your skin tingle!
- decreases spell PP cost by 20%

UNKNOWN:

The skulls of many creatures are embedded in the walls. It's almost like being in the grave with them.

The walls and the ceiling of this room are sewn with cracks.
- increased chance of equipment being damaged/destroyed? less turns to mine through walls?

This room seems to be incredibly ancient.

You sense the presence of some supernatural entity of benevolent nature.
- chaotics receive a penalty to rolls?

You sense the presence of some supernatural entity of malevolent disposition.
- lawfuls receive a penalty to rolls?

The walls of this room seem to be made from pure obsidian.
- more chaotic creatures generated? better rolls for chaotics?

This room seems to be tainted by evil.
- more chaotic creatures generated? more chances to get corrupted?

The walls of this room are covered with leering visages of demons of all kind!
- more demons generated? demons are more powerful in this room?

The walls of this room are scarred with signs of many fights.
- monsters are always hostile?

The walls of this room are covered with ancient runes.
- doubles pp recovery rate?

The air in this room seems to be magically charged.

This room is very humid.
- possible rust or water damage?
- possibly killed monsters drop water?

The walls of this room are scarred by the signs of many fights.
Most parts of the room are heavily damaged.

You hear a crunshing sound beneath your feet.

0.13.12.2 One time effects

This room seems to be particularly unholy!
- Temporary blessing is removed - permanent blessing, by crowning, will not be removed.

Upon entering this room you feel a strange magical shock!
- pp is reduced to 0

Images of books and comfortable chairs line the walls. Suddenly the images fade away!
- -1 St, +1 Le

The walls have mirrors with many distortions of your image. You can't stand the sight of your warped self. All the mirrors shatter!
- -1 Pe. If the PC is very low on hp the PC can be killed by the shattering.

A variation of these messages:
The walls have mirrors with many distortions of your image. You look great in all of them. All the mirrors shatter!
This was a gray elven barbarian with Ap=20. Charisma was raised from 4 to 5 with no other effect. Other elven PCs have seen the same effect with Ap=19.

The breeze accompanying you causes some ancient bones on the floor to transform into dust. You feel a sense of relief.
- apparently restores a few hit points

This room looks like a spa with a mud bath. You are hit in the face by a glob of hot mud! Suddenly everything disappears!
- blinds the PC, lowers appearance by 1. Wipe the PC's (F)ace, to raise the PC's appearance by 2 for a net gain of 1.

UNKNOWN:

You notice a pale fading ball of light upon entering this room. It quickly disappears.

You hear an eerie wail for a few seconds...

You hear a strange "*TCHUNK*" in your vicinity.

A rat scurries between your feet and disappears in a small hole in the ground.

For a few seconds you see a looming shade before you. It points its hand towards you in a threatening manner! Then it disappears.
Miksi tyytyä kahteen?? Itke, Peltonen, itke!
smeck

Uhi

Rekisteröitynyt:
08.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 21.16
voiko tuota jopa pelata netissä ???
paljon oon pelistä kuullu...
aattelin vaan että kannattaax kokeilla ??confused
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2003 klo 21.51
Ei ole nettipeliä. Ja kannattaa kokeilla, jos on riittävästi kärsivällisyyttä. Peli kyllä palkitsee siihen paneutuvat pelaajansa. Siinä vaiheessa kun monet kaupasta ostetut pelit on jo vedetty läpi, niin ADOM:ssa pääsee vasta kärryille.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
01.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2003 klo 11.21
www.adom.de, ja katso JADEa, jos nettipeliä haluat. Se ei vaan ole vielä valmis...
Miksi tyytyä kahteen?? Itke, Peltonen, itke!

OK8

Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 27. maaliskuuta 2003 klo 14.59
Muokattu: 27.03.2003 klo 14.59
JAde!? Onko se siis niinkuin nettiversio adomista vai???
1 ... 5 6 7 ... 53