Lainaus:20.12.2002 L_i_n_k kirjoitti:
Once more Juna lähtee koht (hirvitys) =),Doom3 ohjelmointirajapintana on opengl, se on silicon graphics:n "hardware abstraction layer" (kuten direct x microsoftin), Elikkä kuhan koodaat jommalle kummalle niin sinun ei tarvitse välittää itse 3d korttien eroista vain api ohjelmointi standardeista. Carmak ohjelmoi efectit open-gl:lle. myös direct-x:stä löytyy vastaavat funktiot. direct-x on helppo sukupolvi määritellä koska Pelirunkoja on helppo esitetään minkä direct-x sukupolven pelirungosta on kyse kertomatta sen tarkempaa elikkä doom3 opengl:apille tehty runko on dx8:n vastaava (tarkemmin shader array 1.0-1.4 /opengl 1-2 ominaisuus vastaavat).
Knightvision juuri niin esimerkkisi sisältää oleellisen (eihän tämä niin monimutkaista ole vai mitä) =).
Toivottavasti ehdit junaan ja suur kiitos jälleen kerran tiedoistasi.

Se miksi hyvin vähän epäilin...niin johtui puhtaasti tuosta vanhasta harha käsityksestä,että XGPU olisi suunnilleen sama kuin GF3+ ja en voinut kuvitellakkaan,että NV2A olisi "tietyiltä osin" niin kehittynyt että siitä löytyy jopa vastaavaa tulevaisuuden tekniikka kuin GF FX:stä(NV30),tiesin kyllä että NV2A on vain ja ainoastaan tehty XB:lle,mutta epäilyä silti lisäsi vielä sekin,että tästä aiheesta ei ole oikein vielä yleisesti ottaen tullut fakta-tietoutta esiin mm. nettiin,on vain laajamäärä pc:n GF-korttien grafiikka-piirejä koskevia artikkeleita joissa sitten viitataan pintapuolisesti NV2A:han ja nämäkin kommentit ovat monasti vain pc-puolen hemmojen suusta ja tavallaan jo vanhaa tietoa,kun ei vielä tuolloin tarkkaan tiedetty,että mikä NV2A todella on piiriään,eikä tunnuta oikein vieläkään tietävän,siksi noita sanojasi epäilee vielä varsin moni ja nimenomaan pc-pelaaja puolelta(fanaatikot).
Toinen asia on se,että näissä tietyissä peli/hardware-forumeissa halutaan selkeää faktaa pöytään,eli pelkkä XB:n omistajan sana ei yxin näissä riitä,eli olisi hyvä heittää kehiin myös linkki viralliseen artikkeliin,josta tiedot ovat peräisin.
Olen huomannut että esim. Muropaketin BBS:sä XB asiat on muutamien pc-pelaaja fanaatikkojen kohdalla hirvittävä piikki heidän lihassa ja varsinkin tälläiset em. faktat repii lievästi sanottuna nämä jotkut pc-pelaaja fanaatikot raivosta kappaleiksi!

Siis yxinkertaisesti ei voida hyväksyä enää tälläisiä em. faktoja konsoleista,tuntuu olevan jopa moninkertaisesti arempi paikka kuin jonkun muun peli-alustan suhteen,jotenkin tuntuu siltä että jos joku omistaa esim. PS2:n tai GC:n niin ei häntä juuri nämä XB asiat häiritse,jos nyt suoranaisesti ei kakarasta ole kyse. Mutta pc-pelaaja puolelta löytyy jo aikamoisia tarinan vääntäjää XB:stä vaikka eivät edes sellaista omista saatika,että olisivat sellaisella muutenkaan kovin useasti pelailleet,pc puolella on myös se tapana,että verrataan XB:tä surutta pc-alustaan ja kuvitellaan että se on sitten täysin sama asia käytännössä.
Mutta olenhan minä jo omin silmin nähnyt,että mitä laatua nämä XB-pelit ovat ja vaikka jotain pientä sentään ymmärrän minäkin pc-hardwaren päälle,niin näkee noista muutamista XB-peleistä jo että XB ei todellakaan ole sama asia kuin PC jossa olisi 733Mhz prossu,GF4 Ti ja 64MB DDR-muistia,siis EI TODELLAKAAN SAMA ASIA! Itseasiassa tarvii olla melkoinen pc-kone alla,että päästäisiin samaan...PC puolella nyt tietysti vaikuttaa myös tuo että miten pc-pelin optimoinnissa onnistutaan mahdollisimman monen kokoonpanon kanssa yms.,mitkä taas eivät ole XB-peli ohjelmoinnin saralla ymmärretysti ongelma-tekijöitä ja etuna vielä sekin,että XB rautaa voidaan surutta hyödyntää nyky-pelien merkeissä.Tulevaisuudessa nähdään kyllä vielä aikamoisia taideteoksia jotka ovat aivan vertailu kelpoisia jopa pc-peleille. XB:n rauta ei pelien saralla ihan hetkessä vanhene ja pc-pelejäkään kun ei tehdä sen mukaan mitä uusin rauta antaisi myöden,tämä ihan maximaalisen pc-peli myynninkin nimissä menee näin!
Eikä nämä em. seikat pälkästään XB:n suhteen tunnu pc-pelaaja fanaatikkoja ahdistavan,vaan moni muukin ominaisuus joka koetaan tavallaan lapsellisesti uhkana,esim. tuo verkkopelaaminen ja näitähän väännetään täälläkin jo epävirallisesti ja kohta virallisesti(XB Live).Totuus on kuitenkin että ei pc-pelit häviä vielä pitkään aikaan yhtikäs mihinkään,mutta konsolit pikku hiljaa kuitenkin tuntuvat hiipivän samalle viivalle,sitä on turha kieltää.
Tässä on nyt vielä sekin ratkiriemukasta,että Muron BBS:sä muutamat pc-tontut kehtasivat väittää peliplaneetan jäseniä skeidan puhujiksi ja tarkoittivat nimenomaan tätä Xbox-keskustelu aihetta.