PPArkisto

Skies of Arcadia Legends

Nintendo

1 ... 26 27 28 ... 35

Viestit

Sivu 27 / 35
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2003 klo 20.47
migge, mitä totuutta? Kauneus on katsojan/pelaajan silmissä, ja minä ainakin puolustan mielestäni Maailman Parasta Peliä THEJussin tyhmiltä kommenteilta. Legoukot lol hohoohohoh. THEJussi on sitä mieltä, että pelisssä on huono grafiikka, no hyvä on, muttei siitä tarvitse tänne tulla sönköttämään.

Stormtrooper, en kerrowink
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2003 klo 20.56
Siis kylmä totuushan on se, että SoALin grafiikka on aikaansa jäljessä. Ei välttämättä huonoa ottaen huomioon, että se on DC-peli, mutta näiden vuosien aikana pystyttäisiin paljon parempaankin.

[OT]
[kuva]


Scarface toi taas muistot takaisin. Tulisi jo se dvd-boxi, vielä on kuukausikaupalla odottelua.

Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2003 klo 21.26
<OT>
flamer, tuo kuva komistaa Hopeanuoli VHS-kokoelmani ensimmäisen osan kantta ja 1-4 osien kansista muodostunutta kokonaisuutta. Olen filmiofriikistä tilannut DVD-boxin jo puoli vuotta sitten, mutta vielä on(ainakin)kesäloma odottamista, ellei sitten tule jotain käsittämätöntä myöhästymistä FutureFilmin ansiosta. Toivotaan parasta ja pelätään pahinta. Einsteinko muka nero, pyh, Yoshihiro Takahashi on luonut parasta mitä maa päällään kantaa(Hideo Kojiman, Shigeron, Shinji Mikamin ja Treasuren-ja OverWorksin työntekijöiden luomusten ohella).

Lisää kuvia Weed-ja Hopsu mangasta
[kuva]
[kuva]

flamer, jos et ole vielä käynyt http://www.hopeanuoli.comissa, niin nyt olisi jo korkea aika. Parasta antia ovat leikatut kohtaukset, mutta muistakaa, että:"Contains explict gore and violence."
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2003 klo 22.40
Lainaus:23.05.2003 Scarface kirjoitti:


Stormtrooper, en kerrowink
frown

Kuulin että vähän ennen puoltaväliä. Peliä olen pelannut noin 20h, ja vasta 2 Moon Crystallia kuudesta saatu. Eli aika pitkä peli. Hmm, se alus niissä alkukuvissa näyttää aika kivalta. Sen kun saisi jo smile
>;EF
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2003 klo 23.04
Salli mun nauraa "kylmälle totuudelle". biggrin
Kuka täällä on väittänyt, että grafiikat eivät olisi teknisesti jäljessä? Kun sanoin niiden olevan hyviä, tarkoitin niiden funktionaalisuutta ja tyyliä, joiden "hyvyys" on tietysti mielipideasia. Pelaisin muuten vieläkin mieluummin FF7:ää kuin FFX:ää.

Rekisteröitynyt:
30.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2003 klo 23.16
itse olen pelannut vähän yli 12 tuntia..nyt olen juuri ohittanut ne pyörre myrskyt ja tulossa uuteen paikkaan..vihreitä lehtiä lentää taivaalla..

Eihän tämä päihitä FF6:sta mutta jos meno jatkuu yhtä mallikaana kuin tähänkin asti niin varmasti on top 10 rpg pelien joukossa=)

jenkki versiota itse pelailen..eurooppa versiossa ei taida olla edes 60hz modea.
In his hands,a pen is mightier than a sword... Macgyver:lost treasure of atlantis.
Rekisteröitynyt:
01.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2003 klo 23.18
Tuolta löytyy paremmin leikkaamattomia pätkiä hopsusta www.bestanime.com
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 12.10
Lainaus:THEJussi on sitä mieltä, että pelisssä on huono grafiikka, no hyvä on, muttei siitä tarvitse tänne tulla sönköttämään.
Anteeksi jos erilaiset mielipiteet sattuvat pikkuScarfacea, mutta voit perustaa "Skies of Arcadia Legends Fanipojille" -aiheen. Näin et varmaan joudu erilaisten mielipiteiden kiusaamaksi.

Migge: Niinpä.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 12.21
Eiköhän graffasta saa olla ihan mitä tahansa mieltä, jos tajuaa sanoa ettei tuomitse koko peliä sen perusteella.

From_Finlandin kehut ovat saaneet kyllä harkitsemaan kokeilemista (Jos mies tajuaa että Aria of Sorrow on upea, hän ei voi olla täysin pihalla).
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 13.25
Radikus: No niinpä. Toivottavasti muutkin tajuaisi.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 14.18
Jeh, sain oman ilmalaivan...

On muuten paras rpg mitä olen pelannut, voittaa FFVII:nkin, ehkä.
>;EF
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 16.54
Lainaus:23.05.2003 flamer kirjoitti:
Siis kylmä totuushan on se, että SoALin grafiikka on aikaansa jäljessä.
Tämä on vähän sama kuin olisit kääntynyt risteyksestä väärään suuntaan!
"Ranskan kuningashuone kiittää ja kumartaa ajastanne!"
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 21.49
<OT>
Hopea Nuoli myöhästyi taas. Näillä näkymin se tulee jos tulee 28.11.03.
*huokaisee syvään*
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 21.54
Muokattu: 24.05.2003 klo 23.13
Lainaus:24.05.2003 Scarface kirjoitti:
<OT>
Hopea Nuoli myöhästyi taas. Näillä näkymin se tulee jos tulee 28.11.03.
*huokaisee syvään*
[OT]
Omistatko Steel Battallionin, Scarface?
[OT]

Onko SoAL:ssä ääninäyttelijät? Entä voiko taistelun välttää jotenkin?

EDIT:typo
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 22.05
Crap-, ikävä kyllä en. SoAL:ssä ei ole oikeastaan ääninäytteliöitä. Päähahmot(Vyse,Aika,Fina,Enrique,Gilder,Drachma) tosin sanovat sana jos toisenkin tehdessään Super Moven tai jossain muussa yhteydessä kesken taistelun. Myös pääpahikset(ihmiset) voivat sanoa jotakin. Ja taisteluja voi välttää "runnaamalla", mutta tämä toimii n.50% varmuudella KESKEN taistelun.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 22.41
Taisteluja voi välttää kai puolella, kun equippaa White Mapin.
Delphinus rok! smile
>;EF
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 23.16
Lainaus:24.05.2003 Scarface kirjoitti:
Crap-, ikävä kyllä en. SoAL:ssä ei ole oikeastaan ääninäytteliöitä. Päähahmot(Vyse,Aika,Fina,Enrique,Gilder,Drachma) tosin sanovat sana jos toisenkin tehdessään Super Moven tai jossain muussa yhteydessä kesken taistelun. Myös pääpahikset(ihmiset) voivat sanoa jotakin. Ja taisteluja voi välttää "runnaamalla", mutta tämä toimii n.50% varmuudella KESKEN taistelun.
Itse en peliä omista, enkä myöskään omistanut originaalia DC:llä, mutta muistan vain luddella pelaillessani, että taisteluita tuli joissakin paikoissa hieman turhankin tiheään tahtiin. Nyt ei rahaa ole, joten peli taitaa näillä näkymin jäädä ostamatta.

[OT]
Kysyin Battallionista, koska huomasin allekirjoituksessasi sanan Mechit ja sitten sisäinen Sherlockini alkoi tehdä päätelmiä ja....
Rekisteröitynyt:
30.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 23.40
Muokattu: 24.05.2003 klo 23.55
mitäköhän 18 tuntia pelannut yhteensä ja nyt olen siellä Nasrad kaupungissa (pitää liikkua niillä kahdella neitosella)

ei hemmetti kylläpäs on hyvä peli..ja tämä vain paranee koko ajan smile
In his hands,a pen is mightier than a sword... Macgyver:lost treasure of atlantis.
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 23.43
Lainaus:24.05.2003 From_Finland kirjoitti:
mitäköhän 18 tuntia pelannut ja nyt olen siellä Nasrad kaupungissa pitää liikkua niillä kahdella neitosella smile

ei hemmetti kylläpäs on hyvä peli..ja tämä vain paranee koko ajan smile
Omg.

Osaisivatkos SoAL-vaahtosuut arvioda "taivaan" kokoa esim. Wind Wakerin meren laajuuteen nähden?
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. toukokuuta 2003 klo 23.53
Niinpä. Minäkin haluaisin tiettää tuon, nimittäin tuo Wind Wakerin maailma on oikeasti todella iso.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. toukokuuta 2003 klo 00.42
En sanoisi itseäni "SoAL-vaahtosuuksi", mutta voin nyt kuitenkin arvioida sen kartan kokoa. Wind Wakerissahan se meri on yksi yhteen -koossa muihin ympäristöihin verrattuna, kun taas SoAL:ssa maailmankartta on ns. pienoismalli, kuten useimmissa roolipeleissä. Teknisesti SoAL:n maailman koko on siis "suurempi", mutta sen läpi purjehtimiseen ei mene niin paljon aikaa kuin WW:ssä (jos random battleja ei oteta huomioon).

SoAL:n maailma on kuitenkin melko laaja, ja siinä on paljon enemmän kaupunkeja ja ihmisiä kuin WW:ssä. Peli on myös todella pitkä, useita kymmeniä tunteja.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. toukokuuta 2003 klo 01.51
Jep.. itse olen pelannut 30h smile ja vasta 2 Moon Crystallia (kuudesta) saatu. Eli aika pitkä peli. Tai, no kolmaskin saatu mutta en kerro mitä sille kävi..
>;EF
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. toukokuuta 2003 klo 15.35
Nyt minuakin alkoi tehdä mieli päästä taas pelaamaan SoAata!cry
"Ranskan kuningashuone kiittää ja kumartaa ajastanne!"
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. toukokuuta 2003 klo 16.06
Lainaus:25.05.2003 ludde kirjoitti:
Nyt minuakin alkoi tehdä mieli päästä taas pelaamaan SoAata!cry
Tuohon on kaksi ratkaisua: Joko ostat DC:n ja SoA:n, tai ostat GC:n ja SoAL:in. Tai sitten vaan olet ilman.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. toukokuuta 2003 klo 17.04
Lainaus:25.05.2003 Zzap kirjoitti:
Lainaus:25.05.2003 ludde kirjoitti:
Nyt minuakin alkoi tehdä mieli päästä taas pelaamaan SoAata!cry
Tuohon on kaksi ratkaisua: Joko ostat DC:n ja SoA:n, tai ostat GC:n ja SoAL:in. Tai sitten vaan olet ilman.

Mutta tuossahan oli jo kolme!wink

ludde on rahamiehiä ja voisi ostaa GC:n vaikka heti, joten turha on täällä itkeä.

Onko taistelusysteemiä muutettu? Ja kertokaapas vähän niistä laivataisteluista, luddella selityksestä kun en oikein ymmärtänyt.
1 ... 26 27 28 ... 35