PPArkisto

Soul Calibur

Muut konsolit ja retro

1 ... 10 11 12 ... 13

Viestit

Sivu 11 / 13
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 24. helmikuuta 2003 klo 16.12
Sittenhän SM:n ei tarvitse vain unelmoida, vaan hän voi ottaa DC:n arcade tikkunsa käteensä ja kokeilla tikkari-mallia.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 07.29
Kokeiltu on. Sehän toimii hienosti BMUPeissa, mutta esim Ikarugassa se on aivan liian jäykkä. Sääli.

Tuo copypaste-temppu on vanhin vitsi koko BMUP-kirjossa. Parempihan on tehdä jostain ekstratyypistä kloonihahmo, kuin että tekisi jonkun ihka uuden ja joutuisi kirjoittamaan koko systeemin uudestaan?
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 13.25
Lainaus:25.02.2003 SandMage kirjoitti:
Kokeiltu on. Sehän toimii hienosti BMUPeissa, mutta esim Ikarugassa se on aivan liian jäykkä. Sääli.

Tuo copypaste-temppu on vanhin vitsi koko BMUP-kirjossa. Parempihan on tehdä jostain ekstratyypistä kloonihahmo, kuin että tekisi jonkun ihka uuden ja joutuisi kirjoittamaan koko systeemin uudestaan?

Okay Dokay! Ei nämä vanhat vitsit ole mulle kovin tuttuja kun en paljoo BMUppeja ole pelannut.smile
käpy
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 13.34
Lainaus:24.02.2003 Radikus kirjoitti:
Pitäisihän sen olla? Ja Saturnin myös. Ja Namcon Plegetikku.

Minulla oleva PSX-arcadetikku SLEH-0002 on Asciiwaren valmistama ja myös tuota tikkarimallia. NIBinä lähti 15 eurolla, olihan tuossa vähän liikaa hintaa mutta käyttöä löytyi heti - saan tuon myös PC:hen kiinni USB-piuhalla.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 13.41
Olen tässä ollut aikessa hankkia Soul Bladea ja Soul Edgea. Edgesta on pirun vaikea löytää mitään tietoa, mutta Bladesta sitäkin enemmän. Onkos tossa Edgessä jotain erikoista?confused
käpy
Rekisteröitynyt:
05.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 13.50
Koska Soul Edge-nimistä peliä ei taida olla olemassa. Soul Edge on Soul Blade-pelissä olevan hahmon (ja miekan?)nimi.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 15.16
IGN:stä ainakin löytyy Soul Edge mutta ei arvostelua tai muuta sellaista.
käpy
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 15.24
Kain, Hoh, ne on sama peli.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 15.44
Muokattu: 25.02.2003 klo 15.45
No se kyllä selittää asioita.biggrin
käpy
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. helmikuuta 2003 klo 16.51
Soul Edge: Se alkuperäinen Arcadepeli.

Soul Blade: Edgen PSX-käännös.
Rekisteröitynyt:
14.10.2001
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2003 klo 15.10
Lainaus:23.02.2003 Lootus kirjoitti:

dc.konsolifin.net/artikkelit/artikkeli.php?juttuid=514

Jos joku pieksee Jeesuksen ajan ja pystyy todistamaan sen niin lähettäkään ihmeessä tuonne sivulle...

Whaaat? You can't honestly claim you can't do better than that?
Just a small fish in the sea. www.cs.helsinki.fi/Mikko.Bertling
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2003 klo 23.18
Piru, Soul Calibur II sai Famitsussa "vain" 34/40 (8,9,8,9) frown Originaali sai kympin...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2003 klo 16.52
Lainaus:19.03.2003 Scarface kirjoitti:
Piru, Soul Calibur II sai Famitsussa "vain" 34/40 (8,9,8,9) frown Originaali sai kympin...
Pienoinen pettymys, mutta odotan silti innolla.
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2003 klo 07.43
Kenties se on graafinen parannus alkuperäisestä? Eli pelimekaniikkaa ei muutettu tarpeeksi?

Primekin sai "vain" 8,9,8,9, mutta se sitten selittyy sillä ettei japsit pidä niinkään fps-peleistä.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2003 klo 13.04
Niin, uutta ei taida olla kakkososassa tarpeeksi, mutta kuka sitä kaipaa kun peli on muuten loistava.
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2003 klo 19.21
Lainaus:21.03.2003 SandMage kirjoitti:
Kenties se on graafinen parannus alkuperäisestä? Eli pelimekaniikkaa ei muutettu tarpeeksi?
Sitä on kai hidastettu, ja grafiikkaa ei ole hirveästi alkuperäisestä paranneltu.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. maaliskuuta 2003 klo 21.46
Grafiikka on reilusti hienompaa. Mmmm, self-shadowing...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. maaliskuuta 2003 klo 23.04
Tekniikkaa voi ehkä olla enemmän mutta lähes samaltahan tuo näyttää.
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2003 klo 17.57
Lainaus:26.03.2003 SandMage kirjoitti:
Grafiikka on reilusti hienompaa. Mmmm, self-shadowing...
Kyllä minä olen josain kuullut, että ei tuota niin hirveästi paranneltu olisi. DC versio oli edellä aikaansa.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 29. maaliskuuta 2003 klo 16.50
DC-versio on edelleenkin aika pirun nätti. Mutta liikkeessä kyllä huomaa kakkosen pienet parannukset, hieno se on.

Maybe not a revolution, but still a good evolution. wink
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 01. huhtikuuta 2003 klo 20.21
Lainaus:04.03.2003 Lootus kirjoitti:
Lainaus:23.02.2003 Lootus kirjoitti:

dc.konsolifin.net/artikkelit/artikkeli.php?juttuid=514

Jos joku pieksee Jeesuksen ajan ja pystyy todistamaan sen niin lähettäkään ihmeessä tuonne sivulle...

Whaaat? You can't honestly claim you can't do better than that?

No niin, nyt Time-Attackissa tuli aika 2'49''52 Mitsurugilla. En vieläkään ymmärrä, miten Jeesus sai ajaksi 2'08''00. confused No kuitenkin Survivalissa tuli tulokseksi 52 ja Extra-Survivalissa 29....
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
19.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 01. huhtikuuta 2003 klo 21.03
Lainaus:01.04.2003 Scarface kirjoitti:
Lainaus:04.03.2003 Lootus kirjoitti:
Lainaus:23.02.2003 Lootus kirjoitti:

dc.konsolifin.net/artikkelit/artikkeli.php?juttuid=514

Jos joku pieksee Jeesuksen ajan ja pystyy todistamaan sen niin lähettäkään ihmeessä tuonne sivulle...

Whaaat? You can't honestly claim you can't do better than that?

No niin, nyt Time-Attackissa tuli aika 2'49''52 Mitsurugilla. En vieläkään ymmärrä, miten Jeesus sai ajaksi 2'08''00. confused No kuitenkin Survivalissa tuli tulokseksi 52 ja Extra-Survivalissa 29....
Ai että repesin kun lukasin tuon nopeasti. lol
Everyone is entitled to their own opinion, but in my opinion, his opinion sucks.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 01. huhtikuuta 2003 klo 22.30
Jesus is our Savior AND extremely kickass at Soul Calibur. wink
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. huhtikuuta 2003 klo 20.47
Lainaus:01.04.2003 SandMage kirjoitti:
Jesus is our Savior AND extremely kickass at Soul Calibur. wink
GO Jesse go!!! Milläköhän vaikeusasteella Vapahtaja on pelannut? Ultra hard veikkaan minä.wink
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 03. huhtikuuta 2003 klo 23.11
Ultra Hardillakin SC oli liian helppo kun oppi sen pienet nyanssit. Mutta onneksi on kaksinpeli.
1 ... 10 11 12 ... 13