PPArkisto

Soul Calibur

Muut konsolit ja retro

1 2 3 4 ... 13

Viestit

Sivu 3 / 13
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 18.23
Muokattu: 09.01.2003 klo 10.14
Joo, mortal kombatin k:n kirjoittaminen c:lla on sama, kuin tekkenin d:llä.

Editoidaampa ajatusskatkos.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. tammikuuta 2003 klo 19.35
Tedden? XD
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 09.44
Warning: A drool material detected!!!
Parta kiiltäen ja niityllä kirmaillen...
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 09.54
SandMagellahan on vara valita: Heihachi vai Link?
Ei pitäisi olla hankala päätös.wink
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 13.22
Muokattu: 15.01.2003 klo 13.22
The PS2 and Xbox incarnations aren't without their own secret exclusive characters. The Sony version of the game will include none other than Heihachi, of Tekken fame. On the Xbox side the additional character is Spawn, the comic book hero.

...tiesittekö, että aion ostaa tuon nyt noille jokaiselle koneelle.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 14.48
Lainaus:15.01.2003 Radikus kirjoitti:
...tiesittekö, että aion ostaa tuon nyt noille jokaiselle koneelle.

Ei tule yllätyksenä.biggrin

Hieman kyllä säälittää x-box omistajia. Ei Spawnissa mitään vikaa ole, mutta se ei vain ole ikään kuin x-boxin oma hahmo, kuten Link tai Heihachi on Nintendolle ja Sonylle.

Harmi kuin hahmoilla ei pääse taistelemaan vastakkain. Se olisi ikään kuin konsolisotaa.rolleyes
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 14.52
Lainaus:15.01.2003 Radikus kirjoitti:
The PS2 and Xbox incarnations aren't without their own secret exclusive characters. The Sony version of the game will include none other than Heihachi, of Tekken fame. On the Xbox side the additional character is Spawn, the comic book hero.

...tiesittekö, että aion ostaa tuon nyt noille jokaiselle koneelle.

Tuossa tapauksessa alkaa olla jo rajoilla, että kannattaako maksaa... Radin asemassa ostaisin ensin vain yhdelle, ja sitten myöhemmin joko alelaarista tai käytettynä muille.

Jos joutuisit/pääsisit valitsemaan yhden noista, minkä ottaisit (oletettaen, että omistaisit koneen, joten ei näsäviisastelua).

Itse ottaisin Linkin takia Cubelle.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 16.14
Ottaisin Linkin, koska a) haluan GC-version paremman grafiikan ja lyhyemmät latausajat ja b) koska Heihachi ei minua hahmona kiinnosta ollenkaan.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 16.18
Linkin takia Cubelle luultavasti, vaikkakin PS2 pääsee Heihachinsa kanssa aika lähelle. Spawn ei kiinnosta *****n vertaa, mutta _3D_ Beat 'em up-keräilijänä haluan kaikki.

Tänäänkin tipahti luukusta yksi 3D-mättö, Virtua Fighter Remix 2:lla CD:llä. Fanaattinen olen smile
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 16.31
Niin, Z kehuikin höynäy... siis suostutelleensa sinut ostamaan tuon. Good for you. "^^

Spawn? Bleah...
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 16.39
Lainaus:15.01.2003 SandMage kirjoitti:
Ottaisin Linkin, koska a) haluan GC-version paremman grafiikan ja lyhyemmät latausajat ja b) koska Heihachi ei minua hahmona kiinnosta ollenkaan.

Err... Mistä tämä a) juontaa juurensa? Voinko tarkastella jostain näiden versioiden graafisia eroja jo nyt?

Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 17.26
Oletetaan nyt näin. Kai GC-versiolla on edes piskuisen paremmat tekstuurit tai tasaisempi fps?

Nitpicking I tell you. It'll ruin us all... razz
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 19.33
Hienosti päätelty. Tehokkaammassa konsolissa (tässä tapauksessa x-boxissa) on siis heikommat grafiikat?biggrin Voipi olla..lol
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 20.06
migge, Luulísin että SM tarkoitti asiaa omalta kannaltaan, ja kun ei Xboxia tule ikinä omistamaankaan, niin tuskin sitä kannattaa edes kelata minkälainen se on.

Mutta kyllä järki sanoo että grafiikka menee Xbox -> Cube -> PS2 jos ohjelmoijat osaavat hommansa.

Ja kyllä saa aikamoisia tuhnuja olla jos 3D mätön FPS:n onnistuvat jättämään nykiväksi.
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 20.13
Lainaus:15.01.2003 Radikus kirjoitti:
Mutta kyllä järki sanoo että grafiikka menee Xbox -> Cube -> PS2 jos ohjelmoijat osaavat hommansa.
Tahdoin vain korostaa tuota...
"Ranskan kuningashuone kiittää ja kumartaa ajastanne!"
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 20.17
Jaa. Kyse oli kuitenkin siitä että olettaen että omistaisi kaikki konsolit, mutta samapa tuo.

ludde, mitäs ihmeellistä tuossa on?
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 20.20
Ludden oma Grafiikanlaatuseuranta:

Ensimmäisenä boxi, toisena cube ja VASTA kolmantena vohvelirauta!
"Ranskan kuningashuone kiittää ja kumartaa ajastanne!"
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 20.22
No joo. Onhan tuo jo itsestään selvyys. Onhan x-box ja Cube lähempänä toisiaan kuin PS2 ja Cube.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 20.52
Mutta olen vahvasti sitä mieltä, että Soul Caliburinkin tyylistä Beat 'em Uppia on kivempi pelata PS2:sen kuin Cuben padillä.

Xboxilla en koko peliä edes pelaa, jos ei ole Controller S:ää edessä. Sen verran huonoja muistoja DoA 3:sta ja siitä perusshittipadistä.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 22.25
Muokattu: 15.01.2003 klo 22.36
Hmm, no itse ainakin olen pitänyt Bloody Roarin ohjauksesta paljon enemmään, kuin yhdestäkään PSX/PS2 mätkinnästä. Ja täysin ohjaimen takia. Mutta en usko Street Fightereiden tai Mortal kombattien olevan kovinkaan kotonaan tällä padilla johtuen selkeästä lyönnit/potkut jaottelusta. Onneksi kuitenkin uusin MK ei ole samanlaiseen systeemiin tehty.

Totelkaa sormet -> no more typos.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 23.14
Gulfa, Tais tulla aika paljon typoja kun muodostu sellasta tekstiä että kuka tahansa elitemättöharrastaja naurais sut ojaan tosta hyvästä.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 23.32
Radikus, ei väliä, riittää että tökkään pari sopivaa mehiläispesää niiden niskaan, jotka tuon ottavat liian vakavasti. Sinälläänhän kaikki ohjaimeen liittyvä on tottumisesta kiinni. Esimerkiksi PS ohjain jättää ikävän tyhjän välin kämmenen ja ohjaimen väliin, etten pidä sitä arvossa. Parasta jälkeä jos vakavissaan puhutaan mätkinnöistä saa aikaan Arcade tikulla (jollaisen muuten tilasin DC:lleni). Myös Snes ohjain oli aikansa peleihin unelma.

En nyt niinkään kritisoi pelejä, vaan ohjaimen tunnetta. Ohjaimella on pystyttävä pelaamaan yli 4 tuntia putkeen ilman, että tulee suonen vetoa tai käsiin muuten rupeaa sattumaan typerän asennon johdosta. Parhaat taistelu pelit, kuten Tekken 3, Bushido Blade ja SFA3 on tullut PSX:lle. Enkä kyseenalaista missään nimessä koneiden peli tarjontaa verraten tähän tusina tekeleeseen, jonka sain 22 € hintaan. Tämä peli vain osoittaa, ettei 3D mätkintöjä (toisin, kuin 2D vastaavat) ole mahdotonta saada toimimaan hyvin Cubenkin ohjaimella.

Jos PS Dualshock antaisi tukevamman otteen olisi se minun valintani, mutta kun ei, niin ei voi auttaa. Ja älä sotke käsitettä peli ja ohjain. Peleinä pidän jopa Mortal Kombat Goldista, joka ei tunnu olevan muiden suosiossa. DoA sarja jää aika turhaksi johtuen "näpytä vaan, niin eiköhän toinen voita" tyylisyydestään.

Tekken 3 oli sinällään mahtava peli, mutta myös se mahdollistaa häviön keltanokalle, joka vain sattuu onnistumaan näpyttelemäöän oikeita näppäimiä. Mutta takaisin aiheeseen, eli ohjaimeen ja ohjattavuuteen.

Siis minun valintani olisi Arcade Stick, mutta se satunnainen aika, jonka vietän 2D mätkintöjen parissa, ei tule ikinä suosimaan Cuben ohjainta.

(Ja mielestäni 2D mätkinnät hallittaessa tekevät näpyttäjien voittamisesta helppoa. Ei se tappelu pelien realismi voi olla järkevä kriteeri. Jos se lähtisi realismiin, niin se menisi Bushido bladen linjalle tai siihen, että energia mittari kestää vain 1-3 potkua päähän.)
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. tammikuuta 2003 klo 23.41
Muokattu: 15.01.2003 klo 23.41
Lainaus:15.01.2003 Gulfa kirjoitti:

En nyt niinkään kritisoi pelejä, vaan ohjaimen tunnetta. Ohjaimella on pystyttävä pelaamaan yli 4 tuntia putkeen ilman, että tulee suonen vetoa tai käsiin muuten rupeaa sattumaan typerän asennon johdosta.

Pelasin Tekken 4:sta juuri 4 päivää putkeen vähintään joku 8 tuntia päivässä, ohjain ei aiheuttanut mitään komplikaatioita.

Lainaus:Esimerkiksi PS ohjain jättää ikävän tyhjän välin kämmenen ja ohjaimen väliin, etten pidä sitä arvossa. Jos PS Dualshock antaisi tukevamman otteen olisi se minun valintani, mutta kun ei, niin ei voi auttaa.

Itse pelaan 3D-mättöjä ns. Arcadetyylillä, eli vasemman käden peukalo ei tee yhtään mitään, vaan pelaan sormilla. Tässä tapauksessa "tukevampi ote" ei ole mikään pointti asiaan.

Lainaus:Tekken 3 oli sinällään mahtava peli, mutta myös se mahdollistaa häviön keltanokalle, joka vain sattuu onnistumaan näpyttelemäöän oikeita
näppäimiä.

IRCissä tunnustit ettet ole hyvää Tekken-pelaajaa nähnytkään. Et todellakaan voi silloin näin sanoa. Ja jos olisit nähnyt, niin et voisi sanoa koska tietäisit. Meneppäs Tekken 4 suomenmestaruuskisoihin katsomaan menoa, ja testaamaan pärjäätkö vaikka et rämpytä. Huom. et pärjää. Tekkenin pelimekaniikka on sen verran elitetasolla, että minäkin Tekken 1:stä fanaattisesti pelanneena tunnen monia, joita tuskin voitan ikinä, ja jos voitan, niin se on todella harvinaista herkkua.

END OF CONVERSATION. Et todellakaan tiedä aiheesta sen vertaa, että tästä voisi väitellä, toivottavasti tajuat sen.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 00.03
Muokattu: 16.01.2003 klo 00.04
Lainaus:15.01.2003 Radikus kirjoitti:

Pelasin Tekken 4:sta juuri 4 päivää putkeen vähintään joku 8 tuntia päivässä, ohjain ei aiheuttanut mitään komplikaatioita.
No onneksi olkoon, puhuin omasta puolestani. Jos ja kun koet sen paremmaksi ohjaimeksi, niin sitä se varmasti sinulle onkin. Mutta se ei kumoa mahdollisuutta minun pitävän muusta. Jos kumoaisi, ei olisi kuin yhdenlaisia ohjaimia.
Lainaus:Itse pelaan 3D-mättöjä ns. Arcadetyylillä, eli vasemman käden peukalo ei tee yhtään mitään, vaan pelaan sormilla. Tässä tapauksessa "tukevampi ote" ei ole mikään pointti asiaan.
No, mielestäni siinäkin jäisi tyhjää tilaa kämmenen ja ohjaimen väliin. Mutta jos pidät ko. tyylistä, niin hyvä, en voi kumota mielipidettäsi omasta lempi ohjaimesta tähän saatikka ohjaamis tyylistä. Ja se on niin kauan aikaa pointti, kun se vaikuttaa omaan pelaamiseeni, se että sinä elät sen kanssa sovussa ei pakota minua samaan. Kait ymmärrät sen?
Myös tuo tyyli saa vähän vainoharhaiseksi tatin puolesta, olen kuitenkin myös N64 pelaajia.
Lainaus:IRCissä tunnustit ettet ole hyvää Tekken-pelaajaa nähnytkään. Et todellakaan voi silloin näin sanoa. Ja jos olisit nähnyt, niin et voisi sanoa koska tietäisit. Meneppäs Tekken 4 suomenmestaruuskisoihin katsomaan menoa, ja testaamaan pärjäätkö vaikka et rämpytä. Huom. et pärjää. Tekkenin pelimekaniikka on sen verran elitetasolla, että minäkin Tekken 1:stä fanaattisesti pelanneena tunnen monia, joita tuskin voitan ikinä, ja jos voitan, niin se on todella harvinaista herkkua.
En ole itseäni missään kohtaa rinnastanut eliittiin saatikka väittänyt eliitin häviävän aloittelevalle rämpyttäjälle. On olemassa tälläinenkin ryhmä, kuin kohtuu pelaajat. He voivat mielestään hallita hyvinkin pelin ja varmasti voittavatkin monet kaverinsa, ja konevastukset. Tämä ryhmä oli ensi sijaisesti mielessäni vedotessa rämpytykseen. En voi mitään sille että vertaat asioita heti parhaaseen. Väitätkö ettei autokolareita voi sattua, koska parhaissa malleissa se on estetty ties millä automatisoinneilla?
Lainaus:END OF CONVERSATION. Et todellakaan tiedä aiheesta sen vertaa, että tästä voisi väitellä, toivottavasti tajuat sen.
Ja nyt väität, etten tiedä pelitottumuksestani ja lempi ohjaimestani 3D mätkintöihin mitään? Missä kohtaa sinut ylennettiin hallitsemaan mielipiteitäni? Onko noin hankala sulattaa fakta, että vaikka sinä (ja eittämättä monet muutkin) ovat kanssani eri mieltä, niin minulta häipyy oikeus pelata mitä ja millä huvittaa? Pitäisikö minun olla suoraan eliittiä voidakseni vastata mielipiteistäni? Kaikki, mihin tähtäsin rämpyttäjillä on se, että 2D mätkinnöissä erikoisliikkeillä ne saa pidettyä kaukana ja aisoissa, mutta esimerkiksi Tekkenissä, joka lähtee ns. realistisemmalle linjalle se ei ole niin helppoa.

-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 00.36
Muokattu: 16.01.2003 klo 00.40
[kuva]

Olisi oikeasti kannattanut olla jo hiljaa, me molemmat kierrämme kokoajan uudelleen ilkeästi toisen pointin ja toisen pitää taas vastata siihen kiertämällä toisen pointin ja tämä ei johda mihinkään muuhun kuin turhaan jatkumoon.

Eli ollaanko nyt ihan hiljaa vai haluatko että todella osoitan kaiken juuri kirjottamasi turhaksi?

Yhteen asiaan on kuitenkin pakko puuttua, kun se oikein huokuu idiotismia.

Lainaus:2D mätkinnöissä erikoisliikkeillä ne saa pidettyä kaukana ja aisoissa, mutta esimerkiksi Tekkenissä, joka lähtee ns. realistisemmalle linjalle se ei ole niin helppoa.

Mitä muuta tämä osoittaa, kuin että 2D mätkinnät olisivat surkeita "parin liikkeen pelejä" ja Tekkenissä on jotain ideaa kun pitää oikeasti osatakkin jotain (Ei, en ajattele näin, mutta tuolta tuo kuulosti).

Voi Jeesus.
1 2 3 4 ... 13