PPArkisto

Soul Calibur

Muut konsolit ja retro

1 ... 3 4 5 ... 13

Viestit

Sivu 4 / 13
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 08.48
Lainaus:16.01.2003 Radikus kirjoitti:

Mitä muuta tämä osoittaa, kuin että 2D mätkinnät olisivat surkeita "parin liikkeen pelejä" ja Tekkenissä on jotain ideaa kun pitää oikeasti osatakkin jotain (Ei, en ajattele näin, mutta tuolta tuo kuulosti).

Tekkenistä sen verran, että ainakin 3 osa (4:ttä en ole pelannut tarpeeksi puuttuakseni tässä asiassa) on äärimmäisen viihdyttävä peli ei rämpyttävää vastusta vastaan, älä nyt käsitä väärin aivan kokonaan. Olen nyt kuitenkin näitä ei eliittejä vastaan pelaillut, toiset rämpyttivät ja toiset ei. Ja voitothan eivät mene rämpyttäjiä vastaan 50%/50%, vaan jo yksi häviö sadasta räämpyttäjälle pistää harmittamaan. 2D mätkintöjen liikemäärätkin voivat olla pelistä riippuen varsin suuriakin. Mutta toisaalta, jos sait siitä tuon kävityksen, niin ihan miten vaan. Meinasin lähinnä sitä, että jos toinen menee linjalle, jossa se ei tee muuta kuin rämpyttää, niin vähän kauempaakin voi lopettaa rämpytyksen esmes. tulipallolla. Riippuen toki pelistä ja hahmosta.

Voin toki heittäytyä vastaamaan näihin hamaan tulevaisuuteen, mutta jos vastapallon pomputtelu alkaa käymään tälläiseksi turhan päiväiseksi saman toistoksi, niin sama se on lopettaa.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 12.50
Onhan se niin että pidemmän päälle on tottumus kysymys millä ohjaimella tykkää pelata pelatessa tappelupelejä. Minä olen kyllä hieman huolissani Cuben ristiohjaimen käytöstä pelissä jossa tarkkuus on valttia. Olen muutenkin tähän asti käyttänyt sitä ainoastaan pelien valikoissa. Ei se koko mutta sen sijainti häiritsee. Kokohan on sama kuin GBA:ssa. Luulisin että pystyn totuttelemaan pelaamaan silläkin.

Kieltämättä tulee hieman huvittunut olo kun katselee pelaajaa joka pelaa tavallisella ohjaimella arcade tyyliin, mutta sekin johtuu vain siitä että minä itse en osaa pelata niin.

Tappelupeleissä hieman harjaantunut pelaaja voi helposti hävitä aloittelevalle "rämpyttäjälle", mutta kun pelaaja on tullut siihen pisteeseen jolloin ikään kuin näkee vastustajan liikkeet ennalta, osaa toimia niiden mukaisesti ja parry sekä counter liikkeet tulevat ajankohtaiseksi, niin silloin häviäminen "tuurilla" on seikka kohtainen asia.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 16.25
Ei taas... Radikus, please. Look at yourself.

Minusta GC-ohjain voi toimia ihan hyvin, mutta PS2:n ohjain voittaa sen "yleisohjain" asenteellaan ja siihen paremmin sopivalla nappien sijoituksella. Mutta se häviää taas mukavuudessa jonkin verran, eivätkä ne tatit ole maailman upeimpia.

Eli vielä selvemmin: 2D-tappelupelit (imho paras tappelugenre koskaan) toimivat paremmin PS2:lla koska sen d-pad on toimiva, eikä pikkuruinen *****. Mutta taas Soul Caliburin tyylinen "napillisesti yksinkertaisempi" tappelupeli toimii kaiketi paremmin GC:lla. Kohta se nähdään...
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 16.49
Minä VIHAAN pelata arcade tyyliin ohjaimen tatilla. Pikkuveljeni(5v.) kyllä siihen pystyy... 2D ja 3D tappeluista, 3D voittaa selvästi. 2D pelejä ei jotenkin jaksa pelata, mutta niihin kuitenkin sopii parhaiten arcade ohjain. KI on ainut 2D tappelu, mitä on monta sataa tuntia tullut pelattua.

Virtua Fighter 2, Soul Calibur ja Tekken 3 ovat parhaat tappelut. Tekken 4:jää en ole päässyt kokeilemaan.:( PS2 ohjain ei sovi käteen, mutta sen napit on sijoitettu hyvin. Olen jopa melkein alkanut pitää tuosta, tosin vain kun pelataan Tekkeniä.

VF 2 on kuitenkin paras. Tosin kaverini eivät koskaan suostu pelaamaan minua vastaan, koska voita aina.:) Sitä varten tosi taidotkin ruostunut. Saturnin ohjain sitäpaitsi sopii täydellisesti peliin. Meidän pitäisi saada PS2 emu DC:lle.:wink: KoF:sia en kyllä ole jaksanut pelata. Enkä Street Fighteria, joten kantani on ehdoton 3D. Saiko joku selvää tästä? ;)
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 16.59
Sai. Paitsi tuo PS2 emu. razz

Arcadestick DC:lle oli tosiaan hyvä hankinta. Olen voittamaton sillä Soul Caliburissa!
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 17.03
Muokattu: 16.01.2003 klo 17.04
Zzap, Väität että VF 4 on huonompi kuin VF 2? VF 2 on kyllä parempi kuin VF 3tb, mutta nelosta se ei voita missään (Jos pelataan 60Hz).

Gulfa, Edelleen sun lauseesta saa sen kuvan, että siinä on jotain negatiivista että SINÄ olet NIIN HUONO että voit hävitä rämpyttäjällekkin. Se ei kiinnosta parempia pelaajia yhtään eikä sillä ole minkäänlaista vaikutusta mihinkään.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 17.05
Radikus, ainakaan minä en saanut tuollaista kuvaa. Älä luule edustavasi aina kaikkia mielipiteilläsi, ok?
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 17.06
Rad, en väitä. En ole tuota mahtavaa peliä päässyt pelaamaan. Kavereille olen kyllä suositellut, mutta eivät ole hankkineet.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 17.17
Lainaus:16.01.2003 Radikus kirjoitti:

Gulfa, Edelleen sun lauseesta saa sen kuvan, että siinä on jotain negatiivista että SINÄ olet NIIN HUONO että voit hävitä rämpyttäjällekkin. Se ei kiinnosta parempia pelaajia yhtään eikä sillä ole minkäänlaista vaikutusta mihinkään.
EN minä sano, että SE on sen TAKIA KAIKKIEN mielestä huono. Sanon vain, että törmään tällaiseen asiaan, ja se ei yhtään tee peliä mielestäni paremmaksi. JOS SINULLA ei ole ko. ongelmaa, niin tuskin se SINUA (ei siis koske kaikkia) haittaa.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 17.21
Lainaus:16.01.2003 SandMage kirjoitti:
Arcadestick DC:lle oli tosiaan hyvä hankinta. Olen voittamaton sillä Soul Caliburissa!
Jälleen tottumus kysymys. jos on esim aloittanut pelaamisen arcade koneilla niin paluuta konsoliohjaimeen tuskin on. Minäkään en pärjää kovin hyvin kolikkopeleissä sen takia.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 19.54
migge; "aloitin" Street Fighter 2:n SNES-versiolla. Mutta jotenkin DC:n padi tuntuu onnettomammalta Soul Caliburin kanssa. AS on tarkempi ja kombojen teko on helpompaa.

Tottumiskysymys tuokin...
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 20.24
Arcade stickistä en oikein tiedä, onko se tarpeellinen vai turha. En sillä yleensä tykkää pelata, mutta DC:ssa se on kiva.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 21.02
Se on enemmän kuin kiva. Käytän sitä aina kun voin. Ainoastaan Ikarugassa se ei ole käytännöllinen.
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 21.08
En niitten nappuloitten paikkoja koskaan opi.
Sega Insider
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 21.11
Oppii, jos käyttää. Tyylikäs JA hyödyllinen.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 21.14
Gulfa, Mutta tuo pointti on yhtä ******* nerokas kuin:

"Gran Turismo on *****, törmäilen siinä vaan seiniin kokoajan."

"Mario Sunshine on ihan surkea, kuolen siinä kokoajan."

"Metroid Prime on *****, en pääse edes ensimmäistä kenttää läpi."

Jne.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 22.01
Argh, give it a rest....

Tai paremmin sanottuna: Gulfa, anna olla. It ain't worth it.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 22.35
SandMage, noille "argumenteille" ei voi antaa olla. Oikeasti, miksi ottaa kaikki ääripäästä.

Radikus, voitko todistettavasti osoittaa, ettet ikinä häviäisi rämpyttelijälle? Miksi pitää olettaa automaattisesti, että jos toinen ei ole Suomen/maailman mestaruus sarjaa, niin hän olisi surkea pelaamaan? Jos olet käsittänyt, että matseissa molemmilla (rämpyttäjällä ja kokeneemmalla pelaajalla) olisi yhtä hyvät mahdollisuudet, niin olet käsittänyt aivan väärin.

Ja ohje, älä ota peliä henkilökohtaisesti, se sumentaa vasta-argumentointia.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 16. tammikuuta 2003 klo 22.48
Muokattu: 16.01.2003 klo 22.49
Gulfa, Voin väittää etten ENÄÄ häviä rämpyttelijöille, joskus (Kauan sitten) muistan kun kirosin häviöitäni jollekkin torspolle, mutta olen kehittynyt sen vaiheen ohi. Jos on fiilis kohdallaan ja olen treenannut lähipäivinä niin refleksit ovat sen verran kovat että millään randomläimäyksillä ei voi päästä millään läpi sen vertaa että koko energiamittari tyhjenisi, toisella pitää olla tekniikka kunnolla kohdallaan että mut pystyy voittamaan.

Esim. Yoshilla on, ja otan turpaani ihan 100-0. Mutta Yoshin onkin Suomen 10 parhaan joukossa.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 00.41
No sillä selvä, nyt voimme hyvillä mielin haudata tämänkin turhanpäväisen kiistelyn.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 17. tammikuuta 2003 klo 17.49
Tehkää niin. Voi mitä *****njauhantaa...
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. tammikuuta 2003 klo 16.52
NOOoooo... Soul Calibur II vasta Q1 2004 Eurooppaan..frown
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. tammikuuta 2003 klo 18.27
Import. biggrin
Rekisteröitynyt:
08.08.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. tammikuuta 2003 klo 18.30
aahh, me is back here again, minä olen selkä täällä taas.

Ensinnäkin sanoisin että satunnaisrämpyttäjä ei tosiaankaan voita prota, mutta siinä taistossa satunnaisrämpyttäjä oppii tavoille. Olen nyt Soul Caliburin ilmestymisestä saakka aina viikottain pelannut sitä isääni vastaan(vieläkin jaksaa) ja alunperin minä olin se pro ja isäni se satunnaisrämpyttäjä, mutta isäni harjoitteli ja nykyään on ihan hyvä pelaamaan. Tarinan opetus on ettei satunnaisrämpyttäjää pidä aliarvioida.

Ja IMHO Spawn on paljon parempi kuin Link tai Heihachi.
Rekisteröitynyt:
20.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. tammikuuta 2003 klo 20.17
Kun pelaa, niin oppii. Link, Spawn ja vasta sitten Heihatchi, on minun järjestykseni. ArZi teki comebagin.smile
Sega Insider
1 ... 3 4 5 ... 13